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Message Publié : 19 Mars 2018, 21:42 
Hors-ligne Shazamm !
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Inscription : Oct 2013
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(en latin) « Misum o dedi qunam stem ho. »
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×1 Message Publié : 10 Avril 2018, 21:36 
Hors-ligne Grouillot

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Pendor lance 4d6 et obtient 18 (4, 6, 5, 3)
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Message Publié : 30 Avril 2018, 19:11 
Hors-ligne Incube/Succube
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[lang=Familier]@Balar, assure-toi que personne d'autre n'arrive.[/lang]
[lang=démon]@Balar, assure-toi que personne d'autre n'arrive.[/lang]
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Message Publié : 03 Mai 2018, 16:09 
Hors-ligne Maître du jeu

Inscription : Oct 2013
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[lang=test]test[/lang]
[lang=ange]test[/lang]

Ah ouais, ça fonctionne plus trop, en effet.

(Edit par Rhajzad)
[lang=abyssal]Bah alors... y'a un souci ?[/lang]
[lang=elfe]Sur toute la balise !?[/lang]
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Message Publié : 08 Juin 2018, 21:22 
Hors-ligne Shazamm !
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(en elfe) « narëa »
(en elfe) « narëa1 »
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Message Publié : 16 Juillet 2018, 13:19 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Est parisien
PJ PV Barres de Points de Vie
Père Euthane 42 -6 = 36 Père Euthane
H'elix 34 -8 = 26 [bar=26/43]H'elix[/bar]


:riencompris: :riencompris: :riencompris: :riencompris:
Pourquoi cette balise ne fonctionne-t-elle qu'à moitié ?

_________________
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Message Publié : 16 Juillet 2018, 14:34 
Hors-ligne Illusionniste
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Souricette a écrit :
Pourquoi cette balise ne fonctionne-t-elle qu'à moitié ?

À cause de du guillemet simple dans le nom d'H'elix. C'est un problème récurrent dans plusieurs langage de programmation, la gestion des guillemets, car c'est souvent un caractère réservé dans le langage-même. Je te suggère de ne mettre que des lettres et des chiffres dans les balises. Pas de diacritiques, pas de ponctuation, pas de symboles.

Avec Helix, ça marche bien.
PJ PV Barres de Points de Vie
Père Euthane 42 -6 = 36 Père Euthane
H'elix 34 -8 = 26 Helix

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Message Publié : 16 Juillet 2018, 14:39 
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Localisation : Est parisien
Merci pour le conseil !
A l'avenir, je refuserai aux joueurs le droit de mettre ce genre de chose dans le nom de leurs PJ
:sage:

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Message Publié : 16 Juillet 2018, 15:15 
Hors-ligne Maître du jeu

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<se rappelle d'Ash'ur et des galères associées aux balises>
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Message Publié : 21 Juillet 2018, 09:31 
Hors-ligne Shazamm !
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Test
PJ PV Barres de Points de Vie
Père Euthane 42 -6 = 36 Père Euthane
H'elix 34 -8 = 26 H'elix

Edité : 21 Juillet 2018, 09:46 par Florimel
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Message Publié : 21 Juillet 2018, 09:44 
Hors-ligne Shazamm !
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Puncho a écrit :
Souricette a écrit :
Pourquoi cette balise ne fonctionne-t-elle qu'à moitié ?

À cause de du guillemet simple dans le nom d'H'elix. C'est un problème récurrent dans plusieurs langage de programmation, la gestion des guillemets, car c'est souvent un caractère réservé dans le langage-même. Je te suggère de ne mettre que des lettres et des chiffres dans les balises. Pas de diacritiques, pas de ponctuation, pas de symboles.
J'ai amélioré la balise [bar=. Les caractères comme diacritiques, ponctuation, symboles devaient passer maintenant.
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Message Publié : 21 Juillet 2018, 10:27 
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Localisation : Est parisien
test
PJ PV Barres de Points de Vie
Père Euthane 42 -6 = 36 Père Euthane
H'elix 34 -8 = 26 H'elix


:top: Trop bien !!!!
Merci Flo :priere:

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×2 Message Publié : 10 Août 2018, 16:52 
Hors-ligne Troll

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test test
test test

Pimous lance 1d10 + 5 + 1d20 + 1 + 2d6 + 4 et obtient 24 (8, 1, 2, 3)

Pimous lance (1d100*1000)+2d10+15 et obtient 37032 (37, 10, 7)

Edité : 28 Novembre 2018, 13:17 par Pimous
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×3 Message Publié : 11 Octobre 2018, 18:04 
Hors-ligne Magicien
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Test 1: Magus lance 4d8+12 et obtient 33 (5, 3, 5, 8)
► Afficher spoiler
Test 2: Magus lance 4d8+12 et obtient 22 (5, 1, 2, 2)
Message secret pour Test 3.
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Message Publié : 29 Octobre 2018, 11:13 
Hors-ligne Uruk
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Tiens, c'est sympa ça
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Message Publié : 29 Octobre 2018, 12:14 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Est parisien
Loutre a écrit :
(...)
Tiens, c'est sympa ça

:D Eh oui ... le sujet Tutoriel : Balises fourmille de bonnes choses !

:priere: :priere: Merci Flo :priere: :priere: notre codeur de génie
pour tous ces merveilleux outils.

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Message Publié : 20 Novembre 2018, 18:24 
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Localisation : Est parisien

Nom (remplacer)
Type (préciser Monture ou Familier ou Suivant)
Race exemple : Corbeau
Description Parfois qualifié d’oiseau voleur, le corbeau est un charognard qui hante les champs de bataille du Vieux Monde. Il est attiré par les objets brillants et il lui arrive de les emporter pour les cacher dans son nid.
Profil Principal
CC CT F E Ag Int FM Soc
38% 0% 10% 10% 38% 12% 24% 0%

Profil Secondaire
A B BF BE M Mag PF PD
2 6 1 1 2(8) 0 0 0
Talents
Vol la capacité de voler dans les airs
Sens aiguisés +20% aux tests de Perception
Acuité visuelle +10% aux tests de Perception liés à la vue
Compétences
Perception +20% = 32% .
Perception Visuelle +10% = 42%
Équipement

Nom (remplacer)
Type (préciser Monture ou Familier ou Suivant)
Race exemple : Corbeau
Description Parfois qualifié d’oiseau voleur, le corbeau est un charognard qui hante les champs de bataille du Vieux Monde. Il est attiré par les objets brillants et il lui arrive de les emporter pour les cacher dans son nid.
Profil Principal
CC CT F E Ag Int FM Soc
38% 0% 10% 10% 38% 12% 24% 0%

Profil Secondaire
A B BF BE M Mag PF PD
2 6 1 1 2(8) 0 0 0
Talents
Vol la capacité de voler dans les airs
Sens aiguisés +20% aux tests de Perception
Acuité visuelle +10% aux tests de Perception liés à la vue
Compétences
Perception +20% = 32% .
Perception Visuelle +10% = 42%
Équipement

Nom (remplacer)
Type (préciser Monture ou Familier ou Suivant)
Race exemple : Corbeau
Description Parfois qualifié d’oiseau voleur, le corbeau est un charognard qui hante les champs de bataille du Vieux Monde. Il est attiré par les objets brillants et il lui arrive de les emporter pour les cacher dans son nid.
Profil Principal
CC CT F E Ag Int FM Soc
38% 0% 10% 10% 38% 12% 24% 0%

Profil Secondaire
A B BF BE M Mag PF PD
2 6 1 1 2(8) 0 0 0
Talents
Vol la capacité de voler dans les airs
Sens aiguisés +20% aux tests de Perception
Acuité visuelle +10% aux tests de Perception liés à la vue
Compétences
Perception +20% = 32% .
Perception Visuelle +10% = 42%
Équipement

Nom (remplacer)
Type (préciser Monture ou Familier ou Suivant)
Race exemple : Corbeau
Description Parfois qualifié d’oiseau voleur, le corbeau est un charognard qui hante les champs de bataille du Vieux Monde. Il est attiré par les objets brillants et il lui arrive de les emporter pour les cacher dans son nid.
Profil Principal
CC CT F E Ag Int FM Soc
38% 0% 10% 10% 38% 12% 24% 0%

Profil Secondaire
A B BF BE M Mag PF PD
2 6 1 1 2(8) 0 0 0
Talents
Vol la capacité de voler dans les airs
Sens aiguisés +20% aux tests de Perception
Acuité visuelle +10% aux tests de Perception liés à la vue
Compétences
Perception +20% = 32% .
Perception Visuelle +10% = 42%
Équipement

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×1 Message Publié : 28 Novembre 2018, 12:58 
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Souricette lance (1d100*1000)+2d10+15 et obtient 82029 (82, 5, 9)

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