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Message Publié : 06 Janvier 2015, 19:25 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Août 2014
Message(s) : 1847
Localisation : Sur la Lune
Rules As Written, souvent opposées à RAI, soit Rules As Intended. Ce n'est pas quelque chose de propre à D&D, d'ailleurs.

En gros, quand on mentionne que quelque chose que c'est "RAW", c'est qu'elle est soutenue par les règles prises au pied de la lettre, sans la moindre inteprétation quant à son intention. On se contente de lire bêtement et d'appliquer sans poser de question. Néanmoins, en cas de litige, c'est souvent sur ça qu'on va s'appuyer.
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Message Publié : 07 Janvier 2015, 12:59 
Hors-ligne Squig
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Inscription : Août 2014
Message(s) : 28
Localisation : Bordeaux
Citer :
Alors, regardons ce qui se passe quand quelqu'un se trouve dans le Plan Positif :

- bloque les sorts utilisant l'énergie négative, ce qui peut être gênant pour un mort-vivant... ou pas, selon ce qu'il fait.
- tous les effets des sorts de soin sont maximisés. Bon, un mort vivant n'aime pas trop, mais à partir d'un certain niveau (généralement, celui ou il commence à pouvoir voyager entre les mondes), il ne va pas s'effondrer parce que quelqu'un lui a lancé un soin des blessures graves à la figure.
- +10 au renvoi des morts-vivants. Là encore, pas glop pour eux, mais il faut qu'il y ait quelqu'un pour en tirer avantage. Et vu les autres propriétés du Plan, c'est pas gagné.
- Parce que le Plan est "major positive dominant" ; ce qui veut dire : régénération 5 pour tout le monde (et les morts-vivants peuvent profiter d'une régénération) ; +5 PV temporaires par rounds, cumulables entre eux, et qui disparaissent 1d20 rounds après avoir quitté le Plan (là encore, un mort-vivant peut parfaitement bénéficier de PV temporaires) ; et surtout, les créatures ayant davantage de PV temporaires que de vrais points de vie doivent effectuer un jet de vigueur à chaque round... ou exploser.

Pour la plupart des créatures, cette clause fait que l'endroit est juste insupportable : au bout de 5 minutes, ils commencent à faire leurs jets de vigueur en chaine, et même avec les meilleurs bonus du monde, ils feront statistiquement un 1 dans les 2 minutes qui suivent. Sauf qu'un mort-vivant est immunisé aux jets de vigueur n'affectant pas les objets. Donc, relax, ils peuvent juste profiter de leur réserve de PV infinie. Je crois que quelqu'un chez WotC a pas entièrement réfléchi au truc... (note : un personnage avec un bon jet de vigueur et le don l'empêchant de rater ces dits jets sur un 1 a lui aussi tout intérêt à venir passer ses vacances sur ce Plan...)

Oh...

Toi, tu viens de commettre un crime contre l'humanité :O

Plus sérieusement, belle démonstration. Tu en as d'autres des comme ça, à tout hasard ?

@KHL : alors, qu'est ce que ça a donné ton necro en jeu ?
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Message Publié : 07 Janvier 2015, 18:01 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 2331
@Alatrist : Il est encore au niveau 2 pour le moment donc rien de fameux !
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Message Publié : 02 Juillet 2015, 06:46 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 2331
Hope nécrotopic ! Avouez que pour ce sujet c'est plutôt un pléonasme non ? :D

Bon alors... Salut à tous ! Mon nécromancien va bientôt atteindre le niveau 6 ce qui veut dire qu'au prochain niveau il prendra son premier niveau de Maitre des Suaires. Le truc c'est qu'il possède déjà tout les dons requis pour entrer dans cette CdP soit : Âme souillée; École renforcée (invocation); Emprise sur les MV (+4) (ce dernier étant obtenu par le domaine Mort-Vivant), et Amélioration des créatures convoquées.

Donc la question est, que pourrait-il prendre de sympathique comme don au niveau 6 et qui pourrait bonifier sa capacité à mort-vivifier tous ce qui bouge ?

Beaucoup de choses ont été dites sur ce fil, mais un avis tout neuf et tout frais pourrais certainement apporter de nouvelles optiques.

Sinon autre question à tout hazard : le fait qu'il possède Emprise sur les MV grâce à un domaine l'empêche-t-il de choisir ce don une deuxième fois ?
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Message Publié : 02 Juillet 2015, 14:49 
Hors-ligne Orque
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Inscription : Juin 2014
Message(s) : 198
Façonneur de cadavres et sa clique me paraissent touts indiqués.

En aucun cas, le don est cumulatif par essence, c'est indiqué dans la liste et dans sa description.

Sinon la dernière perle que j'ai trouvé s'appelle "toucher de l'ombre" de reliques et rituels (sword and sorcery mais compatible 3.5 et pathfinder), sort de niveau 3, débuff de force au contact semblable à rayon affaiblissant, et si ça l'achève, création d'ombres sous controle (quota animation des morts) sans composantes matérielles, s'il vous plait !
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