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Message Publié : 03 Février 2024, 00:21 
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Nakan s'approcha de sa camarade, tenant fébrilement son arme et observant les alentours. Aucune menace ne semblait poindre à l'horizon pour l'instant mais l'ensorceleur n'était pas rassuré.

Cela ne s'arrangea pas quand de nouveaux hurlement rageurs se firent entendre au loin dans les champs. Le seul élément qui le rassurait un peu était qu'ils approchaient de la grange.

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En rouge c'est à vous : Chorune, ép11, ép1, Laurel, Héléa, Herk'lachner, ép9, Nakan, ép4, ép10, ép8, ép3, ép7
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×1 Message Publié : 04 Février 2024, 16:56 
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« Arrêtez de feignasser, derrière ! » s'écria Chorune, qui arrivait presque à la maison. Aucun danger devant elle à priori, elle avança de quelques mètres afin d'avoir la maison en vue, mais resta en position dans les champs afin d'aller aider les autres si besoin. C'était qu'Héléa et Herk étaient décidément très en retard...
« Allez-y, passez, vous ! » dit-elle à l'adresse de Laurel et Nakan, afin qu'ils n'hésitent pas à la précéder.
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Déplacement jusqu'en AB39-AC40. Elle regarde s'il n'y a rien de suspect au niveau de la maison.
Perception: Viadoq lance 1d20+8 et obtient 15 (7)
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Message Publié : 07 Février 2024, 23:56 
Hors-ligne Fine plume
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Chorune s'avança et examina les environs. La jeune femme observait de tous les côtés et ne remarqua rien. Elle se tourna vers les aventuriers pour les haranguer.

Soudain elle eut l'impression que quelque chose avait bougé dans son champ de vision périphérique. L'adolescente scruta les fenêtres de la maison et un frisson parcourut sa nuque. Une ombre passa devant l'une d'elle et confirma les craintes de la jeune femme. La maison n'était pas vide.

A l'arrière du groupe la créature qu'Herklachner avait fait chuter tenta de se relever mais à peine eut-elle repris sa position que l'inquisiteur enroula une nouvelle fois son fouet pour la refaire choir. La créature grogna de plus belle et se releva encore mais cette habile manœuvre avait permis au groupe de gagner du temps.

Laurel en profita allègrement pour se rapprocher de Chorune, toujours armé de son épée.

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Comme la créature se relève dans la zone contrôlée par Herk'lachner je garde le moins bon jet que t'avais fait sur les deux comme attaque d'opportunité. :mrgreen:

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Message Publié : 08 Février 2024, 00:51 
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Helea vit la bestiole se relever et retomber mais elle avait entendu le cri de Chorune. Si ils tardaient trop, ils allaient se faire encercler.

Aussi, Helea recita-t-elle une rapide priere informelle à Gorum:

« Un petit coup de main, chef? »

Elle laissa la magie la posséder, ressentant son esprit guerrier se fortifier puis elle lança à son ami,son camarade, l'autre pégu qui s'est dit que ça serait une bonne idee de les retarder:

« On fait la course? »

Et Héléa partit au galop.

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Benediction de la guerre sur Héléa

Esprit guerrier (mineur)¶
Au niveau 1, le prêtre combattant peut toucher un allié pour lui conférer un avantage tactique pendant 1 minute. À chaque round, au début de son tour, il choisit l’un des bonus suivants : +3 mètres à la vitesse de déplacement de base, bonus d’esquive de +1 à la CA, bonus d’intuition de +1 aux jets d’attaque ou bonus de chance de +1 aux jets de sauvegarde. Chaque bonus s’applique pendant 1 round.


Je suis le chemin des autres mais j'ai du mal a viser/compter le nombre de cases sur telephone.
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Message Publié : 16 Février 2024, 19:38 
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Herk'lachner ne se le fit pas dire deux fois et s'engouffra derrière la prêtresse au pas de course.
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Message Publié : 21 Février 2024, 23:19 
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L'inquisiteur et la prêtresse s'avancèrent le plus rapidement possible. Bénie de son dieu Héléa revint à hauteur de Laurel tandis qu'Herk'Lachner dépassait Nakan.

Le groupe était quasiment sorti du labyrinthe et arrivé à la ferme.

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Message Publié : 22 Février 2024, 19:32 
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Double mouvement vers Z40.

Les autres se dépêchant, Nakan se dépêcha d'avancer. Voyant la sortie du champ de blé, il continua un peu plus loin avant d'attendre ses camarades.
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Message Publié : 23 Février 2024, 00:01 
Hors-ligne Fine plume

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Nakan prit la tête du cortège et s'approcha du bâtiment au sud de la ferme.

Il perçut un vrombissement inquiétant et en comprit rapidement l'origine. Dans ce qui était une petite étable se trouvait le cadavre d'un cheval à moitié dévoré. Les nombreuses traces de sang sur la paille et les murs ainsi que la carcasse en décomposition constituaient des mets de choix pour le nuage de mouche qui s'en donnait à cœur joie.

En comparaison la ferme semblait relativement calme.

Plusieurs mouvements lointains furent notés par Chorune mais aucune nouvelle menace ne semblait être arrivée à proximité.

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Message Publié : 01 Mars 2024, 14:58 
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« Laisse le cheval, allons dans la maison » déclara Chorune à l'attention de Nakan.
D'un pas décidé, rassurée que les autres arrivaient à suivre sans pertes humaines, la géante s'approcha de la maison et regarda à travers la fenêtre la plus proche : Ce qu'il y avait à l'intérieur était-il humain vivant ou humain mort mais vivant encore un peu quand même ?
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Message Publié : 01 Mars 2024, 20:52 
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« Alors, oui, mais je n'entre pas le premier.
Héléa, tu as une armure, toi. »
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Message Publié : 01 Mars 2024, 23:36 
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Chorune se précipita vers la ferme et observa l'intérieur. La jeune femme aurait espéré trouver des villageois apeurés et se dire que le bâtiment constituerait un abri de fortune. Hélas lorsqu'elle regarda par la fenêtre le désordre qui régnait dans cette réserve, la trace de sang près de l'entrée et surtout l'épouvantail qui lui tournait le dos lui firent comprendre qu'encore plus d'ennemis étaient présents.

Au loin l'épouvantail qu'Herk'lachner avait fait chuter se releva à nouveau et reprit sa course pour venir attaquer les aventuriers.

Tandis que Laurel s'approchait d'elle la jeune femme lui fit comprendre d'un signe de la tête que la maison n'était pas sûre. Le barde s'arrêta à proximité de l'adolescente et se prit quelque chose dans sa sacoche avant de se préparer tout en fixant la porte entrouverte.

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Laurel : action de mouvement déplacement en Z37/R31
Action simple : préparation d'une action.

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Message Publié : 03 Mars 2024, 16:30 
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« Vous voulez que je passe devant? Pas de problèmes mais poussez vous!. »

Sans ralentir, Helea se précipita vers la porte épaule devant pour l'ouvrir en grand et passer a tabac ce qui pouvait bien se trouver a l'interieur. Meme si il y avait du danger dedans, un nombre d'entree limitee leur fournirait un moyen de defense contre un adversaire en surnombre.

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Course vers la porte qui ne m'arretera sans doute pas. Fin je crois. Le but est d'entrer façon

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Message Publié : 07 Mars 2024, 10:56 
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Herk'lachner continua à sprinter vers la maison pour rejoindre le groupe.
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Message Publié : 07 Mars 2024, 23:42 
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Tous les aventuriers étaient maintenant arrivés à proximité de la maison. Héléa était la plus avancée et put constater qu'à l'intérieur un massacre avait eu lieu. De nombreux meubles étaient renversés et brisés et plusieurs flaques de sang séché étaient visibles.

Deux nouveaux ennemis se trouvaient dans la pièce principale mais ce fut celle que Chorune avait repérée qui réagit le plus rapidement et vint au contact de la prêtresse.

« Créatures, voici venir votre trépas !
Dans nos cœurs, pas une once de peur.
Nous défier était une erreur.
Bientôt vous rejoindrez Pharasma.
 »


Laurel se mit alors à entamer un chant à l'ode de ses compagnons. Sa voix se fit plus gutturale et mit un coup de fouet à ses camarades qui se sentirent soudain revigorés, prêts à en découdre avec les menaces qui rodaient autour d'eux.

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Laurel lance inspiration vaillante : +1 aux jets d'attaque, de dégâts et aux jets de sauvegarde contre la terreur et le charme

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Message Publié : 08 Mars 2024, 18:32 
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« Navrée, je vais être malpolie, je vais frapper apres etre entree. »

Helea changea légèrement sa prise sur son arme, bien décidée à faire du sale. Les gens qui gisaient en petit bout sur le sol ne lui en voudrait surement pas.

Elle se demanda cependant si ils avaient ete victimes des epouvantails ou bien si la meme creature qui avait deja frappé en ville avait aussi fait son sale travail ici...
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×1 Message Publié : 08 Mars 2024, 20:03 
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Mouvement en Q20.
Projectile magique sur l'épouvantail 9.

Dg: Kaochi lance 2d4+2 et obtient 4 (1, 1)

Nakan s'avance pour rejoindre Chorune, une nouvelle fois. Voyant de nouvelles goules surgir de la maison, il réagit en levant la main. Il commence à prononcer une prière destinée à la lune, à Desna. Les tatouages du varisien commencent à s'animer jusqu'à recouvrir sa main d'encre.
Soudain, deux sphères d'encre jaillissent de sa main et s'envolent pour frapper la créature.
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Message Publié : 12 Mars 2024, 23:23 
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Les sphères d'énergie vinrent frapper la créature aux prises avec la prêtresse. L'odeur de la chair décomposée grillée monta aux narines d'Héléa qui grimaça devant cette effluve nauséabonde.

Ce fut toutefois le moindre des problèmes de la prêtresse car très rapidement deux nouvelles créatures surgirent des pièces de la maison et s'approchèrent d'elle prêtes à en découdre.

Plus loin dans les champs un cri rageur se fit entendre.

Nul ne doutait que bientôt les abords de la ferme seraient le théâtre d'un combat féroce.

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Message Publié : 17 Mars 2024, 16:22 
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Héléa était déjà aux prises avec des adversaires, mais Chorune était trop éloignée, et mal placée, pour pouvoir l’aider. Faisant appel à l’esprit de son grand-père, elle souhaita à tous une bataille victorieuse tout en s’approchant du combat. « Que la lumière de Sarenrae nous apporte la victoire ! » Et elle ajouta, moins sûre d’elle : « Et que Sarenrae veuille bien aider AUSSI la prêtresse de Gorum ».

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Action de mouvement : déplacement en [R15-S16].
Action simple : Bénédiction, pendant 20 rounds, +1 aux jets d’attaque et aux JdS contre la terreur
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Message Publié : 20 Mars 2024, 00:35 
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La déesse du soleil sembla répondre à l'appel de Chorune. Une douce chaleur parcourut les rangs des aventuriers qui s'apprêtaient à combattre.

A l'intérieur de la ferme deux nouveaux ennemis firent leur apparition. L'un d'eux portaient des vêtements différents des épouvantails mais son visage décomposé ne laissait aucun doute quant à sa nature.

Dans les champs l'un des épouvantails s'approchait rapidement prêt à prendre le groupe à revers.

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Pour vos jets c'est donc +2 à l'attaque et +1 aux dégâts.
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×2 Message Publié : 20 Mars 2024, 13:37 
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« Chouette, du monde. »

Ragaillardie par la chanson du barde et la benediction de sa consoeur, Héléa fit un rapide geste du doigt pour se lancer un sort avant d'attaquer avec toute le talent dont elle était capable. Pour autant, le ratio lame/enflures n'etaient pas en sa faveur, aussi se prépara-t-elle a se défendre cherement tout en avançant a chaque adversaire abattu.

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AR: lancement de faveur divine sur helea, en claquant un point de ferveur, +3 en attaque pour une minute

AL: esprit guerrier +1 en esquive

AS: tatanage de face en puissance, 3+4+1+1+1+1+3-1=13
attaque: Keyradin lance 1d20+13 et obtient 24 (11)
degats: Keyradin lance 2d6+10 et obtient 18 (6, 2)

Si mort, elle avance d'un pas.
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