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Message Publié : 26 Juin 2018, 15:58 
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MJ

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Suite de Sujet : [Chapitre 2] Ordulin
(pour H'elix et Père Euthane)
Édit : (Et puis Lucan aussi)
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Message Publié : 26 Juin 2018, 16:32 
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- Je laisse celle d'H'élix. Elle est meilleure. -

Edité : 27 Juin 2018, 08:20 par Capitaine Danger
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×4 Message Publié : 27 Juin 2018, 00:41 
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Une nouvelle ville, de nuit, infestée d'ennemis et de règles absurdes, est un défi plus grand que n'avait anticipé le fébrile Halfelin. Son assurance n'est que facade et le dédale des rues, plus intriquées à mesure que le temps file, lui fait bien sentir.
Heureusement, se dit-il, qu'Euthane a suivi.
Il avait foncé par la force des choses mais depuis que les ruelles s'emmêlaient dans son esprit, il n'était plus trop sur de pouvoir s'en sortir seul.
H'elix avait mené le groupe dans quelques coupe-gorges sans issues, rebroussé chemin en quelques occurrences et s'était même retrouvé à tourner en rond après avoir longé la fontaine affalée. Avec un peu de chance, ils n'avaient pas perdu trop de temps et Euthane ne douterait pas de ses compétences urbaines.

Celles-ci furent tout de même d'une bonne aide et permirent d'éviter une patrouille et quelques axes encore un peu trop fréquentés. Déjà ça de gagné.
Son appréhension de leur précédent cheminement, quoique réduit à un trouble souvenir, lui permit de même de retrouver leur porte d'entrée. Fermée.
Pas de chance, les obscures lois de cette cité avaient encore fait des leurs.

Sans l'exhortation du père Euthane, H'elix aurait bien pu tout abandonner, frappé par la fatigue, la fatalité et une nouvelle vague de sentiment d'impuissance. Rien à faire contre une porte de cité fermée lorsqu'on s'accompagne d'un compagnon aussi mal en point et que le sablier est presque vide. Rien à faire contre cette porte, mais peut-être pas la suivante ! Les deux chevaux et leurs fardeaux repartirent en quête d'une brèche.
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enquête d'une nouvelle sortie:
intuition: Ilpalazzo lance 1d20+13 et obtient 28 (15)
conn rue: Ilpalazzo lance 1d20+6 et obtient 26 (20)

Les rues sont toujours désertes. Les sabots claquent sur le pavé et résonnent dans les allées abandonnées. L'inquiétude du Halfelin est à son comble et il ne peut s’empêcher de tendre l'oreille.
perception: Ilpalazzo lance 1d20+9 et obtient 15 (6)

La ville est vaste mais pas suffisamment pour espérer ne pas rencontrer quelques désagréments. Un contact bien amené avec ce duo de garde en vadrouille sur lequel le groupe venait de tomber pourrait peut-être changer la donne. Dans le doute, tenter dans un premier temps de se faire oublier. Les bobards viendront probablement bien assez vite. H'elix ralenti l'allure et s'arrange ainsi pour croiser la patrouille dans un tronçon bien sombre de l'avenue.
discrétion: Ilpalazzo lance 1d20+11 et obtient 26 (15)
« Peut-être nous faudra-t-il prétendre l'ivresse, camarade. Je compte sur vous pour vous dérider si le moment le nécessite »chuchote-t-il précipitamment à son compagnon de virée, l'imperturbable Euthane.
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Message Publié : 27 Juin 2018, 00:56 
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MJ

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« 20 Nat' » en connaissance de la rue : Toutes les forteresses ont au moins une poterne ...
« Intuition 28 » (couplée avec le 20 nat' précédent) : Il y a 3 portes à cette ville fortifiée, 1 par route commerciale ...
La poterne devrait se situer symétriquement à la 4e position ....
ou juste derrière le château ... ce serait logique, potentiellement problématique, mais logique

Ordulin
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Pièce jointe :
Ordulin(1).png


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×2 Message Publié : 27 Juin 2018, 01:16 
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AcrobatieHares lance 1d20+11 et obtient 23 (12)

Lucan voyait au loin ses compagnons essayant d’extraire de la ville leur guide agonisant. Son arc assuré contre lui, il prit le parti de grimper sur les toit sur de son agilité, et de sa discrétion. Une fois en haut, il assura une observation des alentours tout en gardant à l'oeil Helix et le père Euthane de manière a veiller sur leur sécurité au mieux possible.

Il avait d'abord pensé à les rattraper, mais il s'était dit que courir au milieu de la rue pouvait attirer l'attention, et il ne voulait pas non plus causer une frayeur a ses camarades en surgissant derrière eux comme un diable sortant de sa boite.

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Perception Hares lance 1d20+11 et obtient 21 (10)
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Message Publié : 27 Juin 2018, 01:38 
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tu peux ...
préviens quand tu auras édité ...
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Message Publié : 27 Juin 2018, 01:54 
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Je te laisse observer la carte ...
Ordulin
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Message Publié : 27 Juin 2018, 01:56 
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Ca me va.
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×1 Message Publié : 27 Juin 2018, 08:55 
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Ilpalazzo a écrit :
« Peut-être nous faudra-t-il prétendre l'ivresse, camarade. Je compte sur vous pour vous dérider si le moment le nécessite »chuchote-t-il précipitamment à son compagnon de virée, l'imperturbable Euthane.

"Espérons que nous n'arrivions pas jusque là, Seigneur H'élix. Je n'ai aucun talent pour la tromperie." répondit à bas mots Père Euthane.
Puis, improvisant une stratégie et mettant de côté les politesses d'usage: "Si les choses se corsent, je ferai mon possible pour concentrer leurs attaques dans ma direction pendant que vous en profiterez pour les mettre rapidement hors combat."

Bien que le guide semblait mal en point et face au désarroi dans lequel se trouvait le groupe, Père Euthane s'adressa à lui.
"Connaissez-vous une autre sortie?"

Tout en gardant un oeil sur les gardes plus loin.
Perception: Capitaine Danger lance 1d20+4 et obtient 7 (3)
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Message Publié : 27 Juin 2018, 10:55 
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Espérons que nous n'arrivions pas jusque là, Seigneur H'élix. Je n'ai aucun talent pour la tromperie
H'elix pouffa discrètement. C'était loin de l'étonner. Et ça allait bien au prêtre. De toute façon, jouer les dégâts de l'alcool était facile. Un peu d'apathie, deux trois bafouillements...

« Nous cherchons la poterne, » se permet-il de mentionner. « les gardes savent ou elle se situe, il faut absolument leur en soutirer l'information, »ajoute-t il, anxieux.
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×1 Message Publié : 27 Juin 2018, 11:22 
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Lucan ayant aperçut deux gardes sur l'un des toits, s’aplatit et observa ses compagnons en bas, cherchant à leur signifier sa présence.

Je pourrais leur lancer une tuile, mais ça ferait surement beaucoup de bruit...

Soudain, l'idée lui vint. Il se saisit d'une pièce de cuivre, et la lança en direction des ses nouveaux amis, espérant que cela attirerait leur attention.

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Dextérité ? Hares lance 1d20+6 et obtient 19 (13)
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Message Publié : 27 Juin 2018, 11:56 
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Une piécette rebondit sur les pavés 5m devant les compères et roule dans leur direction.
Ce n'est rien qu'une piécette de cuivre, mais il n'y a personne d'autre dans cette rue...
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×1 Message Publié : 27 Juin 2018, 12:01 
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Père Euthane aperçoit la pièce et essaye d'en trouver la provenance.

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Perception: Capitaine Danger lance 1d20+4 et obtient 15 (11)
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Message Publié : 27 Juin 2018, 18:16 
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Elle rebondissait et roulait droit vers les fuyards, elle provenait sûrement d'en face ...
Elle a commencé à tinter sur le sol au milieu de la rue ...
Mais en face, de l'autre côté de la rue, c'est une grande maison, il n'y a pas de rue ni de ruelle ...
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Message Publié : 27 Juin 2018, 23:02 
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Alors même que les compagnons d'infortune se demandaient d'où venait cette mystérieuse pièce que Père Euthane venait d'empocher et dont il cherchait la provenance, l'air de la place se fit plus froid -limite glacial- et le silence pesant ...
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×1 Message Publié : 27 Juin 2018, 23:58 
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Lucan toujours tapis sur le toit désespérant face au regard du père Euthane qui le cherchait quelques mètres trop bas constata avec stupeur son souffle prendre forme devant lui. Le froid venait de le saisir.

Mais...

Il redoubla d'attention cherchant la menace arrivant avec ce froid surnaturel.

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Perception : Hares lance 1d20+11 et obtient 18 (7)
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Message Publié : 28 Juin 2018, 00:01 
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Message secret pour Hares.« Surnaturel » : C'est la dénomination exacte
« Le Sombre Guet » : Ce sont eux qui approchent, et ce froid les précède et les englobe ...
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Message Publié : 28 Juin 2018, 00:30 
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Ne sachant que faire face à ce qui approchait, Lucan se redressa de façon a être accroupis, puis encochant une flèche, il tira quelques mètres devant ses amis. Si ceux ci ne le voyaient pas, au moins ils seraient sur leurs gardes.
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Message Publié : 28 Juin 2018, 00:57 
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La flèche fusa !

S'enfichant entre deux pavés, juste devant le sabot antérieur droit de « Piété », le destrier de Père Euthane, la flèche fit reculer-hennir-cabrer la monture pourtant d'ordinaire docile.

il n'en fallait pas plus pour hérisser tous les protagonistes :
Euthane : se sent particulièrement menacé
H'elix : se sent particulièrement en danger
Brobon : il ne sent plus rien, il finit d'agoniser
Piété : part au galop dans la première direction disponible, sinon bifurque n'importe où
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que quelqu’un lance 1d8
l'autre cheval (sur lequel se trouvent Brobon et H'elix) : frétille d'impatience de retrouver des amis
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Message Publié : 28 Juin 2018, 01:15 
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Ordulin(la fuite de Piété).png

la muraille va stopper son élan dans moins de 5mn,
il faudra relancer 1d8 (ou la diriger)
si d8 : 1, 2, 8 sont impossibles : donc relancer le dé


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