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 Sujet du message : [Hrp] Bienvenue à la cantine
Message Publié : 08 Mars 2022, 13:03 
Hors-ligne Fine plume

Inscription : Nov 2013
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Localisation : Strasbourg/Alsace
Bon bein j'inaugure vite fait le sujet avec le hrp. :mrgreen:

Soyez les bienvenus. Je posterai cet après-midi si j'y arrive (mais plus probablement demain) les règles de création de vos personnages.
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Message Publié : 08 Mars 2022, 13:45 
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Piou
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Message Publié : 08 Mars 2022, 17:32 
Hors-ligne Ombre
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Salut ! :)

Bon, bien entendu depuis quatre ou cinq ans, j'ai tout oublié les trucs de comment ça marche au niveau technique du forum. :mrgreen:
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Message Publié : 08 Mars 2022, 17:38 
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Isalia a écrit :
Salut ! :)

Bon, bien entendu depuis quatre ou cinq ans, j'ai tout oublié les trucs de comment ça marche au niveau technique du forum. :mrgreen:

T'inquietes, en 4 ou 5 ans, t'auras repris tous les bons reflexes ^^
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Message Publié : 08 Mars 2022, 20:57 
Hors-ligne Administrateur
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Goku82 a écrit :
Bon bein j'inaugure vite fait le sujet avec le hrp. :mrgreen:

Soyez les bienvenus. Je posterai cet après-midi si j'y arrive (mais plus probablement demain) les règles de création de vos personnages.

Lvl 30, budget de 4 millions de po, deal?
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Message Publié : 08 Mars 2022, 21:20 
Hors-ligne Maître du jeu
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Localisation : Aix les bains : savoie
Coucou les amis.
J'espère qu'il y aura du rab de frittes dans cette cantine...
:biere:
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Message Publié : 09 Mars 2022, 20:02 
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Donc, isa, baloo, voulez jouer quoi?

Je vais partir sur un shaman gobelin, pour ma part. C'est pas opti mais c'est fun^^
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Message Publié : 09 Mars 2022, 21:07 
Hors-ligne Ombre
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Ah mince, je n'y ai même pas réfléchi ! :D

Euh... on joue en Pathfinder 1, c'est bien ça ?

Si Baloo fait les babysitters°, ce serait amusant de prendre une gnominette. Alchimiste (pour des expériences physiques déjantées) ou ensorceleuse ? Alchimiste me semble plus fun, non ?

*si tu prends un halfelin, on aura l'air malins ! Bon, au moins, au ras des pâquerettes, on aura des bonus en discrétion :D
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Message Publié : 09 Mars 2022, 21:58 
Hors-ligne Fine plume

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Localisation : Strasbourg/Alsace
Oui c'est du pathfinder 1.

Je vais juste apporter quelques règles maison mais rien de trop spécial.

Je vais vous mettre les différents sujets en place. :mrgreen:
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Message Publié : 09 Mars 2022, 22:52 
Hors-ligne Maître du jeu
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Localisation : Aix les bains : savoie
Là tout de suite, je n'ai rien en tête et je fais bien n'importe quoi du moment que l'on s'amuse.
En temps que mj, j'ai tendance à laisser plein de choix à mes joueurs mais en temps que joueur et bien plein de choix... faut choisir. :oups:
Le drakéide est bien vendu et donne aux petites personnes toute leur spécificités...

Demain compliqué, je reviens vers vous vendredi soir je pense.

:biere:
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Message Publié : 09 Mars 2022, 23:50 
Hors-ligne Fine plume

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 6447
Localisation : Strasbourg/Alsace
Voilà j'ai mis une partie des infos à jour notamment sur le monde.

Il me reste encore des détails à régler concernant la magie et une carte à mettre au propre et ça devrait être bon.

Pour les règles je dois encore ajouter les dons modifiés (pas énormément mais bon) je ferai ça demain normalement.

Si vous avez des questions ou des remarques n'hésitez pas.
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Message Publié : 10 Mars 2022, 10:29 
Hors-ligne Ombre
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Baloo a écrit :
...
Le drakéide est bien vendu et donne aux petites personnes toute leur spécificités...

:biere:

Chouette, on pourra voyager loin, un sur chaque épaule ! :D
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Message Publié : 10 Mars 2022, 12:01 
Hors-ligne Administrateur
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L'alchimiste a des possibilites. Tu peux en faire un bastonneur, un tireur, un buffeur, pleins de possibilités pour pleins de trucs dejantés^^
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Message Publié : 11 Mars 2022, 10:45 
Hors-ligne Ombre
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Ok, alchimiste elle sera. ;)
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Message Publié : 11 Mars 2022, 14:05 
Hors-ligne Administrateur
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Apres, faut choisir une specialité. Tu peux faire Hulk avec le mutagene qui fait grandir, oeil de faucon avec des fleches explosives, le docteur qui soigne les autres, un witcher(mutagene, potion et vivisectionniste, allez hop, ca frite dur au contact)

Non, franchement, l'alchimiste est l'une des classes les plus cools de tout pathfinder
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Message Publié : 11 Mars 2022, 14:56 
Hors-ligne Ombre
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Le truc qui devient énorme, faut être vert, donc non.
Le witcher a l'air marrant. Je vais voir.
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Message Publié : 11 Mars 2022, 23:18 
Hors-ligne Fine plume

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 6447
Localisation : Strasbourg/Alsace
Bon j'ai mis à jour le sujet au niveau de la magie ainsi que pour les dons et un des objets magiques de ce monde.
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Message Publié : 12 Mars 2022, 09:17 
Hors-ligne Maître du jeu
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Gros boulot :top:

Maintenant, plus d'excuses, va falloir que je m'y colle. :pacte:

:biere:
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Message Publié : 12 Mars 2022, 22:02 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
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Localisation : Aix les bains : savoie
?
J'avais compris que : "Vous êtes jeunes diplômés de l'une de ces écoles (de magie)"

et il y a aussi : " vous avez droit à toutes les classes de Pathfinder".

Donc on joue des "magiciens" ou pas nécessairement...
Quid du multiclassage ?

Désolé d'être le benêt de la classe qui regarde par la fenêtre pendant les explications. :mrgreen:
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Message Publié : 13 Mars 2022, 02:51 
Hors-ligne Fine plume

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 6447
Localisation : Strasbourg/Alsace
Vous jouez ce que vous voulez. Vous êtes diplomés d'une école de contrôleurs des mages. Du coup vous pouvez faire ce que vous voulez (sauf les classes occultes). Et le multi-classage est autorisé bien évidemment.
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