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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 29 Octobre 2015, 23:44 
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"Parle-aux-ours"

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Perception Skoll: Emyr lance 1d20+8 et obtient 16 (8)
c'est vrai qu'ils ont l'air pipés ces diabolik dices :evil:
En ajoutant les bonus de +2 pour chaque allié "branché" (=aidant) : Rokesprit (perception +4 et vision dans le noir 18m) en lien télépathique et Ssnurf (Perception +3 et odorat) en communication directe, on monte bien à 20 minimum, ça devrait quand même aller... :-P
Je rédige comme si ça marchait... et modifierais le post si le MJ donne contrordre.
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 30 Octobre 2015, 02:47 
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L'œil vif, les cheveux au vent, le poil soyeux, et la truffe humide! Il fait frais quand même!

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perception de Tito: amgoth lance 1d20+11 et obtient 25 (14)
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 09 Novembre 2015, 10:10 
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Perception Arkhip :
Galan d'Armor lance 1d20+7 et obtient 23 (16)

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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×4 Message Publié : 28 Novembre 2015, 11:11 
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"Parle-aux-ours"

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Message secret pour MJ.
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 14 Avril 2016, 16:12 
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Vigueur Arkhip

Galan d'Armor lance 1d20+6 et obtient 11 (5)

C'est quoi le degré de difficulté ?

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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 15 Avril 2016, 13:11 
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Jet de vigueur de TitoVigueur: amgoth lance 1d20+7 et obtient 15 (8)
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 16 Avril 2016, 15:05 
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VigueurSkoll: Emyr lance 1d20+5 et obtient 25 (20)

Un régal cette "p'tite bière" naine... on en reprend ?! :ange:
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 17 Avril 2016, 17:35 
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Barbare Tourkout

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JS Vigueur: lhommesinge lance 1d20+7 et obtient 26 (19)

J'avais pas vu qu'on avait repris... :cry:

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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 18 Avril 2016, 00:31 
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"Parle-aux-ours"

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Et une deuxième tournée, allez hop ! VigueurSkoll: Emyr lance 1d20+5 et obtient 24 (19)

toujours aussi bonne... :mrgreen:
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×2 Message Publié : 18 Avril 2016, 10:31 
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Barbare Tourkout

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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 19 Avril 2016, 22:05 
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L'œil vif, les cheveux au vent, le poil soyeux, et la truffe humide! Il fait frais quand même!

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jet de vigueur de Tito suite à la lâche mais bienvenue attaque/caresse de la pince du scorpinou!! :)
Vigueur: amgoth lance 1d20+7 et obtient 17 (10)
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 21 Avril 2016, 11:29 
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"Parle-aux-ours"

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DiscrétionRokesprit: Emyr lance 1d20+15 et obtient 19 (4)

Il y en a combien, des kéloniens dans cette salle ?

Et pour info, la pierre fracassée par Tonnerre, Sköll en avait collecté les différents morceaux et les avait trimbalés jusqu'à la cache du trésor de Marsme... où il les avait abandonnées.
L'autre schiste a été planqué dans une fissure de la montagne, entraînée au plus profond par Rokesprit.
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
Message Publié : 21 Avril 2016, 21:37 
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c'est qui le patron?

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les Kéloniens ça va, ça vient... de 4 à 6. :D

Comment il fait pour avoir +15 le scorpion?

Bien qu'en fait s'il est discret, j'ai rien contre. :mrgreen:
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
Message Publié : 22 Avril 2016, 00:21 
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"Parle-aux-ours"

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Rokesprit... quoique plutôt "ocre" comme les terres schisteuses des Tourkouts, a les caractéristiques du familier "Scorpion vert" ! ;)
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
Message Publié : 22 Avril 2016, 17:37 
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c'est qui le patron?

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Localisation : gresy/ aix : savoie
Va me falloir faire une map... pouviez pas vous laisser faire. :mrgreen:

en cours : chez Aumon
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×4 Message Publié : 24 Avril 2016, 17:04 
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"Parle-aux-ours"

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Initiative Sköll: Emyr lance 1d20+7 et obtient 9 (2)
InitiativeSnurff: Emyr lance 1d20+2 et obtient 22 (20)
AttaqueSnurff: Emyr lance 1d20+4 et obtient 12 (8)
DégâtsMorsure: Emyr lance 1d6+1 et obtient 2 (1)
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 24 Avril 2016, 17:19 
Hors-ligne Gnome
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L'œil vif, les cheveux au vent, le poil soyeux, et la truffe humide! Il fait frais quand même!

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initiative Tito: amgoth lance 1d20+6 et obtient 7 (1)

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alors ça c'est rôle play!!! "1" parce que Tito sort du sommeil... ou que le vilain logiciel du site nous enfume grave!! :)
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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 31 Mai 2016, 14:39 
Hors-ligne Uruk
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Jet de vigueur Arkhip.... Qu'il va foirer comme d'hab'...

Galan d'Armor lance 1d20+6 et obtient 11 (5)

Qu'est ce que je disais....!!!
Elle m'aime pas la balise dice bouhouhou !!!!
:cry:

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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 03 Juin 2016, 08:10 
Hors-ligne Uruk
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bon, re jet pour ce round (ou rejet en cas d'échec)

Galan d'Armor lance 1d20+6 et obtient 26 (20)

:hehe:

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 Sujet du message : Re: à la bonne fortune
×1 Message Publié : 09 Juin 2016, 07:38 
Hors-ligne Uruk
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Localisation : Flagnac, Aveyron
Jet de chance donc ....

Galan d'Armor lance 1d100 et obtient 78 (78)

Arkhip met un coup de hachette à la balise dice.... Ah ben non, il a pas ses haches :mecontent:

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