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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 23 Novembre 2020, 23:47 
Hors-ligne Scribouillard
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Capitaine de l'armée des Edain

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Thalion
Culture Edain
Région d'origine Númenor
Catégorie Principale Armée des Edain
Sous-Catégorie(s) Capitaine. Second du général Sothor.
Description "Le capitaine Thalion est l'un des capitaines sous les ordres du général Sothor. Connu pour être un guerrier hors pair, il a fait ses classes avec Thorgos et est l'un des rares à pouvoir lui tenir tête en duel. Thalion fait preuve d'une vivacité et d'une condition physique hors pair. Des facilités dont il a parfaitement conscience et dont il ne se cache pas. Possédant toutes les qualités d'un meneur et c'est donc tout naturellement qu'il a accédé à la fonction de capitaine. Bien que proche d'Elendil, Sothor lui a été préféré à la tête de l'armée, à cause de sa réputation de tête brulée.

Extraits de RP :
Le soldat qui avait eu la lourde tâche de représenter le roi au sein de la garde accepta avec joie la main tendue d'Erika.
Ravi de trôner à nouveau sur ses deux jambes après avoir subit les foudres de ses comparses, il ôta enfin le casque qui empêchait qu'on le reconnaisse.
Tous les soldats et gardes royaux en présence se tournèrent d'un seul geste vers lui, pressé de découvrir à qui l'honneur avait échu.

Les fiers traits du capitaine Thalion furent immédiatement identifiés par tous. Ses cheveux bruns étaient regroupés en un chignon soigné à l'arrière de son crâne. Des mèches de cheveux tombaient de part et d'autre de son visage, et une barbe impeccablement taillée se terminait, sous son menton, par deux tresses ajustées de façon parfaitement symétrique. Il n'avait que peu transpiré sous l'effort de ce premier entrainement et sourit de l'attention générale qui lui était soudainement portée.
Il adressa une tape approbatrice et amicale sur l'épaule d'Erika, salua le général d'un bref et respectueux mouvement de la tête puis s'adressa à Erika :
« Il n'est pas aisé de rivaliser avec le général Sothor. ». Il murmura à l'adresse du capitaine de la garde, en regardant le général du coin de l’œil :
« Croyez-moi, je sais de quoi je parle ! »

Il entraina alors Erika justement vers le général. Il était temps de tirer les premières conclusions de cet exercice. Il apostropha Thorgos en passant, l'air plein de défi :
« Thorgos, mon cher ami... Je t'ai connu en bien meilleure forme ! » ce qui n'arrangea rien à l'état de passablement furieux du colosse, qui toutefois ne se trouvait pas en position de protester.
Il salua également Herodaës en inclinant légèrement la tête.

« Général Sothor ! » clama-t-il en frappant du poing son cœur.
« Vous ne nous avez laissé aucune chance. Félicitations !
J'avais pour consigne de me fondre dans la masse pour cette première passe. Mais ce n'est pas vraiment réaliste, si l'on considère l'attitude de notre roi au combat. Aussi, j'escompte prendre plus d'initiatives pour le second tour, en forçant la garde à s'adapter à mes mouvements. Mais avant cela, il faudrait revenir sur ce premier épisode. Il me semble nécessaire d'ajuster l'équipement des gardes royaux. Qu'en pensez-vous ? » lança-t-il à l'adresse tant du général que du capitaine.
(...)
Flash back de Sothor concernant Thalion :
Thalion...Alors qu'il reprenait son souffle, Sothor voyagea quelques années en arrière, pour sa première rencontre avec cet homme un peu particulier. Alors en exercice avec tout un bataillon aux frontières d'Andunië, le général, à l'époque imberbe et seulement lieutenant, se rendait au centre de la bourgade pour y rencontrer le chef de la communauté. Il s'était fait escorter par quatre soldats. Il était loin d'imaginer, à cette époque, que les suivants d'Ar-Pharazon l'avait déjà identifié comme une cible faisant partie des fidèles d'Elendil, et il tomba dans une embuscade. Au détour d'une impasse, les quatre soldats anonymes lui bloquèrent le passage et engagèrent rapidement la mêlée.
Sothor n'était pas équipé pour une passe d'armes, ayant uniquement son épée et des habits de saison, il put profiter de ses réflexes exacerbés et mettre hors de combat l'un de ses adversaires immédiatement puis se projeter dos au mur afin de limiter les manœuvres ennemies. Tandis que son regard veillait aux lames adverses, un éclair métallique vint se planter dans la paroi à laquelle il était adossé. Une odeur de fer emplit ses narines et son pourpoint se teintait de rouge. Il se crut mort, cligna des yeux, écoutait son cœur battre dans ses tempes. Non, il était bien vivant. Mais un tireur dans la masure lui faisant face venait de lui ouvrir la joue et ne raterait peut être pas son coup la prochaine fois.
Sothor se défendait toujours. Il ne pouvait que se défendre face à des ennemis trop nombreux. Le temps de trouver une échappatoire, mais la configuration des lieux ne s'y prêtait guère. Il put rejoindre un renfoncement, forçant les assassins à se mettre dans la ligne de mire du tireur. Et son regard portait dans la direction d'où était venu le premier tir, gardant par la même occasion tous ses adversaires dans son champ de vision.
Un jeune soldat déboula au bout de la ruelle et vit l'altercation. Sa main se porta à la garde de son épée lorsqu'il reconnut son supérieur mais il stoppa son premier pas, ne venant pas au secours de Sothor immédiatement. Il concentrait son attention sur les yeux de son lieutenant d'alors. Puis il partit en courant un peu plus loin, disparaissant de la vue des combattants.
Plongé dans son affrontement, Sothor avait aperçu le soldat et imaginait déjà recevoir une aide providentielle. Mais il se renfrogna lorsqu'il le vit partir. Pour aller chercher de l'aide? Il n'aurait jamais le temps... Il fallait se décider rapidement sur la conduite à adopter. Le général ne pouvait tenir indéfiniment ainsi. Surtout sous la pression d'un tireur qui pouvait frapper à tout instant. Encore perdu dans ses réflexions, entrecoupées de tintement d'épées et de poignards, il vit un corps chuter d'une fenêtre, portant un carquois à la ceinture. Comment?... Se pourrait il que ce jeune soldat se soit chargé de cela? Il n'avait même pas vu passer une flèche? Parant un nouveau coup transversal, le fils de Merlynial entendit quelques secondes plus tard crier depuis le début de la ruelle.

« Tenez bon lieutenant Sothor! Et vous bande de lâches, venez donc par ici! »

L'un des adversaires de l'officier militaire prit acte des paroles du soldat et se rua sur lui, abandonnant sa cible aux mains de ses comparses. C'était plus qu'il n'en fallait à Sothor pour reprendre le dessus. Car même en infériorité numérique, il avait bénéficié des meilleurs entrainements possibles aux arts du combat et il élimina méthodiquement ses adversaires, un à la fois. Puis il se rendit auprès de son allié de fortune, toujours pas dépêtré de son corps à corps. Trop timoré s'égara à penser Sothor. Il lui vint en aide et ils purent capturer l'assassin.
Sothor avait grandement apprécié le comportement de cet homme, Thalion de son nom, qui avait identifié une cible prioritaire, solder la menace et rediriger un combattant aux prises avec lui. Ce Thalion avait des ressources, c’était évident, une analyse juste comme celle-ci face à une situation donnée n'était pas la chose la plus aisée.

« Félicitation soldat. Mais, comment avez vu su pour le tireur caché? »

« Je... Je ne savais pas qu'il s'agissait d'un tireur lieutenant. Mais vous ne regardiez pas ceux qui étaient prêts à vous embrocher. J'en ai déduit que vous craigniez une autre menace, tout simplement. »

« Pas si simple que ça... »

Thalion était grand par sa taille, mais surtout dans sa façon d'appréhender une situation martiale. C'est ce qui plut immédiatement à Sothor. Mais il manquait cruellement de pratique pour pouvoir mettre cette qualité en avant lorsque la mêlée serait sur lui. Il fut donc affecté en tant que simple sergent à une unité, où il put s'aguerrir et conserver sa lucidité au plus fort des combats. Lorsque Sothor devint général des armées, il voulut promouvoir rapidement Thalion a un poste plus important mais il se restreint lui-même, jusqu'à ce que Thalion soit prêt.
Sothor a décidé de porter la barbe depuis ce jour, pour masquer la cicatrice le long de sa mâchoire, laissée par la première flèche. Blessure qui le démange régulièrement, comme pour lui rappeler que l'Ennemi et les traîtres peuvent être partout...
"
Caractéristiques "Classe d'armure :17 (haubert d'écaille)
Points de vie :50

force : 14
dext : 20
const : 16
int : 10
sag : 14
cha : 12

Armes : 2 épées courtes : 1d6+3 et 1d6 dégâts
Arc Númenoréen : 1d8+3 dégâts perforant Portée 50 m/200 m lourde, à deux mains"
Apparitions notables Première apparition :http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=313693#p313693


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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 25 Novembre 2020, 02:11 
Hors-ligne Scribouillard
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Le plus grand vigneron Elfe de la Terre du Milieu

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Tolsan
Culture Elfe
Région d'origine Beleriand (désormais englouti depuis la fin du premier âge)
Catégorie Principale Teleri - Falathrim
Sous-Catégorie(s) Guilde des Vignerons elfes du Lindon
Description "Tolsan est le meilleur Vigneron de tout le royaume du Lindon, et probablement également de tous les elfes de la Terre du Milieu. Ses breuvages sont aussi fabuleux que dangereux pour les palais et les esprits non avertis. Il réside à Mithlond, au sein de l'avenue qui est réservée aux gens de sa guilde. Il est le fournisseur attitré de Gil-Galad et des elfes les plus prestigieux qui résident en Terre du Milieu.

Extraits de RP :
Tolsan avait plus de traits communs avec Círdan le charpentier qu’avec le roi Gil-Galad, sans toutefois partager la carrure tout à fait unique du charpentier ni sa barbe, absolument singulière pour les sindar.
Ses cheveux étaient entièrement blancs, et ils reflétaient le soleil qui inondait largement la grande salle, dont les murs étaient couverts de gigantesques broderies mettant à l’honneur les travails du champs. Toutefois, les paysages n’évoquaient nullement le Lindon et même s’ils pouvaient faire penser à Valinor, Lilith se dit qu’il n’en était rien car en ce cas, les arbres perdus du continent immortel apparaîtraient en toile de fond comme c’était d’usage pour ce genre de représentation et ce, malgré l’amer souvenir que cela évoquait... Telperion... Laurelin... Lilith cru presque entendre un murmure lui souffler leur nom.
Mais la jeune femme sortit de ses pensées lorsqu’enfin, Tolsan eut achevé sa tâche et se retourna, puis se fendit d’une très cérémonieuse révérence en embrassant le dos de la main de la fille d’Elendil. Il resta figé quelques secondes presque ému.
« Ravi de vous rencontrer enfin, héritière d’Elendil l’ami des elfes. Un instant j’ai cru me retrouver face à Silmarien, fille aînée de Tar-Elendil, quatrième roi de Númenor. Vous partagez de nombreux points communs avec elle, décidément...
C’est un bien étrange tour que me jouent là les Valar. Votre peuple raffolait en ce temps des mets en provenance des sindar. Et, votre ailleule m’avait alors formulé la même requête. Il faut toutefois pouvoir supporter mes breuvages car, gare aux égarements qu’un palais non averti pourrait connaître. »
Il tendit la main en direction de 3 verres de cristal.

Le premier contenait un liquide aux reflets dorés. Le second était aussi transparent que de l’eau de source, le dernier avait une robe rouge sombre qui n’était toutefois pas opaque.
(...)
Lilith fut tout d'abord envahie par une sensation de chaleur, qui toutefois n'arrivait pas jusqu'à être brulante. Non, c'était une chaleur douce qui développait, une fois qu'on s'était habitué à sa sensation, toutes les saveurs que Lilith avait pu augurer à l'odorat, le tout développé comme à l'infini. Lilith se retrouva comme transportée en pensée au milieu d'une prairie fleurie dont les arômes lui remontaient aux narines. Elle se sentait incroyablement bien et détendue, elle tendait les bras vers un arbre dont les fruits étaient mûrs à point... des pêches. Elle pouvait les sentir. Mais alors qu'elle s’apprêtait à croquer un des fruits, elle se retrouva assise sur un fauteuil, à nouveau dans la pièce de la demeure de Tolsan, qui souriait. Celui-ci lui demanda alors :
« Dîtes-moi, fille d'Elendil, quel serait donc votre souhait le plus cher ? Ce qui vous anime et ce qui vous guide chaque jour ? »
D'ordinaire, Lilith aurait été offusquée par une telle question, posée si discourtoisement par un quasi-inconnu, mais sous les effets du breuvage, elle se sentait en confiance, et ne ressentait presqu'aucune crainte à livrer le fond de sa pensée.
"
Caractéristiques non définies pour l'instant
Apparitions notables "Première apparition : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=256450#p256450
Autres apparitions : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=257054#p257054"

Ne pas tenir du nom inscrit sur l'image ci-dessous
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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 26 Novembre 2020, 01:19 
Hors-ligne Scribouillard
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Vigneron et négociant. Membre de la guilde des Vignerons elfes.

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Fingol
Culture Elfe
Région d'origine Lindon
Catégorie Principale Noldor
Sous-Catégorie(s) Guilde des Vignerons elfes du Lindon
Description "Fingol est un vigneron elfe réputé du royaume du Lindon. Il est installé à Mithlond. S'il ne produit pas les breuvages les plus raffinés du royayme, il est l'un des rares membres de sa guilde à s'être spécialisé dans l'exportation de ses marchandises auprès des peuplades avec lesquelles les elfes entretiennent de bons rapports. Ses cheveux bruns et longs sont ornés de deux tresses entremélées d'or. C'est un personnage qui au premier abord, reflête la bienveillance.

Extraits de RP :
Le guide de Lilith traversa plusieurs rangées de tonneaux parfaitement alignés, sur lesquels figuraient des inscriptions soigneuses en Sindarin.
""Ioer gwîn"", Vieilles Vignes traduisit-elle mentalement ;
""Falas Beraidh"", Côte Escarpé
""Glawar"", Lumière du soleil
""Miruvor"", Tiens-donc s'étonna-t-elle, S'agit-il du breuvage des Valar ou du simplement de la boisson que les elfes consomment pendant les fêtes ? s'interrogea-t-elle. Certainement le second, étant donné le nombre de tonneaux en présence.

L'elfe qui l'avait accueilli la mena dans un grand bureau, situé à l'un des angles du bâtiment et bénéficiant largement de la lumière du soleil.
Il toqua et annonça Lilith :
« Maître Fingol, la nièce du roi Elendil nous honore de sa visite. Elle est venue s'entretenir avec vous. »
D'une dernière révérence, son guide signifia à Lilith qu'elle pouvait s'avancer :
« Entrez, Entrez, dame des Edain, que nous vaut l'honneur de votre visite ? »
Lilith franchit gracieusement la porte pour découvrir son hôte. Ses longs et fin cheveux bruns étaient ornées de deux tresses entremêlées de fils d'or. Il portait un long manteau bleu aux épaules parées de blanc cousu dans des motifs rappelant les branches de vigne. Il porta sur elle ses grands yeux bleus qui reflétaient la bienveillance.
"
Caractéristiques non définies pour l'instant
Apparitions notables "Première apparition : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=256450#p256450
Autres apparitions : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=257054#p257054
http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=314097#p314097"


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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 26 Novembre 2020, 09:14 
Hors-ligne Dramaturge
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fille d'Elendil d'Andunië
Protectrice des Chants Eternels d'Andor

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 8015
HRP : Tu pourras supprimer ce message et râler parce que je l'ai pas mis en balise spoiler mais...

C'est quoi cette image, on dirait le grand frère de Princesse SARAH... En mode dessin animé des années 80...

EDIT Meujeu : Non je le garde ton message ! C'est la preuve qu'au moins un de mes joueurs s'intéresse à mon travail de fourmi lol ^^ Et en plus tu as totalement raison.
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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 28 Novembre 2020, 22:05 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Maison d'Hador de Dor-lómin, Trésorier et Grand Érudit du conseil du Sceptre d'Arnor

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 2462
Dis donc, ce n’est pas parce qu'on poste pas ce qu'on pense qu'on lit pas hein ... je me suis farcis toutes les fiches des gens des guildes avant de reprendre la quête de Linfëa ... tient, pour ce manque de foi en moi je compte ce poste comme l'un des trois cette semaine!
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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 30 Novembre 2020, 16:26 
Hors-ligne Troll
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Espion

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Message(s) : 311
::1 Et je compte une inspiration gratuite pour Nas :biere:
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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 08 Décembre 2020, 17:53 
Hors-ligne Scribouillard
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Résultat d'exploration avec les Pierres de Vision

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354
Palantiri

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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 10 Décembre 2020, 02:52 
Hors-ligne Scribouillard
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Soldat de l'armée des Edain

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Tirailleur
Culture Edain
Région d'origine Númenor
Catégorie Principale Armée des Edain
Sous-Catégorie(s) Profil de soldat type
Description Profil de soldat type
Caractéristiques "Classe d'armure : 16 (Haubert de Maille)
Points de vie :24

force : 16
dext : 16
const : 14
int : 10
sag : 12
cha : 10

Armes : 2 épées courtes :1d6 +3 et 1d6 dégâts (Finesse, Légère)
Grand Cimeterre : 2d6 Tranchants (Deux Mains, Lourde)"
Apparitions notables Sans objet


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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 10 Décembre 2020, 02:54 
Hors-ligne Scribouillard
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Soldat de l'armée des Edain

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Piquier
Culture Edain
Région d'origine Númenor
Catégorie Principale Armée des Edain
Sous-Catégorie(s) Profil de soldat type
Description Profil de soldat type
Caractéristiques "Classe d'armure : 16 (Haubert de Maille)
Points de vie :26

force : 16
dext : 14
const : 16
int : 10
sag : 12
cha : 10

Armes : Grande lance : 1d12+3 (Allonge, deux mains, lourde)
Lances *2 : 1d6+3 dégâts (Lancer (6/18), Polyvalente 1d8)"
Apparitions notables Sans objet


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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 11 Décembre 2020, 02:01 
Hors-ligne Scribouillard
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Capitaine au sein de la Guilde des aventureux. Membre du premier conseil des 10.

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Meneldir
Culture Edain
Région d'origine Númenor
Catégorie Principale Aventureux
Sous-Catégorie(s) Membre du premier conseil des 10
Description "Meneldir est membre du premier conseil des 10 du royaume en exil. Sur Númenor, il avait fait fortune dans le négoce du bois d'essences rares, avant de s'en détourner quand il eu vent des massacres des diverses peuplades autochtones malheureusement installées dans les forêt tant convoitées des Edain. Il préféra alors diversifier son champ d'activité, à travers les oeuvres d'arts, les instruments de musique, les grimoires, les armes d'exception et reliques elfiques. Son immense fortune a rendu bien des services à la cause des fidèles. Meneldir a fait la connaissance de Linfëa à travers le réseau des fidèles. Si l'on ne peut dire qu'ils sont amis, la proximité de leurs opinions au sujet de la guilde a fait de Meneldir un soutien précieux au premier conseil des 10, qu'il a intégré de fait par son grade élevé dans la guilde.

Extraits de RP :

"
Caractéristiques non définies pour l'instant
Apparitions notables Première apparition :http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=271002#p271002
Autres apparitions notables : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=314959#p314959

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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 11 Décembre 2020, 02:04 
Hors-ligne Scribouillard
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Capitaine au sein de la Guilde des aventureux. Membre du premier conseil des 10.

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Anglen
Culture Edain
Région d'origine Númenor
Catégorie Principale Aventureux
Sous-Catégorie(s) Membre du premier conseil des 10
Description "Anglen est membre du premier conseil des 10 du royaume en exil. Du haut de ses 60 ans, il est le plus jeune des conseillers et son accession à ce poste est dû au concours de circonstance qui a conduit à nommer par défaut et provisoirement, au conseil, les 10 plus hauts gradés survivants parmi les aventureux. C'est un marrin très talentueux, ce qui lui a permis d'accéder au grade de capitaine de façon fulgurante. Anglen a l'âme festive et est un excellent musicien, ce qui lui a valu de nouer une amitié sincère avec Linfëa, qu'il considère comme son mentor.

Extraits de RP :

"
Caractéristiques non définies pour l'instant
Apparitions notables Première apparition :http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=271002#p271002
Autres apparitions notables : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=314959#p314959


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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 11 Décembre 2020, 02:05 
Hors-ligne Scribouillard
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Capitaine au sein de la Guilde des aventureux. Membre du premier conseil des 10.

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Gellyr
Culture Edain
Région d'origine Númenor
Catégorie Principale Aventureux
Sous-Catégorie(s) Membre du premier conseil des 10
Description "Gellyr est membre du premier conseil des 10 du royaume en exil. Il est à la fois membre de la guilde des aventureux et membre de la guilde des bardes. C'est un conteur très talentueux, intarrissable et incollable sur les histoires des Aventureux. Il fut un temps, avant Briggs, le second de Linfëa ce qui fut l'occasion pour eux de se rapprocher. Gellyr a vécu sa dernière année sur Númenor dans la clandestinité, s'étant trouvé aux prises avec la garde d'Ar-Pharazôn lors d'une mission pour les fidèles. Des suites d'un combat acharné, il a permis à la plupart de ses comparses de s'enfuir mais en a gardé plusieurs cicatrices sur le visage, qui n'enlèvent rien à son charme naturel.

Extraits de RP :

"
Caractéristiques non définies pour l'instant
Apparitions notables Première apparition :http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=271002#p271002
Autres apparitions notables : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=314959#p314959


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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 11 Décembre 2020, 02:06 
Hors-ligne Scribouillard
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Votre dévoué scribe, conteur, maître du jeu

Inscription : Mai 2015
Message(s) : 5354

Nom Enedh
Culture Edain
Région d'origine Númenor
Catégorie Principale Aventureux
Sous-Catégorie(s) Membre du premier conseil des 10
Description "Enedh est membre du premier conseil des 10 du royaume en exil. C'est un vieux loup de mer, qui a toujours su parfaitement naviguer dans les méandres de la politiques des aventureux, ce qui a fait de lui un atout de taille pour les fidèles sur Númenor, car éloigné de tout soupçon pour sa fidélité à Elendil. C'est un homme mesuré, qui ne prend guère de décision hâtive, qui entretient de nombreuses relations au sein de la guilde des aventureux et des guildes.

Extraits de RP :
Enedh continuait de tirer abondamment sur sa pipe en écoutant l'esprit chantant de Nindamos. Il hocha la tête en guise d'approbation quand celui-ci le remercia. Puis son visage prit un air grave en écoutant les arguments percutants de son interlocuteur. Finalement, il fut tant absorbé par ses propos qu'il finit presque par s'étouffer en fumant, alors que Linfëa achevait son raisonnement en prenant attache de son avis.
Il toussa bruyamment. Puis reprit en souriant :
« Vos paroles sont sages, Maître Linfëa et vos arguments font sens. Que le roi en viennent à se mêler des affaires de la guide serait un aveux d'échec pour nous tous et en tout premier lieu pour le conseil provisoire que nous constituons. Un rééquilibrage de la répartition des pouvoirs au sein de la guilde me paraît moi aussi, tout à fait indispensable et je ne vois moi non plus pas d'un bon œil, les courants qui s'y opposent trop fermement. Cela me rappelle par trop, les mécaniques qui ont été à l’œuvre dans la perte de notre Terre Natale.
Vous prenez donc la bonne direction, mais ! »

Pop pop pop pop pop

« Il s'agit de ménager la chèvre et le choux. Les uns ont besoins des autres, pour autant certaines fiertés empêchent que chacun en prenne pleinement conscience, ou tout du moins, n'ose l'admettre haut et clair... »

Pop pop pop pop pop

« Vous m'avez convaincu, esprit chantant de Nindamos. Aussi, vous aurez mon soutien pour autoriser la réforme de l'assemblée, puisque c'est là le premier enjeu qui vous attends. Vous aurez mon soutien pour autant que vous adopterez des propositions suffisamment raisonnables pour obtenir un consensus. Étant donné mon grade, je suis assuré d'obtenir un siège à l'assemblée. Pour ce qui est de l'établissement du nouveau conseil des 10, j'ai tout à fait conscience que les places sont chères, et je pense malgré tout avoir toute légitimité pour en faire partie. Mon impartialité pourrait se révéler très précieuse, quel que soit le camp qui l'emportera... et bénéfique pour le royaume. Qu'en dîtes-vous ? »
Rapporter ce message
"
Caractéristiques non définies pour l'instant
Apparitions notables "Première apparition :http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=313876#p313876
Autres apparitions notables : http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=314650#p314650
http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=314229#p314229"


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 Sujet du message : Re: PNJ et Lieux Notables V2
Message Publié : 12 Janvier 2021, 02:00 
Hors-ligne Scribouillard
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Rôdeur et chasseur originaire de Lond Daer Enedh.

Inscription : Mai 2015
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Nom Findir
Culture Edain
Région d'origine Eriador - Lond Daer Enedh
Catégorie Principale Armée des Edain
Sous-Catégorie(s) Rôdeur - Chasseur
Description "Findir fait partie des fidèles de Lond Daer Enedh. Guidé par Ankhorn, il a rejoint les rôdeurs et a fuit Lond Daer Enedh après le cataclysme qui a englouti l'île, non sans avoir au préalable tenté de soulever la ville contre ses dirigeants corrompus, hélas toujours fidèles aux préceptes d'Ar-Pharazôn malgré la chute de Númenor. L'intervention de troupes en provenance de Tharbad a permis aux hommes du roi de mater la révolte et de conserver leur main mise sur la cité portuaire.
Findir a été gravement blessé à l'épaule lors de ces affrontements. Il a été sauvé par Leïlanna qui lui a prodigués les soins nécessaires jusqu'à son arrivée à Mithlond. "
Caractéristiques non définies pour l'instant
Apparitions notables http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=200606#p200606
http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=314969#p314969


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