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 Sujet du message : Re: Galerie d'avatars
Message Publié : 19 Décembre 2013, 16:30 
Hors-ligne Uruk
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Inscription : Nov 2013
Message(s) : 203
Florimel a écrit :
Puncho a écrit :
J'ai fait un p'tit test, et une image qui passe de 600x800 à 70x70, puis doublé, ce n'est pas très beau.
Oui, ça c'est une conséquence d'une modification récente que j'ai faite pour améliorer d'un facteur 10 les performances du rendu. En effet, je pré-calcule l'image du jeton dans un "buffer" une seule fois pour toute (ça évite plusieurs tracés, et des opérations de clipping du canvas, très coûteuses.)
Bonne évol c'est effectivement important quoi qu'en pratique ça se voit surtout sur les pages où il y a énormément de pions genre les galeries.

Citer :
butch2k a écrit :
c'est tout a fait possible.
Oui, en effet, il "suffit" que je dimensionne mieux mon image "buffer" en prenant en compte le facteur d'échelle du pion. (J'avoue que j'avais fait un peu violent :sifflote: ...) Et puis, c'est jamais que du code après tout. :P
Ouaip quoi qu'en techno web y a des trucs légèrement prise de tronche, genre un bouton qui copie le contenu d'une zone de texte dans le clipboard de l'os avec un minimum de support pour les nav anciens...
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 Sujet du message : Re: Galerie d'avatars
Message Publié : 19 Décembre 2013, 21:40 
Hors-ligne Shazamm !
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Inscription : Oct 2013
Message(s) : 1849
Puncho a écrit :
C'est cool comme idée! Tu penses que le redimensionnement de l'image pourrait se faire en fonction du facteur d'agrandissement? J'ai fait un p'tit test, et une image qui passe de 600x800 à 70x70, puis doublé, ce n'est pas très beau. C'est déjà beaucoup ce que tu as fais!
Voilà c'est corrigé.
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