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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 01 Mars 2022, 21:35 
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« Oui, on fait comme ça...
Dès demain dès l'aube ... »
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 02 Mars 2022, 22:46 
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Alulebil une grand les yeux et désigne une direction à 100 m vers Ibn ou la libellule se dirige .
« là-bas!! 6 .. eux ennemis.
Ils sont dans les fourrés.
Va ma l'illégalité, fait tonner la foudre »

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si possible, j attaque avec mon esprit.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×1 Message Publié : 03 Mars 2022, 06:32 
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« Ou alors dès maintenant ... »Fedelina semble prête à battre le fer tant qu'il est encore chaud ..
elle zieute pour trouver une cible ....
Souricette lance 1d20+7 et obtient 22 (15)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 03 Mars 2022, 21:34 
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Je garde les inits
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 03 Mars 2022, 21:37 
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« J'avais dit...... »Il dégaina son épée sans finir sa phrase et fit tourner son cheval.
« Les hommes à couvert, les tireurs visez bien, restez dans le chariot, Ibn avec moi ! » Et il fonça vers les fourrés.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 03 Mars 2022, 21:42 
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Ibn avait déjà sa hache en main. Il fit faire un demi-tour à son cheval et suivit le lieutenant.
« Deux contre un encerclez les ! Restez groupés ! »
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 04 Mars 2022, 19:36 
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La foudre atterrit au milieu des fourrés..
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attaque sag vs vol: Tuco lance 1d20+4 et obtient 5 (1)
degats: Tuco lance 1d6+4 et obtient 5 (1)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 04 Mars 2022, 23:48 
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Fumble, coup foireux
2 Jets
1d20 puis 1d20
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 08 Mars 2022, 00:17 
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Arocka a écrit :
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Fumble, coup foireux
2 Jets
1d20 puis 1d20
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Tuco lance 1d20 et obtient 15 (15)
Tuco lance 1d20 et obtient 20 (20)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 08 Mars 2022, 00:18 
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Arocka a écrit :
► Afficher spoiler
Fumble, coup foireux
2 Jets
1d20 puis 1d20
► Afficher spoiler
Tuco lance 1d20 et obtient 4 (4)
Tuco lance 1d20 et obtient 20 (20)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 08 Mars 2022, 04:28 
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La projection de la libellule se perdit dans le vide.
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Les gobelins se lancèrent sur eux.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 09 Mars 2022, 16:42 
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Hindering Shot Tir gênant
MOTS CLÉS Martial, Arme
ACTION Standard Arme à distance
DISTANCE Arc long 20/40 (+5)
CIBLE Une créature
ATTAQUE 1d20+ 5 vs CA
Attaque : Dextérité vs CA
Touché : 2[Z] + modificateur de Dextérité (+3) dégâts, Et la cible est ralentie jusqu'à c'est la fin de ton prochain tour.
Arc long : +5 attaque, 2d10+3 dégâts
EFFETS SUPPLÉMENTAIRES
+1d6 aux dégâts une fois par round (Traque du Chasseur)
+1 aux jets d'attaque si aucun de vos alliés n'est plus proche de la cible (Prime Shot)
Pouvoir de rencontre CLASSE Rôdeur NIVEAU 1
Ref LIVRE Dragon 383


Tir gênant
Attaque Souricette lance 1d20+6 et obtient 23 (17)
Touché  Souricette lance 2d10+3+1d6 et obtient 23 (10, 8, 2)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 09 Mars 2022, 22:24 
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je suis bigleux, tu tires sur quoi ? qui en fait ?
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 10 Mars 2022, 16:46 
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Le lieutenant fonça, Ibn le suivit et tous les hommes se lancèrent à l'assaut, sans vraiment avoir jaugé l'ennemi.
Fédélina amocha sérieusement le premier en vue et un des hommes essaya de le refroidir, un de moins c'est toujours bon à prendre, surtout si c'est un éclopé et que l'on ne sait pas combien ils sont vraiment.

► Afficher spoiler
épée: Arocka lance 1d20+2 et obtient 9 (7)
D'autres s'acharnèrent à finir le travail.
► Afficher spoiler
épée: Arocka lance 1d20+2 et obtient 11 (9)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 10 Mars 2022, 20:57 
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« Vous allez me l'abattre cette raclure ! »
La naine ne tenait plus et fonça sur le gobelin transpercé.

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Arocka lance 1d20+6 et obtient 17 (11) deg Arocka lance 2d6+2 et obtient 9 (1, 6)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 10 Mars 2022, 21:00 
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Plus loin, c'était très confus.
Un des gobelin attaqua Ibn.

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épée: Arocka lance 1d20+5 et obtient 14 (9) deg Arocka lance 1d6+2 et obtient 7 (5)
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 10 Mars 2022, 21:04 
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Pendant ce temps là le chef Gobelin s'en prenait au Lieutenant, un peu imprudent.
Il hurla pour mobiliser sa troupe.

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Vous prenez une pénalité -2 au toucher pour ceux qui sont dans une zone de 10 !
Arocka lance 1d20+7 et obtient 11 (4) deg Arocka lance 1d6+1 et obtient 7 (6)
Le premier choc avait été absorbé sans trop de problème et sans dégât, un gobelin était déjà à terre, mais d'autres rappliquaient.
Clairement ils les avaient laissés passer pour les attaquer au retour, quand la surveillance serait moindre.
Et seul leur empressement désordonné et leur vitesse les avaient sauvés d'une embuscade bien préparée.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 10 Mars 2022, 21:06 
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
×2 Message Publié : 15 Mars 2022, 10:07 
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Le combat ne faisait que commencer et les gobelins surgissaient de partout.

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G5 épée: Arocka lance 1d20+5 et obtient 7 (2) deg Arocka lance 1d6+2 et obtient 5 (3)

La troupe tenait bon et parait les coups. Le nombre était toujours en notre faveur et bientôt les coups pleuvraient sur les bêtes immondes.
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 Sujet du message : Re: 0.2.5. Le nettoyage
Message Publié : 15 Mars 2022, 10:09 
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Le Fameux Lieutenant de Margon

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« Massacrez-les ! Pas de quartier ! » Lança le Lieutenant.
On savait désormais à peu près où les trouver les prisonniers ne serviraient à rien et personne ne devait revenir vivant au camp surtout !
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