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 Sujet du message : Lexique Baldurien
Message Publié : 26 Octobre 2021, 02:46 
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Seigneur du Meurtre

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Lieux d'importance:

- Grand Hall: Ou Palais Ducal, bâtiment dédié aux fonctions publiques d'ordre politique, économique et sociale. Comprends le Parlement des Pairs, les archives de la cité, et un mausolée réservé défunts notoires.
- Haute Maison des Merveilles: Un temple dédié au dieu Gond. Il renferme une incroyable collection d'inventions uniques. Les gnomes, les inventeurs, et les artisans s'y rendent parfois en pèlerinage en quête d'inspiration et de piété.
- Citadelle du Guet: Lieu fortifié servant de quartier général, de barraques, d'armurerie et d'écurie pour le Guet. Dispose de sa propre porte menant à l'extérieur de la ville. Seul endroit dans toute la cité où la tenue de chevaux est autorisée.

Titres et positions

- Patriars: Descendants directs des pirates et marchands fondateurs de la cité, il est impossible d'acquérir ce titre autrement que par sa lignée. Ils bénéficient de privilèges exclusifs inégalés au sein de la société Baldurienne, comme le droit d'accès et droit de propriété dans la Haute-Ville.
- Le Conseil des Quatre: Les quatre dirigeants les plus haut placés de la ville, aussi appelés les Ducs. Ils sont élus démocratiquement et leur mandat est à vie. Un Grand-Duc est élu parmi eux pour trancher en cas de vote à égalité.
- Le Parlement des Pairs: Comprends cinquante membres composés majoritairement de patriars. Ils représentent le corpus politique de la ville qui se réunissent chaque jour au Grand Hall pour délibérer des lois, de l'économie, de la sécurité, du bien être des citoyens, etc. Une décision politique doit être approuvée par le Parlement des Pairs avant d'être soumise au vote final du Conseil des Quatre.
- Le Guet: Force de l'ordre qui patrouille la Haute-Ville pour en assurer la sécurité. Ils sont basés dans la Citadelle du Guet. Dès la tombée de la nuit, ils sont en charge d'expulser toute personne non autorisée à fréquenter la Haute-Ville, et se font un point d'honneur de reconnaître de mémoire le visage chacun des Patriars.
- Gamin-Guide: Jeunes résidents qui connaissent bien la ville et offrent leurs services d'accompagnement au prix modeste de quelques pièces de cuivre. On les reconnaît par le bâton qu'ils tiennent au bout duquel une lanterne est suspendue.

Structure hiérarchique du Guet:

- Targe (soldat)
- Sarmar (sergent)
- Vigilar (lieutenant)
- Glaive (capitaine)
- Havilar (major)
- Commandal (colonel)
- Haut-Glaive (major général - au nombre de six)
- Sursar (général)
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