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Message Publié : 19 Mai 2017, 16:27 
Hors-ligne Maître du jeu
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Uber-Principal du lycée

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 5030
Résumé de la création de personnage :

  • 8d6 pour connaitre vos caracs. Le total sera à répartir en mettant entre 1 et 6 pts sur vos 8 caracs.
  • 1d6 pour connaitre vos points de Knacks. C'est l'équivalent de vos compétences spécifiques, qui peuvent être tout et n'importe quoi. On ne peut pas mettre plus de 3pts dans le même Knack.
  • (Seulement si vous jouez un alien) 3d6 pour connaitre vos pouvoirs. N'oubliez surtout pas de préciser sur quelle table de pouvoirs vous lancez chaque d6 sinon je vous fais les gros yeux.
  • (Seulement si vous jouez un humain) 2d6 pour connaitre votre pouvoir. En sachant que vous avez déjà le pouvoir "Fake Out" d'office.
  • 2d6 pour connaitre le montant de votre argent de poche hebdomadaire. Multipliez ensuite le résultat de ce lancer de dé par 5 afin de savoir combien de Dollars vos parents vous filent par semaine.
  • Puis enfin, 1d6 pour savoir par combien vous multipliez le montant que vous avez obtenu plus haut afin de connaitre votre capital de départ.
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×7 Message Publié : 19 Mai 2017, 17:50 
Hors-ligne Maître du jeu
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Le grand bleu

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 13348
Allez, je vais commencer pour mon personnage.
Caracs: Kaochi lance 8d6 et obtient 33 (2, 5, 5, 6, 5, 3, 2, 5)
Knacks: Kaochi lance 1d6 et obtient 3 (3)
Argent: Kaochi lance 2d6 et obtient 7 (2, 5)
MultiplicateurDeconomie: Kaochi lance 1d6 et obtient 4 (4)

33 points de carac ...
Smarts / Intelligence: 5
Bod / Corps(Body) : 6
Relationship with Parents / Relation avec les parents (RwP, relation avec les parents) : 4
Luck / Chance : 2
Driving / Conduite : 2
Looks / Apparence : 3
Cool : 5
Bonk : 6

3 Knacks .. je verrais à la fin ça. J'vais sans doute mettre un ou deux points en "Savoir des trucs sur les animaux aliens"
Donc 35 par semaine, 140 pour le début de la partie ? Ça m'va. :)

Pour les pouvoirs, une chose à la fois, mais pour commencer :
Première tentative dans la table 5 Kaochi lance 1d6 et obtient 4 (4) Le pire. :( Magical Girl à la rigueur ok je pouvais en faire quelque chose mais ça ... Magus ? On peut discuter avant que je continue ? ^^
Edit : Discussion discutée : Je peux remplacer la lecture des esprits par .. je vous dis pas, je vous garde la surprise. :D

Et du coup pour les deux autres pouvoirs, je tente dans la table 1 et 3.
Table1: Kaochi lance 1d6 et obtient 4 (4) Super Speed. Intéressant. Convenable. Pratique même. :)
Table3: Kaochi lance 1d6 et obtient 5 (5) Talk to aliens : YES !

Edité : 19 Mai 2017, 19:33 par Kaochi (2×)
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×6 Message Publié : 19 Mai 2017, 18:58 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 2208
Je lance les dés, wait and see

Caract Kazinn lance 8d6 et obtient 30 (5, 6, 5, 2, 2, 3, 2, 5)
Knack Kazinn lance 1d6 et obtient 6 (6)
Pouvoir Kazinn lance 3d6 et obtient 14 (4, 4, 6)
Fric Kazinn lance 2d6 et obtient 6 (5, 1)
Multiplfric Kazinn lance 1d6 et obtient 2 (2)

Smart 6
Body 2
Relation with vieuxshnocks 3
Luck 5
Driving 2
Look 2
Cool 5
Bonk 5

Knack: 6, à voir plus tard.

Pouvoir:
Damned, fausse manip, je relance, j'ai voulu prendre 3-4-5, je reprends donc les mêmes:
Kazinn lance 3d6 et obtient 12 (4, 3, 5)
4 Superforce... ok, sur une 2 body, ça peut servir.
3 Rétrecir sur commande... avec superforce, je vais faire un hamster géant miniature de l'espace.
5 Rien... heu, bienbien... Magus, tu veux vivre un peu plus longtemps sur la 17? On peut s'arranger? :mrgreen:

Edité : 19 Mai 2017, 19:25 par Kazinn (2×)
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×2 Message Publié : 19 Mai 2017, 19:04 
Hors-ligne Ombre
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Fils aîné et futur héritier de Lord Kane Arthfael

Inscription : Mars 2017
Message(s) : 539
Pour les pouvoirs, il fallait spécifier les listes, non? :perplexe:

Argent: Akisa lance 2d6 et obtient 7 (1, 6)
Multiargent: Akisa lance 1d6 et obtient 6 (6)

Donc 210, si j'ai bien compris.
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Message Publié : 19 Mai 2017, 19:06 
Hors-ligne Maître du jeu
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Uber-Principal du lycée

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 5030
Oui, c'est pourquoi je vais te demander de relancer tes pouvoirs Kazinn, pour la raison que j'ai expliquée dans le HRP.
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Message Publié : 19 Mai 2017, 20:38 
Hors-ligne Ombre
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Fils aîné et futur héritier de Lord Kane Arthfael

Inscription : Mars 2017
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Quelles sont les limites du pouvoir Magical girl? Avec celui-ci, peut-on métamorphoser en un truc un au truc (ex : un étudiant en peluche) pour une durée très longue (quelques décennies terriennes, soit presque rien pour mon alien)?
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Message Publié : 19 Mai 2017, 20:44 
Hors-ligne Maître du jeu
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Uber-Principal du lycée

Inscription : Nov 2013
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Virtuellement aucune. En réalité... faut voir.
Car si le livre se contente de dire qu'il te suffit de souhaiter quelque chose après avoir fait un rituel du genre agiter le nez comme dans ma sorcière bien-aimée ou bien faire une petite danse kitsch façon Magical Girl afin de voir ton vœu exaucé, il stipule également que plier la réalité à tes désirs peut également avoir des répercussions inattendues. En d'autres termes, il s'agit d'un pouvoir aussi puissant que sujet au potentiel sadique du MJ.

Maintenant, suis-je un MJ sadique ? Hmmm... je te laisse répondre à cette question. :D
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×2 Message Publié : 19 Mai 2017, 20:48 
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mec cool et sportif

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Je me suis gouré de fil pour les jets : Ils sont dans ce post. Aussi, avec 4 fils HRP... :oops:

Donc, 32 points de carac et 6pts de knack.
Argent de poche :
Argent de poche: Viadoq lance 2d6 et obtient 6 (2, 4) => 30$/semaine.
Au debut: Viadoq lance 1d6 et obtient 6 (6) => 180$ au départ.
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Message Publié : 19 Mai 2017, 20:50 
Hors-ligne Ombre
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Fils aîné et futur héritier de Lord Kane Arthfael

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Bref, de la magie niveau 9 (ha D&D 3.5...) sans descriptif de sort.
L'imagination est la limite, alors que les conséquences sont sans limites. :roll:
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Message Publié : 19 Mai 2017, 20:57 
Hors-ligne Maître du jeu
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Uber-Principal du lycée

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A la différence près qu'il est bien plus simple de trouver une solution que dans Donjons !
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×1 Message Publié : 19 Mai 2017, 21:10 
Hors-ligne Maître du jeu
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mec cool et sportif

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Bon, je vais faire un humain de base.
Pouvoir trop fort: Viadoq lance 2d6 et obtient 8 (4, 4)

J'ai rien du tout. :cry: Aimejiiiiiiiiiii !!!!! Puis-je négocier comme d'autres l'ont fait ? :priere: <emoticone avec yeux de cocker>
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Message Publié : 19 Mai 2017, 21:18 
Hors-ligne Maître du jeu
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Uber-Principal du lycée

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Mmmh... allez vil enfant gâté, je t'accorde une seconde chance en la personne d'une relance.
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×4 Message Publié : 19 Mai 2017, 21:33 
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Lady_C@ine, mage 99 sur diablo 2
CaineIsP@in, sur Unreal Tournament
Mess_with_the_Caine, Die_in_terrible_pain, sur Age of Empire 2, joue bretons.

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Hé, madame, je peux avoir le pouvoir riche?

Quoi?

carac: Keyradin lance 8d6 et obtient 28 (1, 2, 4, 3, 6, 4, 4, 4)
knack: Keyradin lance 1d6 et obtient 3 (3)
pouvoir: Keyradin lance 2d6 et obtient 7 (1, 6)
argent de poche: Keyradin lance 2d6*5 et obtient 60 (6, 6)

Yay! La lose totale. Pas d'pouvoirs ;)
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Message Publié : 19 Mai 2017, 21:48 
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Uber-Principal du lycée

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Pareil Key, je veux bien t'accorder une relance du test de pouvoirs si tu le désires.
Ou alors tu la joues vanilla en mode New Game +, c'est toi qui voit !
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×1 Message Publié : 19 Mai 2017, 22:03 
Hors-ligne Maître du jeu
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Ha ? Je peux pas négocier comme les autres, alors ? Il y en a qui choisissent leurs pouvoirs, et moi non ? :nonono:
Bon, allez, trêve de ralleries d'ado, je rejette. :mrgreen: rejet: Viadoq lance 2d6 et obtient 10 (4, 6)

Ha!!!!! C'est quoi ça ? (se sent comme un gamin qui ouvre un cadeau).
Heu... Berzek ? Qu'es aquo ? :riencompris:
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Message Publié : 19 Mai 2017, 22:15 
Hors-ligne Ombre
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Fils aîné et futur héritier de Lord Kane Arthfael

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T'es juste enragé. :biere:
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×1 Message Publié : 19 Mai 2017, 22:32 
Hors-ligne Administrateur
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Viadoq a écrit :
Ha ? Je peux pas négocier comme les autres, alors ? Il y en a qui choisissent leurs pouvoirs, et moi non ? :nonono:
Bon, allez, trêve de ralleries d'ado, je rejette. :mrgreen: rejet: Viadoq lance 2d6 et obtient 10 (4, 6)

Ha!!!!! C'est quoi ça ? (se sent comme un gamin qui ouvre un cadeau).
Heu... Berzek ? Qu'es aquo ? :riencompris:

T'es un ado, t'as pas d'scooter et tes parents sont des cons.

T'as la haine, quoi!

@Magus: je me tâte. Allez, je relance mais si j'obtiens rien, je garde ;)
pouvoirs: Keyradin lance 2d6 et obtient 5 (3, 2)
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Message Publié : 19 Mai 2017, 23:04 
Hors-ligne Maître du jeu
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Uber-Principal du lycée

Inscription : Nov 2013
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Berserk, c'est un peu l'équivalent de la crise de ta petite sœur n'ayant pas eu le jouet qu'elle voulait. :mrgreen:

Mais en terme de jeu, ça te permet d'obtenir temporairement la Super Force, la Super Vitesse et la Résistance (+4 Bonk en guise de PV "temporaire" si j'ai bien traduit ce pouvoir) si jamais ta valeur de Bonk atteint 1.
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Message Publié : 19 Mai 2017, 23:52 
Hors-ligne Maître du jeu
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Le grand bleu

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C'est bien ça. Tous ces avantages pendant un round, le temps de défoncer quelqu'un ou soulever un camion.
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Message Publié : 20 Mai 2017, 00:00 
Hors-ligne Ombre
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Fils aîné et futur héritier de Lord Kane Arthfael

Inscription : Mars 2017
Message(s) : 539
Le super-boost utile lorsque tu es aux portes de la Mort pour prendre la Mort par le col et lui dire «pas aujourd'hui».
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