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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×5 Message Publié : 22 Juin 2022, 19:36 
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Constitution: isadorbg lance 1d20+2 et obtient 22 (20)

La prêtresse avait échoué à achever l'araignée avant que celle-ci ne puisse porter son attaque. Elle était désormais assiégée par pas moins de quatre ennemis depuis qu'Halimath avait décidé de se replier. Autant dire que la situation était critique. Voir même désespérer. Seule Kossuth désormais pouvait les préserver d'un sort funeste.

Ô, Kossuth! (en primordial) « Pabi term lpsicosom no aeros niateo vemasicr phincadon! »

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Arys utilise son conduit divin: Radiance de l'aube
[size=85]À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser votre Conduit divin pour exploiter la lumière du soleil, bannissant les ténèbres et infligeant des dégâts radiants à vos ennemis. Par une action, vous présentez votre symbole sacré et toutes les ténèbres magiques dans un rayon de 9 mètres autour de vous sont dissipées. En outre, chaque créature hostile dans un rayon de 9 mètres autour de vous doit réaliser un jet de sauvegarde de Constitution. Une créature prend 2d10 + votre niveau de clerc dégâts radiants en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. Une créature qui dispose d'une couverture totale vis à vis de vous n'est pas affectée.[/size]

Sans s'arrêter, la jeune femme abattit la chaine divine qu'elle avait invoquée sur la créature ennemie la plus proche.

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Radiance: isadorbg lance 2d10+3 et obtient 18 (5, 10)
Arme spirituelle - Attaque: isadorbg lance 1d20+1d4+5 et obtient 19 (11, 3)
Dégâts: isadorbg lance 1d8+3 et obtient 8 (5)

1 dé effacé.
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×1 Message Publié : 24 Juin 2022, 23:16 
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« Raaaaah ! » Qaseem sentit les épines se planter dans sa chair et hurla de douleur. Des flammes jaillirent de ses épaules et ses yeux devinrent intégralement rouges. La douleur lui transperçait le torse et il sentait son sang bouillant dégouliner le long de sa peau de charbon. En voyant arriver le deuxième larron derrière, il sentit pour la première fois de sa vie que, peut-être, il pourrait vraiment y passer. Au moins n'aurait-il plus à fuir Brar, le chef de sa tribu, aux quatre coins du continent. Une lumière jaillit soudain dans les ténèbres. Peut-être la prêtresse ? Qu'importe. Alors qu'il percevait soudain la haine briller dans le regard de son ennemi tout proche, il cria : « Arys ! Mort-vivants ! N'as tu rien contre cette engeance ?! »

Il profita de cette lumière soudaine pour psalmodier quelques paroles et dessiner dans l'air, proche de son torse, de mystérieux glyphes avec deux doigts. Des langues de feu enveloppèrent aussitôt son être avant de venir s'accumuler le long de ses avant-bras.

Qaseem hurla une dernière fois de rage et, alors que ses bras se transformaient en brasier, il déchaina toute sa puissance élémentaire sur le zombie qui lui faisait face. « Crame, crevure ! »

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Qaseem jette le sort Rayon ardent. Les 3 attaques visent toute le zombie qui est à son contact, à raison de 2d6 dégât par attaque.
Dégât rayon ardent: Pontmercy lance 6d6 et obtient 21 (5, 5, 2, 4, 4, 1)
Précision : si d'aventure la créature meurt, Qaseem irait ensuite se réfugier hors de portée de la seconde si possible.
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×7 Message Publié : 30 Juin 2022, 20:48 
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Le brasier s'amplifiant, des flammes jaillissent à trois reprises pour fouetter le mort emprisonné d'écorce qui, prenant feu, commence à crier de sa voix rocailleuse tout en gesticulant de douleur. Très vite, cette voix change pour devenir humaine et l'écorce calcinée commence à tomber en laissant des lambeaux de chair à vif. Le mort sous l'écorce tombe à genoux tout en se tortillant pour tenter d'arrêter les flammes, en vain. Son agonie se poursuivant lentement alors que le feu ronge son corps, il se met à ramper vers Qaseem qui s'éloigne.

Message secret pour Pontmercy.

Araignée 1 constitution : le scalde lance 1d20 et obtient 6 (6)
Araignée 2 constitution : le scalde lance 1d20 et obtient 7 (7)
Humanoide 1 constitution : le scalde lance 1d20+2 et obtient 17 (15)
Humanoide 2 constitution : le scalde lance 1d20+2 et obtient 17 (15)


Ayant été touchées par les attaques à distance de Malak et Halimath, les araignées sont inertes et sur le dos lorsque la lumière aveuglante émanant du symbole sacré de la prêtresse cesse. Les deux hommes d'écorce semblent avoir été fort affectés par l'incantation, une bonne partie de leur carapace de bois étant au sol, leur chair grisâtre étant meurtrie là où l'écorce a cédé. S'étant reculé sous l'impact divin, le plus proche des deux est soudain percuté par l'extrémité de la chaîne divine, un nouveau craquement sonore d'écorce se faisant entendre avant que la créature s'écroule complètement.

Il ne reste plus que les humanoides 2, 4 et 5.

Humanoide 2 attaque Halimath : le scalde lance 1d20+2 et obtient 4 (2)
Humanoide 4 approche de Arys et Qaseem qui vient d'approcher
Humanoide 5 surgit de derrière le tronc pour suprendre Malak : le scalde lance 1d20+2 et obtient 22 (20) le scalde lance 2d4+2 et obtient 5 (2, 1) dégâts de griffe


Le demi-elfe esquive son assaillant aisément tandis qu'une autre aberration approche Arys et Qaseem nouvellement arrivé à leurs côtés. De l'autre côté du chêne, Malak entend alors un craquement sur le côté et n'a que le temps de se reculer par réflexe lorsque la griffe d'un homme d'écorce fort véloce vient lui griffer le cou.

À vous ;)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×2 Message Publié : 30 Juin 2022, 22:19 
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Se réjouissant d'avoir aidé ses compagnons à terrasser une des deux araignées, Malak ne sent pas arriver sur lui un homme d'écorces, toutes griffes devant. Il a juste le temps de sursauter qu'une douleur l'assaille dans le cou. Pris de panique, il crie :

« - A l'aide ! »

Il se recule de quelques pas, arme son arc, tire et recule encore de quelques mètres.

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Action bonus : Désengagement (6m)
Attaque : Deadsmell lance 1d20+6 et obtient 19 (13) ; Dégâts : Deadsmell lance 1d6+4 et obtient 6 (2)
Déplacement des 3m restants

Message secret.
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×2 Message Publié : 01 Juillet 2022, 13:13 
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Après avoir évité l'attaque de l'humanoïde, Halimath le fixe droit dans les yeux tout en ayant un visage marquant la colère

« Tu vas subir les foudres d'un adepte de Méphistophélès »


Il lâche son arbalète, agrippe son bâton avec ses deux mains et frappe violement l'humanoïde en face de lui.

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attaque: Snake lance 1d20+1 et obtient 13 (12)dégâts: Snake lance 1d8-1 et obtient 2 (3)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×3 Message Publié : 03 Juillet 2022, 11:32 
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Ayant entendu l'appel à l'aide de Malak, la prêtresse se tourne pour juger de sa situation. En mêlée avec l'un de ses monstres en bois. Comme le reste d'entre eux d'ailleurs.

« Qaseem, si tu peux essaye d'aider Malak. »

Le magicien était le seul membre du groupe encore libre de ses mouvements. Il n'y avait donc que lui qui pouvait secourir le roublard. Enfin Arys aussi était libre, mais il y avait encore une créature que la jeune femme devait couvrir pour protéger le lanceur de sort profane.

« Brule, saleté! »

Cria-t-elle en pointant du doigt vers l'être humanoïde qui se dirigeait vers eux. En même temps sa chaine mystique s'abattit à nouveau. Sur la créature qu'elle avait désignée pour périr.

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Arys lance Flamme sacrée. JdS de dextérité DD13 ou isadorbg lance 2d8 et obtient 6 (2, 4) de dégâts radiants
Action - Bonus Arme spirituelle: isadorbg lance 1d20+1d4+5 et obtient 23 (15, 3)
Dégâts: isadorbg lance 1d8+3 et obtient 4 (1)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×1 Message Publié : 04 Juillet 2022, 20:54 
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Qaseem eut un rictus de satisfaction lorsqu'il vit cramer allègrement son adversaire, puis ne tarda pas à se réfugier le plus hors de portée possible, derrière Arys.
Lorsqu'il entendit le cri de détresse de Malak, il se retourna et, comptant sur la prêtresse pour se charger du deuxième zombie, s'approcha à moins de 5 mètres de son compagnon et entama la gestuelles de nouveaux glyphes d'incantation avec ses mains. Il tendit ses dernières face à lui, en direction du mort-vivant, joignit ses deux pouces, les index pointés vers l'ennemi.

« Feu ! » cria-t-il.

Une gerbe de flammes rouges fut aussitôt projetée sur le zombie.

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Qaseem se déplace à portée de l'humanoide 5, de telle sorte que Malak ne soit pas touché par son attaque mais simplement effleuré par quelques picotements de chaleur qui lui brunissent légèrement les sourcils, puis lance Mains brûlantes.
Dégâts mains brûlantes: Pontmercy lance 3d6 et obtient 11 (6, 3, 2)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×1 Message Publié : 05 Juillet 2022, 22:30 
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Une nouvelle déflagration émanant du mage, la bête d'écorce qui vient d'être touchée par la flèche de Malak s'enflamme. Elle crie de sa voix rauque, puis d'une voix de femme déchirante appelant à l'aide. Se dirigeant vers l'humain du groupe, elle supplie Malak qui ne peut que reculer pour éviter les flammes. Le bras tendu vers l'aventurier, elle comprend alors que son sort est scellé, une ultime larme perlant son visage décharné.

La bête faisant face à Arys prend feu à son tour, mais contrairement au feu du mage, les flammes sont claires et intenses. Venant d'être frappée par la chaîne sacrée, la créature recule suite au choque avant que son écorce chute. Pourtant cette fois l'humain décharné sourit et semble moins souffrir. Serrant les dents, ce qui était autrefois un homme avoisinant la cinquantaine tombe à genoux pour accepter ce moment libérateur, puis, d'un regard reconnaissant vers la jeune femme, se laisse partir et s'écroule au sol lourdement.


Seul l'humanoïde face à Halimath reste debout.

le scalde lance 1d20+2 et obtient 11 (9)


Ne faisant pas attention à ce qui arrive à ses congénères, l'aberration tente un nouveau coup de griffe esquivé facilement par Halimath. Son souffle caverneux bruyant est le seul bruit restant, le chaos semblant approcher de la fin. Toujours aux aguets, le dense lierre qui entoure le chêne gesticule toujours autant, comme excité par la présence proche des intrus sur son territoire.
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×3 Message Publié : 06 Juillet 2022, 08:39 
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Sentant les peu de poils de sa barbe juvénile roussir au contact des flammes du génasi, Malak se recule d'un pas et s'essuie le visage. Alors que les créatures autour de lui meurent sous les coups des aventuriers, il comprend rapidement que ces derniers sont en réalité des humains prisonniers dans le corps de monstruosités certainement créées par cette maudite forêt.

Mais c'est horrible...

Il plisse les yeux en regardant la jeune femme expirer son dernier souffle de vie. Il refoule une larme en lisant la détresse dans ses yeux.

J'espère ne pas finir comme ça.

Il lève la tête et voit tomber les autres créatures redevenir humain avant de sombrer. Il lève son arc.

Je dois atténuer leurs souffrances et les libérer de cette emprise. Même si c'est difficile.

Il vise la dernière créature aux prises avec le mage et lâche sa flèche dans sa direction.

Je te libère pauvre âme.

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Attaque : Deadsmell lance 1d20+6 et obtient 7 (1) ; Dégâts : Deadsmell lance 1d6+3 et obtient 8 (5) ; Sournoise : Deadsmell lance 1d6 et obtient 2 (2)
Edit : Comment tu gères les fumbles ? Ma corde se casse ou je tire sur un de mes compagnons ?? :D
Je suis pour la map. Si tu as un soucis ou des questions, n'hésite pas à demander. J'ai déjà créé quelques maps sur ce site et ce n'est pas compliqué. Mais ici, le pro de la map c'est Snake !
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×3 Message Publié : 06 Juillet 2022, 15:04 
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Mais dans quel genre de lieu damné étaient-ils tombés? Arys avait fait les yeux ronds en réalisant la véritable identité de leurs ennemis. Serait-ce là aussi leur destinée s’ils restaient trop longtemps dans cette forêt maudite? Voilà en tout cas une raison supplémentaire pour s'échapper. Si les monstres n'étaient pas suffisants.

En parlant de monstre, il en restait toujours un debout. Et il était grand temps d'en terminer avec ce combat.
De nouveau la prêtresse fit s'abattre la chaine de Kossuth et ses flammes sacrée sur l'abomination sylvestre.


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Arys lance Flamme sacrée. JdS de dextérité DD13 isadorbg lance 2d8 et obtient 11 (6, 5)
Action - Bonus Arme spirituelle: isadorbg lance 1d20+1d4+5 et obtient 23 (15, 3)
Dégâts: isadorbg lance 1d8+3 et obtient 7 (4)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×2 Message Publié : 06 Juillet 2022, 20:36 
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Face aux êtres qui agonisaient sous les écorces calcinées, Qaseem n'adressa que de l'indifférence. Il haussa un sourcil en voyant tituber le dernier macchabée s'attaquer à Halimath. Il se concentra une nouvelle fois pour manipuler les flux magiques dans ses avant bras. Il vit la flèche manquée de Malak et Arys asséner un coup de sa chaine sacrée. La chose semblait salement amochée. Dans le doute, il décida au mieux de la finir, au pire de purifier le cadavre par le feu. Une langue de flamme s'échappa aussitôt de la paume de sa main droite, orientée vers le monstre.

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Qaseem lance le tour de magie Trait de feu sur le dernier humanoide
Attaque distance: Pontmercy lance 1d20+6 et obtient 10 (4)
Dégât trait de feu: Pontmercy lance 1d10 et obtient 9 (9)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
Message Publié : 06 Juillet 2022, 20:56 
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Les nouvelles attaques des voyageurs s'abattent sur l'aberration. Celle-ci vacille à plusieurs reprises tandis que l'écorce chute progressivement, révélant ce qui était par le passé un jeune homme dans la force de l'âge. Le sang noirâtre ruissèle de ses plaies béantes. Debout, son regard est perdu dans le lointain, un court moment de lucidité semblant lui revenir avant l'instant fatal. « Le ruiss... » Le liquide noirâtre sort de sa bouche tandis que sa gorge s'emplit de sang. « Suivez le ruiss... », puis il tombe au sol, laissant les aventuriers seuls autour du grand chêne...
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
Message Publié : 07 Juillet 2022, 04:43 
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Apercevant le dernier humanoïde tomber devant lui sans vie après les multiples attaques reçues, Halimath ramasse son arbalète ainsi que ses carreaux et les range soigneusement.

« Je suis d'avie que l'on ne traine pas trop longtemps en ces lieux qui nous réserve de bien mauvaise surprise.
Cet humanoïde nous a indiqué de suivre le ruisseau juste avant de succomber.
Je ne sais ce que vous pensez mais je pense que cela doit être une bonne idée.
Nous aurons plus de chance de trouver un village au bord de ce dernier »


il jette un coup d'œil ensuite au ciel
« Tu peux revenir Baershind, le danger est écarté pour l'instant mais fait attention aux arbres »


Le petit familier réapparait quelques secondes après juste à coté d'Halimath.
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
Message Publié : 07 Juillet 2022, 09:47 
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« Ca me va, suivons donc le ruisseau indiqué par le macchabée. »

Il se tourne vers Arys.

« À tout hasard, tu n'aurais pas un sort de soin ma chère ? J'ai comme un trou au milieu de la poitrine et ça me démange. »
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
Message Publié : 07 Juillet 2022, 14:06 
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« - Ouais je suis d'accord avec vous. Je ne veux pas finir comme ces pauvres gens. Faut dégager d'ici. »

Répond le roublard, toujours effrayé par ce qu'il vient de vivre. Il jette frénétiquement des coups d'œil dans tous les sens pour s'assurer que rien ne vienne les attaquer par surprise.

« - Faut suivre le ruisseau. Mais quel ruisseau ? »

Il tourne la tête en direction de l'arbre aux lianes maudites.

« - Si on passe par là, faut faire gaffe de ne pas se faire attraper par ces lianes. »
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×2 Message Publié : 08 Juillet 2022, 17:00 
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« Je ne sais pas ou se trouve ce ruisseau mais si nous sommes attentif aux bruits environnants, nous pourrons entendre le bruit du cours d'eau à un moment.
Ne faisons plus de bruit et tentons de percevoir les bruits environnants »


Halimath tente de se concentrer afin de percevoir un bruit de cours d'eau

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perception: Snake lance 1d20+3 et obtient 21 (18)
survie: Snake lance 1d20+3 et obtient 19 (16)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
Message Publié : 08 Juillet 2022, 22:32 
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« Quelque chose me dit que ce ruisseau pourrait tout à faire être à proximité du chène aux lianes. Après tout à quoi servent ces lianes, si ce n'est à garder quelque chose ? Il y en a nulle part ailleurs autour de nous. »

Il canalisa son énergie magique de nouveau dans ses avant bras et des flammes dociles se lovèrent dans les paumes de ses mains.

« Si cela vous va, je propose de les cramer et d'aller voir ce qu'on pourrait y trouver. »
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×1 Message Publié : 10 Juillet 2022, 10:37 
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« Pourquoi ne pas envoyer ton satané familier en reconnaissance? À mon avis, s'il y a bien un ruisseau quelque part, il ne doit pas être loin d'où ces… choses proviennent. »

Arys s'approcha ensuite du mage pour lui prodiguer des soins.

« Tu devrais être plus prudent. Je n'aurais pas toujours des sorts de soin à disposition. Mais crame donc si ça te chante. »

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La prêtresse n'en avait que faire de cette nature hostile. Au contraire la purifier par les flammes semblait être un acte pieux tout compte fait.
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
×2 Message Publié : 10 Juillet 2022, 12:22 
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Qaseem sentit la chaleur du sort d'Arys l'envelopper alors que ses plaies se refermaient sans même l'ombre d'une cicatrice. Il était désormais en pleine forme et lâcha exceptionnellement un sourire à la prêtresse.

« Merci beaucoup, Arys. »

Il anima alors les flammes qui s'accumulaient dans les paumes de ses mains et lâcha un jet de feu sur lianes autour du chêne.

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Qaseem utilise de nouveau le tour de magie "Trait de feu" en visant ce qui bouge autour du chêne.
Si besoin :

Attaque trait de feu: Pontmercy lance 1d20+6 et obtient 10 (4)
Dégâts: Pontmercy lance 1d10 et obtient 8 (8)
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 Sujet du message : Re: [RP] Seuls dans la brume
Message Publié : 10 Juillet 2022, 12:58 
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Profitant du silence, le demi-elfe ferme les yeux et se concentre. Seuls les mouvements proches de ses compagnons se font entendre, le craquement des feuilles mortes et autres brindilles se manifestant au moindre changement d'appui des voyageurs. C'est alors qu'il note la présence d'un écho continu, presque infime. Un écoulement d'eau très lointain ? Baershind en avait entendu un en direction du contre-bas de la vallée, juste avant de se faire surprendre par la grande toile d'araignée. Cela était bien possible.

La prêtresse étant intervenue, le génasi projette soudain ses flammes vers le lierre prédateur, frappé sur son extrémité droite avant de prendre feu et de progressivement se rétracter. Les flammes anéantissent en quelques instants la portion droite du lierre, la portion gauche s'éloignant du feu en se projetant le plus loin possible. Cela ne fonctionne qu'un court moment, les flammes se propageant sur la portion gauche qui gesticule tel un animal en agonie avant de se rétracter à son tour.
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