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Message Publié : 18 Juin 2015, 10:15 
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Bah, c'est le crochetage à la Héléa, quoi^^

Maintenant, elle se prépare, hein. Si personne fait rien, elle défonce^^
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×1 Message Publié : 18 Juin 2015, 13:59 
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J'avais pas vu pour le test de perception, je fais ça ici.

Perception: Vodahim lance 1d20+3 et obtient 12 (9)

On repassera pour le 21
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Message Publié : 18 Juin 2015, 14:38 
Hors-ligne Fine plume

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C'est inversé, dans un sens tu l'as réussi aussi. :mrgreen:
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Message Publié : 18 Juin 2015, 17:33 
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OK !
Je prend le sens inverse du coup. (Je vais aimé les parties, avec un 19 tu fais un 91 !!! Et là tu passes tout. RM, DD, tout !
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Message Publié : 19 Juin 2015, 11:37 
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:lol: :lol:
Je viens de regarder la feuille de Laurel : Pas un point de compétence en Bluff ou Diplomatie. :lol:
Il a autant que Chorune, en fait. :mrgreen:
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Message Publié : 19 Juin 2015, 11:38 
Hors-ligne Fine plume

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Nan mais Héléa c'est une vicieuse en fait. :mrgreen:

Par contre le barde classe sociale par excellence qui a pas un point en bluff/diplomatie c'est pas de la sous-optimisation grave ? :mrgreen:
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Message Publié : 19 Juin 2015, 11:52 
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Le barde avec 0 dans les compétences sociales.

Moi, je dis: chapeau.

Sinon, à quoi il sert, en fait? ^^

Edit: bon, bah, j'ai tenté aussi. 20 au jet. Ca, c'est fait :mrgreen:
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Message Publié : 19 Juin 2015, 11:59 
Hors-ligne Fine plume

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J'attend quand même la réponse de Vodahim et surtout son 1 en diplomatie/bluff/autre pour que vous puissiez le lyncher :sifflote:

Naaan je déconne je vais donner suite le plus rapidement possible.
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Message Publié : 19 Juin 2015, 14:41 
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Laissé moi en paix
J'ai besoin que d'un tout petit lvl pour changer ça.

Bande de naab, connaissent rien au barde c'est gens là.
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Message Publié : 19 Juin 2015, 14:42 
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Vui vui vui^^

J'dois dire que c'est épique^^

Remarquez, on a un groupe épique. Une barbare couturière, une prêtresse marbrée, un barde asocial, une voleuse maladroite...

Sérieusement, on tourne pour naheulbeuk, là?
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Message Publié : 19 Juin 2015, 14:45 
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Bon bah apparemment la situation c'est débloquée sans moi =p
Dsl j'étais à un entretien ce matin.

Et pour l'explication du pourquoi le 0 en diplo => Versatilité Artistique
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Message Publié : 19 Juin 2015, 14:56 
Hors-ligne Fine plume

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Vodahim a écrit :
Bon bah apparemment la situation c'est débloquée sans moi =p
Dsl j'étais à un entretien ce matin.

Et pour l'explication du pourquoi le 0 en diplo => Versatilité Artistique

Bien évidemment c'est logique de profiter de cet atout qui permet de booster plusieurs compétences au prix d'une seule..

Mais juste une précision quand tu utiliseras ta compétence de représentation pour simuler un jet de diplomatie ou autre j'attendrai de toi que le RP soit à la hauteur. :mrgreen:

Je le prendrai assez "mal" que tu me balances un truc du genre : Laurel prend sa flûte et joue + jet de dé. :mrgreen:
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Message Publié : 19 Juin 2015, 23:47 
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Euh...
Je veux bien que tu le prennes mal, mais comment je fais pour faire un jet de bluff ou de diplomatie avec un instrument à corde ?
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Message Publié : 19 Juin 2015, 23:51 
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Tu joues de la musique et prend le public a partie, tu chantes, ils reprennent le refrain, tu poses une question, ils y repondent.
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Message Publié : 20 Juin 2015, 00:05 
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Oui, mais admettons, nous sommes dans une ruelle et un groupe de gentilhommes nous empêchent d'avancer et bloquent notre retraite.
Je vois pas comment sortir mon violon dans cette situation pour leur demander gentiment de nous laisser passer.
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Message Publié : 20 Juin 2015, 00:28 
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En fait, c'est typiquement le genre de truc ingerable ou le perso joue tout le temps facon artiste de rue ou flutiste de hamelin.

En gros, zero discretion... apres, c'est juste un bonus, c'est pas indispensable^^
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Message Publié : 20 Juin 2015, 00:34 
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Hum, parce que moi, quand on m'avait expliqué le barde, on m'a conseillé justement de pas mettre de point dans diplomatie et autre pour gérer avec la versatilité justement.
Et là du coup, ça à l'air carrément trop naze comme concept, à moins de ne jamais lâcher son instrument...
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Message Publié : 20 Juin 2015, 01:11 
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Vodahim a écrit :
Euh...
Je veux bien que tu le prennes mal, mais comment je fais pour faire un jet de bluff ou de diplomatie avec un instrument à corde ?

Tu parles du côté magique, hypnotique de ta musique ? ;)

Vodahim a écrit :
Oui, mais admettons, nous sommes dans une ruelle et un groupe de gentilhommes nous empêchent d'avancer et bloquent notre retraite.
Je vois pas comment sortir mon violon dans cette situation pour leur demander gentiment de nous laisser passer.

Sans méchanceté et sans vouloir t'imposer un style pour moi l'instrument du barde c'est un peu comme l'épée d'Héléa, c'est pas juste un machin que tu sors comme ça à l'arrache. Je le vois plus comme une partie de toi, quelque chose qui ne te quitte jamais vraiment. ;)

Pour ton exemple tu peux très bien profiter de l'excentricité du barde genre t'y vas au culot :

« Allons gentilhommes vous n'allez donc pas laisser un ménestrel de mon acabit croupir dans cette ruelle miteuse. » Laurel commença à jouer de son violon tout en avançant vers le groupe de mercenaires qui bloquait son chemin.

« Soyez courtois et laissez moi passer, je vous régalerai alors d'une autre des mes oeuvres. »

Un truc du genre. :D

A mes yeux un barde c'est un perso super à jouer en rp je trouverai dommage de le sous-exploiter à base de : je fais musique pour bluffer et je balance 1d20.

Comme dit joue du côté onirique, angoissant ou de n'importe quelle émotion que la musique peut transmettre. ;)

Après les instruments à corde c'est particulier aussi.

Par exemple tu prendrais les percussions pour l'intimidation j'accepterai volontiers que tu me dises : Laurel interrogea la personne tout tapant sur la table avec le manche de son couteau, des coups secs, un silence puis une série de coups rapides. Cette étrange mélodie donnait une allure inquiétante au barde comme s'il allait d'un instant à l'autre trancher la gorge de son interlocuteur.

Je te demanderai pas de te trimballer avec un tambour pour faire un test de représentation (intimidation) en utilisant versatilité artistique mais je veux que tu trouves une combine pour pallier l'absence d'instrument alors (même s'il s'agit de claquer du talon par exemple :mrgreen: )


Par exemple ta première intervention avec Ameiko était excellente. Si tu me fais ça à chaque fois j'en serais ravi. ;)
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Message Publié : 20 Juin 2015, 09:05 
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Loin de moi l'idee de vouloir défendre le barde, :mrgreen: mais pour moi, la versatilité artistique ne signifie pas que le barde doit jouer de l'instrument pour utiliser les compétences correspondantes... C'est juste que le barde "sait faire aussi".
Le fait d'etre talentueux en Déclamation implique qu'il est capable aussi d'etre diplomate. Ça ne veut pas dire qu'il doit prendre des airs ridicules et théâtraux pour parler (ce qui aurait l'effet inverse de la diplomatie, dans certains cas). Juste qu'il sait quand donner la bonne intonation, le bon souffle, quand avancer tel ou tel argument par rapport à ceux qu'il cherche à convaincre...
Non ?
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Message Publié : 20 Juin 2015, 09:53 
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Pour le coup j'étais plus dans l'optique de Viadoq, même si pour la déclamation ça rejoins pas mal l'idée de Goku ^^
Le problème de la versatilité artistique ce pose surtout pour les instruments. Mes en effet on peut voir le côté rigoureux de l'entrainement ou un truc du genre...
De tout façon je ferai de mon mieux, et on verra si ça passe ou si ça ne le fait pas.

Par contre le passage avec les malandrins, j'ai de sérieux doutes quand même.
Parce qu'en combat, j'ai -10 à mon jet de diplomatie pour essayer de faire changer leur humeur parce que je peux pas prendre 10 minutes (comme n'importe quel autre jet) mais uniquement un round (6sec).
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