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Message Publié : 04 Novembre 2013, 12:18 
Hors-ligne Gobelin
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 131
Localisation : Lyon
Bonjour à tous.
J'ai IRL une table de jeu avec un joueur qui incarne un barbare, une bonne vieille brute. J'aimerai avoir votre avis sur les deux dons suivants, que je viens d'inventer:

Intimidation furieuse [Général]
Conditions : Force 16, capacité de rage.
Avantage : Lorsqu’il est en rage, le personnage peut tenter de démoraliser un adversaire en effectuant un test d’intimidation en combat par une action de mouvement plutôt que par une action simple. De plus, ce test utilise alors le bonus de force plutôt que celui de charisme.

Intimidation déchainée [Général]
Conditions : Intimidation furieuse, Bonus de base à l’attaque : +6.
Avantages : Lorsqu’il est en rage, le personnage peut effectuer un test d’intimidation en combat par une action libre.

Ce me semble cohérent avec cette utilisation de la compétence intimidation. Qu'en pensez vous?

PS. J'espère que je suis au bon endroit... Sinon, que les modos n'hésitent pas à déplacer!!!

Edité : 04 Novembre 2013, 12:42 par flippos
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 Sujet du message : Re: Merci de vos avis!!!
Message Publié : 04 Novembre 2013, 12:26 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 13349
Intimidation en action libre, ça peut s'avérer bougrement pratique en combat (enfin encore plus que s'il fallait y passer une action simple), surtout avec la force à la place du charisme (on est barbare ou on ne l'est pas).
Par contre, ça demande quand même de prendre deux dons.

Donc deux dons pour secouer "gratuitement" un ennemi par tour dans de bonnes conditions ? A toi de voir si ça vaut le coup.


Ps : par contre, tu devrais renommer en un : "build : dons de barbare : intimidation" ou quelque chose comme ça. Là, c'est vague.
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 Sujet du message : Re: Merci de vos avis!!!
Message Publié : 04 Novembre 2013, 12:46 
Hors-ligne Gobelin
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 131
Localisation : Lyon
Kaochi a écrit :
A toi de voir si ça vaut le coup.
Effectivement. Le joueur devra faire des choix.

Kaochi a écrit :
Par contre, tu devrais renommer en un : "build : dons de barbare : intimidation" ou quelque chose comme ça. Là, c'est vague.
Excellente remarque. C'est rectifié!
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Message Publié : 04 Novembre 2013, 14:39 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 20402
Sinon, il existe aussi ça et ça aussi.

Il faudrait aussi savoir si tu autorises les skills tricks ou pas(car il en existe un pour intimider dans un rayon de 3m) alors une intimidation en action libre, de zone pour 2 points de compétence(et 2 dons).

Le samourai du codex martial obtient des capacités au cours des niveaux et il obtient l'intimidation en action de mouvement au niveau 14, là où le don intimidation furieuse permet à ton joueur de le faire au niveau 1...

Après, ça me semble pas si déséquilibré mais tu ferais peut-être bien de mettre une limite de DV et un effet qui diminue ou augmente selon le nombre de DV?

Enfin, j'essaie d'apporter ma pierre à l'édifice, quoi.
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Message Publié : 04 Novembre 2013, 15:22 
Hors-ligne Gobelin
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 131
Localisation : Lyon
Keyradin a écrit :
Enfin, j'essaye d'apporter ma pierre à l'édifice, quoi.
C'est exactement ce dont j'ai besoin, donc merci!!!
Je vais potasser mon codex martial et tout le reste...
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Message Publié : 04 Novembre 2013, 21:35 
Hors-ligne Ombre
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 696
Localisation : Ici
J'ai déplacé dans la section "aide de jeux", car tes créations pourraient servir à d'autres joueurs. ;)
Pour le premier don, je mettrais un BBA de +4 en condition et, pour le second, un BBA de +10, pour simuler le niveau minimum à atteindre pour être aussi effrayant.
En espérant t'avoir aider.
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Message Publié : 05 Novembre 2013, 02:25 
Hors-ligne Gobelin
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 131
Localisation : Lyon
Finalement, je pense plutôt opter pour un truc comme ça:

Intimidation furieuse [Général]
Conditions : Rage intimidante (Codex martial)
Avantage : Lorsque le personnage tente de démoraliser un adversaire dans le cadre de l'utilisation du don Rage intimidante, il utilise son bonus de force plutôt que celui de charisme à son jet d'intimidation.

Faut-il mettre une condition supplémentaire sur le BBA... J'hésite. A faible niveau, le nombre d'utilisation est quand même limité (rage intimidante permet de cibler un seul adversaire et il n'a qu'une seule rage par jour).
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Message Publié : 05 Novembre 2013, 08:12 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 20402
Hmm, une condition supplémentaire sur le BBA... Bof, je n'en vois pas trop l'intérêt. Déjà parce qu'à faible niveau, comme tu l'as dit, peu de rage. Ensuite, parce que c'est deux dons qui rajoutent du style à un perso(et c'est la classe!). Quand le barbare pète les plombs en désignant un adversaire, celui-là fait moins son malin...


Sinon, en PF, ils ont fait ce don et celui-, si il tient à se la jouer type intimidant.

C'est pas comme si les adapter en 3.5 relevait du défi :lol:
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