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 Sujet du message : Force de Valarchen [Chekbadi]
Message Publié : 17 Juillet 2014, 22:04 
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Saint Denis
Les légionnaires niv 3 = Guerrier protecteur

PV = 38
CA = 21
Vig = 19
Ref = 16
Vol = 14
Init = 1
Bonus toucher = 10
Bonus attaque = 6
Récupération = 1
Mod For = 5

équipement cotte de maille, bouclier, 3 javelines et épée longue.

Volonté
Frappe foisonnante
For vs Ca
si réussite 1A + for et si echec 1/2mod for ou mod si 2 mains

Rencontre
Coup circulaire
explosion 1
For vs CA
bonus + mod for pour touché car épée longue
reussite 1A+mod For

Quotidien
Attaque Brutale
For vs CA
3A+mod For

Utilitaire
Endurance infini
Quotidien
Si péril régénération 5


A les capacités de guerrier defi, maitrise des armes ...
Formé Intimidation et endurance
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Message Publié : 17 Juillet 2014, 23:48 
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images pour pions?
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Message Publié : 18 Juillet 2014, 22:46 
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Saint Denis
Les archers niv 3 = Rôdeur à distance

PV = 36
CA = 18
Vig = 16
Ref = 19
Vol = 15
Init = 4
Bonus toucher = 8
Bonus attaque = 6
Récupération = 1
Mod Dex = 5

équipement cuir, arc long, 30 flèches et 2 épée courtes.



Volonté
Frappe jumelle
Dex vs Ca 2 frappes
si réussite 1A par frappe

Rencontre
Frappe déstabilisante
Réaction à une attaque moi ou un allié
Dex vs CA
reussite 1A+mod Dex et - (3+mod Sag (3)) à la cible pour toucher.

Quotidien
Volée Bifide
2 créatures à moins de 3 cases
Dex vs CA 2 jets d’attaque le meilleur est gardé pour les 2.
2 A + mod dex pour chaque

Utilitaire
Ceder du terrain
Rencontre
réaction à une attaque.
peux se décaler de mod sag (3) cases et +2 à toutes les défenses.


A les capacités de Traque et de tir de proximité. et le talent agilité défensives
Formé Exploration et nature.


Archer parangonique niveau 11

Classe parangonique Exécuteur Impitoyable Art de la guerre 1 page 94

Action impitoyable : Peut utiliser un PA pour relancer une attaque contre un humanoïde
La plus dangereuse des proies : Les créatures humanoïdes subissent mod Sag dégâts en plus.

Tir invalidant


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Message Publié : 29 Juillet 2014, 11:38 
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Localisation : Limousin
Les images pour les pions?
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Message Publié : 29 Juillet 2014, 13:03 
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Saint Denis
Image pour les légios avec le contour du pion de la couleur de la centurie ?

pour les archers Image
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Message Publié : 19 Août 2014, 21:42 
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Message(s) : 4888
Localisation : Saint Denis
Pour les défenseurs de Vaux niv 7.

Même équipement et même formation par contre les sorts de rencontre et quotidien changent.

Rapprochement Tactiques (rencontre niv 7 MDJ 1 page 65)

Pluie d'acier (quotidien niv 5 MDJ 1 page 63)


Pour les soldats de niveau 11

Ils ont la capacité Garde de fer (MDj1 page 71)

Guerrier endurant : si ennemi tombe à 0, je regagne mod Co PV

Réaction féroce Si je tombe à 0 j'ai le droit à une PA utilisable de suite et pour chaque PA utilisé +4 aux Déf.

Compétence supplémentaire

Perception

Pour les exploits.

Rencontre
Rapprochement Tactiques (rencontre niv 7 MDJ 1 page 65)
Coup circulaire Mdj 1 63
Percée en première ligne MD1 72 (aptitude de classe garde de fer)

Quotidiens
Percé Revigorante : MDJ1 p65
Pluie d'acier (quotidien niv 5 MDJ 1 page 63)

Utilitaire
Endurance infini Quotidien Mdj 64
Inflexible Quotidien Mdj 64


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Message Publié : 23 Février 2015, 14:35 
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 4888
Localisation : Saint Denis
Les voltigeurs => voleur brutal mode parangonique assassin de l'ombre.

Capacité de voleur :
Défense humaine : +1 à toutes les défenses.
Attaque sournoise : +2d6 + mod force
Frappe de la mante : bénéficie d'un avantage de combat contre toute créature qui n'a pas encore joué
Arme du Voleur : +1 aux jets d'attaque avec les lames légères, arbalète de poing, arc court, fronde


Assassin de l'ombre :
Dés l'utilisation d'un PA +4 à l'attaque pour un long tour
Si une attaque de CAC rate, l'adversaire subit mod Dex dégâts

Volonté
Frappe habile niv 1 MDJ 161

Rencontre
Frappe compromettante niv 7 MDJ 164
Mords toi la queue niv 13 MDJ 166
L'oeil du tireur niv 11 MDJ 170

Quotidien
Avantage sanglant niv 9 MDJ 165

Utilitaire
Foulée d'ombre niv 10 volonté MDJ 166
Mauvais choix l'ami niv 12 Quotidien MDJ 170

Compétence Discrétion, acrobatie et Exploration

Equipement armure de cuir, arbalète avec 30 carreaux, 2 dagues et une fronde.

Tableau fait.


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Message Publié : 23 Février 2015, 21:27 
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Localisation : Limousin
Puis-je avoir une copie texte de tes tableaux s'il te plait ...
le fofo garde les tabulations, ça aide pour les reprendre dans mon classeur ...
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Message Publié : 24 Février 2015, 16:15 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Saint Denis
C'est un fichier excel. Il existe pas de copie texte. Tu risque d'avoir des liste de formule c'est tout.
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Message Publié : 24 Février 2015, 20:15 
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Localisation : Limousin
Si je t'assure : Excel sait tout à fait faire ça !
Tu copie l'intégralité du tableau, et je récupère le résultat, j'ai déjà fait c'est pile poil (sauf que je n'aurais pas les formules mais seulement les valeurs en résultant)
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