Origines Les dracoïdes ne sont pas des créatures comme les autres, faisant parti d'un Règne autre que le Règne animal par exemple. Ils sont des manifestations de l'Univers, des créatures vivantes directement liées à l'énergie du lieu qui les a fait naître. Pour cette raison, chaque espèce de dracoïde supérieur est majoritairement déployée sur un continent en particulier, et bien qu'ils puissent voyager sans difficulté entre les continents et même les plans, ils ont toujours une envie de rester sur leur continent d'Origine ou Drakarys
Dracoïdes par continent : Alrayisa : Salamandre, une espèce serpentine et massive, dotée de plusieurs paires de pattes dont le nombre augmente avec l'âge, jusque 10 à la maturité complète Archipel englouti : Hydre, des quadrupèdes à plusieurs têtes représentant la fracture de l'archipel Emeshar : Dragon, à quatre pattes et des ailes, un corps massif et relativement agiile Mashayana : Kaliya, une espèce très similaire aux Dragons, si ce n'est qu'ils sont constitués de cristaux de mana condensés. Mivellun : Nicor, des dragons certes longs et serpentins mais couverts de plaques en guise d'écailles Nasuna : Ryû, des créatures serpentines agiles, sans ailes mais capable de vol tout de même Océans : Zilant, des dracoïdes aquatiques possédant des ailes généralement repliées, des pattes avant et des nageoires arrières Toxanacl : Coatl, très similaires aux dragons mais généralement plus fins et possédant des plumes Yvelère : Yurlungur, les plus massifs des grands dracoïdes, avec des ailes telles des voiles repliables, et des poils au lieu d'écailles
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