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 Sujet du message : Mage thayen lvl 8
Message Publié : 02 Juillet 2015, 16:03 
Hors-ligne Orque
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Inscription : Juin 2014
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Bonjour à tous,

Mon maitre des effigies ayant été refusé net par le MJ, je dois faire un nouveau build, selon ses termes "en faisant le plus simple possible" (ça va être dur face à des fp 13 ! ^^).
Entre temps la partie c'est déplacée vers un défilé où se terre une armée de bandits monstrueux

- Race
humain (Thayen)
- Classes
magicien 5/magicien rouge 3
- Caractéristiques (si déja tirées:)
non mais on peut surremment compter sur un 18 de départ en Int
- Niveau de départ
l'humeur du MJ a été vache, lvl 8 (les autres étant niv. 13 le fp aussi, va falloir soigner l'opti et les combos de sorts... Surtout si comme on m'a dit un mage en face est capable de lancer des sorts équivalents au 9e cercle en termes de métamagie sans pour autant avoir le niveau requis en temps normal, je soupçonnne fortement la magie de cercle là dessous)

- Niveau final prévu (Si votre mj vous dit qu'une campagne ira du niveau 1 à 6, il est inutile d'avoir un build efficace au niveau 10.)
aucun, 20 si tout va bien ? (soyons optimistes :ange: )

- Dons
je modifierai cette ligne au fur et à mesure de vos suggestions
- Équipements
PO = ceux guide du maître pour le niveau (compte pour les équipements non magiques aussi et encore plus surremment pour les effigies)
- Concept
Magicien rouge de l'école de nécromancie souhaitant mener ses expériences nécromantiques (création de nouveaux sorts nécromantiques) incognito en utilisant les monstres de l'armée du défilé comme cobayes. Cherche notamment à créer des versions "blanches" de sorts nécromantiques de la toile d'ombre afin d'éviter d'attirer l'attention de Shar et gagner par la même occasion les faveurs du clergé de mystra. Peut être fonder une kabale nécromantique plus tard

- Éventuels membres de son groupe (race/classe/niveau) et le niveau d'optimisation du groupe

Un Mystificateur profane enso FP15 et un peu de psionnique pas nécessairement le plus optimisé mais tellement bien joué qu'il a résisté à TOUTES les tentatives d'assassinat du MJ !
Griffonnier aglarondien spécialisé dans la charge F12/13 (peut aller jusqu'a 150 points de dégats en un round dans de bonnes conditions)
+- Annie de LOL pour ceux qui connaissent. (capable d'invoquer du feu liquide, risque de mort accidentelle des PJ rapide en sa présence)

- Sources autorisées (Uniquement les livres de base, des suppléments, lesquels ?)
normalement toutes celles en français (PHB2 banni)

Questions:

Le don tatouage focaliseur compte t il dans la limite comme de coutume ou bien est il offert parce qu'un membre de la classe de prestige plus avancé a appliqué le tatouage ?

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Espace réservé pour le build lui-même

école de prédilection

Nécromancie

Ecoles interdites:
Evocation et illusion
3e transmutation ou enchantement ?


Dons
Ecriture de parchemins (gratis)
2 dons à choisir au niveau 1: Ame souillée, façonneur de cadavres
1 don à choisir au niveau 3 Destruction vengeresse
1 don de méta/créa à choisir au niveau 5 création d'OM Merveilleux
1 don au niveau 6 Tatouage focaliseur ou

equipement
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 02 Juillet 2015, 16:28 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
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lol
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 02 Juillet 2015, 16:54 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 9597
Localisation : Isère
Vu ce que tu comptes faire... puis-je suggérer la classe de Nécromancien Effroyable ? Je ne suis pas sur que le supplément Heroes of Horror ait été traduit en français, mais je pense que tu ne feras pas mieux en terme de nécromancie qu'avec cette classe..
Le lancement des sorts est spontané, avec une liste fixe, mais vaste (une dizaine de sorts différents par niveau), qui comprend un mix de sorts de magicien et de prêtre.

Quelques capacités de classe pour te faire saliver :
A partir du niveau 8, tous les morts-vivants créent par le nécromancien effroyable gagne un bonus d'altération de +4 à la Force et à la Dextérité ainsi qu'un bonus de 2 points de vie par DV.
De plus, lorsqu'il utilise Animation des morts, il peut contrôler (4 x bonus de Charisme) DV de morts-vivants en bonus.
De même, lorsqu'il lance Contrôle des morts-vivants, il peut contrôler jusqu'à (2 + bonus de Charisme) DV de morts-vivants par niveau au lieu de 2 DV/niveau.
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 02 Juillet 2015, 17:06 
Hors-ligne Orque
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Inscription : Juin 2014
Message(s) : 198
Désolé Viadoq, mais le coté armée de MV, j'aimerais le laisser un peu de coté puisque j'ai déja un prêtre orienté là dessus sur une autre partie et que ça va paraître trop compliqué au MJ qui risque de le refuser aussi.
J'ai oublié de préciser que la partie se jouera ce samedi (dans 1 jour et demi donc), et que je n'ai pas le temps de faire un build complexe avec des classes dans tous les sens, le magicien rouge me parait déja être la limite que je puisse demander au MJ.

Je resterai donc sur magicien 5 mage rougeX

Je reste ouvert à toute autre suggestion/proposition, merci d'avance d'avoir répondu ! :sage:

edit : à propos, Le don tatouage focaliseur compte t il dans la limite comme de coutume ou bien est il offert parce qu'un membre de la classe de prestige plus avancé a appliqué le tatouage ?
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 02 Juillet 2015, 19:18 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
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Bon alors pour commencer, j'aimerai bien savoir ce que ton MJ refuse dans ton ancien build. Est ce que c'est les archétypes des effigies ? Est ce que c'est les effigies tout court ? Ou bien est ce que c'est la classe maitre des effigie ? Ou encore, tout le build d'une traite ?

Parce que techniquement, rien ne t'empêche d'acquérir une effigie même si tu n'a pas la CdP. Ça te coutera plus cher mais ça vaut toujours le coup.

Maintenant il reste la possibilité des familiers. Rien ne change de se coté, plus tu en as mieux c'est. Ajoute à ça l'incantation rapide et les sorts de souffle. Souffle de dragon, souffle dissipant, etc.

Parlons alors un peu de l'évocation, une école peu intéressante mais qui pourrait donner un truc sympa. Je reprend un ancien post que j'avais écrit sur un autre fil pour faire plus simple :

Citer :
J'ai toujours pensé que l'évocation c'était nul. Jusqu'au jour ou j'ai découvert le sort de Lingering Flame du Complete mage auquel j'associe le don de Substitution d’énergie destructive et que je lance juste après le sort de "Test de résistance à la magie" en action rapide... Si en plus tu ferme la zone avec mur de pierre ou une saleté du genre, ça devient juste l'enfer pour tes ennemis.

Par ailleurs tu as aussi les dont de réserve comme "Fiery Brust" (complete mage) qui peuvent t'intéresser.

Voilà j'espère que ces pistes te donneront l'inspiration.

PS : Pour info avec mon maitre des effigies j'ai aussi la combine de l'évocation cité plus haut et j'ai réussi à tuer tout les ennemis de notre premier combat juste avec ça ! Même pas eu besoin d'appeler mon effigie.
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 02 Juillet 2015, 20:08 
Hors-ligne Orque
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Inscription : Juin 2014
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C'est la complexité, il estime qu'un maître des effigies serait difficile à gérer en combat à cause des fiches supplémentaires (effigies) que cela génèrerait et donc du cout en termes de temps de jeu, il m'interdit un druide pour la même raison (modifications de caracs des formes animales principalement).
Personnellement, ça me fait hurler parce pour qu'un niveau 8 survive dans son scénar plus de deux parties, il faut être ultra optimisé; ce qui n'est pas le cas des autres joueurs parce qu'ils ont atteint des niveaux beaucoup plus élevés (entre 3 et 5 niveaux de plus, il estime que je suis suffisemment vétéran pour me tirer d'affaire :mecontent: ).
Et qui dit optimisation dit complexité, le seul qui puisse répondre à ces critères est le magicien rouge parce qu'il dispose de NLSE supplémentaires et atteint donc des niveaux de cercle plus tot, par exemple au niveau 8 Mon mage rouge a accès au 5e cercle pour l'école de nécromancie.
Cela sans nécessiter un cherry picking trop intensif.

Il ne me donnera pas accès à des sorts du complete mage parce qu'il n'a pas ce livre tout simplement. En plus pour l'évocation, l'Annie fait un carton brulé sans mon aide, j'ai pas trop envie de faire double emploi.
Citer :
Pour info avec mon maitre des effigies j'ai aussi la combine de l'évocation cité plus haut et j'ai réussi à tuer tout les ennemis de notre premier combat juste avec ça ! Même pas eu besoin d'appeler mon effigie.
ça s'appèlle un MJ gentil ou ou qui ne sait pas à quoi s'attendre, nous à chaque scénar, c'est la difficulté du gouffre de helm... :nul:
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 02 Juillet 2015, 20:24 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 2330
Franchement ton MJ est un gros relou autant dire les chose sans détour.

Je serai à ta place je lui ferai un concept basique de chez basique, complètement désintéressé, je jouerai du mieux que je peux jusqu'à me faire tuer et je quitterai la partie.
Encore mieux, fait lui le truc le plus pourrie possible, un simple guerrier ou un moine, et laisse le s'amuser avec puisqu'il tient tant à garder le contrôle de la situation.
Ou plus simple, je ne jouerai tout simplement pas. Je pense pas que ton MJ soit né de la dernière pluie, donc il sait très bien que d&d c'est toujours du quitte ou double; donc interdire des classes du core comme le druide est pour moi la goutte qui fait déborder le vase.

Voilà
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 04 Juillet 2015, 00:14 
Hors-ligne Troll
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 482
Il interdit le druide ... Fais un magicien spécialisé en métamorphose !!!
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 Sujet du message : Re: Mage thayen lvl 8
Message Publié : 04 Juillet 2015, 07:48 
Hors-ligne Ombre
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 551
Oui... ou alors il fixe ses règles et c'est son droit en tant que MJ. N'importe quel meujeu avec un peu d'expérience apprécié parfois un peu de simplicité. Il n'y a que les ingrats de PJ qui n'ont aucune idée de la masse de travail que représente la gestion de personnages complexes et puissants pour râler (avec humour gentillesse et petites fleurs). Pour être un optimiseur forcené de magiciens, je sais que j'ai fait prendre des crises à mes meujeu et suis revenu à plus de simplicité.

Pour t aider à faire ton personnage, si tu as envie de partir sur du lanceur de sorts, envisage une des classes que tu trouves sur gemmaline (facile à gérer et pas besoin des bouquins, tout est à portée de clic). Le chamanisme spirite est sympa et viable en baston. Si la baston est le seul élément du scénario, oublie le barde, sinon c'est une option qui a de la gueule.

Si tu tiens à faire de l invocation, à part un magicien, je vois pas.

Si tu veux partir sur du physique... Les tapeurs se ressemblent tous plus ou moins. Alors essaie d innover avec ton rôle plutôt qu avec l optimisation des possibilités. Le savant martial est efficace et donne des possibilités intéressantes.
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