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Message Publié : 15 Octobre 2014, 09:04 
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J'allais le signaler de toute manière donc tu peux le modifier le sans problème. :mrgreen:

Comme c'est un premier combat je serais plus souple mais à l'avenir faites attention à vos initiatives vu que je joue selon l'ordre dans lequel vous êtes censés jouer.

Là par exemple tu aurais blessé le gobelin sévèrement avant qu'Héléa n'en fasse des lasagnes. :mrgreen:
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Message Publié : 15 Octobre 2014, 17:49 
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Ok alors envoie-le sur l'autre gobelin pyro.
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 11:04 
Hors-ligne Fine plume

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Maitre Menator a écrit :
Ok alors envoie-le sur l'autre gobelin pyro.

J'ai modifié légèrement ton texte et j'ai changé de cible. ;)

Au tour de Cerwenn, Souricette et Viadoq avec pour tâche d'achever ces créatures. :mrgreen:

Sinon juste une demande pour les lanceurs de sorts/projectiles.

Merci de me noter combien il vous reste de munitions/sorts quand vous en utilisez car ça me permet de mieux gérer ça.

Sur vos derniers messages je vous ai noté combien ils vous en restaient.

Nekhar : tu as encore 35 flèches.
Souricette : tu as encore 4 dagues sur toi (une est au sol et l'autre dans le corps du gobelin).
Maitre Menator : tu peux encore lancer 3 fois le projectile de force.

S'il y a des questions ou de remarques n'hésitez pas. ;)
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 11:12 
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@Menator, Goku: ne serait-il pas plus simple d'utiliser une copie du journal de campagne que menator a fait en 13? Histoire de garder une trace de tout ça, justement? Après, faut que menator veuille bien, of course.
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 11:22 
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Keyradin a écrit :
@Menator, Goku: ne serait-il pas plus simple d'utiliser une copie du journal de campagne que menator a fait en 13? Histoire de garder une trace de tout ça, justement? Après, faut que menator veuille bien, of course.

S'il y a moyen d'utiliser ça je prends bien évidemment.
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 11:26 
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Soit dit en passant, normalement, ton gobelin est censé tomber, goku. Il a raté son croc-en-jambe de + de 10 point.

Citer :
Si l’attaque dépasse le DMD de la cible, cette dernière tombe à terre. Si le personnage rate son attaque de 10 ou plus, c’est lui qui tombe.

Hors, il a fait 8 et Bucépholle a... 19 en DMD contre les croc-en-jambe :mrgreen:

A moins que tu n'aies oublié un truc dans le calcul, of course :sifflote:
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 11:38 
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Keyradin a écrit :
Soit dit en passant, normalement, ton gobelin est censé tomber, goku. Il a raté son croc-en-jambe de + de 10 point.

Citer :
Si l’attaque dépasse le DMD de la cible, cette dernière tombe à terre. Si le personnage rate son attaque de 10 ou plus, c’est lui qui tombe.

Hors, il a fait 8 et Bucépholle a... 19 en DMD contre les croc-en-jambe :mrgreen:

A moins que tu n'aies oublié un truc dans le calcul, of course :sifflote:

19 contre le croc-en-jambe ? Sur la fiche du chien y'a marqué 15 ? :perplexe:

Ah oui mer** c'est un chien de selle et non un chien normal...

Je rectifie de suite.
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 15:19 
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- 1 dague, m'en reste 3.
celle qui est au sol est rapidement ramassable ou ça craint ?
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 15:21 
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ça coute une action de mouvement qui oppose une AO
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 15:22 
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Mais comme je n'ai pas d’ennemi (vivant) au contact ....
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 15:24 
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ok message édité !
Reste donc 4 dagues
1 dans le gobelin
1 dans le chanteguerre
3 dispo + 1 ramassée = 4
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 15:28 
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Souricette a écrit :
- 1 dague, m'en reste 3.
celle qui est au sol est rapidement ramassable ou ça craint ?

Comme je suis gentil tu pourras les ramasser (même celles dans le gobelin).

Par contre t'es au courant que ce que tu m'as fait ça colle pas là ?

Portée 3 mètres (2 cases) pour la dague et t'essaye de me viser le mec qu'est à 9 m.

Donc soit tu dégaines ta dague et tu te rapproches du chanteguerre mais tu peux pas attaquer (et en plus tu manges une attaque d'opportunité de la part du gobelin mourant).

Soit tu la lances sur le mec en face de toi mais là je considère qu'il t'en colle une avant vu que tu fais une attaque à distance alors que t'es collé à lui. :sifflote:

Bon quoi qu'il en soit on va voir ce que vont donner les actions de Cerwenn et de Viadoq, si ça se trouve tu auras même pas à taper. :sifflote:


Après visualisation de l'edit : euh tu peux pas rajouter une action de mouvement encore en plus de celles déjà effectuées hein, c'est pas en version illimitée. :mrgreen:

Deux actions de mouvement par round pas plus.
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 16:33 
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Peut-on se déplacer sur les cases où il y a des torches sans danger?
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 17:05 
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L'es si loin que ça le gougnafier déraillé ?
Zut alors !
heu ... décide au mieux ...
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 22:20 
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Cerwenn, si le sol est considéré comme non encombré (à voir avec le MJ), tu peux charger jusqu'en V47 et donc taper ce tour-ci (une charge fait jusqu'au double du déplacement il me semble)
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 22:50 
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Faut juste pas d'allié dans le chemin donc faut qu'il passe sur la ligne d'a coté avant de croiser helea.
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 22:54 
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Nope car c'est plus une ligne droite. Il peut pas charger ce tour.
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Message Publié : 16 Octobre 2014, 23:15 
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D'où le fait que je ne fais que me déplacer ce tour-ci. Une occasion pour permettre à Nekhar (si il se déplace) de prendre le dernier gob en tenaille (vous voyez, je pense à tout).
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Message Publié : 17 Octobre 2014, 08:08 
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:biere:
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Message Publié : 17 Octobre 2014, 13:12 
Hors-ligne Fine plume

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La suite est postée.

Et merci de ne pas faire de remarque sur le journal de campagne sous peine de manger une anti-bénédiction de 20 points dans la tête :sifflote: :mrgreen:
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