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Message Publié : 10 Avril 2015, 18:35 
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« Quelle nuit ! »
Déjà c'était sûrement une mauvaise idée de se contenter de la couverture et de ne pas se mettre dans le sac de couchage à régulation thermique
ça explique pourquoi Yuri grelotte tout le temps :sifflote:

Ensuite ce vent qui souffle sans cesse et de façon ni assez régulière pour bercer ni assez différente pour qu'on puisse y trouver un rythme reposant, c'est juste un truc pour vous mettre sur les nerfs ...
« Dommage ! Ça marche !!! »

Bien évidemment, ça permet à Yuri de devoir repenser à tout ce qui lui passe par la tête en commençant par « les pires expériences les plus merdiques de son existence »
et à chaque fois de conclure qu'« ici c'est 100 fois pire » ...

résultat des courses :
  • sommeil = 20mn (en 5 fois) sur toute la nuit
  • récupération = beaucoup moins que « rien du tout »
  • humeur au réveil : je te laisse juger ...« furax », « grognon », « hargneux », « nerveux » mais je ne comprendrais pas que tu sois heureux ni amical ...
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Message Publié : 10 Avril 2015, 19:08 
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Putain de glacier de merde !
Yuri avait passer une des pires nuits de sa vie. Et ça se voyait sur son visage.

Il faisait pas aussi froid quand je me suis couché hier soir. Si j'avais su je serais rentré illico dans le duvet.
Avec un peu de chance je vais pouvoir manger quelque chose de chaud. Espérons que les autres seront déjà là.
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Message Publié : 10 Avril 2015, 19:50 
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Et quel réveil !!

Malheureusement pour Yuri, le réveil ne fut pas vraiment agréable, car la porte du dortoir s'ouvrit avec fracas. Vykers, visiblement très heureux, appuya sur le bouton d'une sorte de poste miniature d'où sortit une musique au goût aussi douteux que son humour. Tandis que sa douce voix, aussi agréable que celle d'un ours, résonna à leurs oreilles...
« Debout bande de sac à foutre ! On commence dès maintenant votre belle journée ! Il est 5h ! Et c'est déjà cinq de trop pour vos sales gueulles ! Magnez vous de vous habiller ! Z'avez moins de trois minute pour être en tenue d'extérieur ! On se magne ! »

Rapidement, le dortoir devint un bordel ambiant, chacun jaillissant de son lit à la manière d'un ressort. Vykers semblait bien déterminé à défoncer le premier retardataire... Yuri s'équipa au plus vite, attrapant à la volée son pantalon et sa veste. Mais quelques un des bleus n'étaient pas assez rapide. Et c'est en tenue complète que le vieil ours leur fit faire une trentaine de pompe à sa manière, douloureusement. Puis tout le monde se déséquipa, recommençant encore et encore tant que tout le monde n'était pas prêt à temps...
« Allez ! On se bouge Terry ! T'est à la bourre Karl ! Réveille toi Yuri ! On est plus chez mémé là ! On va dehors, alors ceux qui sont mal sappé vont le sentir passer ! Même si le soleil est haut, z'aller morfler ! »
Devant la porte vers le sas extérieur, Anton distribuait un simple café chaud, brûlant et dégueulasse au possible, le café des ration quoi...
« Buvez vite, v'la le p'tit dèj ! Hahahaha, regardez vos têtes de vainqueur les gars ! Magnifique ! »

Sortant dehors, ils furent rassemblés entre deux bâtiments, les protégeant en grande partie du vent soufflant. Devant eux se tenait un homme, avec sur sa veste le symbole de sergent. Yuri ne le reconnu pas de premier abord, mais sa voix lui rappela immédiatement quelqu'un.
« Salut les bleus ! J'espère que vous avez bien dormis parce qu'vous allez en chier aujourd'hui ! Le caporal-chef Vykers à été agréable hein ? Tant mieux ! Ce matin, survie en milieux hostile ! Ce milieux EST hostile, il fait actuellement -60°... Alors soyez attentif, où vous crèverez là ! Vykers, les sacs.... »

Rapidement, le vieux caporal-chef poussa sa beuglante indiquant qu'il voulait voir du mouvement, et tant mieux, du peu de temps passé dehors, il s'avérait qu'on se caillait rapidement...
« Déséquipez vous ! En vitesse ! Z'avez moins de 30 minutes pour me faire un sac pour l'extérieur potable ! Tout peut rentrer dans votre sac dorsal, alors on se sert de ce qui a entre vos putains d'oreilles ! A 5h55 z'êtes aligné dans ce putain de couloir !  »

Faire un sac était la base, mais avec le stress, et les affaires importante auxquelles il fallait accéder rapidement c'était un vrai casse-tête. Chacun s'aidait mutuellement, mais le temps et le vieil ours qui beuglait, ça n'aidait pas vraiment... Mais bon, ils avaient été formé pour ça, et bientôt, tous étaient bien aligné dans le fameux couloir...
« Sérieusement ?! Ta pelle au fond du sac ?! Mais tu veux crever Malcolm ?! Je peux le faire à la place du froid, mongol ! Ça éviterais un tel déshonneur ! » dit Vykers en secouant comme un prunier le pauvre bougre, s'étouffant à moitié tandis que l'ancien l'étranglait à moitié... « Si vous déconnez avec votre matos, le froid vous tuera ! Si vous déconnez avec la préparation, l'ennemi vous tuera ! Et si vous continuez à déconner avec moi, c'est moi qui vais vous éviscérer à mains nues !!  »
Sur ces mots, il décocha un uppercut terrifiant à Malcolm, qui tomba instantanément dans les vapes...
« Jackson... traîne le jusqu'à l'infirmerie... et reste dans le coin, je commence à me chauffer.... »
Sortant de l'ombre, Yuri remarqua finalement la présence du petit homme tandis que le grizzli les emmenaient en salle de briefing, improvisée en salle de cour momentanée...

La salle était pourvue de quelques tables et chaises, installées là à la va-vite, tandis qu'un projecteur éclairait faiblement une grande toile blanche...
« Bien, soyez attentif ! On va voir la création d'un abris pour vos culs. Dehors, si vous n'êtes pas attentif et alerte, vous allez gelez ! Alors on se sort les doigts, et on ouvre les esgourdes... Bien, le principe est simple, accumuler de la neige c'est chiant, long, et fatiguant. Alors le principe c'est de creuser son abri. Il faut trouver ce que l'on appelle un "mouvement de terrain"... une butte, des monticules, des dunes de neiges, bref de la masse neigeuse avec une paroi... Là, vous creuserez à sa base, à 45° vers le bas d'abord, puis à l'horizontal pour deux fois votre taille... Question pour toi Terry, le vent importe-t-il ? »
Malheureusement, Terry ne pu bredouiller que quelques mots peut convainquant... Récompensé par un projectile improvisé en pleine face, le sonnant pendant une dizaine de secondes...
« Bien sûr ! Tête de pine ! Creusez face au vent ! Car ça évitera qu'il souffle DANS votre abris ! Et qu'il bouche l'entrée... N'oubliez pas que le froid descend. Donc à 50cm de l'entrée, vous creuserez une tranchée de 1m de fond, qui sert de palier et qui absorbe le froid... Vous vous caillerez moins le cul comme ça...  »
La suite du cour dura deux bonnes heures, à grand renfort d'insulte et de cri pour réveiller les fainéant... Puis vint finalement le test à l'extérieur, équipés de pied en cap, ils avaient une heure pour se faire un abri potable, avec pour test l'ordre de retirer un vêtement chaud dans leurs abri de fortune. Si ils gelaient, c'est que le vent arrivait encore à passer... C'est là qu'ils perdirent Terry, envoyé en urgence à l'infirmerie à cause d'un début d'hypothermie...

Une heure plus tard, le bînome, déséquipé mais avec leur sac sur le dos, firent une séance de renforcement avec Hearthbreaker. Qui, visiblement, était très doué pour ça... Entre les pompes, les tractions avec équipement, et autre gainage et abdos, Il poussa les deux soldats au bout de leurs forces...
« Allez ! Je ne veut pas d'éléments moralement déficient dans mon équipe ! Tenez bon, ou dégagez !! »
La mâtinée s'annonçait dure...

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Réveil + Habillage : Jet de Rapidité
Paquetage : Jet d'Agilité
La mise en pratique du cours : Jet d'Agilité
Renforcement musculaire : Jet d'Athlétisme
Hop ! ;)
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Message Publié : 10 Avril 2015, 20:31 
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planning :
5h : Réveil, tenue complète en moins de trois minute ou il me fait 30 pompes et il recommence.
Jet de Rapidité, « 3 succès nécessaires »

5h10 : P'tit dèj, il a deux minutes pour avaler un café (que je pense dégueu, je le sais bien, les milouf ont toujours un sale café)
pas de test, RP seulement

5h15 : rassemblement des bleu et présentation de Hearthbreaker pour ce qu'il est vraiment, un sergent, leur sergent. et description de la matinée.
« RP »

5h15 à 5h55 : préparation de leur paquetage pour les cours de la matinée, Vykers les prends en charge.
Jet d'Agilité, « 3 succès nécessaires »
6h à 8h : Instruction sur la construction d'un igloo avec les moyens du bord.

8h à 9h : Mise en pratique.
Jet d'Agilité + Logique, « 5 succès nécessaires »

9h : Renforcement musculaire en bâtiment
Jet d'Athlétisme, « pas de nombre de succès nécessaires, les résultats traduisent les performances des uns et des autres ... »

► Afficher spoiler
10 : Instruction sur le déplacement en milieu arctique.
« RP »

11h : Mise en pratique
Jet de Navigation, « 5 succès nécessaires »
12h à 12h10 : Repas
« RP »
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Message Publié : 10 Avril 2015, 22:40 
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Hearthbreaker
« Owh ! Yuri ! Percute vieux ! »
Tirant Yuri d'une seconde de fatigue, Hearthbreaker poursuivit son cours sur le déplacement tactique en milieu arctique, avec son sourire malicieux...
« Bien, donc je disais... Les déplacements sont réduit au possible dehors, pour chaque kilomètre parcourus, c'est comme si vous en aviez fait dix ! L'énergie consommée est proportionnelle à votre masse, donc un troll va ramasser sa race dans ce milieu. Aussi, c'est à vous d'étudier correctement votre déplacement ainsi que le moyen utilisé pour y parvenir ! Adaptez-vous ! Soyez vifs ! Ski de fond en plat, ski de piste en descente, et raquettes dans les montées ! Rappelez vous que vous avez votre. barda avec vous, certain des plus costaux auront même de l'armement lourd et collectif. Alors on est malin, on évite les grand détours et les points d'extraction à dix bornes ! N'oubliez pas non plus de vous déplacer contre le vent... l'odeur porte à des kilomètres, ce serait con de finir la mission dans une embuscade ! »
Vif comme l'éclair, le sergent lança un feutre droit dans la face de Karl, qui piquait du nez. Le réveillant aussi brusquement qu'il s'était endormi...
« Bien... Maintenant voyons les mouvements dans la neige... Oubliez Jet Li, votre mouvement est diminué de 60% par ces conditions, par conséquent, celui de l'autre aussi. Le pas doit être léger mais sûr, si il est lourd, vous vous enfoncerez et serez totalement à la merci de tir potentiel... Par ailleurs, oubliez le tir longue distance, mais on verra ça demain... Avant ça, il faudra se repérer dans le froid, le blanc, et le putain de manque de repère ! Oubliez la boussole, le nord magnétique c'est d'la daube ! Oubliez les étoiles, avec le blizzard nocturne vous serez baisés et en plus le ciel tourne trois fois plus vite qu'ailleurs... Le seul moyen de se repérer ici... C'est le GPS... Tactique, type montre, vous entrez les coordonnées et la montre indique la direction... Trigonométrie, mettez vous ça dans le crâne.... Ben ouais... Pas de mystère, mais d'la putain de science ! Encore faut-il comprendre les montres, allez, en piste ! »

Vykers aboya une nouvelle fois sur les recrues et rapidement ceux-ci se remirent en tenue, pas vraiment pressé de retourner dehors mais bon. Équipés des montres, ils avaient une heure pour pouvoir trouver les quatre balises planquée sur la zone. Le froid mordant ralentissait la réflexion, et le temps les pressaient, ceux qui n'avaient pas les quatre balises étaient bon pour un deuxième renforcement et un deuxième tour...
La fin de l'épreuve sonna aussi le repas de midi, et le trinôme s'étala de tout son long dans le couloir où Vykers leur avait ordonné de manger, laissant Karl s'endormir, Yuri affamé, et Malcolm se masser le ventre, encore douloureux de l'uppercut du colosse...
« Z'avez 15 minutes pour bouffer, miam miam... » leur avait-il lancé en leur jetant des boites de conserve...

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Cour d'orientation : Jet de Navigation l'ami ! ;)
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×4 Message Publié : 10 Avril 2015, 23:57 
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Jet de Rapidité: Vodahim lance 16d6 et obtient 60 (6, 1, 5, 5, 3, 4, 1, 4, 3, 6, 3, 3, 2, 5, 3, 6)
Jet Agilité: Vodahim lance 8d6 et obtient 30 (1, 3, 6, 5, 6, 1, 4, 4)
Jet Agi+Log: Vodahim lance 9d6 et obtient 33 (5, 3, 5, 5, 5, 2, 2, 3, 3)
Jet Athlétisme: Vodahim lance 15d6 et obtient 43 (2, 1, 1, 2, 5, 3, 4, 2, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 3) (8Agi + 4Athlétisme + 1Bioware (ou Cyber mais pas encore sur la feuille))

Alors que Yuri ruminait sur l'affreuse nuit qu'il venait de passer, Vykers se chargea de réveiller ses compagnons et de rajouter à sa bonne humeur excessive.
Trente minutes de sommeil à tout cassé et j'me fais traiter de sac à foutre dès le réveil. La journée commence bien.

Pour ce qui était de s'habiller rapidement, Yuri n'eut aucun mal à trouver et enfiler la tenue d'extérieur qu'on lui avait confié la veille.
Lorsque Vyker leur ordonna à tous de faire trente pompes à cause de quelques retardataires, Yuri jura dans sa barbe. Je n'échapperai donc à rien aujoud'hui. Une, Deux... Après ça y aura au moins le Ptit' Déj' ... Cinq... En effet, la faim commençait à le tirailler. Le bruit émis par son ventre aurait pu en attester si le brouhaha dans la pièce ne l'avait entièrement recouvert.

A la sortie de l'exercice, la recrue reconnu Anton et ce dernier les attendait avec du café.
Rien que du café !? Bon sang j'espère que c'est une blague. Mais le faible espoir de Yuri se dissipa vite quand Anton se moqua royalement du groupe.
Eh merde. Non seulement y a vraiment que ça mais en plus leur truc est dégueux.

La première chose qui vient à l'esprit de Yuri lorsqu'il entendit leur général parler fut de chercher qui il avait entendu parler avec cette voix et qui ne soit pas Heartbreaker.
Puis finalement il se fit vite à l'idée qu'il ne pouvait y avoir personne d'autre que lui. D'un autre côté c'est plutôt rassurant. Au moins on aura pas un incompétent comme sergent.

Lorsque Vykers repris la parole, les ordres et les insultes reprirent de plus belle avec lui.
L'exercice suivant consista à préparer son sac pour partir sur le terrain. Yuri fini juste dans le temps imparti et son pack, même s'il n'était pas fabuleux, avait le mérite de n’oublier aucun des éléments obligatoires à sa survie.

Edité : 11 Avril 2015, 00:37 par Vodahim
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Message Publié : 11 Avril 2015, 00:05 
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S'habiller en vitesse : Vodahim lance 16d6 et obtient 60 (6, 1, 5, 5, 3, 4, 1, 4, 3, 6, 3, 3, 2, 5, 3, 6) >> 6 succès + 8 échecs + 2 complications
Faire son paquetage :Vodahim lance 8d6 et obtient 30 (1, 3, 6, 5, 6, 1, 4, 4) >> 3 succès + 3 échecs + 2 complications
Construction d'Igloo : Vodahim lance 9d6 et obtient 33 (5, 3, 5, 5, 5, 2, 2, 3, 3) >> 4 succès + 5 échecs
Renforcement militaire : Vodahim lance 15d6 et obtient 43 (2, 1, 1, 2, 5, 3, 4, 2, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 3) >> 2 succès + 11 échecs + 2 complications

+ les RP à écrire
et tu enchaine avec le jet de navigation et le RP qui va avec ...
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×2 Message Publié : 11 Avril 2015, 12:55 
Hors-ligne Paladin
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Viens ensuite en cours théorique sur la construction d'un abri à l'extérieur, au milieu de la neige, du vent glacial et des température avoisinant les -60°.
Yuri suivit le cours d'un oeil distrait même s'il parvint à le cacher mais cela lui couta cher lors de la mise en pratique.
Putain mais qu'est ce que j'ai raté. Entre cette nuit et cette matinée, je vais vraiment finir par ne plus pouvoir bouger un doigt. Yuri avait appliqué les conseils du doc' concernant son visage : lunettes hermétiques, voile devant la bouche et le nez pour respirer et il ne parlait pas. De toute façon il était bien trop occupé à essayer de conserver au maximum sa chaleur pour ça et retirer un vêtement chaud dans un abri qui n'était pas parfait le fit trembler comme jamais.
La tranchée ne doit pas être assez profonde. Fait chier. C'est avec cette pensée en tête de façon permanente qu'il attendit la fin de l'exercice.

De retour dans la bâtisse, ils eurent tous droit à un entrainement pour améliorer son physique.
Enfin une épreuve où il aurait pu briller, mais ses récentes mésaventures avec le froid lui firent perdre une bonne partie de sa force et de son endurance. Et cela se ressentit véritablement sur ses performances.
Le teint blafard à cause du manque de sommeil et les tremblements incontrôlés traduisaient bien l'état dans lequel il se trouvait mais il se refusa la moindre pause.
T'aura qu'elle tête si tu te retrouves dans la même situation en mission trou du cul. Maintenant tu la boucles, t'arrêtes de penser et tu avances. S'il y a bien une chose que tu sais faire sans te planter c'est bien ça. Là t'es mauvais, mais ça ira mieux demain, ça DOIT aller mieux demain. Pour l'heure, tu t'accroches.

Le nouveau cours avec Heartbreaker commença et sans son rappel à l'ordre, le feutre que Yuri vit passer quelques minutes plus tard aurait bien pu être pour sa pomme.
Lorsqu'il comprit ce qu'on attendait de lui, à savoir utiliser cette montre, le peu d'espoir d'une journée "pas complètement à chier" s'envola.
Rassemblant ses esprits aussi bien qu'il le pouvait, il entreprit de s'en servir et laissa la chance le guider plus que son savoir.

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Jet de Navigation + Chance: Vodahim lance 7d6 et obtient 35 (5, 5, 5, 6, 4, 4, 6)
relancer des 6: Vodahim lance 2d6 et obtient 4 (3, 1)

A sa plus grande stupéfaction, Yuri réussi à faire fonctionner l'appareil. La technologie est lui ça ne faisait pas complètement "2", mais un bon "1.5" quand même. Généralement il la laissait générer plus de force et de vitesse que son corps le lui permettait et ça s’arrêtait là.
« Ça marche ! » Dans sa stupeur, visible sur son visage, Yuri ne put retenir c'est deux mots. Aussitôt prononcer, il préféra les oublier en espérant que personne ne l'ai entendu.
Comment j'ai pu me ramasser de la sorte à l'entrainement physique ET réussir à faire fonctionner cette montre sans même avoir pris la peine de potasser le manuel.
S'il n'y avait pas eu la joie de ne pas avoir tout foirer aujourd'hui, un brin de désespoir aurait pu se lire sur son visage.

Lorsque ses supérieurs annoncèrent l'heure de la bouffe, Yuri s'assis le long du mur, se laissant glisser le long de la paroi, et entendre parler de repas réveilla en lui les tiraillements qui l'avaient assailli plutôt dans la matinée.
Il avait bien l'intention de profiter de ce quart d'heure de repos pour manger et limiter ses gestes au strict minimum.
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Message Publié : 11 Avril 2015, 14:07 
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Jet de Navigation + Chance: Vodahim lance 7d6 et obtient 35 (5, 5, 5, 6, 4, 4, 6)

5 succès 71%
2 échecs 29%
0 complication 0%
>> Bravo !
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Message Publié : 11 Avril 2015, 14:14 
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Hearthbreaker
Mardi midi
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La fin de l'épreuve sonna aussi le repas de midi, et le trinôme s'étala de tout son long dans le couloir où Vykers leur avait ordonné de manger, laissant Karl s'endormir, Yuri affamé, et Malcolm se masser le ventre, encore douloureux de l'uppercut du colosse...
« Z'avez 15 minutes pour bouffer, miam miam... » leur avait-il lancé en leur jetant des boites de conserve...



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Soldat Youri

Citer :
Lorsque ses supérieurs annoncèrent l'heure de la bouffe, Yuri s'assis le long du mur, se laissant glisser le long de la paroi, et entendre parler de repas réveilla en lui les tiraillements qui l'avaient assailli plutôt dans la matinée.
Il avait bien l'intention de profiter de ce quart d'heure de repos pour manger et limiter ses gestes au strict minimum.
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Message Publié : 13 Avril 2015, 12:59 
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Yuri se plaça prêt des autres malheureux.
« Alors, vous tenez le coup ? » Il essaya d'engager la conversation du mieux qu'il le pouvait.
« Moi c'est Yuri, heureux de faire votre connaissance. »

Son malaise était faible, mais pouvait tout de même se sentir.
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Message Publié : 13 Avril 2015, 20:27 
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Les recrues sont ... HS ... parvenant à peine à maintenir leur fourchette en plastique entre leurs doigts fébriles pour la plonger dans la boite de conserve au contenu froid et insipide ...
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Message Publié : 13 Avril 2015, 22:58 
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Visiblement ils sont dans un état pire que le mien. Bah tant pis, c'est pas comme si j'avais vraiment voulu avoir une conversation là de suite.
Yuri fini son repas de fortune, et profita des dernières minutes pour se convaincre lui même que se reposer maintenant servirait à quelque chose.

Tout ça me change méchamment de Miami... Il y faisait presque trop chaud. Ici je vendrais un royaume contre un peu de chaleur.
J'espère au moins que la raison de ma présence ici en vaut réellement la peine, surtout qu'à ce rythme là, nous ne serons pas nombreux à pouvoir prendre part à la mission.


Yuri jetta de nouveau un oeil à ses compagnons de galère, constatant qu'ils n'avaient déjà plus assez de force pour échanger deux mots.
Quand je pense que je n'étais pas au mieux de ma forme ce matin, ces pauvres bougres n'iront décidément pas bien loin.
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Message Publié : 14 Avril 2015, 23:55 
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Aussi rapidement qu'il était reparti, Vykers réapparut une fois les quinze minutes passée, sans une seconde de retard...
« Alors bande de fiotes, heureuses ? Allez, debout ! On attaque la deuxième partie de la journée ! Schnel ! Magnez vous d'aller en salle de cours ! »
Avec sa douceur naturelle, le vieux chouffe mis un grand shoot dans le sac de Karl, qui venait juste de l'esquiver de justesse au vu du tir... Et promptement, il se retrouvèrent tous devant un Anton tout sourire, un poste radio posé sur la table....

« Vu vos gueules j'crois que je vais devoir faire simple les enfants ! Avec moi vous allez voir les communications en milieu arctique. Et à votre place je serais attentif, y'a l'ours qui veillera sur ce que vous avez retenu... »
Le jeune radio fit alors passer à chacun d'entre vous un petit poste carré d'une dizaine de kilo au grand maximum. Mais au point où les élèves en étaient, ce truc pesait un âne mort...
« Cette merde est un PR5G... Programme radio de 5ème génération... Dans le froid de dehors, oubliez le Comlink. Si vous vous en servez vos neurones vont geler. De plus, les ondes passent relativement mal ici, votre poste, lui, produit une transmission qui percera le bouclier d'onde naturel de la région. C'est de la haute fréquence, mais ça on s'en branle, pour vous l'important c'est que cette merde transmette jusqu'à la base. Et ça c'est dur... Bon, il a une autonomie de 48h grand max, par pile bien entendu... L'heureux élu qui se trimbalera ça dans son sac devra amener avec lui tout le reste de l'unité collective.... Ou UC pour faire court.... Ce qui comprend aussi le combiné, le haut-parleur, les deux antennes, l'une longue et l'autre courte, ainsi que ses trois piles de rechange... Avec ceci, vous avez un TTGC. Une sorte de télécommande sur laquelle vous allez tapez votre message. Vous amusez pas à parler au combiné ! Vous allez geler ! C'est comme un portable mais le nombre de caractère est limité, vous avez (grand max) 150 caractères pour envoyer votre message. Alors soyez direct... Bref, un beau bébé... Allez ! Exercice de mise en place d'urgence ! »
Devant eux, Anton commença par montrer comment on montait l'engin avant de les laisser faire à leur tour, l'exercice avait son importance au cas où le radio de service tomberait au combat pendant une des missions. Chacun devait y mettre du sien car, par ce simple entraînement, ils pouvaient peut être se sauver mutuellement....

Message secret.
Citer :
Aussi rapidement qu'il était reparti, Vykers réapparut une fois les quinze minutes passée, sans une seconde de retard...
« Alors bande de fiotes, heureuses ? Allez, debout ! On attaque la deuxième partie de la journée ! Schnel ! Magnez vous d'aller en salle de cours ! »
Avec sa douceur naturelle, le vieux chouffe mis un grand shoot dans le sac de Karl, qui venait juste de l'esquiver de justesse au vu du tir... Et promptement, il se retrouvèrent tous devant un Anton tout sourire, un poste radio posé sur la table....

« Vu vos gueules j'crois que je vais devoir faire simple les enfants ! Avec moi vous allez voir les communications en milieu arctique. Et à votre place je serais attentif, y'a l'ours qui veillera sur ce que vous avez retenu... »
Le jeune radio fit alors passer à chacun d'entre vous un petit poste carré d'une dizaine de kilo au grand maximum. Mais au point où les élèves en étaient, ce truc pesait un âne mort...
« Cette merde est un PR5G... Programme radio de 5ème génération... Dans le froid de dehors, oubliez le Comlink. Si vous vous en servez vos neurones vont geler. De plus, les ondes passent relativement mal ici, votre poste, lui, produit une transmission qui percera le bouclier d'onde naturel de la région. C'est de la haute fréquence, mais ça on s'en branle, pour vous l'important c'est que cette merde transmette jusqu'à la base. Et ça c'est dur... Bon, il a une autonomie de 48h grand max, par pile bien entendu... L'heureux élu qui se trimbalera ça dans son sac devra amener avec lui tout le reste de l'unité collective.... Ou UC pour faire court.... Ce qui comprend aussi le combiné, le haut-parleur, les deux antennes, l'une longue et l'autre courte, ainsi que ses trois piles de rechange... Bref, un beau bébé... Allez ! Exercice de mise en place d'urgence ! »
Devant eux, Anton commença par montrer comment on montait l'engin avant de les laisser faire à leur tour, l'exercice avait son importance dans la mesure au cas où le radio de service tomberait au combat pendant une des missions. Chacun devait y mettre du sien car, par ce simple entraînement, ils pouvaient peut être se sauver mutuellement....

L'exercice fini, Vykers les réunit une dernière fois avant de donner les consignes pour le rallye de fin de journée. Épuisé, ils devaient à présent faire tout un parcours chronométré en extérieur en appliquant les cours vu dans la journée....
« Bien ! Comme vous le savez, on a une heure grand max avant que vous ne geliez dans votre propre sueur dehors ! Alors ouvrez vos esgourdes ! Vous avez trois checkpoint à passer, le premier est à deux cents mètres au nord d'ici, Jakcson vous y attendra, il vous donnera les coordonnées d'un autre point après avoir répondu à une série de question sur la confection d'un abri de fortune. Au deuxième checkpoint, je vous attendrait, vous devrez creuser un abri "passable" le plus rapidement possible. Après quoi je vous filerai une troisième direction. Où vous retrouverez Anton, avec son putain de poste, sur lequel vous devrez régler la fréquence d'évacuation et la mise en oeuvre du poste ! En répondant à ses questions sur la radio... La dernière direction vous mènera au camp, où Hearhtbreaker vous attend afin de faire la dernière séance de la journée, ou pas... Ceux qui échouent, recommence ! Ceux qui se trompent, recommence ! Et ceux qui me font chier iront dormir dehors cette nuit ! Alors magnez vous de vous fringuer !  »

Le rallye, court mais intense, devait les mettre dans un état de fatigue avancé. Mais malheureusement pour les novices, c'était un des rares moyen de savoir si les leçon étaient bien entrée dans leurs crânes.... C'est donc sous l'oeil d'un toubib emmitouflé dans des affaires chaudes que la dernière épreuve commençait....

Edité : 15 Avril 2015, 14:23 par Braius
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Message Publié : 15 Avril 2015, 09:32 
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Jets à faire
Message secret pour Braius.Checkpoint 1 : Jets à faire :
  • Endurance (2xCON) pour résister physiquement, parce que, là, ils sont un peu au bout du rouleau.
    Il faut réunir 3 succès. Tout succès manquant c'est 1 case sur le moniteur physique. (3 cases sur le moniteur physique et c'est -1 à toutes les actions ; 6 cases >> -2 ; 9 cases >> -3 ...)
  • Mémoire (LOG + VOL) pour retrouver les bonnes réponses - 1 à 3 succès attendus en fonction de la complexité des questions
  • Navigation (Compétence+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) 3 succès nécessaires pour atteindre le prochain checkpoint.
Message secret pour Braius.Checkpoint 2 : Jets à faire :
  • Endurance (2xCON) pour résister physiquement, parce que, là, ils sont un peu au bout du rouleau.
    Il faut réunir 3 succès. Tout succès manquant c'est 1 case sur le moniteur physique.
  • Survie (Compétence Survie+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) pour construire l'abri, 3 succès nécessaires.
  • Navigation (Compétence Navigation+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) 3 succès nécessaires pour atteindre le prochain checkpoint
Message secret pour Braius.Checkpoint 3 : Jets à faire :

  • Endurance (2xCON) pour résister physiquement, parce que, là, ils sont un peu au bout du rouleau.
    Il faut réunir 3 succès. Tout succès manquant c'est 1 case sur le moniteur physique.
  • Mémoire (LOG + VOL) pour régler le poste, 2 succès nécessaires.
  • Navigation (Compétence+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) 3 succès nécessaires pour rejoindre la base
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Message Publié : 15 Avril 2015, 11:34 
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L'exercice fini, Vykers les réunit une dernière fois avant de donner les consignes pour le rallye de fin de journée. Épuisé, ils devaient à présent faire tout un parcours chronométré en extérieur en appliquant les cours vu dans la journée....
« Bien ! Comme vous le savez, on a une heure grand max avant que vous ne geliez dans votre propre sueur dehors ! Alors ouvrez vos esgourdes ! Vous avez trois checkpoint à passer, le premier est à deux cents mètres au nord d'ici, Jakcson vous y attendra, il vous donnera les coordonnées d'un autre point après avoir répondu à une série de question sur la confection d'un abri de fortune. Au deuxième checkpoint, je vous attendrait, vous devrez creuser un abri "passable" le plus rapidement possible. Après quoi je vous filerai une troisième direction. Où vous retrouverez Anton, avec son putain de poste, sur lequel vous devrez régler la fréquence d'évacuation et la mise en oeuvre du poste ! En répondant à ses questions sur la radio... La dernière direction vous mènera au camp, où Hearhtbreaker vous attend afin de faire la dernière séance de la journée, ou pas... Ceux qui échouent, recommence ! Ceux qui se trompent, recommence ! Et ceux qui me font chier iront dormir dehors cette nuit ! Alors magnez vous de vous fringuer !  »

Le rallye, court mais intense, devait les mettre dans un état de fatigue avancé. Mais malheureusement pour les novices, c'était un des rares moyen de savoir si les leçon étaient bien entrée dans leurs crânes.... C'est donc sous l'oeil d'un toubib emmitouflé dans des affaires chaudes que la dernière épreuve commençait....

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Checkpoint 1 : Jets à faire :
  • Endurance (2xCON) pour résister physiquement, parce que, là, ils sont un peu au bout du rouleau.
    Il faut réunir 3 succès. Tout succès manquant c'est 1 case sur le moniteur physique. (3 cases sur le moniteur physique et c'est -1 à toutes les actions ; 6 cases >> -2 ; 9 cases >> -3 ...)
  • Mémoire (LOG + VOL) pour retrouver les bonnes réponses - 1 à 3 succès attendus en fonction de la complexité des questions
  • Navigation (Compétence+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) 3 succès nécessaires pour atteindre le prochain checkpoint.


« Au deuxième checkpoint, je vous attendrai, vous devrez creuser un abri "passable" le plus rapidement possible. »
Checkpoint 2 : Jets à faire :
  • Endurance (2xCON) pour résister physiquement, parce que, là, ils sont un peu au bout du rouleau.
    Il faut réunir 3 succès. Tout succès manquant c'est 1 case sur le moniteur physique.
  • Survie (Compétence Survie+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) pour construire l'abri, 3 succès nécessaires.
  • Navigation (Compétence Navigation+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) 3 succès nécessaires pour atteindre le prochain checkpoint


« Après quoi je vous filerai une troisième direction. Où vous retrouverez Anton, avec son putain de poste, sur lequel vous devrez régler la fréquence d'évacuation et la mise en œuvre du poste ! En répondant à ses questions sur la radio... La dernière direction vous mènera au camp, où Hearhtbreaker vous attend afin de faire la dernière séance de la journée, ou pas... Ceux qui échouent, recommence ! Ceux qui se trompent, recommence ! Et ceux qui me font chier iront dormir dehors cette nuit ! Alors magnez vous de vous fringuer ! »
Checkpoint 3 : Jets à faire :
  • Endurance (2xCON) pour résister physiquement, parce que, là, ils sont un peu au bout du rouleau.
    Il faut réunir 3 succès. Tout succès manquant c'est 1 case sur le moniteur physique.
  • Mémoire (LOG + VOL) pour régler le poste, 2 succès nécessaires.
  • Navigation (Compétence+INT ; ou INT-1 si pas de point dans la compétence) 3 succès nécessaires pour rejoindre la base
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×3 Message Publié : 15 Avril 2015, 12:26 
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Le visage de Yuri s'assombrit quand aux consignes laissées par Vykers.
Trois checkpoints à passer dans cet enfer. Si ce n'était que ça j'aurais peut-être pu y arriver, mais me repéré là dehors loin de mes repaires en villes, ça n'va pas être de la tarte.
Je n'ose même pas imaginer à quoi pensent ces pauvres gars, ils avaient déjà l'air mort à la pause.


Bien emmitouflé dans ses vêtements, lunettes et cagoule sur le visage, Yuri vérifia une dernière fois que tout était en place.
Paquetage, OK. Radio, OK. Isolation, je sens pas de courant froid, OK. C'est parti mon gars, tu peux le faire.
Yuri avait rassemblé tout ce qu'il lui restait de force pour cette étape. Il pourrait surement faire le parcours une fois sans trop faiblir, mais s'il venait à échouer, cela deviendrait bien plus difficile.
C'est en faisant attention à ne pas trop y penser qu'il s'élança.

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Checkpoint 1 :
Endurance: Vodahim lance 6d6 et obtient 18 (1, 4, 3, 5, 4, 1)
Mémoire: Vodahim lance 4d6 et obtient 17 (5, 2, 5, 5)
Navigation: Vodahim lance 3d6 et obtient 15 (6, 4, 5)
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Message Publié : 15 Avril 2015, 12:39 
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Endurance: Vodahim lance 6d6 et obtient 18 (1, 4, 3, 5, 4, 1) >> Vlan 2 cases sur le moniteur physique !
Ne pas y penser ne suffit pas. Ça fait déjà beaucoup trop de chocs thermiques pour Youri, et en plus, il doit y avoir un truc mal fermé dans la combi ...

Mémoire: Vodahim lance 4d6 et obtient 17 (5, 2, 5, 5) Nickel ! Ça au moins c'est bon !
Navigation: Vodahim lance 3d6 et obtient 15 (6, 4, 5) Perdu ! .... Youri se déporte dans une direction non maîtrisée ... cela fait bien 10mn qu'il devrait être arrivé et ... ben c'est pas là ....
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Message Publié : 15 Avril 2015, 13:34 
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Inscription : Oct 2013
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Penses aussi à lancer les dés pour les 3 autres recrues :
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  • Endurance : 8d6
  • Mémoire : 6d6
  • Navigation : 4d6
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×2 Message Publié : 16 Avril 2015, 16:24 
Hors-ligne Paladin
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Putain, ma combinaison doit s'être ouverte quelque part. Avec un peu de chance c'est juste un faux mouvement qui la fait se retirer.
Et je suis où là. Ça fait un bon moment que j'aurais du rejoindre le checkpoint.

De toute évidence, Yuri s'était perdu, il essaya donc de se remettre sur la bonne voie.

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Endurance: Vodahim lance 6d6 et obtient 17 (1, 4, 2, 4, 5, 1) <<< Vlan !!!! Encore 2 cases sur le Moniteur Physique !!!, Tu passes à -1dé pour toutes tes actions ...
Navigation+Chance: Vodahim lance 7d6 et obtient 18 (2, 5, 2, 3, 2, 3, 1) <<< 1 seul succès ... c'est très très insuffisant !!!
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