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Message Publié : 22 Mars 2023, 21:44 
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Après avoir monter quelques marches, vous arrivez dans une grande caverne qui brille d'une faible phosphorescence. Le plafond est à près de 15m au-dessus de la tête, des taches brillantes et des formations de pierre brillantes sont visibles au loin. D'étranges champignons parsèment le sol, avec des tiges coiffées aussi hautes qu'un humain et des boules rougeoyantes de près d'un mètre de large.

De hauts rebords s'élèvent de 5 à 7m au-dessus du sol sur les murs nord, sud et ouest. Des passages étroits mènent au nord et au sud, et une volée d'escaliers en pierre sculptée descend du rebord ouest jusqu'à un chemin qui serpente à travers le centre de la chambre vers une petite porte en fer dans le mur est. On entend dans toute la chambre le soupir d'une brise douce et fraîche qui s'élève vers la surface bien au-dessus.

forge niveau 2
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Message Publié : 23 Mars 2023, 09:55 
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La salle dans laquelle ils arrivaient était immense et partiellement éclairée. Les champignons semblaient appétissants, mais étaient-ils mangeables ? Ceci serait alors une source de nourriture intéressante pour eux. « Qu'est-ce que tu en penses, Vadania ? On peut les manger ? Ce serait l'heure de faire un bon repas, d'ailleurs, non ? »
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×2 Message Publié : 23 Mars 2023, 18:29 
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Emerveillée par la grandeur de cette grotte illuminée par cette légère lumière phosphorescente, Vadania reste suspecte face à ses gros champignons.

« Effectivement, ils sont impressionnants mais je vais les inspecter avant que l'on y touche »

Elle s'approche avec prudence vers le premier champignon et elle l'inspecte attentivement afin de voir si cela lui rappelle quelque chose

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nature: COS lance 1d20+2 et obtient 13 (11)
survie: COS lance 1d20+5 et obtient 21 (16)pour savoir s'il lui semble comestible
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×1 Message Publié : 23 Mars 2023, 22:09 
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« - Quel est cet endroit ? »s'émerveille le paladin. « - Je n'ai jamais rien vu de semblable. » Il reste bouche bée devant le spectacle que lui offrent les champignons et leur lumière phosphorescente.
Puis surpris par la question de Kreela, il répond :

« - Ah oui tiens, je n'y avais pensé. Mais je doute que l'on puisse les manger. Mais si c'est le cas, nous pourrons effectivement faire une pause repas. Ensuite, nous pourrons aller jusqu'à cette porte là-bas. Je suis curieux de savoir ce qu'il y a derrière. Pas vous ? »

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Nature (pour le fun !) : Deadsmell lance 1d20 et obtient 4 (4)
Edit : C'était vraiment pour le fun ! :D
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Message Publié : 24 Mars 2023, 06:16 
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Surpris et interloqués par la présence de ces curieux champignons et de cette faible lueur phosphorescente, vous décidez de vous arrêtez un peu sans toutefois que Vadania inspecte ces champignons avant d'y toucher. Ganoes fait mine de faire pareil mais, étant pas le plus doué dans ce domaine, il reste sans réponse tandis que Vadania les reconnait et sait rapidement qu'ils sont tout à fait comestibles.
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Message Publié : 24 Mars 2023, 08:36 
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Ca ne surprenait pas vraiment Kreela que ces champignons soient comestibles. Comment auraient fait les hommes-lézards pour manger, sinon ? Il fallait bien des plantes quelque part pour que les animaux se nourissent. Et ce devait être déjà le cas pour les nains quand ils occupaient ces cavernes.
« Très bien. Mettons-nous à l'abri des regards et faisons une petite pause, avant de reprendre. La porte en fer me semble une bonne destination. »
Elle chercha un endroit un peu isolé dans la caverne, puis s'empara de sa hache pour attaquer la base d'un champignon.
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Le coin AV47/AW47 me semble isolé des trajets "classiques" à travers cette forêt de champi. OK pour vous ?
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×1 Message Publié : 24 Mars 2023, 12:24 
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Approuvant l'idée de Kreela, Ganoes sort sa dague et s'attaque aux champignons. La perspective de manger autre chose qu'une ration lui met du baume au coeur. Il reste néanmoins concentré sur leur mission et attentif à l'endroit où il se trouve.

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Perception : Deadsmell lance 1d20-1 et obtient 12 (13)
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×1 Message Publié : 25 Mars 2023, 17:04 
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Reconnaissant les champignons, Vadania approuve l'idée de la barbare.

« Ils sont parfaitement comestibles.
Allons là bas et prenons un petit moment pour se reposer et se sustenter »


Elle reste tout même attentive toute autour d'elle afin d'éviter toutes mauvaises surprises

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perception: COS lance 1d20+5 et obtient 24 (19)
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Message Publié : 26 Mars 2023, 20:13 
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Tandis que Ganoes commence à couper les champignons avec sa dague, la barbare soumet l'idée d'aller au fond de la grotte afin d'être tranquille. Alors que personne ne remarque rien, Vadania reste attentive et aperçoit deux monstruosités vermiformes qui se confondent avec la roche des cavernes un peu plus loin. Elles s'avancent vers leur position .

Je vous laisse réagir si vous faites 15 ou plus à votre initiative ;)
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×3 Message Publié : 27 Mars 2023, 18:46 
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initiative: COS lance 1d20+3 et obtient 15 (12)

edit: :boulot: ouf , c'est du juste


Voyant ces deux créatures affreuses se diriger vers eux, Vadania n'a aucune hésitation. Elle sort son arc et tire une flèche en direction de la première créature avant de s'éloigner afin de rester à distance

« Non, ce n'est pas vrai
on serra jamais tranquille dans ces cavernes
Il y a deux créatures là-bas »


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attaque: COS lance 1d20+7 et obtient 9 (2)dégâts: COS lance 1d8+3 et obtient 10 (7)
déplacement en AG39
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×3 Message Publié : 28 Mars 2023, 10:40 
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Init: Viadoq lance 1d20+2 et obtient 19 (17)
« Encore... » s'exclama Kreela en voyant les deux créatures foncer sur eux. Et parmi toutes ces créatures, aucune ne semblait amicale.
La demi-orque prit en main l'une de ses javelines et l'envoya directement sur la première d'entre elles. Puis elle attrappa sa grande hache pour recevoir leur charge.
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Lancer: Viadoq lance 1d20+6 et obtient 17 (11)
Degats: Viadoq lance 1d6+4 et obtient 7 (3)
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×1 Message Publié : 28 Mars 2023, 13:43 
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« - Ah bon ?! Où ça ? »

Le paladin se relève et attrape une javeline.

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Init : Deadsmell lance 1d20-1 et obtient 14 (15)
Edit : Ahaha quel dommage !


Mais ne voyant pas les créatures, il ne prend pas le risque de tirer au hasard.
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Message Publié : 29 Mars 2023, 05:56 
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Prévenu par Vadania, Kreela à le temps de lancer une javeline qui va blesser une des créatures tandis que vadania, gênée par les gros champignons, rate complètement sa cible. Ganoes, quand à lui, n'a pas le temps de réagir et voit les eux créatures arrivées sur eux avant qu'il n'ai pu faire quoique ce soit.

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C'est à Ganoes de jouer et ensuite on repart avec Kreela et Vadania ;)

forge niveau 2
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×3 Message Publié : 30 Mars 2023, 15:58 
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Voyant arriver les créatures sur lui sans avoir eu le temps de leur jeter une javeline, Ganoes lâche son arme et sort sa morgenstern. Il ne se pose pas de question et s'en prend à celle qui est venue se placer à côté de lui. Néanmoins il demande :

« - Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Valdana t'as une idée ? »

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Attaque créature 1 : Deadsmell lance 1d20+7 et obtient 23 (16) ; Dégâts : Deadsmell lance 1d8+5 et obtient 11 (6)
Nature : Deadsmell lance 1d20 et obtient 7 (7)
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×2 Message Publié : 30 Mars 2023, 17:59 
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« M'en fous de ce que c'est. Y vont prendre cher, et c'est tout » répondit Kreela.
Avec sa hache, elle frappa de toutes ses forces sur la créature enquiquinante, qui n'avait pour seul défaut que de se dresser entre la demi-orque et son repos.

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Entrée en rage. Je crois que c'est la dernière de la journée.
Attaque téméraire: Viadoq lance 1d20A+7 et obtient 26 (19, 19)
Degats: Viadoq lance 1d12+7 et obtient 10 (3)
Les adversaires ont l'avantage à l'attaque sur Kreela, mais Kreela a la résistance aux dégâts.
Et afin de ne pas prendre deux coups à la fois, ou se trouver prise en tenaille, elle se déplace en AL40. ;)
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×2 Message Publié : 30 Mars 2023, 18:44 
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Voyant ce type de créature pour la première fois, Vadania se trouve fort dépourvue sur leur identité

« Non, je n'ai aucune idée sur ce que c'est mais Kreela a raison, il faut s'en débarrasser »

Elle arme une nouvelle fois son arc et tire sur celui qui fait face à Ganoes

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attaque: COS lance 1d20+7 et obtient 23 (16)dégâts: COS lance 1d8+3 et obtient 11 (8)
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×6 Message Publié : 31 Mars 2023, 04:59 
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Prenant rapidement son arme, Ganoes n'arrive pas bien à ajuster sa frappe et la créature n'a aucun mal à éviter son coup. Fort heureusement, Vadania et Kreela, qui est entré une nouvelle fois en rage, touche leur cible.

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attaque sur Kreela: Snake lance 1d20A+4 et obtient 19 (15, 8)dégâts: Snake lance 2d6+2 et obtient 12 (6, 4)
attaque sur Ganoes: Snake lance 1d20+4 et obtient 11 (7)dégâts: Snake lance 2d6+2 et obtient 9 (6, 1)
attaque sur Kreela: Snake lance 1d20A+4 et obtient 13 (1, 9)dégâts: Snake lance 1d6+2 et obtient 8 (6)

Blessée mais toujours vivace, les créatures déploient des tentacules barbelés pour révéler un bec béant et affuté. Elles attaquent et Kreela se trouve agrippé par l'une d'entre elle, fort heureusement, elle garde tout ses esprits pour éviter le grand cop de bec qui s'ensuit.

C'est à vous à jouer ;)

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×2 Message Publié : 31 Mars 2023, 09:31 
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Kreela continua son mouvement rotatif autour de la créature, afin de bien voir le terrain, puis frappa à nouveau très fort au milieu des dents de la bête.

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Avec 23 à l'attaque, Ganoes rate son coup ? :shock:

Déplacement en AM41.
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Degats: Viadoq lance 1d12+7 et obtient 13 (6)
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×3 Message Publié : 31 Mars 2023, 15:39 
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Après en avoir terminé avec la créature qui lui faisait face, Ganoes s'attaque à celle qui est venue se placer près de Kreela. Il se place dans son dos et frappe de toutes ses forces.

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Attaque en tenaille créature 2 : Deadsmell lance 1d20A+7 et obtient 23 (12, 16) ; Dégâts : Deadsmell lance 1d8+5 et obtient 7 (2)


Grâce à son attaque conjuguée à celle de la demie-orque, la créature succombe à ses pieds.

« - Bien joué tout le monde ! J'espère que d'autres ne vont pas surgir. »

Le paladin reste aux aguets et observe autour de lui.

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Message Publié : 01 Avril 2023, 07:25 
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Rassurée par l'efficacité de ses amis à se débarrasser de ses nouvelles créatures Vadania ramasse ses flèches puis s'avance vers kreela.

« Tu m'as l'air bien amochée Kreela.
Tiens prends donc cette potion de soin que j'ai encore dans mon sac, Cela te permettra de panser un peu tes blessures.
Ensuite, nous pourrions enfin prendre un peu de repos après tous ses combats »


Potion de soin 2d4+2
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