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Message Publié : 26 Novembre 2014, 17:12 
Hors-ligne Gobelin
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Hello tout le monde,
Merci de votre accueil :)
Comme vous a dit Goku j'ai une petite expérience du jdr : à savoir une partie (mais il faut bien commencer quelque part ^^).
Je vais commencer à créer un perso alors !
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Message Publié : 26 Novembre 2014, 18:00 
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Bienvenue à toi ! :sage: :biere: :applaudit: ::1

Visiblement, Nekhar ralentit le jeu de sorte qu'on t'attende pour continuer le scénario. :mrgreen:
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Message Publié : 26 Novembre 2014, 19:04 
Hors-ligne Paladin
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Allez, voyez Viadoq qui voit des complots partout... Voyons, tout le monde sait que Nekhar adore s’enfiler quelques verres de gin derrière la cravate avant de se mettre à poster en fin de session et que, rendu à la partie 26, bah il est trop ivre pour continuer [mode sommeil éthylique ON]; c'est pour ça qu'on l'attend toujours ces derniers temps, il ne faut pas chercher plus loin.
:jesors:
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Message Publié : 26 Novembre 2014, 19:59 
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On... joue? :riencompris:
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Message Publié : 26 Novembre 2014, 20:06 
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C'est surtout qu'il est étudiant et donc assez pris(surtout les jeudi soir, hin hin!).
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Message Publié : 26 Novembre 2014, 20:35 
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Bah là c'est mercredi, et on attend toujours pour poster. :sifflote:
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Message Publié : 26 Novembre 2014, 23:27 
Hors-ligne Thaumaturge
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Oh bon dieu. J'arrive mes pntits loulous, désolé. A l'avenir hésite pas à me pnjiser mon p'tit Goku.
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Message Publié : 27 Novembre 2014, 04:17 
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À la tienne Nekhar.
:biere: :biere:
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Message Publié : 27 Novembre 2014, 10:45 
Hors-ligne Fine plume

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Maitre Menator a écrit :
On... joue? :riencompris:

Oui monsieur.

Juste le temps de lire un peu deux trois trucs et je vous fais ça (probablement vers midi heure française).

Sinon je note qu'à part Viadoq personne a souhaité la bienvenue à Arya (à part Key en mp aussi).

Je vous croyais plus polis que ça ici. :sifflote: :mrgreen:
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Message Publié : 27 Novembre 2014, 12:25 
Hors-ligne Thaumaturge
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Quand la politesse se le dispute au manque de temps... Bienvenue, Arya ! Voilà, c'est rectifié. On se sent mieux.
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Message Publié : 27 Novembre 2014, 13:55 
Hors-ligne Fine plume

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Suite postée.

A vous de jouer et désolé pour le délai de réponse. Comme expliqué en partie 13 j'ai été un peu pris par le temps ces derniers jours.
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Message Publié : 28 Novembre 2014, 00:37 
Hors-ligne Gobelin
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Ne m'attendez pas, continuez :)
Je suis en train de créer un perso mais comme ça ne fait que la deuxième fois, c'est plus long : je galère pas forcément mais je lis beaucoup de trucs à droite à gauche donc ça prend un peu plus de temps ^^
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Message Publié : 28 Novembre 2014, 00:41 
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Bienvenue Arya. :)
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Message Publié : 30 Novembre 2014, 00:30 
Hors-ligne Gobelin
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J'ai posté une ébauche de personnage (c'est en cours de finition) : si vous avez des remarques, conseils, ..... je serais ravie de les entendre :)
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Message Publié : 30 Novembre 2014, 11:14 
Hors-ligne Maître du jeu
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Bonjour Arya !
Je veux bien aider. :sage:

Juste, tu veux faire quoi du perso ? Le multiclasser à terme, ou le laisser roublard ? Appuyer à fond sur les compétences (être l'éclaireuse du groupe, avoir un rôle social, être débrouillarde, etc) ? Avoir un rôle aussi important que les combattants en combat ? Faire une archère ou une combattante au corps à corps ? Comment tu la vois ?

10 en Intelligence et 14 en Sagesse ? En général, on verrait plutôt l'inverse pour un roublard. La fille plutôt futée mais tête brûlée/casse-cou, plutôt que ne calculant pas beaucoup mais attentive/prudente. Maintenant, ça se discute... C'est toi qui voit ton perso, hein. :mrgreen: Je fais juste une remarque par rapport à ce que je vois d'habitude, mais chaque perso est différent.
L'intelligence te permettra d'avoir plus de points de compétence, et c'est ce qui fera ton rôle dans le groupe. La Sagesse te permettra d'augmenter ton JdS Volonté (une faiblesse du roublard), ainsi que la compétence Perception et la compétence Psychologie (déjà deux forces du roublard, mais ça ne fait pas de mal de les augmenter).

Je suppose que tu allais le corriger : Les totaux sur les compétences ne sont pas bons. Le "+3 class" doit apparaitre pour toutes les compétences avec un "[c]" devant, et pour lesquelles tu as mis au moins un point.
Pour les dons, tu as des idées ou tu veux des suggestions ?
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Message Publié : 30 Novembre 2014, 13:22 
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J'aime bien l'idée du roublard réfléchi, perso. Ca contrebalancera Héléa et son absence totale de prudence^^

Surtout quand on voit que les items à intel file des pts de compétences à PF(contrairement à 3.5)
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Message Publié : 30 Novembre 2014, 19:01 
Hors-ligne Gobelin
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Pour l'évolution du personnage, je pencherai plutôt du côté éclaireur, espionnage, infiltration, ... (pour donner un ordre d'idée).
Les combats je resterai plutôt en retrait, développer un peu le côté archère pour par exemple éliminer 2/3 gardes discrètement mais voilà.

Du coup concernant l'intelligence et la sagesse je sais pas trop :D (peut-être une idée avec ce que j'ai dit au-dessus).

Je veux bien des suggestions pour les dons ;)
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Message Publié : 30 Novembre 2014, 21:05 
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J'ai eu un gros blanc mais je suis de retour ...

Et oui, une roublarde de + serait utile ...
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Message Publié : 01 Décembre 2014, 00:53 
Hors-ligne Maître du jeu
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Pour l'archerie, les dons Tir à bout portant, Tir de précision et Tir rapide sont les dons à prendre. Au niveau 1, je te conseille Tir à bout portant et Tir de précision (pasqu'il y a des têtes brûlées qui vont vite au contact, dans le groupe :mrgreen: ), et de prendre Tir Rapide au niveau 3. Ainsi que le don Viser au niveau 5.
Le Talent Tir Soudain est très important pour toi, quand tu seras au niveau 2 : Il te permettra de tirer une flèche avant que quiconque n'ait agit dans un combat, et donc d'appliquer tes dégâts d'attaque sournoise plus facilement. Le Talent Oeil de l'archer également, peut-être au niveau 4 (mais tu fais ce que tu veux).

Pour un rôle d'éclaireur, tu as fait les bons choix de compétences. ::1
Entre Sagesse et Intelligence, c'est ton choix avant tout !
Point de vue technique, vois ce que tu choisirais comme compétence si tu avais deux points de plus (soit 14 en intelligence). Puis, demandes-toi si tu préfères ça ou avoir +2 au JdS Volonté, +2 en perception (la compétence la plus utile du jeu) et +2 en psychologie.
Mais la façon dont tu vois ton perso est plus importante que cette considération. Sage/attentive, ou futée ? ;)
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Message Publié : 01 Décembre 2014, 10:46 
Hors-ligne Fine plume

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Nekhar, Cerwenn ? Un petit mot sur la proposition de la maire ?

Souricette ? Pareil tu acceptes ou pas ? Parce que là pour l'instant j'ignore ce que veux faire ton personnage.
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