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×8 Message Publié : 28 Juillet 2020, 20:16 
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Souricette a écrit :
VOUS :
vous jouez les galériens et vos PJ.

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: C'est du travail, ça madame! Le premier des deux qui poste ?

Joaquim avance en bf11 et frappe le maton de ses poings durcis par les rames
(en ibrane) « Pon iatiob ter Detisima ede ateturtitib meter or, fesioconidmatanes! »
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mictrepanier lance 1d20 et obtient 9 (9) 2 dégâts

Geraud, homme de peu de mots, se contente de frapper avance en bf12
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mictrepanier lance 1d20 et obtient 2 (2) 2 dégâts

Étienne dit
(en ibrane) « Equltare vin si menta! Titinu inincomus aetu riveraearent mi vin ateturtitib aec stint! »

Désolé, Javier, je prend ta place

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attaquemictrepanier lance 1d20+5 et obtient 16 (11) mictrepanier lance 1d4+3 et obtient 7 (4)
lutte bonus si réussi-agrippé mictrepanier lance 1d20+9 et obtient 25 (16)
attaque2mictrepanier lance 1d20+5 et obtient 8 (3) mictrepanier lance 1d4+3 et obtient 6 (3)
attaque-avantagemictrepanier lance 1d20+5 et obtient 22 (17) [/dice]

Attaque bonus: don bagarreur de tavernes. Avantage: don lutteur
13 de dégâts. 27 est plus que ce j'ai compté en pv!


En 2 coups de poings, Étienne assomme le maton. Il demande aux 2 galériens de prendre son arbalète et son carquois. Je te laisse les contrôler, Javier

« Voilà comment on s'occupe d'un rat! »
Il ramasse la clé de la grille avant puis se déplace vers la proue en courant pour libérer les autres esclaves. svp compter les cases, je ne sais pas où est la clé!

Edité : 28 Juillet 2020, 20:53 par mictrepanier
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Message Publié : 28 Juillet 2020, 20:50 
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C'en est trop pour le garde qui tombe sous les coups, évanoui.
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Message Publié : 28 Juillet 2020, 21:18 
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Galvanisés, Joaquim et Geraud poussèrent un hurlement guttural lorsque le pirate tomba sous les coups de l'inconnu.

Même s'il esquissait un sourire, Javier leur rappela l'extrême instabilité de la situation.

« Restez alerte ! Ce n'est que le début ! »
« Envoyez moi son arbalète, je vous couvrirai »

Les deux galériens s'exécutèrent et dépouillèrent le marin assommé.

Joaquim fait glisser d'un coup de pied en BC10 l'arbalète
Géraud s'empare du carquois, se déplace en BD10 et le tend à Javier en BC10.

Edité : 28 Juillet 2020, 21:47 par Jormund
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Message Publié : 28 Juillet 2020, 21:25 
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SVP ajouter les ennemis!

(en roknari) « Ec egnterpune daercodon! Ontuntit vingusi atuaece fenon dasip! Sumuns vihaendedm mumes e fend sumuns ontust soplemn omorog ccet ae! Qurt i desso desimetulipl esenum etes sa! Ec gimat nip'qust! »

(en ibrane) « Qum hideme Dioninegori, mphinin and vin amer ipl si Stes nes'A! Deinupesu Derferiqua, nve'ihra si emas lit De! Qum hideme Sarm si pentre! »

Edité : 28 Juillet 2020, 21:32 par mictrepanier (3×)
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Message Publié : 28 Juillet 2020, 21:27 
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Les cris de victoire provenant du pont des rameurs enthousiasma Ademart qui se démenait avec sa cheville gauche qui s'était enchevêtrée dans le pont de cordes.

Image

Liberté ! La liberté ou la mort !
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Message Publié : 28 Juillet 2020, 22:00 
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(en ibrane) « Qutinspont si e vin iomuphraen! Git'olum nede hesine! Atane vin dmmumiod: olum latiamus tule'i nerm! »
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×2 Message Publié : 29 Juillet 2020, 10:43 
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Roknari 02 vs Galérien 1 : Joaquim Alfaro Souricette lance 1d20+3 et obtient 8 (5)
Roknari 03 vs Galérien 2 : Geraud Roblès Souricette lance 1d20+3 et obtient 5 (2)
Les carreaux fusent du pont supérieur ...

Galère !
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×2 Message Publié : 29 Juillet 2020, 12:16 
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Souricette a écrit :
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Roknari 02 vs Galérien 1 : Joaquim Alfaro Souricette lance 1d20+3 et obtient 8 (5)
Roknari 03 vs Galérien 2 : Geraud Roblès Souricette lance 1d20+3 et obtient 5 (2)
Les carreaux fusent du pont supérieur ...

Galère !

Joaquim
(en ibrane) « Ateturtitib e qui aec oso, ncresinem nigonttu! »
Sur cette blague dont il est le seul à rire, écoutant Étienne, il tente d'arracher son fouet au Roknari en BG10

Son copain Geraud le muet monte les marches et tente d'arracher aussi une arme ou le carquois, ou d'agripper s'il n'a pas de fouet
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Jmictrepanier lance 1d20+3 et obtient 23 (20)
Gmictrepanier lance 1d20+3 et obtient 8 (5)

Joaquim lance un fouet ou l'arbalète sinon à Ademart
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×4 Message Publié : 29 Juillet 2020, 12:21 
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Étienne se déplace vers l'autre affreux en BF9 et recommence sa technique de combat préférée 2e attaque: j'attend le résultat

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attaque poingsmictrepanier lance 1d20+6 et obtient 7 (1)
agripper bonusmictrepanier lance 1d20+9 et obtient 23 (14)

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2e attaque mictrepanier lance 1d20+6 et obtient 15 (9)
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mictrepanier lance 1d4+3 et obtient 7 (4)

Étienne frappe la jambe du maton avec vigueur et l'agrippe. Il recule en BE9 et se tourne vers le puits aux esclaves pour exposer le maton à leur vengeance... Éditer si 23 pour agripper n'est pas assez. 2 cases avant de mouvement, 2 arri;ere (difficile) en traînant un maton. J'espère qu'il va être déstabilisé et perdre ses armes. svp ajouter les esclaves du bas- je leur amène un os à gruger ;)

Edité : 29 Juillet 2020, 12:27 par mictrepanier (2×)
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Message Publié : 29 Juillet 2020, 12:23 
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1 seul peut monter à la fois.
Joachim ? ou Geraud ?
Les roknaris sont sur le pont supérieur. Hors d'atteinte depuis le pont de nage.
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×1 Message Publié : 29 Juillet 2020, 12:28 
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Souricette a écrit :
1 seul peut monter à la fois.
Joachim ? ou Geraud ?
Les roknaris sont sur le pont supérieur. Hors d'atteinte depuis le pont de nage.

Joachim ;) .Étienne frappe les jambes, il devrait réussir, non ? (voir le MP)

(en ibrane) « Qulonti, hat fem en qudex ede vin 50 titedi, atane io pon adar ssus'petunt. Anvemia lit qumexcetino! »

Il bouge en bf12

Quant à Étienne, tombe t'il par terre après toutes ces péripéties ?
acrobatiesmictrepanier lance 1d20 et obtient 10 (10)
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Message Publié : 29 Juillet 2020, 14:19 
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Dans sa manœuvre audacieuse, Étienne parvient à faire chuter sa victimeRoknari 03 depuis le pont supérieur plus ou moins directement jusque dans la cale où les esclaves se bousculent pour monter à l'échelle de corde.

Un nouveau galérienGalérien 3 : Ademart Ciurana prend pied sur le pont de nage.
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×2 Message Publié : 29 Juillet 2020, 16:51 
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Étienne prend le temps d'analyser la situation.

Il y a un pont supérieur- les matons attaquent en passant au dessus d'eux vers la poupe.
Il y a le pont de nage, intermédiaire, où se déversent les mutins.
Et les sabords de côté pour les rames où je suis entré

Étienne a un accès à la cale avant par le pont de "nage": il ramasse la clé de la cale élément 2 et cours vers l'avant. Il arrête en be9 pour ce tour[/hrp]

Prochain tour: foncer- 12 cases
2 mouvements difficile (-4) saute du banc: 3 cases faciles, 4 avec un jet d'athlétisme (dd 10, 15 ?)
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mictrepanier lance 1d20+9 et obtient 22 (13)


Donc, -8 de mouvement et Étienne est sur le banc en ay8.

Il resaute avec l'élan un autre 3 cases (ou 4 avec un jet) en visant le au9
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mictrepanier lance 1d20+9 et obtient 20 (11)
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Message Publié : 29 Juillet 2020, 17:45 
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La galère roknarie était en train de sombrer dans le chaos. Un chaos pour l'instant maîtrisé par les esclaves nouvellement "affranchis".

Ademart sortit de la cale les sens en alerte et les poings serrés. A peine fit-il un pas qu'un fouet de cuir roula lamentablement à ses pieds. En équilibre sur un banc, Javier, arbalète en main, hocha gravement de la tête.

« Prends-le et sers t-en en haut. Ils le méritent. »

Il s'empara du fouet et prit la direction des escaliers. Ils allaient payer, d'une manière ou d'une autre.

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Ademart obtient un fouet et monte à l'escalier.

Géraut quant à lui, se jeta sur le fouet qui lui avait été lancé du pont supérieur et partit à la suite de l'étranger, les yeux injectés de haine et de sang.
Ils allaient prendre cette galère de gré ou de force.

Géraut prend le fouet arraché aux mains de roknari3 et réalise un double mouvement (12 cases) en direction de l'autre grille.

Edité : 29 Juillet 2020, 18:45 par Jormund (4×)
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×4 Message Publié : 29 Juillet 2020, 17:54 
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Ces quelques mots à peine prononcés, Javier visa le torse du pirate roknari qu'il pouvait apercevoir sur le pont supérieur.
Il retint brièvement sa respiration et appuya sur la gâchette de l'arbalète qu'il avait subtilisé.

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Attaque 1 sur Rok2 Jormund lance 1d20+9 et obtient 26 (17)
Dégâts éventuels Jormund lance 1d8+4 et obtient 8 (4)

D'un geste mecanique et fluide, il cala son arme à terre et retendit sa corde en un temps record.
Sa main gauche vint ensuite instinctivement chercher un autre carreau dans le carquois qu'il avait solidement coincé dans son pagne bruni pour le poser dans le creux de son arme.

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Attaque 2 sur Rok2 Jormund lance 1d20+9 et obtient 18 (9)
Dégâts éventuels Jormund lance 1d8+4 et obtient 8 (4)


Dons utilisés :
- Maître-arbalétrier; Vous ignorez la propriété chargement des arbalètes que vous maîtrisez.

- Tireur d'élite; Vos attaques à distance avec une arme ignorent les abris partiels et les abris importants.

Il se plaça ensuite en haut de leur "salle de repos", positionnant le délicieux crâne du pirate esclavagiste affalé au sol dans sa ligne de mire.

Déplacement en BD8

Edité : 29 Juillet 2020, 18:43 par Jormund (2×)
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×1 Message Publié : 29 Juillet 2020, 18:35 
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Jormund a écrit :
Géraut quant à lui, se jeta sur le fouet qui lui avait été lancé du pont supérieur et parti à la suite de l'étranger, les yeux injectés de haine et de sang.
Ils allaient prendre cette galère de gré ou de force.

Géraut prend le fouet arraché aux mains de roknari3 et réalise un double mouvement (12 cases) en direction de l'autre grille.

Il faut lancer des jets d'athlétisme pour sauter les bancs- je m'en occupe!

en bc11 avec -5 cases de mouvement, saute sur le banc
saute- il a 10 de force, donc 2 cases gratuites, pas besoin 3e car cette case est de mouvement facile -7 cases
il monte sur le banc et saute pour tenter d'atteindre av11, où il n'y a pas de chaîne
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mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 12 (9)

il rate, mais pas de beaucoup- donc il atterri sur ses pieds en aw11 (-12 cases) pour finir le tour.
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Message Publié : 29 Juillet 2020, 19:00 
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×3 Message Publié : 29 Juillet 2020, 19:11 
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Geraud, aw11, ralenti dans sa course, sans élan (avec un fouet, semble-t-il)
Étienne, toujours en place, il ne bouge d'au prochain tour après les pirates (sans armes. Qui en a besoin :mrgreen: )
Javier en bd8


Ademart en BG9- il a bougé mais pas fait son action.
Le nouveau est désarmé- il monte aussi, en BG11
J'ai fait bougé les 2 galériens de l'escalier en diagonale en longeant le maton- les 2 galériens marchent à moitié dans le vide- j'ai déja fait ce mouvement pour dépasser des lambins, mais là on a un ennemi devant... Je suggère un jet de pousser pour monter en haut. S'ils ratent, ils retombe de l'escalier aux cases à gauche, quitte à se rentrer dedans...

Ademart
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mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 7 (4)
Gedeon
► Afficher spoiler
mictrepanier lance 1d20+3 et obtient 19 (16)

Ademart devrait rater et retomber, Gedeon lui devrait réussir à grimper.

jet d'acrobatie d'Ademart
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mictrepanier lance 1d20 et obtient 20 (20)
Non, il reste sur ses jambes et ne frappe pas ses copains en tombant- si la MJ est gentille il monte par une pirouette en haut!

Donc, 2 jets de défense (acrobatie ou athlétisme: défense vs 7 et 19) pour éviter que les 2 galériens soient en haut pour flanquer le pauvre maton.

Edité : 29 Juillet 2020, 19:24 par mictrepanier (5×)
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Message Publié : 29 Juillet 2020, 19:18 
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Joaquim est monté et a pris de force le fouet de roknari3 pour le jeter en bas
Etienne a entrâiné rok3 dans les abysses
Gérault a ramassé le fouet de rok3 et court en AW11
Javier a fait rouler son fouet vers Ademart, a tiré sur rok2 en haut, et s'est positionné en BD8 pour éventuellement achever rok3 au tour suivant (A-t-il droit à des attaques avec avantage en tirant d'en haut avec vue directe sur sa cible ?)
Ademart a ramassé le fouet lancé par Javier et s'est engouffré dans l'escalier pour monter au pont supérieur.
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Message Publié : 29 Juillet 2020, 19:26 
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Jormund a écrit :
Joaquim est monté et a pris de force le fouet de roknari3 pour le jeter en bas
Javier a fait rouler son fouet vers Ademart, a tiré sur rok2 en haut, et s'est positionné en BD8 pour éventuellement achever rok3 au tour suivant (A-t-il droit à des attaques avec avantage en tirant d'en haut avec vue directe sur sa cible ?)



By the book, Javier a avantage car le pirate est à une case de lui.
En réalité, il est aussi une case plus bas- Souricette's call.
pour le couvert, Javier est un sniper, il s'en fiche



Note tactique

Notre but:
1) Ralentir l'ennemi pour sortir tout le monde :top:
2) Ouvrir la 2e grille En cours...
3) Rester en vie- donc, NE PAS s'éterniser en haut car les carreaux vont y pleuvoir
Malheureusement, Jormund, tu envoie tes copains à la mort en haut... Espérons qu'ils aient peur de frapper leur copain avec des flèches! :nul:

Leur but:
1) Nous isoler dans les cales :nul:
2) Sinon, sur le pont intermédiaire :nul:
3) Lancer des ballots enflammés: il y a plein d'air (vicié) au centre- donc , non, sauf s'ils résistent au feu
4) Lancer des bombes si ca existe pour "libérer" l'escalier ou lancer des sorts (il l'auraient déja fait)
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