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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 16 Mars 2022, 00:28 
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Pipeau s'avance un peu et lance un projectile fantôme sur le gobelin5.

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mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 7 (2)
dégats 1d10+? mictrepanier lance 1d10 et obtient 7 (7)

Et rate lamentablement.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 16 Mars 2022, 00:46 
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 21 Mars 2022, 22:55 
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 23 Mars 2022, 23:20 
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gnome, mage illusionniste niv 4
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Pipeau retente le coup sur le gobelin1 (projectile fantôme)
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mictrepanier lance 1d20+4 et obtient 13 (9) le +1 est un pouvoir de rencontre, je ne l'ai qu'une fois ?
dégats ? mictrepanier lance 1d10+4 et obtient 11 (7)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 24 Mars 2022, 19:30 
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On entendit encore une fois grogner un gobelin.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 24 Mars 2022, 21:04 
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  • Déplacement en S 10
  • Attaque gobelin 1
    Fading Strike Frappe qui s'estompe
    Cible : 1 créature Gobelin 1
    Attaque : 1d20+5+1 vs CA Souricette lance 1d20+6 et obtient 26 (20)
    Touché : 1[W] + modificateur de Dextérité (+3) dégâts,
    et vous vous déplacez de 2 cases vers une case qui n'est pas adjacente à la cible.
    +1d6 aux dégâts une fois par round (Traque du Chasseur)
    Souricette lance 1d10+3+1d6 et obtient 15 (10, 2)
    « 20 Nat' », « dégâts max : » = « 19 ! »
    Déplacement S 10 à U 12
    Pouvoir à volonté CLASSE : Rôdeur NIVEAU 1 Ref: LIVRE Martial 2
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 29 Mars 2022, 20:13 
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L'esprit éthéré de la libellule du shaman se déplace vers la masse de gobelin en T18.
Il attaque le gobelin 4.
attaque vs fortitude: Tuco lance 1d20+5 et obtient 24 (19)
dégats: Tuco lance 1d6+4 et obtient 5 (1)
jusqu'à la fin du tour suivant :
les alliés en case adjacente gagne une résistance au dégats de 3 si réussite.
esprit protecteur : les alliés et moi à 5 cases autour de l'esprit gagne un bonus d'attaque de +3
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 29 Mars 2022, 23:49 
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« Le chef est à moi ! » Cria-t-il,comme si ça valait quelque chose dans un combat aussi compact.
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vsAC: Arocka lance 1d20+10 et obtient 24 (14) deg Arocka lance 1d10+7 et obtient 15 (8)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×6 Message Publié : 29 Mars 2022, 23:52 
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Ibn écouta vaguement et vit que la libellule avait choisit sa cible, il tenta de continuer à faire le ménage, trop de monde ici bas pensait-il !
Il se mis à hurler et enfonça ses haches dans le gobelin..

« Grrrrrrrr ! »
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vsAC: Arocka lance 1d20+9 et obtient 22 (13) deg Arocka lance 2d10+6 et obtient 24 (9, 9) +Arocka lance 1d8 et obtient 5 (5)+ Arocka lance 1d6 et obtient 1 (1)
Le gobelin fut coupé en deux, mais Ibn lâchant son adversaire initial écopa d'un coup.
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vsCA: Arocka lance 1d20+7 et obtient 19 (12) deg Arocka lance 1d6+1 et obtient 4 (3)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×6 Message Publié : 30 Mars 2022, 00:07 
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Les hommes frappèrent tant et tant, les coups pleuvaient et les gobelins s'effondrant les uns après les autres, cela confortait leur moral, non seulement ils vaincraient mais ils pouvaient éviter les blessures.
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Homme 1 Arocka lance 1d20+2 et obtient 11 (9) deg Arocka lance 1d6+1 et obtient 6 (5)
Homme 4 Arocka lance 1d20+2 et obtient 15 (13) deg Arocka lance 1d6+1 et obtient 5 (4)
Homme 5 Arocka lance 1d20+2 et obtient 5 (3) deg Arocka lance 1d6+1 et obtient 2 (1)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 30 Mars 2022, 00:09 
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Mais les gobelins étaient des durs à cuire pour de simples soldats.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 30 Mars 2022, 00:11 
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Ils se bâtirent vaillamment, enfin tant que leur chef vivait.
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gob 5 Arocka lance 1d20+5 et obtient 21 (16) deg Arocka lance 1d6+2 et obtient 7 (5)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 30 Mars 2022, 00:12 
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Homme 6 Arocka lance 1d20+2 et obtient 3 (1) deg Arocka lance 1d6+1 et obtient 5 (4)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 30 Mars 2022, 00:14 
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CE chef justement s'acharnait sur Ibn.
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Arocka lance 1d20+7 et obtient 15 (8) deg Arocka lance 1d6+1 et obtient 3 (2)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 30 Mars 2022, 00:16 
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La naine décida de contourner la masse pour aider les hommes.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 30 Mars 2022, 00:17 
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Round 3
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 30 Mars 2022, 16:46 
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Alelubil ouvre son esprit et se lie à Ibn Lien de clan, action immédiate, je subit la moitié des dégâts d'ibn.
Puis il pousse son esprit à attaquer le gobelin au contact d'Ibn
sagesse vs fortitude: Tuco lance 1d20+5 et obtient 10 (5)
dégât: Tuco lance 1d6+5 et obtient 6 (1)
Même pouvoir que précédemment
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 30 Mars 2022, 23:02 
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Hindering Shot Tir gênant
MOTS CLÉS Martial, Arme
ACTION Standard Arme à distance
DISTANCE Arc long 20/40 (+5)
CIBLE Une créature Gobelin 3
ATTAQUE 1d20+ 5 vs CA
Attaque : Dextérité vs CA
Touché : 2[Z] + modificateur de Dextérité (+3) dégâts,
Et la cible est ralentie, jusqu'à la fin de mon prochain tour.
Arc long : +5 attaque, 2d10+3 dégâts Souricette lance 1d20+6 et obtient 24 (18) vs CA
Souricette lance 2d10+3+1d6 et obtient 21 (9, 3, 6) dégâts
EFFETS SUPPLÉMENTAIRES
+1d6 aux dégâts une fois par round (Traque du Chasseur)
+1 aux jets d'attaque si aucun de vos alliés n'est plus proche de la cible (Prime Shot)
Pouvoir de rencontre CLASSE Rôdeur NIVEAU 1
Ref LIVRE Dragon 383


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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 30 Mars 2022, 23:09 
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« Ils sont à nous ! »
Le lieutenant continuait à frapper sur le chef gobelin, ses hommes n'arrivant pas à entamer son cuir.
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Arocka lance 1d20+10 et obtient 20 (10) deg Arocka lance 1d10+7 et obtient 15 (8)
Le chef gobelin mangea un sacré coup et Ibn désormais libre se rua dessus.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×4 Message Publié : 30 Mars 2022, 23:19 
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« Bien dit chef ! »
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Arocka lance 1d20+9 et obtient 15 (6) wolvernie strike
deg Arocka lance 1d10+6 et obtient 7 (1)
Le premier coup de hache n'y fit rien, il recommença !
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1 PA point d'action
Twin strike
Arocka lance 1d20+9 et obtient 19 (10) deg Arocka lance 1d10+2 et obtient 11 (9)
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