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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 08 Octobre 2024, 23:48 
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
×1 Message Publié : 09 Octobre 2024, 09:06 
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Init: Gaurnim lance 1d20+2 et obtient 19 (17)
Lignum attend que Fédélina ait tiré pour s'avancer, afin de ne pas gêner ses tirs.

Qu'est-ce qui est du terrain difficile ?
Tout ? Seulement le ruisseau ? Rien ?
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 09 Octobre 2024, 13:15 
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Depuis la montée, le terrain était bien plus dense et facile, le ruisseau, à part leur mouiller les pieds, n'avait pas plus de 30 cm de profondeur.
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Cragsy
Message Publié : 14 Octobre 2024, 14:07 
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Pipeau est agacé par le pataugeage. Il lui rappelle les humiliations de l'époque où il devait allez chercher les légumes pourris lancés dans mares et auges à cochons par ces maudits paysans hilares (et ignares).

Un jour, il reviendra et achètera le village entier pour voir ses tortionnaires éprouver aussi peur et appréhension .

Mais pas de telles brimades. Pipeau sera Grand.

Pas comme l'asperge. En stature.

Il essaie de lancer un sort pour repousser l'eau pour avoir pied sec. Si le ressac est assez lent...
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 14 Octobre 2024, 17:54 
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La très grande le regardait faire.
Elle lui fit signe de la main de sauter par dessus, à peine un mètre...
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 14 Octobre 2024, 19:25 
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Ouais, 2 asperges. Et un automate. Trop grands...

Sale flotte! Le Monde devrait être conçu pour les gnomes, pas les géantes.
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 15 Octobre 2024, 08:52 
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Son sort ne pouvait contenir le flot, pas très large, à peine un mètre, mais puissant.
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 16 Octobre 2024, 15:41 
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On entendait du bruit d'affolement. Arocka se recula et laissa Kahlan embrocher ceux qui se ruaient sur Arocka.
Tactique osée et étrange mais qui avait l'avantage de découvrir les ennemis aux tirs de Fédé et Pipeau au moins.

Clairement, les ennemis avaient été surpris, on entendis un bruit de table renversée, un genre d'attente et des pas.
Les aventuriers avaient perdu un round de surprise, au moins une moitié, mais gardaient l'avantage de la protection, en tout cas ils l'espéraient.

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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 16 Octobre 2024, 15:43 
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L'imposante repris la tête des opérations et demanda aux aventuriers de patienter et de garder leurs coups.
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
×2 Message Publié : 16 Octobre 2024, 15:56 
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Ce fut peine perdue, les "autres" eurent la même idée, c'était les prendre pour des idiots ou des novices.

Pièce jointe :
ARROW.jpg
On vit un cout instant un arc et une flèche siffla dans leur direction.
► Afficher spoiler
tir vs CA: Arocka lance 1d20 et obtient 1 (1)
deg
Arocka lance 1d10+4 et obtient 6 (2)
[dice=]1d4[/dice] 1 Kahlan, 2 pipeau, 3 Arocka, 4 Lignum.


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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 19 Octobre 2024, 06:27 
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Personne ne bougeait de l'autre côté...
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 19 Octobre 2024, 14:05 
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Arocka décrivit ce qu’il y avait derrière


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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 19 Octobre 2024, 23:44 
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LA tieflaine donna l'ordre d'attaquer !
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 20 Octobre 2024, 11:09 
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
×2 Message Publié : 20 Octobre 2024, 11:18 
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La naine s’exécuta.
Elle fonça au coin et balança une attaque vers le même ennemi.

► Afficher spoiler
vengeful flare
Arocka lance 1d20+4 et obtient 21 (17)
deg vs reflex Arocka lance 2d8+3 et obtient 11 (3, 5)


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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
×2 Message Publié : 20 Octobre 2024, 11:22 
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En suivant Kahlan la dépassa et fonça sur le premier ennemi possible en hurlant.

► Afficher spoiler
hallebarde
Arocka lance 1d20+5 et obtient 10 (5)
deg CA Arocka lance 1d10+2 et obtient 4 (2)
si touché attaque basique possible de l'ennemi
mais Arocka peut lancer une attaque de base aussi

Les ennemis s'étaient bien protégés des attaques et tout foira.
Le coup adverse partit mais l'allonge de la hallebarde suffit à annihiler la possibilité de toucher.
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
×2 Message Publié : 21 Octobre 2024, 09:17 
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Lignum s'avance pour avoir une meilleure vue et sélectionner une cible.
Ensuite, il charge Dormo, lui assène un coup violent et finit par le marquer.

► Afficher spoiler
Déplacement P7, Q6, R6, S5, T4, U3
Charge U2, T1, T0, T-1, T-2, S-3

Marteau de guerre (1 main)
Portée : Càc
Attaque contre CA : Gaurnim lance 1d20+7 et obtient 26 (19)
Dégâts : Gaurnim lance 1d10+3 et obtient 13 (10)

Colère de la nature
(PHB2 p153) Once per turn, Close Burst 1, Free Action
Apposer une marque sur chaque ennemi adjacent (EoNT)
Effet de la marque : -3 pour attaquer d'autres cibles que moi
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
Message Publié : 21 Octobre 2024, 13:36 
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L'archer gobelin tomba raide mort.
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
×2 Message Publié : 22 Octobre 2024, 11:42 
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Demi-elfe, rôdeuse niv 1

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Elle se projeta au dessus de la rivière souterraine et allongea deux flèches sur son arc.

► Afficher spoiler
Arocka lance 1d20+7 et obtient 21 (14)vs CA
deg
Arocka lance 2d10+3 et obtient 17 (4, 10)
Je joue pour Souricette ordi mort aussi !

Les deux monstres grognèrent, sévèrement touchés.
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 Sujet du message : Re: 0.4.6 Les Crags
×4 Message Publié : 22 Octobre 2024, 13:55 
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(en gobelin) « Mālaqī'aşatā mwatulū ! »
Les deux monstres vinrent se coller l'un à l'autre et agresser Kahlan, sachant que si elle tombait, les autres fuiraient ou seraient détruits sans soucis.

► Afficher spoiler
Gnarl
fléau vs CA Arocka lance 1d20+7 et obtient 17 (10) deg Arocka lance 1d10+4 et obtient 12 (8)
Vrak
fléau vs CA Arocka lance 1d20+7 et obtient 20 (13) deg Arocka lance 1d10+4 et obtient 5 (1)
La tiéflaine esquiva le premier coup mais pas le second. Elle résista quand même bien à l'attaque.
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