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×3 Message Publié : 16 Octobre 2021, 00:58 
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Sa colère à la vue des atrocités à l'entrée du château va pouvoir s'exprimer.

Initiative: Blazin972 lance 1d20 et obtient 18 (18)

Blazin dégaine son épée et sort son bouclier pour se défendre de l'ennemi.
Il s'aperçoit que 3 ennemis sont regroupés, il prend alors une grande inspiration. Sa gorge semble s'enflammer puis jaillit de sa bouche un grand cône de flammes qui atteint 3 des soldats.
souffle de feu: Blazin972 lance 2d6 et obtient 9 (3, 6)
1 dé effacé.

Edité : 16 Octobre 2021, 09:20 par Blazin972
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 01:44 
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Blazin972 a écrit :
Il y a aussi le tigre qui combat normalement non?

Sa colère à la vue des atrocités à l'entrée du château va pouvoir s'exprimer.

Initiative: Blazin972 lance 1d20 et obtient 18 (18)
Initiative tigre: Blazin972 lance 1d20+2 et obtient 4 (2)

Blazin dégaine son épée et sort son bouclier pour se défendre de l'ennemi.
Il s'aperçoit que 3 ennemis sont regroupés, il prend alors une grande inspiration. Sa gorge semble s'enflammer puis jaillit de sa bouche un grand cône de flammes qui atteint 3 des soldats.
souffle de feu: Blazin972 lance 2d6 et obtient 9 (3, 6)
Il monte ensuite sur son tigre.

Message secret pour Blazin972.
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×1 Message Publié : 16 Octobre 2021, 05:22 
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Message secret pour Kazim Kazil.
Darius regarde les lames des Sphais avec des yeux assoiffés.

Ses mains couvrant toujours sa bouche après son explosion inappropriée, il prononce des mots obscurs et lance un sort de protection ...
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init: JRam144 lance 1d20+4 et obtient 19 (15)
EDIT: OUps ! ça devrait être +2, donc INIT17
protection contre les armes
Il court du K1 au O1, puis recule devant Blazin à N2 alors qu'il termine son souffle de feu. Il espère déclencher des attaques d'opportunité de la part des 4 soldats dont il s'éloigne.
Darius court comme s'il était fou, criant des mots insultants d'une voix perçante :

« A genoux et priez, afin que je puisse vous empaler tous aussi, vous ces menteurs enculés de fausse foi ! »

Message secret.
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 09:18 
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Drakéide en écailles d'or, yeux bleus et crinière brune

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Message secret.
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×3 Message Publié : 16 Octobre 2021, 09:38 
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Initiative: Kazim Kazil lance 1d20+2 et obtient 19 (17)
Yelena ne comprenait toujours pas qui étaient ces hommes, mais ils en voulaient subitement à leur vie.
La "brute" blonde fut le plus prompt à réagir et se jeta droit sur eux.
Darius tint alors des propos de dément, elle eut peur qu'il ne mette sa vie en danger dans un acte suicidaire.
Son attention fut entièrement tourné vers lui. Quiconque l'attaquerait subirait son courroux.

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Je garde mon action et réagirait à toute attaque contre Darius.Si tel est le cas :

Yelena prononce alors un mot dans une langue totalement inconnue, sa main droite se mettant alors crépiter d'une énergie aux teintes noires, une décharge zigzagante et crépitante venant alors frapper violemment l'assaillant tandis qu'un sourire de satisfaction se dessinait sur son visage.
« Ne le touche pas »crie-t-elle
Explosion Occulte: Kazim Kazil lance 1d20+5 et obtient 19 (14)
dégâts: Kazim Kazil lance 1d10+3 et obtient 5 (2)
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 15:10 
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Blazin972 a écrit :
Message secret.

Message secret pour Blazin972.
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 15:16 
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Tuco a écrit :
Guldwyn, vif comme l'éclair fait un pas vers le capitaine tout en degainant son épée longue et sa hache.
Le fixant des yeux, il marque celui-ci de sa colère faisant de lui sa Proie.
Le sourire au lèvre , il commence à parler pour lui
« voyez cela, je vous ma mère et mes sœurs.. »
Puis d'un geste maintes fous répéter il attaque de ses 2 armes , visant la gorge et la hanche.
je ne comprendpas bien la situation avec la BM car je ne vois pas les bandits.
initiative: Tuco lance 1d20+9 et obtient 29 (20)
epee: Tuco lance 1d20+5 et obtient 20 (15)
hacge: Tuco lance 1d20+5 et obtient 23 (18)
dégât épée + proie: Tuco lance 1d8+1d6+3 et obtient 8 (2, 3)
1d8+3: Tuco lance 1d8+3 et obtient 10 (7)
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Don combatà 2 arme : +1 CA, dégaine 2 armes comme si une arme
Pas de placement
Capacité : proie du tueur


http://www.donjonsetdragons.net/battlemap/?id=1080

Le scandinave de 2 coups magistraux coupe le souffle du chef de patrouille 26 de dégats, il y avait un critique
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×3 Message Publié : 16 Octobre 2021, 15:18 
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Blazin972 a écrit :
Sa colère à la vue des atrocités à l'entrée du château va pouvoir s'exprimer.

Initiative: Blazin972 lance 1d20 et obtient 18 (18)

Blazin dégaine son épée et sort son bouclier pour se défendre de l'ennemi.
Il s'aperçoit que 3 ennemis sont regroupés, il prend alors une grande inspiration. Sa gorge semble s'enflammer puis jaillit de sa bouche un grand cône de flammes qui atteint 3 des soldats.
souffle de feu: Blazin972 lance 2d6 et obtient 9 (3, 6)

Le drakéide frappe les 3 spahis de son feu mortel, tentant de frapper haut pour éviter de blesser les chevaux des ennemis.
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mictrepanier lance 1d20+2 et obtient 15 (13)
mictrepanier lance 1d20+2 et obtient 17 (15)
mictrepanier lance 1d20+2 et obtient 13 (11)

Ils l'évitent tous mais sont blessés je me permet de penser que les chevaux ont réussis. Ils n'ont rien fait, les pauvres!
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×1 Message Publié : 16 Octobre 2021, 15:25 
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JRam144 a écrit :
Message secret.
Darius regarde les lames des Sphais avec des yeux assoiffés.

Ses mains couvrant toujours sa bouche après son explosion inappropriée, il prononce des mots obscurs et lance un sort de protection ...
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init: JRam144 lance 1d20+4 et obtient 19 (15)
EDIT: OUps ! ça devrait être +2, donc INIT17
protection contre les armes
Il court du K1 au O1, puis recule devant Blazin à N2 alors qu'il termine son souffle de feu. Il espère déclencher des attaques d'opportunité de la part des 4 soldats dont il s'éloigne.
Darius court comme s'il était fou, criant des mots insultants d'une voix perçante :

« A genoux et priez, afin que je puisse vous empaler tous aussi, vous ces menteurs enculés de fausse foi ! »

Message secret.

Le capitaine le frappe du bout de sa lance d'arçon et est frappé par le sort de Darius.

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mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 16 (11) 8 de dégâts, 10 contre lui-même avec l'armure
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 15:29 
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initiative 13- au tour d'Arockra
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 15:45 
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Message secret.
Nous sommes tous sur une monture au début du combat ? ou à pied?
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 15:47 
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Blazin972 a écrit :
Message secret.

Nous sommes tous sur une monture au début du combat ? ou à pied?

Tous sont sur des montures, vous et vos adversaires
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×2 Message Publié : 16 Octobre 2021, 16:05 
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La naine fonça sur le spahi qui tentait de les prendre en tenaille.

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en J5 ou J6 si c'est possible pour voir le combat.
attaque masse vs CA: Arocka lance 1d20+3 et obtient 22 (19)
dégâts : Arocka lance 1d6+1 et obtient 5 (4)
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×5 Message Publié : 16 Octobre 2021, 16:41 
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Le capitaine laisse tomber sa lance d'arçon et tire 2 cimeterres pour frapper Guldwyn.
Aidé du Spahi

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mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 25 (20) 5 de dégats si touche
mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 14 (9) 5
mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 12 (8) 8

Une attaque touche pour 9 de dégats, critique

Le spahi 1 lâche sa lance et tire une épée courte et frappe 2 fois la naine
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mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 11 (7) 5 de dégats si touche
mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 18 (14) 5 de dégats si touche

Une attaque touche pour 5 de dégats
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×13 Message Publié : 16 Octobre 2021, 16:48 
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jet de perception des éclaireurs pour remarquer l'armure d'agathysmictrepanier lance 1d20+5 et obtient 9 (4)
mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 16 (11)
mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 8 (3) dd 15

et d'arcanes pour comprendre dd 15
mictrepanier lance 1d20 et obtient 19 (19)
mictrepanier lance 1d20 et obtient 6 (6)
mictrepanier lance 1d20 et obtient 6 (6)

Les 3 spahis frappent Darius en laissant tomber la lance et tirant leur épée

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mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 15 (11) 5 de dégats
mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 8 (4) 5 de dégats
mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 9 (5) 5 de dégats
mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 20 (16) 5 de dégats
mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 10 (6) 5 de dégats
mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 7 (3) 5 de dégats

Le spahi 2 et Darius ont chacun 10 de dégats

L'action préparée de Yelena est lancée en réaction de l'attaque de Darius.
Le spahi 2 explose


Le tigre de Blazin frappe le spahi 3 en avancant d'un pas
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comme un destrier normal... le 'tigre' est esthétique, car Blazin l'avait au niveau 10!

mictrepanier lance 1d20+6 et obtient 10 (4) 11 de dégats
mais rate.

Les ennemis sont en danger...

Le chef dit

« On pourrait s'arranger ? On va par là, dit-il en pointant au loin et vous allez ou vous voulez ? »

Round 2 après que j'obtienne une réponse...
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 21:26 
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mictrepanier a écrit :
L'action préparée de Yelena est lancée en réaction de l'attaque de Darius.
Le spahi 2 explose

Darius est couvert de sang et de lamelles d'intestin. Ses mains fouillent son torse où il a été frappé à trois reprises par les lames des Sphais. Avec déception, il remarque qu'aucun sang n'est à lui : ses protections magiques ont absorbé la fureur des trois coups.

Il se met à rire ...

mictrepanier a écrit :
Les ennemis sont en danger...

Le chef dit

« On pourrait s'arranger ? On va par là, dit-il en pointant au loin et vous allez ou vous voulez ? »

« hé hé hé ... votre erreur a été de supposer que nous aurions peur de la mort. Je vais où je veux et aucune lame ne peut me faire tourner les talons ! »

Puis il tourne la tête pour regarder Yelena :
Message secret pour Kazim Kazil.

Edité : 16 Octobre 2021, 22:05 par JRam144
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×1 Message Publié : 16 Octobre 2021, 21:39 
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La naine continuait de frapper, pas de répis pour ceux avaient osé les attaquer par surprise et sans prévenir.
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frappe vs CA: Arocka lance 1d20+3 et obtient 9 (6)
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 21:41 
Hors-ligne Uruk
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Citer :
Le chef dit

« On pourrait s'arranger ? On va par là, dit-il en pointant au loin et vous allez ou vous voulez ? »

« Pour que vous reveniez avec des renforts? Pas question. »
Blazin se tourna ensuite vers l'ennemi le plus proche de lui. Son regard ne pouvait pas être plus menaçant.

J'attends mon tour pour le round 2.
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×4 Message Publié : 16 Octobre 2021, 22:08 
Hors-ligne Troll
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Homme de grande taille avec une forte carrure
Il porte des cheveux long avec des tresses sur le haut des tempes. Sa barbe est tressée.
Une hache et une epee dans son dos avec un arc

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Guldwyn enivré par la blessure qu'il a subi continue le combat.
« ...et mes frères.
Voyez cela je vois tous mes ancêtres qui sont assis et me regardent.
Et voilà, voilà qu’ils m’appellent...   »

epee: Tuco lance 1d20+5 et obtient 9 (4)
hacge: Tuco lance 1d20+5 et obtient 7 (2)
dégât épée : Tuco lance 1d8+3 et obtient 5 (2)
1d8+3: Tuco lance 1d8+3 et obtient 9 (6)
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Don combatà 2 arme : +1 CA, dégaine 2 armes comme si une arme
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http://www.donjonsetdragons.net/battlemap/?id=1080[/quote]
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Message Publié : 16 Octobre 2021, 22:13 
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Il se passe alors une drôle de situation. Le chef semblait aux abois, ses hommes, non.

Les spahis se tournent vers le chef, avec une lueur étrange dans l'oeil et semblent réciter un leitmotiv:

« Il est interdit de laisser passer des intrus. Ils ne peuvent franchir le fossé. Tous ces morts, les nôtres, ne doivent pas être dérangés! Les intrus doivent être éliminés s'ils dérangent les morts. »

Le chef semble se ressaisir et prend alors la même expression que ses hommes et dit

« Il faut vous empêcher de déranger nos morts. Il faut vous arrêter! »

Round 2. Un jet d'arcanes est possible si vous prenez un tour pour observer vos ennemis
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