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Message Publié : 01 Décembre 2014, 23:12 
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M0o|\|k3Ys ; Blakkat ; Adepte physique
-1d à toutes les actions
Étourdissant : 9/9 ; Physique 10/10

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Background.
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« Olya avait toujours été petite. Pour une elfe en tout cas. Pour une humaine, elle n'était pas petite, mais ce n'était pas une humaine. Olya était une elfe. Etait ? Etait. Elle n'est plus vraiment elfe. Mais elle est toujours vivante. Juste, plus vraiment elfe. Toujours elfe, mais moins qu'autrefois.
Elle est revenue à la nature, s'est rapprochée de ses ancêtres primates. »

C'est ça, primitifs. Je m'en serais bien passée si j'avais eu le choix.
« Tout commença en 2061. en quelque sorte. Tout commença au Big Bang, si on désire. Mais ça rallongerait inutilement l'histoire.
Elle avait à l'époque une vingtaine d'années. Vivait en Biélorussie, et était blonde. Elle avait les yeux verts et des aventures passionnantes avec le Vory. Elle n'a guère envie d'entrer dans les détails de cette époque. Les parents d'Olya se sont débarrassés d'elle très vite, elle finit dans un asile d'orphelins. C'est ça, un orphelinat. Grandir, en sortir, Vory.
Passage en 61. Retour sur le passé décomposé de ce qui arriva et que peu ignorent. Comète de Halley, phénomènes magiques à tout va, montée des cultes occultes, l'explosion de l'Anneau de Feu, et la séparation des Concrete Dreams. Bonne année. »

Jamais compris ce qu'on leur trouvait à ces idiots-là. En tout cas, c'était le bordel dans tous les sens, je parie que c'était déjà comme ça à l'époque de la Gobelinisation. Mais ça m'aura permis d'émigrer.
« Filer. Disparaitre. S'échapper. Fausser compagnie. Le Vory était mentionné, c'est un abus de langage, une généralisation. Les Vory, car il en a plusieurs, abusent aussi, mais pas dans le même sens. On n'y reviendra pas.
Olya, sortie de l'orphelinat, rejoignit un de ces nombreux gangs ayant juré allégeance au Vory local, ça c'est mal passé et elle finit aux UCAS. En 61 c'était le bordel, et Olya manqua mourir (ou le crut) plusieurs fois. Quand un GRIME se déclencha chez elle, pour commencer. Une douleur intense, les tripes qui se tordent, les oreilles qui brûlent et le crâne sous un marteau-piqueur, sont quelques-unes des nombreuses sensations agréables qui accompagnèrent cet épisode. Quand Olya eut la force de se lever, et après avoir été amplement surprise par l'inconfort de ses pieds et la présence d'une queue, son regard porta dans un miroir. L'objet, bien abîmé, renvoya l'image d'Olya, mais ce n'était pas Olya. Pas telle qu'elle avait été pendant des années. Elle avait muté. Et elle comprit vite l'intérêt qu'elle pouvait tirer de cette affaire.
Manquant de trébucher à plusieurs reprises avec sa nouvelle morphologie, sauvée et remise en équilibre à chaque reprise par sa queue qui lui semblait alors douée d'une vie propre, Olya s'empara d'armes, et sut emporter les réserves financières physiques du gang avec elle, disparaissant.
Une fois détentrice de faux papiers et réfugiée dans le sud de l'Union Scandinave, elle put s'envoler pour les UCAS avec ses biens mal acquis, qui avaient été très mal acquis à l'origine. Et elle n'allait sûrement pas faire de cadeau à ses anciens "compagnons".
Une fois aux UCAS, elle bascula dans la clandestinité pendant plusieurs années. Le coin n'était pas aussi génial qu'elle l'avait cru, mais elle était libre. Les Vorys, qui se détestent de toute façon, n'avaient pas beaucoup d'influence sur ce continent. Et elle était anonyme, avec bien plus d'argent qu'elle n'en n'avait jamais eu.
Seattle, en 2064. Profitant du crash matriciel, elle se fit passer pour un citoyen tout à fait légitime, et obtint un SIN légal. Ses réserves diminuaient rapidement, bien plus rapidement qu'elle ne l'aurait cru. Avec ce qui lui restait, elle s'équipa d'un peu de bioware. Et entreprit une carrière de commercial. Très vite, difficilement capable de travailler aux côtés ces bouseux au cul coincé qui hantaient les corpos, elle se mit à son compte, et servit notamment de médiatrice. Plus les années passaient, et plus son style vestimentaire tendait vers l'abandon de "l'uniforme" en faveur de vêtements plus punks, plus en accord avec elle. Mais elle savait mettre les gens à l'aise, lorsqu'elle en avait besoin. Et savait leur faire chier dans leur froc, lorsqu'elle en avait le désir. Ce qui arrivait régulièrement. Douée comme elle était, elle aurait pu devenir fixer, mais le destin en décida autrement.
Le destin, et un peu de magie. »

Je n'en reviens toujours pas que je t'ai confié tout ça.
Tu me dois tellement Olya, tu n'avais pas vraiment le choix. Et puis, depuis le temps que je nettoie tes traces, tu penses que j'aurais tout oublié ?
J'aurais aimé.
Désolé chérie, faut croire que ça se passe pas tout comme tu veux.
Plus jamais tu m'appelles comme ça, compris ?!!!!
Well, excuse me princess.
Je vais tellement te tuer ta mère ne reconnaîtra même pas ta tête décapitée quand je lui enverrais par la poste.
« Olya n'aime pas beaucoup les gens en général, les hommes en particulier, mais elle est douée pour convaincre et discuter, alors elle n'a pas trop le choix que de ravaler ses opinions et sourire parfois, des fois même mettre une robe et se tenir droite. Mais ses pistolets ne sont jamais bien loin. »

  • Identification
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    Pseudo :M0o||k3Ys sur l'interweb / Blakkat en tant que runner
    Nom : Olya Skaryna
    Race : Elfe - Changelin "Singe" (GRIME II)
    Sexe : F
    Taille : 1m65
    Poids : 72kg
    Age : 33 ans
    Niveau de vie : Moyen payé pour deux mois
    Description : Incoming
    Profil de Runner :
    Réputation : 5 / 0 à la création. +1 par 10 pts de karma gagnés
    Rumeur : ? / 0 à la création. +1 par "accident de parcours" doubler le Jonhson, tuer un coéquipier, faire foirer une mission, …)
    Renommée : ? / 0 à la création. Réputation + Rumeur
    Karma : / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures ; - les points dépensés en progression ; +2 gagné en aventure
    Karma total : 50 / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures à cette aventure
  • Attributs
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    • Capacités physiques
      Marche 15 m/t
      Course 37,5
      Nage 6 m/t
      Saut en hauteur 5/3m = env 1,66m
      Saut sans élan 5m
      Saut avec élan 7,5m
      Soulever du sol 60kg
      Soulever niveau tête 20kg
      Porter 40kg
    • Physique
      Attributs « Valeur de base »Valeur modifiée
      CONstitution « 5 »
      AGIlité « 5 »
      RÉAction « 4 »
      FORce « 4 »
    • Mental
      Attributs « Valeur de base »Valeur modifiée
      CHArisme « 7 »
      INTuition « 2 »
      LOGique « 1 »
      VOLonté « 3 »

    • Spéciaux
      Attribut « Valeur »
      ChanCe « 1 »
      Chance actuelle « 1 »
      ESSence « 5,2 »
      MAGie « 5 »
      Pts de Pouvoirs d'Adepte « 5 »
    • Initiatives
      INITiative « Valeur »Passes
      Physique « 6 »3
  • Traits
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    • Avantages
      Nom du trait « Effet »Référence (livre / page)
      Avantage 1 : Grime II« Voir plus bas »Guide du runner page 73
      Avantage 2 : Adepte« Donne accès à la magie d'Adepte »Livre de base page __
      Avantage 3 : Bilingue« Seconde langue maternelle »Guide du runner page 96
      Avantage 4 : Effacé« Les sins criminels et informations indésirables disparaissent en une semaine. »Guide du runner page 98
      Avantage 5 : Personne de confiance« +1 dans une compétence du groupe Influence (non attribué encore) »Guide du runner page 101
    • Défauts
      Nom du trait « Effet »Référence (livre / page)
      Défaut 1 SINner« Sin légal »Livre de base page __
      Défaut 2 Malchanceuse« Chaque dépense de chance demande de lancer un dé. Sur un 1, la chance a l'effet opposé à celui souhaité. »Livre de base page __
      Défaut 3 Incompétente« La compétence explosifs est inutilisable »Livre de base page __
      Défaut 4 Distraite« Seuil des tests de Perception augmenté de +1 »Guide du runner page 102
      Défaut 5 Préjugée« N'aime pas les hommes, et leur fait souvent savoir (hommes, dissimulés en terme de jeu, elle peut se contrôler, même si elle ne le veut pas souvent, et il est possible de gagner son respect même en étant un homme) »Guide du runner page 107
    • Grime
      Nom du trait « Effet »Guide du runner page __
      Avantage 1 Célérité« Vitesse de marche et course +50% »111
      Avantage 2 Ouïe fine« Perception auditive toujours active. +1 dé aux tests de Perception basés sur l'ouïe. »113
      Avantage 3 Queue d'équilibre« +2 dés aux tests impliquant l'équilibre, tel escalade, marche sur un muret, sauter, tomber. Compte comme ayant une Constitution de 6 quand on essaye de la faire tomber. »114. Voir Augmentations page 39
      Avantage 4 Pieds de singe« Si pieds nus, +2 dés en Gymnastique et Escalade si ça ne concerne pas une chute. Chaussures adaptées. »114
      Défaut 1 Chevelure changeante« +2 dés (pour l'opposant) pour Jauger les Intentions d'Olya si l'opposant est au courant de son état. »116
      Défaut 2 Yeux extravagants« Sclère vert vif (blanc de l’œil vert vif), l'iris est violet-bleu, c'est pas banal. »119
    • Pouvoirs d'adepte
      Nom du pouvoir « Effet »Référence (livre / page)
      Pouvoir 1 : Réflexes améliorés II« Deux passes d'initiative supplémentaires »Livre de base page __
      Pouvoir 2 : Contrôle vocal« peut projeter sa voix à 10m, tromper les systèmes de reconnaissance vocale (Escroquerie + Charisme) et imiter des sons dans les limites habituelles de la voix (pas d'ultrasons ou infrasons) »Livre de base page __
      Pouvoir 3 : Contrôle corporel III« +3 pour effectuer ou résister aux tests de compétence sociales, +3 (pour Olya) aux tests opposés visant à jauger la sincérité ou les émotions »Livre de base page __
      Pouvoir 4 : Voix de commandement« Action complexe, donne un ordre, leadership+charisme (Olya) vs volonté+leadership (opposant), l'action suivante de la ou les cibles est d'être confuse ou suivre l'ordre si réussi, -2 cumulatif pour réutiliser sur une cible sous 24h. S'il y a plusieurs opposants, on utilise la carac du meilleur et lui donne +1 par compagnon (max +5) »Street magic page 176
      Pouvoir 5 : Sens amélioré« Amortisseur sonore +2 pour résister aux attaques soniques »Livre de base page __
  • Compétences

    • Compétences Actives
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      Catégorie
      Combat « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armes de jet Oui AGI« 4 »«  »5
      Armes de trait Oui AGI« 4 »«  »5
      Arme exotique Oui AGI« 4 »«  »5
      Armes lourdes Oui AGI« 4 »«  »5
      « Armes à feu »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armes automatiques Oui AGI« 4 »«  »5
      Pistolets Pistolets lourdsOui AGI« 13+2 »« 6+2 »5+2 Smartlink
      Fusils Oui AGI« 4 »«  »5
      « Combat rapproché »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armes contondantes Oui AGI« 4 »«  »5
      Armes tranchantes Oui AGI« 4 »«  »5
      Combat à mains nues Oui AGI« 4 »«  »5
      « Aucun groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Esquive DistanceOui RÉA« 8+2 »« 4 »4+2 (spé)
      Magie « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Analyse astrale Non INT« 1 »«  »2
      ArcanesOui LOG« 0 »«  »1
      « Conjuration »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Bannissement Non MAG«  »«  »
      Contrôle d’esprits Non MAG«  »«  »
      Invocation Non MAG«  »«  »
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Combat astral Non VOL« 2 »«  »3
      « Sorcellerie »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Contresort Non MAG«  »«  »
      Lancement de sorts Non MAG«  »«  »
      Lancement de sorts rituelNon MAG«  »«  »
      « Enchantement »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      EnchantementNon VOL« 2 »«  »3
      Physique « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      « Athlétisme »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Course Oui FOR« 5 »« 1 »4
      Escalade Oui FOR« 5 »« 1 »4
      Gymnastique Oui AGI« 6 »« 1 »5
      Natation Oui FOR« 5 »« 1 »4
      « Furtivité »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Déguisement Oui INT« 1 »«  »2
      Escamotage Oui AGI« 6 »« 1 »5
      Filature Oui INT« 1 »«  »2
      Infiltration Oui AGI« 4 »«  »5
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Évasion Non VOL« 2 »«  »3
      « Plein air »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Navigation Oui INT« 1 »«  »2
      Pistage Oui INT« 1 »«  »2
      Survie Oui VOL« 2 »«  »3+1 polaire (acquis)
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      ParachutismeOuiCON« 4 »«  »5
      PerceptionOuiINT« 0 (+1 si ouïe) »« 0 »2-1 distrait -1 défausse + 1 si utilise l'ouïe, toujours active
      PlongéeOuiCON« 4 »«  »6
      Résonance« Groupe de Compétences »CompétenceSpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      « Technomancie »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Compilation Non RES«  »«  »
      Décompilation Non RES«  »«  »
      Inscription Non RES«  »«  »
      Social « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      « Influence »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Escroquerie BaratinOuiCHA« 18+2 »« 4 »7+3 contrôle corporel + 3 phéromones + 1 personne de confiance + 2 baratin
      Étiquette OuiCHA« 17 »« 4 »7+3 contrôle corporel + 3 phéromones adaptatives
      Leadership OuiCHA« 17 »« 4 »7+3 contrôle corporel + 3 phéromones adaptatives
      Négociation OuiCHA« 17 »« 4 »7+3 contrôle corporel + 3 phéromones adaptatives
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Enseignement ?CHA« 12 »« 0 »7+3 contrôle corporel + 3 phéromones adaptatives - 1 défausse
      Intimidation ?CHA« 12 »« 0 »7+3 contrôle corporel + 3 phéromones adaptatives - 1 défausse
      Technique« Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armurerie?LOG« 0 »«  »1
      Art?INT« 1 »«  »2
      Artisanat?INT1«  »«  »2
      Bricolage?INT1«  »«  »2
      « Biotech »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Cybertechnologie?LOG« 0 »«  »1
      Médecine ?LOG« 0 »«  »1+1 (acquis)
      Premiers soins ?LOG« 0 »«  »1+1 (acquis)
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Chimie Oui LOG« 0 »«  »1
      « Électronique »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Hardware ?LOG« 0 »«  »1
      Informatique OuiLOG« 2 »« 1 »1
      Recherche de données ?LOG« 0 »«  »1
      Software ?LOG« 0 »«  »1
      « Élevage »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Animaux ?INT« 1 »«  »2
      Dressage ?INT« 1 »«  »2
      Monte ?RÉA« 3 »«  »4
      Technologie vétérinaire ?LOG« 0 »«  »1
      « Sans groupe »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Explosifs ?LOG« 0 »«  »1Incompétente
      Falsification ?AGI« 4 »«  »5
      « Mécanique »CompétenceSpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Mécanique aéro. ?LOG« 0 »«  »1
      Mécanique auto. ?LOG« 0 »«  »1
      Mécanique indus. ?LOG« 0 »«  »1
      Mécanique naut. ?LOG« 0 »«  »1
      « Piratage »CompétenceSpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Cybercombat ?LOG« 0 »«  »1
      Guerre électronique ?LOG« 0 »«  »1
      Hacking ?LOG« 0 »«  »1
      Sans groupeCompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Serrurerie OuiAGI« 7 »« 2 »5+4 (auto-crocheteur)
      « Pilotage »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Anthropomorphes ?RÉA« 3 »«  »4
      Appareils spatiaux ?RÉA« 3 »«  »4
      Appareils volants ?RÉA« 3 »«  »4
      Armes de véhicule ?AGI« 4 »«  »5
      Véhicules aquatiques ?RÉA« 3 »«  »4
      Véhicule exotique ?RÉA« 3 »«  »4
      Véhicules terrestre MotosOuiRÉA« 5 »« 1 »4
    • Compétences de Connaissances
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      Connaissances Professionnelles Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      BusinessNonLOG« 3 »« 2 »1
      Hobbies Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Mouvement punk d'Amérique du nordNonINT« 4 »« 2 »2
    • Compétences de Langues
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      Langues Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Langue Maternelle BiélorusseMAucuneNonLOG
      Langue MaternelleAnglaisMAucuneNonLOG
      Autre langueRusse5AucuneNonLOG
  • Contacts
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    Nom« Occupation »InfluenceLoyautéNotes
    Arthai Vogel« Fixer »33C'est une humaine à l'apparence banale, mais elle sait fournir à Olya les informations demandées et les boulots souhaités ... contre rémunération et pourcentages.
    A l'origine, elles se sont connues par la musique, Arthai étant officiellement chanteuse du groupe No Red-Option, qu'Olya aime beaucoup. Elle essaye d'assister à un maximum de leurs concerts, officiels ou non.
    Carl Blanks« Dirigeant d'un groupe de cliniques et laboratoires de recherche médicale (vaut un doc des rues, mais ce n'est pas lui qui opère) »64
    Ce troll d'apparence massive doté d'une toison rousse impressionnante et sans doute pas d'origine, est roué et riche, profitant largement de l'idée répandue que les trolls sont stupides. Non ils ne sont pas stupides, ils sont juste lents à la détente. C'est ça d'être grand, les informations mettent plus longtemps à transiter.
    Ils se sont rencontrés lors des travaux préparatoires visant à l'élaboration d'un contrat de jonction collaborative entre deux sociétés œuvrant dans le domaine de la santé. C'est en tout cas la version officielle. La version officieuse ajoute qu'une fois les négociations finies et les autres personnes impliquées ayant quitté les lieux, ils ont fait plus ample connaissance autour de sandwichs préparés sur le pouce et d'une quantité démesurée de vodka.
    C'est un bon ami d'Olya, même si elle fait son possible pour le nier devant les autres. Olya est plutôt hypocrite quand ça l'arrange.
  • Équipement
    ► Afficher spoiler
    • Armes
      Arme« Type »Dégâts« PA »Mode/AllongeCRMunitionsDiversArt martial
      Colt Manhunter I« Pistolet lourd »5P« -1 »SA-16(c)Smartgun
      Colt Manhunter II« Pistolet lourd »5P« -1 »SA-16(c)Smartgun, Silencieux
      Colt Manhunter III« Pistolet lourd »5P« -1 »SA-16(c)Smartgun, Silencieux
      Couteau de survie« Arme tranchante »(For/2)+1P« -1 »Gps rétractable, micro-briquet, compartiment secret, peut donner deux heures de lumière phosphorescente
    • Armures
      « Nom »B/IModificationsEnc.
      « Urban Explorer + Casque »6/6 (+ 0/2)Isolation calorifique IV, Protection ignifique IV Atténuation thermique III6
      « Combinaison corporelle intégrale »6/2Ajoute la totalité de sa valeur à l'armure3 N'ajoute que la moitié de sa valeur à l'encombrement
      Total12/89 (Con*2 = 10)
    • Autres équipements
      « Nom »IndiceIndications utilesNotes
      « 10 chargeurs »160 balles normales
      « Lentilles de contact »3Smartlink, compensation anti-flahs (chaleur, éclairs infrarouges, éblouissement)
      « Jumelles optiques »
      « Auto-crocheteur »4
      « Mini-poste à soudures »VD15 pour passer une barrière.30 minutes d'autonomie
      « Gants adhésifs »Genouillères et semellesEscalade assurée
      « 3 Cram »+1 Réaction +1 Passe d'initiative Drogue, dure 12-5(Con) heuresQuand ça va vraiment, vraiment mal, Olya prend une barrette de Cram.
      « Faux Sin »4
      « Faux permis de Colt Manhunter »4
      « Faux permis de conduire »4
      « Vrai Sin »
      « Vrai permis de Colt Manhunter »UCAS : 2nd amendement.
      « Vrai permis de conduire »
    • Commlink
      Modèle : « Hermes Ikon »
      Réponse : « 4 »
      Signal : « 3 »
      OS : « Novatech Navi »
      Firewall :« 3+3 »
      Système :« 4 »
      Programmes :
      « Firewall III »
  • Cyberware / Bioware
    ► Afficher spoiler

    Implant Bioware « Essence »Effets
    Phéromones adaptatives III« 0,6 »+3 dés aux tests de charisme et compétences sociales
    Producteur de plaquettes« 0,2 »Réduit les dégâts subis de 1 (min 1)
    Régulateur de sommeil« 0,15 »3h de sommeil toutes les 48h au minimum.
    Total Essence perdue en Bioware« 0,95 »
  • Véhicules / Drones
    ► Afficher spoiler
    « Modèle »ManoeuvreAccelerationVitessePiloteStructureBlindageSenseurs
    « Scooter »+110/15601421
  • Identités
    • Domiciles
        ► Afficher spoiler
      • « Nom du domicile »
        TypeAppartement, maison individuelle, ….NotesPts de Niveau de vie
        Statut de l'occupantpropriétaire, locataire, coloc, …
        ConfortIndice3
        DivertissementsIndice3
        NécessitésIndice3
        QuartierIndice3
        SécuritéIndice3
        AdresseMinimum : Quartier ; VilleBitter Lake, Seattle
        Avantage de domicileAvantage 1Quartier tranquille
        Défaut de domicileDéfaut 1Aimant à sprites I
        Défaut de domicileDéfaut 2N'habite plus à cette adresse (monde physique)
        Nœud Domestique Central
        Suite logicielle domestique
        Drone domestiqueRenkaku Manservant-3Serviteur
        Drone domestiqueGM Mr Fix-itRéparateur
        Drone domestiqueHorizon LeafManJardinier
        Coût total mensuel4400
        Date de fin de bailDeux mois
    • SINs
      ► Afficher spoiler
      « Prénom NOM »SINProfessionAdressePermis associésMontant disponible
      «  »Vrai / ou Indice si faux SIN ¥
      «  »
      «  » $
    • Ressources fiduciaires
      ► Afficher spoiler
      « Support »MontantNotes
      « Compte / créditube / C Certifié / … » ¥
      « Compte / créditube / C Certifié / … »
      « Compte / créditube / C Certifié / … » $

Edité : 11 Avril 2016, 12:02 par Kaochi (25×)
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Message Publié : 02 Décembre 2014, 23:06 
Hors-ligne Maître du jeu
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-1d à toutes les actions
Étourdissant : 9/9 ; Physique 10/10

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Feuile vierge

  • Identification
    ► Afficher spoiler
    Pseudo :
    Nom :
    Race :
    Sexe :
    Taille : m
    Poids : kg
    Age :
    Niveau de vie :
    Description :
    Profil de Runner :
    Réputation : 5 / 0 à la création. +1 par 10 pts de karma gagnés
    Rumeur : ? / 0 à la création. +1 par "accident de parcours" doubler le Jonhson, tuer un coéquipier, faire foirer une mission, …)
    Renommée : ? / 0 à la création. Réputation + Rumeur
    Karma : / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures ; - les points dépensés en progression
    Karma total : 50 / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures à cette aventure
  • Attributs
    ► Afficher spoiler

    • Capacités physiques
      Marche Humains, Elfes, Orcs : 10 ; Nains : 8 ; Trolls : 15 m/t
      Course Humains, Elfes, Orcs : 25 ; Nains :208 ; Trolls : 35 m/t
      Nage Humains : 5 ; Elfes : 6 ; Orcs : 5 ; Nains : 4 ; Trolls : 7 m/t
      Saut en hauteur (AGI/3)m
      Saut sans élan (AGI)m
      Saut avec élan (AGIx1,5)m
      Soulever du sol (FORx15)kg
      Soulever niveau tête (FORx5) kg
      Porter (FORx10)kg
    • Physique
      Attributs « Valeur de base »Valeur modifiée
      CONstitution «  »
      AGIlité «  »
      REAction «  »
      FORce «  »
    • Mental
      Attributs « Valeur de base »Valeur modifiée
      CHArisme «  »
      INTuition «  »
      LOGique «  »
      VOLonté «  »

    • Astral
      Attribut « Valeur de base »Valeur modifiée
      CONstitution «  »
      AGIlité «  »
      REAction «  »
      FORce «  »
    • Spéciaux
      Attribut « Valeur »
      ChanCe « 1 »
      Chance actuelle « 1 »
      ESSence «  »
      MAGie «  »
      Pts de Pouvoirs d'Adepte «  »
    • Initiatives
      INITiative « Valeur »Passes
      Physique «  »
      Matricielle «  »
      Astrale «  »
  • Traits
    ► Afficher spoiler

    • Avantages
      Nom du trait « Effet »Référence (livre / page)
      Avantage 1 : «  »
      Avantage 2 : «  »
      Avantage 3 : «  »
    • Défauts
      Nom du trait « Effet »Référence (livre / page)
      Défaut 1 «  »
      Défaut 2 «  »
      Défaut 3 «  »
  • Compétences

    • Compétences Actives
      ► Afficher spoiler
      Catégorie
      Combat « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armes de jet Oui AGI«  »«  »
      Armes de trait Oui AGI«  »«  »
      Arme exotique Oui AGI«  »«  »
      Arme exotique Oui AGI«  »«  »
      Armes lourdes Oui AGI«  »«  »
      « Armes à feu »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armes automatiques Oui AGI«  »«  »
      Pistolets Oui AGI«  »«  »
      Fusils Oui AGI«  »«  »
      « Combat rapproché »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armes contondantes Oui AGI«  »«  »
      Armes tranchantes Oui AGI«  »«  »
      Combat à mains nues Oui AGI«  »«  »
      « Aucun groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Esquive Oui RÉA«  »«  »
      Magie « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Analyse astrale Non INT«  »«  »
      ArcanesOui LOG«  »«  »
      « Conjuration »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Bannissement Non MAG«  »«  »
      Contrôle d’esprits Non MAG«  »«  »
      Invocation Non MAG«  »«  »
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Combat astral Non VOL«  »«  »
      « Sorcellerie »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Contresort Non MAG«  »«  »
      Lancement de sorts Non MAG«  »«  »
      Lancement de sorts rituelNon MAG«  »«  »
      « Enchantement »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      EnchantementNon VOL«  »«  »
      Physique « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      « Athlétisme »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Course Oui FOR«  »«  »
      Escalade Oui FOR«  »«  »
      Gymnastique Oui AGI«  »«  »
      Natation Oui FOR«  »«  »
      « Furtivité »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Déguisement Oui INT«  »«  »
      Escamotage Oui AGI«  »«  »
      Filature Oui INT«  »«  »
      Infiltration Oui AGI«  »«  »
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Évasion Non VOL«  »«  »
      « Plein air »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Navigation Oui INT«  »«  »
      Pistage Oui INT«  »«  »
      Survie Oui VOL«  »«  »
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      ParachutismeOuiCON«  »«  »
      PerceptionOuiINT«  »«  »
      PlongéeOuiCON«  »«  »
      Résonance« Groupe de Compétences »CompétenceSpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib. Autres modificateurs
      « Technomancie »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Compilation Non RES«  »«  »
      Décompilation Non RES«  »«  »
      Inscription Non RES«  »«  »
      Social « Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      « Influence »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Escroquerie ?CHA«  »«  »
      Étiquette ?CHA«  »«  »
      Leadership ?CHA«  »«  »
      Négociation ?CHA«  »«  »
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Enseignement ?CHA«  »«  »
      Intimidation ?CHA«  »«  »
      Technique« Groupe de Compétences »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Armurerie?LOG«  »«  »
      Art?INT«  »«  »
      Artisanat?INT«  »«  »
      Bricolage?INT«  »«  »
      « Biotech »Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Cybertechnologie?LOG«  »«  »
      Médecine ?LOG«  »«  »
      Premiers soins ?LOG«  »«  »
      « Sans groupe »Compétence SpécialisationAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Chimie Oui LOG«  »«  »
      « Électronique »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Hardware ?LOG«  »«  »
      Informatique ?LOG«  »«  »
      Recherche de données ?LOG«  »«  »
      Software ?LOG«  »«  »
      « Élevage »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Animaux ?INT«  »«  »
      Dressage ?INT«  »«  »
      Monte ?RÉA«  »«  »
      Technologie vétérinaire ?LOG«  »«  »
      « Sans groupe »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Explosifs ?LOG«  »«  »
      Falsification ?AGI«  »«  »
      « Mécanique »CompétenceSpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Mécanique aéro. ?LOG«  »«  »
      Mécanique auto. ?LOG«  »«  »
      Mécanique indus. ?LOG«  »«  »
      Mécanique naut. ?LOG«  »«  »
      « Piratage »CompétenceSpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Cybercombat ?LOG«  »«  »
      Guerre électronique ?LOG«  »«  »
      Hacking ?LOG«  »«  »
      Sans groupeCompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Serrurerie ?AGI«  »«  »
      « Pilotage »CompétenceSpécialisationDef Attribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Anthropomorphes ?RÉA«  »«  »
      Appareils spatiaux ?RÉA«  »«  »
      Appareils volants ?RÉA«  »«  »
      Armes de véhicule ?AGI«  »«  »
      Véhicules aquatiques ?RÉA«  »«  »
      Véhicule exotique ?RÉA«  »«  »
      Véhicules terrestre ?RÉA«  »«  »
    • Compétences de Connaissances
      ► Afficher spoiler
      Connaissances Académiques Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      NonLOG«  »«  »
      NonLOG«  »«  »
      NonLOG«  »«  »
      NonLOG«  »«  »
      Connaissances de la Rue Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      NonINT«  »«  »
      NonINT«  »«  »
      NonINT«  »«  »
      NonINT«  »«  »
      Connaissances Professionnelles Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      NonLOG«  »«  »
      NonLOG«  »«  »
      NonLOG«  »«  »
      NonLOG«  »«  »
      Hobbies Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      NonINT«  »«  »
      NonINT«  »«  »
      NonINT«  »«  »
      NonINT«  »«  »
      NonINT«  »«  »
    • Compétences de Langues
      ► Afficher spoiler
      Langues Compétence SpécialisationDefAttribut Associé« Score Total »« Score Comp. »Score Attrib.Autres modificateurs
      Langue Maternelle AucuneNonLOG
      Autre langueAucuneNonLOG
      Autre langueAucuneNonLOG
      JargonsConnaissances et langues
      LOG
      LOG
      LOG
  • Contacts
    ► Afficher spoiler
    Nom« Occupation »InfluenceLoyautéNotes
    «  »
    «  »
  • Équipement
    ► Afficher spoiler
    • Armes
      Arme« Type »Dégâts« PA »Mode/AllongeCRMunitionsDispersionDiversArt martial
      «  »«  »
      «  »«  »
    • Armures
      « Nom »B/IModificationsEnc.
      «  »/
      «  »/
      Total /
    • Autres équipements
      « Nom »IndiceIndications utilesNotes
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
    • Commlink
      Modèle : «  »
      Réponse : «  »
      Signal : «  »
      OS : «  »
      Firewall :«  »
      Programmes :«  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      Système :«  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
  • Cyberware / Bioware
    ► Afficher spoiler

    Implant Cyberware« Essence »Effets
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    Total Essence perdue en Cyberware«  »
    Implant Bioware « Essence »Effets
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    Total Essence perdue en Bioware«  »
    Total Essence perdue «  »Max (Bio ou Cyber) - 50% du Min (Bio ou Cyber)
  • Véhicules / Drones
    ► Afficher spoiler

    « Modèle »ManoeuvreAccelerationVitessePiloteStructureBlindageSenseursÉquipement / Logiciels
    «  »
    «  »
  • Magie

    • Sorts
      ► Afficher spoiler
      « Nom »CatégorieP/MPortéeDuréeDrainNotes
      «  »
      «  »
    • Pouvoirs
      ► Afficher spoiler
      « Nom »NiveauEffet Pts
      «  »
      «  »
    • Esprits
      ► Afficher spoiler
      « Nom »PuissanceLiéNotes
      «  »Oui/Non
      «  »Oui/Non
  • Identités
    • Domiciles
        ► Afficher spoiler
      • « Nom du domicile »
        TypeAppartement, maison individuelle, ….NotesPts de Niveau de vie
        Statut de l'occupantpropriétaire, locataire, coloc, …
        ConfortIndice
        DivertissementsIndice
        NécessitésIndice
        QuartierIndice
        SécuritéIndice
        AdresseMinimum : Quartier ; Ville
        Avantage de domicileAvantage 1
        Avantage de domicileAvantage 2
        Avantage de domicileAvantage 3
        Défaut de domicileDéfaut 1
        Défaut de domicileDéfaut 2
        Défaut de domicileDéfaut 3
        Nœud Domestique Central
        Suite logicielle domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Coût total mensuel
        Date de fin de bail
      • « Nom du domicile »
        TypeAppartement, maison individuelle, ….NotesPts de Niveau de vie
        Statut de l'occupantpropriétaire, locataire, coloc, …
        ConfortIndice
        DivertissementsIndice
        NécessitésIndice
        QuartierIndice
        SécuritéIndice
        AdresseMinimum : Quartier ; Ville
        Avantage de domicileAvantage 1
        Avantage de domicileAvantage 2
        Avantage de domicileAvantage 3
        Défaut de domicileDéfaut 1
        Défaut de domicileDéfaut 2
        Défaut de domicileDéfaut 3
        Nœud Domestique Central
        Suite logicielle domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Coût total mensuel
        Date de fin de bail
    • SINs
      ► Afficher spoiler
      « Prénom NOM »SINProfessionAdressePermis associésMontant disponible
      «  »Vrai / ou Indice si faux SIN ¥
      «  »
      «  » $
    • Ressources fiduciaires
      ► Afficher spoiler
      « Support »MontantNotes
      « Compte / créditube / C Certifié / … » ¥
      « Compte / créditube / C Certifié / … »
      « Compte / créditube / C Certifié / … » $

Edité : 06 Décembre 2014, 14:57 par Kaochi (5×)
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Message Publié : 03 Décembre 2014, 20:43 
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Étourdissant : 9/9 ; Physique 10/10

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Code :
[list]
[*][b][size=200]Identification [/size][/b][spoiler][list=table]
[*][b]Pseudo :[/b][;]
         
[*][b]Nom : [/b]
[*][b]Race : [/b]
[*][b]Sexe : [/b]
[*][b]Taille : [/b]m
[*][b]Poids : [/b]kg
[*][b]Age : [/b]
[*][b]Niveau de vie : [/b]
[*][b]Description : [/b][;]

[*][b][size=150]Profil de Runner : [/size][/b][;][list=table]
[*][b]Réputation : [/b]5 [;] / 0 à la création. +1 par 10 pts de karma gagnés
[*][b]Rumeur : [/b]? [;] / 0 à la création. +1 par "accident de parcours" doubler le Jonhson, tuer un coéquipier, faire foirer une mission, …)
[*][b]Renommée : [/b]? [;] / 0 à la création. Réputation + Rumeur
[*][b]Karma : [/b][;] / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures ; - les points dépensés en progression
[*][b]Karma total : [/b]50 [;] / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures à cette aventure[/list][/list][/spoiler]

[*][b][size=200]Attributs [/size][/b][spoiler][list]

[*][b][size=150]Capacités physiques[/size][/b][list=table]
[*][b]Marche [/b]Humains, Elfes, Orcs : 10 ; Nains : 8 ; Trolls : 15 m/t
[*][b]Course [/b]Humains, Elfes, Orcs : 25 ; Nains :208 ; Trolls : 35 m/t
[*][b]Nage [/b]Humains : 5 ;  Elfes : 6 ;  Orcs : 5 ; Nains : 4 ; Trolls : 7 m/t
[*][b]Saut en hauteur [/b](AGI/3)m
[*][b]Saut sans élan [/b](AGI)m
[*][b]Saut avec élan [/b](AGIx1,5)m
[*][b]Soulever du sol [/b](FORx15)kg
[*][b]Soulever niveau tête [/b](FORx5) kg
[*][b]Porter [/b](FORx10)[;]kg[/list]

[*][b][size=150]Physique [/size][/b][list=table]
[*][b] Attributs [/b][;][dit]Valeur de base[/dit][;][think]Valeur modifiée[/think]
[*][b]CONstitution [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]AGIlité [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]REAction [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]FORce [/b][;][dit][/dit][;][think][/think][/list]

[*][b][size=150]Mental [/size][/b][list=table]
[*][b]Attributs [/b][;][dit]Valeur de base[/dit][;][think]Valeur modifiée[/think]
[*][b]CHArisme [/b][;][dit][/dit][;][think][/think] 
[*][b]INTuition [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]LOGique [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]VOLonté [/b][;][dit][/dit][;][think][/think][/list]

[*][b][size=150]Astral [/size][/b][list=table]
[*][b]Attribut [/b][;][dit]Valeur de base[/dit][;][think]Valeur modifiée[/think]
[*][b]CONstitution [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]AGIlité [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]REAction [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]FORce [/b][;][dit][/dit][;][think][/think][/list]

[*][b][size=150]Spéciaux [/size] [/b] [list=table]
[*][b]Attribut [/b][;][dit]Valeur[/dit]
[*][b]ChanCe [/b] [;] [dit]1[/dit]
[*][b]Chance actuelle [/b][;][dit]1[/dit]
[*][b]ESSence [/b][;][dit][/dit]
[*][b]MAGie [/b][;][dit][/dit]
[*][b]Pts de Pouvoirs d'Adepte [/b] [;][dit][/dit][/list]

[*][size=150]Initiatives[/size][list=table]
[*][b]INITiative [/b][;][dit]Valeur[/dit][;][think]Passes[/think]
[*][b]Physique [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]Matricielle [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]Astrale [/b][;][dit][/dit][;][think][/think][/list][/list][/spoiler]

[*][b][size=200]Traits[/size][/b][spoiler][list]

[*][size=150]Avantages[/size][list=table]
[*][b]Nom du trait [/b][;][dit]Effet[/dit][;][think]Référence (livre / page)[/think]
[*][b]Avantage 1 : [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]Avantage 2 : [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]Avantage 3 : [/b][;][dit][/dit][;][think][/think][/list]

[*][size=150]Défauts[/size][list=table]
[*][b]Nom du trait [/b][;][dit]Effet[/dit][;][think]Référence (livre / page)[/think]
[*][b]Défaut 1 [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]Défaut 2 [/b][;][dit][/dit][;][think][/think]
[*][b]Défaut 3 [/b][;][dit][/dit][;][think][/think][/list][/list][/spoiler]

[*][b][size=200]Compétences [/size][/b]

[list][*][b][size=150]Compétences Actives [/size][/b][spoiler][list=table]
[*][b][color=Blue]Catégorie [/color] [/b][;]
[*][b][color=Blue]Combat [/color] [/b][;][dit]Groupe de Compétences[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Armes de jet [/b] [think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Armes de trait [/b] [think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Arme exotique [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Arme exotique [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Armes lourdes [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Armes à feu[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Armes automatiques [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*] [;][;][b]Pistolets [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Fusils [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Combat rapproché[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Armes contondantes [/b] [think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Armes tranchantes [/b] [think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Combat à mains nues [/b] [think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Aucun groupe[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Esquive [/b] [think][/think][;]Oui [;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Magie [/color][/b] [;][dit]Groupe de Compétences[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Analyse astrale [/b][think][/think][;]Non [;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Arcanes[/b][think][/think][;]Oui [;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Conjuration[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Bannissement [/b][think][/think][;]Non [;][think]MAG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Contrôle d’esprits [/b][think][/think][;]Non [;][think]MAG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Invocation [/b][think][/think][;]Non [;][think]MAG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Sans groupe[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Combat astral [/b] [think][/think][;]Non [;][think]VOL[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Sorcellerie[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Contresort [/b][think][/think][;]Non [;][think]MAG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Lancement de sorts [/b][think][/think][;]Non [;][think]MAG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;] [;][b]Lancement de sorts rituel[/b][think][/think][;]Non [;][think]MAG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Enchantement[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Enchantement[/b][think][/think][;]Non [;][think]VOL[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Physique [/color][/b][;][dit]Groupe de Compétences[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]

[*] [;][dit]Athlétisme[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Course [/b][think][/think][;]Oui [;][think]FOR[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Escalade [/b][think][/think][;]Oui [;][think]FOR[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Gymnastique [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;] [;][b]Natation [/b][think][/think][;]Oui [;][think]FOR[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Furtivité[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Déguisement [/b][think][/think][;]Oui [;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Escamotage [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Filature [/b][think][/think][;]Oui [;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Infiltration [/b][think][/think][;]Oui [;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Sans groupe[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;] [;][b]Évasion [/b][think][/think][;]Non [;][think]VOL[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Plein air[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Navigation [/b][think][/think][;]Oui [;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Pistage [/b][think][/think][;]Oui [;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Survie [/b][think][/think][;]Oui [;][think]VOL[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Sans groupe[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Parachutisme[/b][think][/think][;]Oui[;][think]CON[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Perception[/b][think][/think][;]Oui[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Plongée[/b][think][/think][;]Oui[;][think]CON[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Résonance[/color][/b][;][dit]Groupe de Compétences[/dit][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;]   [hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][dit]Technomancie[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Compilation [/b][think][/think][;]Non [;][think]RES[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Décompilation [/b][think][/think][;]Non [;][think]RES[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Inscription [/b][think][/think][;]Non [;][think]RES[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Social [/color][/b][;][dit]Groupe de Compétences[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][dit]Influence[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Escroquerie [/b][think][/think][;]?[;][think]CHA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Étiquette [/b][think][/think][;]?[;][think]CHA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Leadership [/b][think][/think][;]?[;][think]CHA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Négociation [/b][think][/think][;]?[;][think]CHA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Sans groupe[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def [;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Enseignement [/b][think][/think][;]?[;][think]CHA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Intimidation [/b][think][/think][;]?[;][think]CHA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Technique[/color][/b][;][dit]Groupe de Compétences[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Armurerie[/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Art[/b][think][/think][;]?[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Artisanat[/b][think][/think][;]?[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Bricolage[/b][think][/think][;]?[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Biotech[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Cybertechnologie[/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Médecine [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Premiers soins [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Sans groupe[/dit][;][b]Compétence [/b][think]Spécialisation[/think][;][;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Chimie [/b][think][/think][;]Oui [;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Électronique[/dit][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;] [think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Hardware [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Informatique [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Recherche de données [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Software [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Élevage[/dit][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;] [think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Animaux [/b][think][/think][;]?[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Dressage [/b][think][/think][;]?[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Monte [/b][think][/think][;]?[;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Technologie vétérinaire [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Sans groupe[/dit][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;] [think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Explosifs [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Falsification [/b][think][/think][;]?[;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Mécanique[/dit][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Mécanique aéro. [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Mécanique auto. [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Mécanique indus. [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Mécanique naut. [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Piratage[/dit][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Cybercombat [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Guerre électronique [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Hacking [/b][think][/think][;]?[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*]Sans groupe[;][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;] [think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Serrurerie [/b][think][/think][;]?[;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][;][dit]Pilotage[/dit][;][b]Compétence[/b][think]Spécialisation[/think][;]Def[;] [think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][b]Anthropomorphes [/b][think][/think][;]?[;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Appareils spatiaux [/b][think][/think][;]?[;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Appareils volants [/b][think][/think][;]?[;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Armes de véhicule [/b][think][/think][;]?[;][think]AGI[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Véhicules aquatiques [/b][think][/think][;]?[;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Véhicule exotique [/b][think][/think][;]?[;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][b]Véhicules terrestre [/b][think][/think][;]?[;][think]RÉA[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp][/list][/spoiler]

[*][b][size=150]Compétences de Connaissances [/size][/b][spoiler][list=table]
[*][b][color=Blue]Connaissances Académiques [/color][/b][;][;][b]Compétence [/b][;][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Connaissances de la Rue [/color][/b][;][;][b]Compétence [/b][;][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Connaissances Professionnelles [/color][/b][;][;][b]Compétence [/b][;][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Hobbies [/color][/b][;][;][b]Compétence [/b][;][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][;][;][;][think][/think][;]Non[;][think]INT[/think][;][dit][/dit][;][dit][/dit][;][think][/think][;][hrp][/hrp][/list][/spoiler]

[*][b][size=150]Compétences de Langues[/size][/b][spoiler][list=table]
[*][b][color=Blue]Langues [/color][/b][;][;][b]Compétence [/b][;][think]Spécialisation[/think][;]Def[;][think]Attribut Associé[/think][;][dit]Score Total[/dit][;][dit]Score Comp.[/dit][;][think]Score Attrib.[/think][;][hrp]Autres modificateurs[/hrp]
[*][b]Langue Maternelle [/b][;][;][;][think]Aucune[/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][b]Autre langue[/b][;][;][;][think]Aucune[/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][;][think][/think][;][hrp][/hrp]
[*][b]Autre langue[/b][;][;][;][think]Aucune[/think][;]Non[;][think]LOG[/think][;][;][think][/think][;][hrp][/hrp]

[*][b][color=Blue]Jargons[/color][/b][;][;][b]Connaissances et langues[/b][think][/think][;][;]
[*][;][;][think][/think][;][;][think]LOG[/think][;][;][think][/think][hrp][/hrp]
[*][;][;][think][/think][;][;][think]LOG[/think][;][;][think][/think][hrp][/hrp]
[*][;][;][think][/think][;][;][think]LOG[/think][;][;][think][/think][hrp][/hrp][/list][/spoiler][/list]

[*][b][size=200]Contacts [/size][/b][spoiler][list=table]
[*][b]Nom[/b][;][dit]Occupation[/dit][;][think]Influence[/think][;][think]Loyauté[/think][;]Notes
[*][;][dit][/dit][;][think][/think][;][think][/think][;]
[*][;][dit][/dit][;][think][/think][;][think][/think][;][/list][/spoiler]

[*][b][size=200]Équipement [/size][/b][spoiler][list]
[*][b][size=200]Armes[/size][/b][list=table]
[*][b]Arme[/b][;][dit]Type[/dit][;][think]Dégâts[/think][;][dit]PA[/dit][;][think]Mode/Allonge[/think][;]CR[;][b]Munitions[/b][;]Dispersion[;]Divers[;]Art martial
[*][;][dit][/dit][;][think][/think][;][dit][/dit][;][think][/think][;][;][;][;][;]
[*][;][dit][/dit][;][think][/think][;][dit][/dit][;][think][/think][;][;][;][;][;]
 [/list]

[*][b][size=200]Armures[/size][/b]
[list=table]
[*][b][dit]Nom[/dit][/b][;][b]B/I[/b][;]Modifications[;]Enc.
[*][b][dit][/dit][/b][;][b]/[/b][;][;]
[*][b][dit][/dit][/b][;][b]/[/b][;][;]
[*][b][size=150]Total   [/size][/b][;][b]/[/b][;][;][/list]

[*][b][size=150]Autres équipements[/size][/b][list=table]
[*][b][dit]Nom[/dit][/b][;][b]Indice[/b][;]Indications utiles[;]Notes
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;]
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;]
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;]
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;]
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;][/list]

[*][b][size=200]Commlink[/size][/b][list=table]
[*][b]Modèle : [/b][;][dit][/dit]
[*][b]Réponse :   [/b][;][dit][/dit]
[*][b]Signal : [/b][;][dit][/dit]
[*][b]OS : [/b][;][dit][/dit]
[*][b]Firewall :[/b][;][dit][/dit]
[*][b]Programmes :[/b][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]

[*][b]Système :[/b][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
[*][;][dit][/dit]
 [/list][/list][/spoiler]

[*][b][size=200]Cyberware / Bioware[/size][/b][spoiler][list=table]

[*][b][size=150]Implant Cyberware[/size][/b][;][dit]Essence[/dit][;]Effets
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][b]Total Essence perdue en Cyberware[/b][;][dit][/dit][;]

[*][b][size=150]Implant Bioware [/size][/b][;][dit]Essence[/dit][;]Effets
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][;][dit][/dit][;]
[*][b]Total Essence perdue en Bioware[/b][;][dit][/dit]   [;]
[*][b]Total Essence perdue   [/b][;][dit][/dit][;][hrp]Max (Bio ou Cyber) - 50% du Min (Bio ou Cyber)[/hrp]
 [/list][/spoiler]

[*][b][size=200]Véhicules / Drones[/size][/b]
 [spoiler][list=table]

[*][b][dit]Modèle[/dit][/b][;]Manoeuvre[;]Acceleration[;]Vitesse[;]Pilote[;]Structure[;]Blindage[;]Senseurs[;]Équipement / Logiciels
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;][;][;][;][;][;]
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;][;][;][;][;][;]
 [/list][/spoiler]

[*][b][size=200]Magie[/size][/b]   [list]

[*][size=150]Sorts[/size]
 [spoiler][list=table]
[*][b][dit]Nom[/dit][/b][;]Catégorie[;]P/M[;]Portée[;]Durée[;]Drain[;]Notes
[*][b][dit][/dit]   [/b][;][;][;][;][;][;]
[*][b][dit][/dit]   [/b][;][;][;][;][;][;]
 [/list][/spoiler]

[*][size=150]Pouvoirs[/size]
 [spoiler][list=table]
[*][b][dit]Nom[/dit][/b][;][think]Niveau[/think][;]Effet   [;]Pts
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;]   
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;]   
 [/list][/spoiler]

[*][size=150]Esprits[/size]
 [spoiler][list=table]
[*][b][dit]Nom[/dit][/b][;][think]Puissance[/think][;]Lié[;]Notes
[*][b][dit][/dit][/b][;][;]Oui/Non[;]
[*][b][dit][/dit][/b][;][;]Oui/Non[;]
 [/list][/spoiler][/list]

[*][b][size=200]Identités[/size][/b][list]
[*][b][size=150]Domiciles[/size][/b][list][spoiler][*][b][dit]Nom du domicile[/dit][/b][list=table]
[*][b]Type[/b][;][think]Appartement, maison individuelle, ….[/think][;]Notes[;]Pts de Niveau de vie
[*][b]Statut de l'occupant[/b][;][think]propriétaire, locataire, coloc, …[/think][;][;]
[*][b]Confort[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Divertissements[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Nécessités[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Quartier[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Sécurité[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Adresse[/b][;][think]Minimum : Quartier ; Ville[/think][;][;]   
[*][b]Avantage de domicile[/b][;][think]Avantage 1[/think][;][;]
[*][b]Avantage de domicile[/b][;][think]Avantage 2[/think][;][;]
[*][b]Avantage de domicile[/b][;][think]Avantage 3[/think][;][;]
[*][b]Défaut de domicile[/b][;][think]Défaut 1[/think][;][;]
[*][b]Défaut de domicile[/b][;][think]Défaut 2[/think][;][;]
[*][b]Défaut de domicile[/b][;][think]Défaut 3[/think][;][;]
[*][b]Nœud Domestique Central[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Suite logicielle domestique[/b][;][think][/think][;][;] 
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b][size=150]Coût total mensuel[/size][/b][;][think][/think][;][;] 
[*][b]Date de fin de bail[/b][;][think][/think][;][;] [/list]

[*][b][dit]Nom du domicile[/dit][/b][list=table]
[*][b]Type[/b][;][think]Appartement, maison individuelle, ….[/think][;]Notes[;]Pts de Niveau de vie
[*][b]Statut de l'occupant[/b][;][think]propriétaire, locataire, coloc, …[/think][;][;]
[*][b]Confort[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Divertissements[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Nécessités[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Quartier[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Sécurité[/b][;][think]Indice[/think][;][;]
[*][b]Adresse[/b][;][think]Minimum : Quartier ; Ville[/think][;][;]   
[*][b]Avantage de domicile[/b][;][think]Avantage 1[/think][;][;]
[*][b]Avantage de domicile[/b][;][think]Avantage 2[/think][;][;]
[*][b]Avantage de domicile[/b][;][think]Avantage 3[/think][;][;]
[*][b]Défaut de domicile[/b][;][think]Défaut 1[/think][;][;]
[*][b]Défaut de domicile[/b][;][think]Défaut 2[/think][;][;]
[*][b]Défaut de domicile[/b][;][think]Défaut 3[/think][;][;]
[*][b]Nœud Domestique Central[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Suite logicielle domestique[/b][;][think][/think][;][;] 
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b]Drone domestique[/b][;][think][/think][;][;]
[*][b][size=150]Coût total mensuel[/size][/b][;][think][/think][;][;] 
[*][b]Date de fin de bail[/b][;][think][/think][;][;][/spoiler][/list][/list]

[*][b][size=150]SINs[/size][/b][spoiler][list=table]
[*][b][dit]Prénom NOM[/dit][/b][;][b]SIN[/b][;]Profession[;]Adresse[;]Permis associés[;]Montant disponible
[*][b][dit][/dit][/b][;][b]Vrai / ou Indice si faux SIN[/b][;][;][;][;] ¥
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;][;][;] €
[*][b][dit][/dit][/b][;][;][;][;][;] $[/list][/spoiler]
[*][b][size=150]Ressources fiduciaires[/size][/b][spoiler][list=table]
[*][b][dit]Support[/dit][/b][;][b]Montant[/b][;][;]Notes
[*][b][dit]Compte / créditube / C Certifié / …[/dit][/b][;][;] ¥[;]   
[*][b][dit]Compte / créditube / C Certifié / …[/dit][/b][;][;] €[;]   
[*][b][dit]Compte / créditube / C Certifié / …[/dit][/b][;][;] $[;][/list][/spoiler][/list][/list]

Edité : 06 Décembre 2014, 14:58 par Kaochi
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Message Publié : 04 Décembre 2014, 13:33 
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Oui la fiche très complète dépasse en caractères, mais vous pouvez supprimer les parties inutiles : perso non éveillé, la Section Magie peut se limiter au titre suivi d'une mini ligne : Perso non éveillé, et on supprime tout le contenu inutile :sifflote:
Pareil, on peut supprimer de la même façon le contenu de la section -Wares (Cyber et Bio) si le perso n'est pas concerné :sifflote:
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Message Publié : 04 Décembre 2014, 14:16 
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C'est ce que j'ai commencé à faire pour ma fiche, mais je laisse tout sur les feuilles vierges.
Je n'ai pas ajouté les pouvoirs d'adeptes dans les vierges, mais ils se trouvent dans Traits (sous les traits de GRIME/SURGE) sur ma fiche.

Tu peux commencer à regarder pour les traits, d'ailleurs ? Je n'ai pas indiqué la page de ceux qui proviennent du livre de règle (le ferait quand j'aurais le temps et le livre sous la main), mais c'est le cas pour les autres.
En ce qui concerne compétences, équipements, je dois les remanier pour l'adapter à tes demandes déjà annoncées (Pilotage terrestre et Électronique, notamment). Ils viendront plus tard.
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Message Publié : 04 Décembre 2014, 14:24 
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Pour les pbms de code, donnez-moi vos datas, je vous fais le code approprié pour la section concernée ...
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Message Publié : 04 Décembre 2014, 14:28 
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Ouch ! Beaucoup d'effets de Grime !
Une description physique conséquente s'impose !!!!
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Message Publié : 04 Décembre 2014, 14:52 
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En fait, pas tant que ça.
Bon, Grime II c'est 20 points d'avantages, et 10 de défauts. C'est pas tant que ça, mais ....

Et ça nous donne quoi ?
Queue d'équilibre (de singe), Pieds de singe, Ouïe fine (oreilles de singe), Célérité (jambes plus costaudes, ce point n'est pas trop développé contrairement aux autres, mais elle a déjà 4 en force ce qui n'est pas si mal), Chevelure Changeante (blonde quand elle est calme, c'est sa couleur naturelle. Le reste du temps, je ne sais pas encore si c'est aléatoire, ou plus "une émotion dominante, une couleur associée), Yeux extravagants (blanc de l’œil vert + iris violet, je crois que le nom est adapté).
Bref, majoritairement des traits de singe Ascagne (Voir Wikipédia), mais même si ce sont des traits très visibles, son visage est majoritairement humain (ou elfe, dans son cas). Elle est sans doute plus poilue, mais je n'ai pas la moindre idée de l'état des techniques d'épilation en 207X.
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Message Publié : 04 Décembre 2014, 22:54 
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Localisation : Limousin
Kaochi a écrit :
En fait, pas tant que ça.
Bon, Grime II c'est 20 points d'avantages, et 10 de défauts. C'est pas tant que ça, mais ....

Et ça nous donne quoi ?
Queue d'équilibre (de singe), Pieds de singe, Ouïe fine (oreilles de singe), Célérité (jambes plus costaudes, ce point n'est pas trop développé contrairement aux autres, mais elle a déjà 4 en force ce qui n'est pas si mal), Chevelure Changeante (blonde quand elle est calme, c'est sa couleur naturelle. Le reste du temps, je ne sais pas encore si c'est aléatoire, ou plus "une émotion dominante, une couleur associée), Yeux extravagants (blanc de l’œil vert + iris violet, je crois que le nom est adapté).
Bref, majoritairement des traits de singe Ascagne (Voir Wikipédia), mais même si ce sont des traits très visibles, son visage est majoritairement humain (ou elfe, dans son cas). Elle est sans doute plus poilue, mais je n'ai pas la moindre idée de l'état des techniques d'épilation en 207X.
:mrgreen:
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Message Publié : 07 Décembre 2014, 16:34 
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Équipement ?
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Message Publié : 07 Décembre 2014, 17:03 
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On doit être à 95280 nuyens, mais je vérifierais mes comptes avant de les ajouter à la fiche de perso.
► Afficher spoiler
Combinaison Urban Explorer 6B/6I + Casque 2I + Isolation calorifique IV + Protection ignifuge IV + Atténuation thermique III, 3050 nu

Commlink Réponse 2 Signal 4 + Système d'exploration Firewall 2 Système 2,
Microphone subvocal 1650 nu

Lentilles de contact 3, smartlink, compensation anti-flash (chaleur, éclairs infrarouges, éblouissement) : 700 nu

Colt Manhunter Pistolet - Dégâts 5P, PA -1, Semi-Automatique (2 attaques par phase d'action, ait 3 phases par tour), 16 munitions, smart gun intégré, 300 nu
Système smartgun interne, 300 nu
Étui de bras dissimulable (contient le pistolet, le dégaine en action automatique), 350 nu

Colt Manhunter Pistolet - Dégâts 5P, PA -1, Semi-Automatique (2 attaques par phase d'action, ait 3 phases par tour), 16 munitions, smart gun intégré, 300 nu
Système smartgun interne, 300 nu
Étui de bras dissimulable (contient le pistolet, le dégaine en action automatique), 350 nu

Chargeurs 18 + 2 (origine) 90 nu
320 balles normales 672 nu (20*32)

Faux Sin 4, 4000 nu -- vie de runner
Faux permis de Colt Manhunter Pistolet IV, 400 nu
Faux permis de conduire IV, 400 nu
Permis de conduire légal

Deux mois de niveau de vie moyen, 10000 nu

Phéromones adaptative : 3 (*3) pc car 15k nu (*3),coûte 0,2 essence/indice, +1 dé/indice aux tests de charisme et compétences sociales
Producteur de plaquette : 5pc car 25k nu, coûte 0,2 essence, réduit les dégâts de 1 (min 1)

Scooter 3000nu

Jumelles optiques, 50 nu
Auto-crocheteur IV, 1200 nu
Mini-poste à soudure, 250 nu
Gants adhésifs, 250 nu
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Message Publié : 07 Décembre 2014, 17:13 
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ok ...

Compétences ?
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Message Publié : 07 Décembre 2014, 17:27 
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Déjà sur la fiche.
A partir de Contacts (inclut) il n'y a rien. Mais les catégories précédentes, soit Identification, Attributs, Traits, Compétences, Compétences Actives, Compétences de Connaissances, Compétences de Langues sont remplies.
Exceptée pour la description d'Olya dans Identification.

Au fait, les vêtements sont-ils à compter dans l'équipement ? Parce que ça me parait un peu compliqué à calculer, et pas très utile.
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Message Publié : 07 Décembre 2014, 20:50 
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
Kaochi a écrit :
Déjà sur la fiche.
A partir de Contacts (inclut) il n'y a rien. Mais les catégories précédentes, soit Identification, Attributs, Traits, Compétences, Compétences Actives, Compétences de Connaissances, Compétences de Langues sont remplies.
Exceptée pour la description d'Olya dans Identification.

Au fait, les vêtements sont-ils à compter dans l'équipement ? Parce que ça me parait un peu compliqué à calculer, et pas très utile.


Seulement les vêtements particuliers :
Costard ultra classe sur mesure à 3 000 ¥ pour un individu de niveau de vie inférieur à « Luxueux »
Tee-Shirt déchiré et souillé multi couches et baskets dans un état pire pour un individu de niveau de vie supérieur à « Bas »
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Message Publié : 14 Décembre 2014, 00:06 
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Localisation : Limousin
Kaochi a écrit :
Édition en cours Fiche en cours. Équipement non rajouté : viewtopic.php?p=100408#p100408

  • Background.
    OK
  • Identification
    OK, ou presque
    ► Afficher spoiler
    Profil de Runner : A PRÉCISER en fonction de Avant / Après changement d'identité
    Réputation : 5 / 0 à la création. +1 par 10 pts de karma gagnés
    Rumeur : ? / 0 à la création. +1 par "accident de parcours" doubler le Jonhson, tuer un coéquipier, faire foirer une mission, …)
    • Doubler son gang d'origine : +1 ;
    • Doubler ses commanditaires d'origine : +1
    • « donc au moins +2 à ajouter à l'ancienne identité (dans les ombres) de notre punkette ».
    Renommée : ? / 0 à la création. Réputation + Rumeur >> A DIFFÉRENCIER
    Karma : / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures ; - les points dépensés en progression >> A CUMULER
    Karma total : 50 / 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures à cette aventure >> A CUMULER
  • Attributs
    OK
  • Traits
    • Avantages
      OK
    • Défauts
      OK
    • Grime
      OK
    • Pouvoirs d'adepte
      OK
  • Compétences

    • Compétences Actives
      OK
    • Compétences de Connaissances
      OK
    • Compétences de Langues
      OK
  • Contacts >> A FAIRE
    ► Afficher spoiler
    Nom« Occupation »InfluenceLoyautéNotes
    «  »
    «  »
  • Équipement >> A FAIRE
    ► Afficher spoiler
    • Armes
      Arme« Type »Dégâts« PA »Mode/AllongeCRMunitionsDispersionDiversArt martial
      «  »«  »
      «  »«  »
    • Armures
      « Nom »B/IModificationsEnc.
      «  »/
      «  »/
      Total /
    • Autres équipements
      « Nom »IndiceIndications utilesNotes
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
    • Commlink
      Modèle : «  »
      Réponse : «  »
      Signal : «  »
      OS : «  »
      Firewall :«  »
      Programmes :«  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      Système :«  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
  • Cyberware / Bioware
    >> A FAIRE
    ► Afficher spoiler

    Implant Cyberware« Essence »Effets
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    Total Essence perdue en Cyberware«  »
    Implant Bioware « Essence »Effets
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    «  »
    Total Essence perdue en Bioware«  »
    Total Essence perdue «  »Max (Bio ou Cyber) - 50% du Min (Bio ou Cyber)
  • Véhicules / Drones >> A FAIRE
    ► Afficher spoiler

    « Modèle »ManoeuvreAccelerationVitessePiloteStructureBlindageSenseursÉquipement / Logiciels
    «  »
    «  »
  • Identités >> A FAIRE, au moins 2 : AVANT et APRÈS le déménagement

    • Domiciles
        ► Afficher spoiler
      • « Nom du domicile »
        TypeAppartement, maison individuelle, ….NotesPts de Niveau de vie
        Statut de l'occupantpropriétaire, locataire, coloc, …
        ConfortIndice
        DivertissementsIndice
        NécessitésIndice
        QuartierIndice
        SécuritéIndice
        AdresseMinimum : Quartier ; Ville
        Avantage de domicileAvantage 1
        Avantage de domicileAvantage 2
        Avantage de domicileAvantage 3
        Défaut de domicileDéfaut 1
        Défaut de domicileDéfaut 2
        Défaut de domicileDéfaut 3
        Nœud Domestique Central
        Suite logicielle domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Drone domestique
        Coût total mensuel
        Date de fin de bail
    • SINs
      ► Afficher spoiler
      « Prénom NOM »SINProfessionAdressePermis associésMontant disponible
      «  »Vrai / ou Indice si faux SIN ¥
      «  »
      «  » $
    • Ressources fiduciaires
      ► Afficher spoiler
      « Support »MontantNotes
      « Compte / créditube / C Certifié / … » ¥
      « Compte / créditube / C Certifié / … »
      « Compte / créditube / C Certifié / … » $
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Message Publié : 14 Décembre 2014, 00:18 
Hors-ligne Maître du jeu
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M0o|\|k3Ys ; Blakkat ; Adepte physique
-1d à toutes les actions
Étourdissant : 9/9 ; Physique 10/10

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Message(s) : 13348
Citer :
Rumeur : ? / 0 à la création. +1 par "accident de parcours" doubler le Jonhson, tuer un coéquipier, faire foirer une mission, …)
Doubler son gang d'origine : +1 ;
Doubler ses commanditaires d'origine : +1
« donc au moins +2 à ajouter à l'ancienne identité (dans les ombres) de notre punkette ».
C'était il y a plus de dix ans, à l'autre bout du monde. Et ici, commanditaires et gang est la même chose (quels commanditaires au juste ? Elle faisait partie du gang). Ça ne vaut pas plus de +1, selon moi.
Surtout qu'elle a Effacée au niveau un, donc les infos indésirables ne restent qu'une semaine.

Citer :
Équipement et contacts.
Vrai, je dois encore les rajouter. C'est que j'ai pas fini de me décider pour l'équipement. Ça viendra après la fiche d'Oliace.

Citer :
Identités >> A FAIRE, au moins 2 : AVANT et APRÈS le déménagement
J'attends de voir ce que les autres font, je suis pas sûr de comprendre ce qu'on met où. Avec le crash de 64, l'identité du AVANT aura disparu, comme c'est arrivé à plein de gens. Et puis, c'est vraiment nécessaire pour une partie one-shot ?
Là encore, Effacée.
___________

Grâce à un copain, j'ai appris que les réussites c'était sur 5+, pas 4+. :oops:
Du coup, je retire ambidextre et un flingue. J’achèverais mon équipement après celui d'Oliace, et je ne sais pas encore ce que je prend à la place d'ambidextre.
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Message Publié : 21 Décembre 2014, 20:35 
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:perplexe:
finitions ?
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Message Publié : 09 Février 2015, 19:45 
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Gains

Olya + 1 pt Souricette : « Intro » : « Excellent RP ! »
Olya + 1 pt Souricette : « Lapin Blanc » : « Moi je pensais juste que c'était parce qu'on allait être "En r'tard en r'tard toujours en r'tard, pas l'temps de s'arrêter on est très très pressés", pour paraphraser. »
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Message Publié : 24 Juin 2015, 18:20 
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Localisation : Limousin
+1pt Souricette

Total = 3
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Message Publié : 19 Mars 2017, 19:43 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
5 points de magie à dépenser en pouvoirs d'adepte !
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