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Message Publié : 10 Mars 2024, 21:25 
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Paladin Loyal Bon Paladin
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S'infiltrant dans le passage laissé vacant par Vadania, Ganoes sort sa morgenstern. Dans un premier temps, il pense l'abattra sur les squelettes qui lui tournent le dos et qui sont en train d'attaquer Kreela. Puis il a une seconde idée. Il sort son symbole sacré et le présente aux morts-vivants.

« - Reculez engeance du Mal ou subissez mon courroux ! »

Il s'avance dans la pièce pour faire reculer les squelettes et les effrayer.

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Conduit Divin : Renvoi des impies. JdS Sagesse DD13 ou renvoyée pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'elle prenne des dégâts. Une créature renvoyée doit passer ses actions à essayer de s'éloigner le plus loin possible de vous et ne peut volontairement se rapprocher à 9 mètres ou moins de vous. Elle ne peut pas avoir de réactions et peut utiliser ses actions seulement pour Foncer ou essayer de s'échapper d'un effet immobilisant. S'il n'y a nulle part où aller, la créature peut utiliser l'action Esquiver.
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×6 Message Publié : 12 Mars 2024, 06:39 
Hors-ligne Maître du jeu
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sagesse: Snake lance 1d20-1 et obtient 15 (16)
sagesse squelette 2: Snake lance 1d20-1 et obtient 9 (10)
sagesse squelette 5: Snake lance 1d20-1 et obtient 8 (9)
sagesse squelette 6: Snake lance 1d20-1 et obtient 3 (4)
attaque: Snake lance 1d20+4 et obtient 14 (10)dégâts: Snake lance 1d6+2 et obtient 5 (3)


Tandis que trois squelettes fuient au fond de la pièce après que Ganoes ait brandit son symbole sacrée, le quatrième continue à attaquer Kreela. Malgré la fatigue qui se fait sentir et aider par le regain de vitalité offert par Vadania, Kreela arrive à parer son attaque sans trop de problème.

C'est à vous de jouer, trois squelettes sont blottis au fond de la pièce
forge niveau 4
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×4 Message Publié : 12 Mars 2024, 12:21 
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N'ayant plus qu'un seul "vrai" adversaire, Kreela jeta toute sa force dans les derniers assauts.
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Attaque téméraire : L'adversaire aura l'avantage contre Kreela au prochain round.
Att1: Viadoq lance 1d20A+8 et obtient 12 (4, 1)
Degats1: Viadoq lance 1d12+5 et obtient 16 (11)
Att2: Viadoq lance 1d20A+8 et obtient 19 (11, 2)
Degats2: Viadoq lance 1d12+5 et obtient 10 (5)
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×4 Message Publié : 12 Mars 2024, 15:19 
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Paladin Loyal Bon Paladin
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Voyant les squelettes fuir, Ganoes s'avance vers eux, toujours armé de sa morgenstern. Il se place au milieu de la horde et attaque sans relâchement.

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Déplacement en Z13
1ère Attaque squelette 2 : Deadsmell lance 1d20+8 et obtient 11 (3) ; Dégâts : Deadsmell lance 1d8+5 et obtient 13 (8)
2ème Attaque (soit squelette 1 s'il n'est pas "mort" ou squelette 6) : Deadsmell lance 1d20+8 et obtient 21 (13) ; Dégâts : Deadsmell lance 1d8+5 et obtient 13 (8)
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×2 Message Publié : 12 Mars 2024, 19:07 
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Voyant les squelettes acculés au fond de la pièce, Vadania s'avance un peu et tire sur un de squelette

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déplacement en AB10
attaque squelette 6: COS lance 1d20+7 et obtient 21 (14)dégâts: COS lance 1d8+3 et obtient 9 (6)
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×2 Message Publié : 12 Mars 2024, 21:21 
Hors-ligne Maître du jeu
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attaque squelette: Snake lance 1d20+4 et obtient 18 (14)dégâts: Snake lance 1d6+2 et obtient 8 (6)

Blessée Kreela se lance dans une attaque téméraire et, bien que sa première attaque rate, elle donne un grand coup de hache qui blesse sérieusement le squelette. Ganoes tente d'en profiter mais pris dans son élan il rate son premier coup. voyant cela, il se concentre et son deuxième coup achève le squelette blessé par Kreela.

Profitant de l'effet de frayeur des squelette, Vadania tire une flèche qui touche son but. Ce dernier reprend ses esprits et se lance sur Ganoes qui pare sans soucis son coup d'épée.

C'est à vous de jouer sachant que le squelette 2 et 5 sont en position esquive ==> désavantage à l'attaque

forge niveau 4
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×4 Message Publié : 13 Mars 2024, 14:59 
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Ne mâchant pas ses efforts, Ganoes continue de frapper les squelettes afin de les éliminer le plus rapidement possible.

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1ère Attaque squelette 2 : Deadsmell lance 1d20d+8 et obtient 16 (17, 8) et obtient ; Dégâts : Deadsmell lance 1d8+5 et obtient 7 (2)
2ème Attaque squelette 6 : Deadsmell lance 1d20+8 et obtient 25 (17) ; Dégâts : Deadsmell lance 1d8+5 et obtient 13 (8)
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×4 Message Publié : 15 Mars 2024, 11:45 
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Kreela rejoins Ganoës pour terminer les tas d'os, profitant de leur frayeur passagère.
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att temeraire 1: Viadoq lance 1d20A+8 et obtient 23 (12, 15)
Degats1: Viadoq lance 1d12+5 et obtient 14 (9)
att normale 2: Viadoq lance 1d20+8 et obtient 12 (4)
Degats2: Viadoq lance 1d12+5 et obtient 6 (1)
Kreela frappe celui qui reste debout après les attaques de Ganoes.
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×2 Message Publié : 15 Mars 2024, 17:47 
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Apercevant que ses deux compagnons frappent à grands coups les squelettes acculés au fond de la pièce, Vadania se décale de telle façon qu'elle a un angle de visée sans prendre de risque de toucher un de ses compagnons. Elle attend de voir si les squelettes sont encore en vie avant de tirer.

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vadania tire seulement si un des squelette survie
attaque: COS lance 1d20+7 et obtient 25 (18)dégâts: COS lance 1d6+2 et obtient 3 (1)
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Message Publié : 16 Mars 2024, 08:29 
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Profitant de la torpeur des squelettes, Kreela et Ganoes en profite pour en finir avec eux avant que Vadania n'ait eu besoin de tirer une flèche. Le calme revient dans la pièce qui est à l'identique des précédentes à l'exception qu'il y un petit coffre au sol à coté d'une vieille paillasse.
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×1 Message Publié : 17 Mars 2024, 15:49 
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Ravie de voir que tout les squelettes ont finit par être vaincus, Vadania ramasse ses flèches et aperçoit le petit coffre

« Oh, vous avez vu ce petit coffre.
Je me demande bien ce qu'il peut contenir.
Mais avant Kreela
Je vais te soigner, tu ma parais bien amochée »


Elle s'approche de la barbare et s'il est d'accord, elle entame une incantation avant d'imposer ses mains sur ses blessures qui se referment peu à peu.

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Sort de soin
soin: COS lance 1d8+5 et obtient 6 (1)
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Message Publié : 17 Mars 2024, 16:12 
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« Hé, l'elfe, t'es plus fragile que moi ! Toi aussi, t'as l'air pas mal amochée... » répondit Kreela, acceptant tout de même le soin. « Beau gosse, tu leur as foutu vachement la trouille, aux tas d'os. Chapeau. »
« De toute façon, j'pense qu'y faut qu'on dorme un peu avant de repartir » la demi-orque alla tâter l'état des paillasses dans la pièce. « Avec tous ces os, il y a même de quoi faire un feu » ajouta-t'elle en plaisantant. « Un coffre, il y a quoi dedans ? »
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×1 Message Publié : 19 Mars 2024, 10:23 
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« - Oui un peu de repos nous fera le plus grand bien. »

Rougissant devant le compliment de le demi-orc, Ganoes répond timidement :

« - Oh ce n'est pas grand chose... »

Puis pour changer de sujet, il s'avance vers Vadania et, après avoir reçu son consentement, il pose ses mains sur son épaule pour laisser influer son énergie curative. Il en profite également pour soigner Kreela.

« - Il est vrai que je me demande également ce que contient ce coffre. Vérifions d'abord qu'il ne soit pas piégé. »

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Imposition des mains et utilisation des sorts qu'il me reste pour soigner mes compagnons et moi-même, avant le repos long.
Investigation (coffre) : Deadsmell lance 1d20 et obtient 20 (20)
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Message Publié : 20 Mars 2024, 06:40 
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Après avoir vaincu les squelettes Vadania et Ganoes se mettent à soigner les blessures de chacun avant que le paladin n'inspecte le petit coffre. Ne percevant aucun danger, il l'ouvre et trouve à l'intérieur une potion et un bracelet richement ornementé.

Vadania en les observant reconnait qu'il s'agit d'une potion de guérison et d'un bracelet de défense. fort de ses trouvailles, vous en profitez pour prendre un bon repos qui vous revigore pour la suite.

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potion de guérison : récupère 2d4+2 pdv
bouclier de défense ; +2 à la CA sans bouclier ni armure
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Message Publié : 20 Mars 2024, 09:59 
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« Mangeons un peu » déclara Kreela avant de profiter de la pause pour dormir.
La demi-orque montra son intérêt quand Vadania indiqua l'utilité des objets trouvés : « Si ces bracelets ne vous intéressent pas... ben moi, je ne porte pas d'armure ni de bouclier... »
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×1 Message Publié : 20 Mars 2024, 15:27 
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Suite au commentaire de Kreela, Ganoes lui offre avec plaisir le bracelet magique.

« - Mais bien-sûr. Tu en feras meilleur usage que nous. Je t'en prie. »

Le repos terminé, il en profite pour manger une de ses rations puis propose :

« - Continuons notre exploration. Il reste une pièce à l'ouest que nous n'avons pas fouillé. »

Il récupère son paquetage et se prépare à partir.

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Direction U13 ? Si oui...
Perception : Deadsmell lance 1d20+1 et obtient 2 (1)
Edit : Ganoes avance les yeux fermés et les oreilles bouchées.
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Message Publié : 20 Mars 2024, 17:47 
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Après avoir identifié les objets magiques, Vadania laisse volontiers le bracelet à Kreela

« Cela ne me pose pas de problème
tu en auras plus l'utilité que nous Kreela »


Avant d'aller se reposer elle prends le temps de lancer une petite incantation qui font apparaitre dix baies salvatrices. Au petit réveil, se sentant bien mieux, elle suit ses compagnons.

« Je suis prête, on peut y aller »
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Message Publié : 21 Mars 2024, 06:06 
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Après s'être reposé et remis de toutes leurs blessures, Ganoes, Vadania et Kreela reprennent leur chemin et se dirige vers la dernière pièce qu'ils n'on pas encore visité. Une fois arrivé devant la porte, ils peuvent lire une étrange inscription.

Au-delà de cette porte, la Créature de la Mort est enchaîné. Qu'il ronge sa propre haine jusqu'à ce que le gardien meure et que tout prenne fin.
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Message Publié : 21 Mars 2024, 10:57 
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Il n'y avait rien au-delà de la case AA9 ?
J'ai rajouté les bracelets dans la fiche de personnage de Kreela. CA17, maintenant. :biere:
« Hum... cette inscription ne me dit rien qui vaille... Vous pensez que ce qui a été enfermé là-dedans est toujours vivant ? » réagit Kreela.
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×1 Message Publié : 21 Mars 2024, 11:49 
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« -Mmmh effectivement cela ne me dit rien qui vaille. Mais... »

Le paladin réfléchit :

« - Peut-on vraiment se fier à cet écriteau ? Si quelqu'un veut posséder un pièce dans laquelle il veut que personne n'entre, pour y entreposer des arme par exemple, ne serait-ce pas le genre de phrase qu'il pourrait écrire ? Et puis, si vraiment il y a une créature, il est indiqué qu'elle est enchainée. Je pense que nous pouvons donc entrer. »

Comme d'habitude, il porte son oreille contre le battant et écoute s'il entend quelque chose.

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