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Message Publié : 29 Septembre 2015, 20:27 
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Richard chargeant les gobelins dans la grotte, Herklachner souleva le blessé, l'appuyant sur son épaule, attendant que Yip fasse de même pour la ramener vers la tour le plus vite possible, le nain n'ayant pas conscience du danger qui les attendait là-bas.
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×1 Message Publié : 29 Septembre 2015, 22:29 
Hors-ligne Nécromancien
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Serrant les dents, Seamus jura de se venger de l'archer qui venait de le toucher. Mais la priorité était aux orques. Le barde s'engagea dans l'échelle juste assez pour leur décocher une berceuse à sa façon.

(en elfique) « fapald ldo'caringa ar »


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Déplacement jusqu'à pouvoir lancer sommeil avec un emplacement niveau 2 en incluant que les orques & le chien dans la zone d'effet (6m) si possible.
Et pour ne plus être visé par le sniper gobelin.

olaf_xlz lance 7d8 et obtient 24 (1, 3, 7, 5, 1, 4, 3)
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×4 Message Publié : 30 Septembre 2015, 07:43 
Hors-ligne Dramaturge

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Avant le tour de Seamus, il y a quelques PNJs qui doivent agir avant, ce que je fais sur le présent post.

Entendant les cris brutaux des orques, Mira se terra au fin fond de la tour, blottie sous sa couverture.

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Action de défense pour Mira

L'orque qui n'avait pas pu pénétrer dans la tour précédemment décida de foncer la hache la première en direction de Vianney afin de le trancher en deux sans autre forme de procès, ignorant Maekr qui aboyait et essaya de le mordre au passage

► Afficher spoiler
Déplacement en AQ 18=> Replacé en BP 15 pour plus de clarté

Attaque à la hache sur Vianney

Shortless lance 1d20+5 et obtient 15 (10)

Dégâts: Shortless lance 1d12+3 et obtient 9 (6)

Attaque d'opportunité de Maekr sur l'orque

Shortless lance 1d20+3 et obtient 16 (13)

Dégâts: Shortless lance 1d6+1 et obtient 6 (5)

En bon chien de garde, le roquet s'accrocha fermement à la jambe de l'orque le faisant saigner un sang rougeâtre. Cela n'empêcha malheureusement pas le peau verte d'abattre furieusement son arme sur le garde du corps de Gertz, ce qui le fit vaciller.

Donc là, c'est bien à Sheamus puis à John
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×2 Message Publié : 01 Octobre 2015, 07:44 
Hors-ligne Dramaturge

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Seamus se mit à l'abri des flèches gobelines et lança en effet son sort. Mais quelle ne fut pas surprise lorsqu'il vit Maekr puis Mira s'endormir et... Personne d'autre. La faiblesse de ses alliés venait de lui jouer un bien mauvais tour.

A l'intérieur de la grotte, les choses ne se passaient pas bien mieux pour Richard. En effet, les gobelins lui étaient invisibles et dans son dos il perçut le petit couinement d'une des créatures qui bandait un arc et lui décrocha une flèche dans le dos

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Attaque de Gobelin des Hordes 2 sur Richard. Avantage car caché, mais désavantage du fait de la luminosité, donc jet normal

Shortless lance 1d20+4 et obtient 5 (1)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 3 (1)

Cependant, il fut agréablement surpris de ne pas être atteint par le projectile. A la place la flèche alla se ficher dans un corps... Pas dans une paroi alors que la fameuse flèche était passée bien au dessus de Richard... En réponse à ses interrogations, un énorme rugissement vint lui casser les oreilles et il vit se dessiner la silhouette d'une créature faisant 3 mètres de haut au bas mot...

A John
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Message Publié : 01 Octobre 2015, 10:46 
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John décida s'accroupir devant . Il en profita pour préparer un de ses sorts préféré. Il est donc pas visible de puis l’extérieur mais les orque du bas peuvent le voir.

(en magie) « Et nti ntilara'lexchis 2. Stulerflemisson Nse. Qum sspenviamp sisis demus et. "Vil gem megediomem de mpatiario erf spomm praul'lexchis sul netat nontantisten qulusect erf opl nont lexchis." »
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×11 Message Publié : 01 Octobre 2015, 17:37 
Hors-ligne Dramaturge

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Jet de sauvegarde de Sagesse pour l'orque 2

Shortless lance 1d20+0 et obtient 14 (14)

N'oublie pas que la cible doit pouvoir te comprendre. Là je vais être sympa tout plein et considérez que tu lui a parlé en commun, qu'il comprend.

Et oubli MJ : Jet de sauvegarde de Sagesse pour l'orque 3 car il peut entrer en Rage Sanguinaire du fait des blessures infligées par le chien...

Shortless lance 1d20+0 et obtient 20 (20)

L'orque qui était dans l'embrasure de la porte beugla puissamment et chargea droit dans l'escalier depuis que de nouvelles cibles venaient d'apparaitre. Il parvint au contact de John et Seamus et frappa l'elfe de toute la rage de sa hache!

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Action bonus d'orque : déplacement jusqu'au contact

Attaque de Orque des Hordes 1 sur John

Shortless lance 1d20+5 et obtient 17 (12)=> Dis moi si tu utilises Bouclier en réaction, merci EDIT : Pas d'utilisation de bouclier

Dégâts: Shortless lance 1d12+3 et obtient 11 (8)

L'un des gobelins près de la tour courut vers celle-ci, n'ayant plus de cibles.

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Déplacement en AU 14

Le second orque voulut emprunter le même chemin que son collègue, bloqua, secoua la tête, hurla et tel un vrai orque chargea sur le pauvre Vianney qui ne voyait plus la vie d'un si bon oeil tout à coup.

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Déplacement au contact de Vianney puis attaque à la hache à deux mains

Shortless lance 1d20+5 et obtient 20 (15)

Dégâts: Shortless lance 1d12+3 et obtient 15 (12)

Yuri de son côté, enfermé comme il l'était, visa le flanc du premier orque à s'être jeté sur son collègue

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Attaque à l'épée courte sur Orque des Hordes 3

Shortless lance 1d20+5 et obtient 25 (20)

Dégâts: Shortless lance 2d6+3 et obtient 9 (1, 5)

Dégâts supplémentaires du coup critique

Shortless lance 1d6 et obtient 5 (5)

L'attaque de l'orque frappa durement Vianney qui perdait rapidement pied sous les coups sauvages des peaux vertes mais il tint encore bon et pouvait riposter. La lame de Yuri pénétra profondément dans le flanc de l'orque qu'il avait visé et ce dernier s'effondra dans une mare de sang. Du coup, il se décala pour s'interposer entre l'autre orque et son patron. De son côté, Vianney put enfin utiliser son gros gourdin et frappa l'orque encore debout

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Déplacement de Yuri

Attaque de Vianney à la masse à deux mains sur Orque des Hordes 2

Shortless lance 1d20+5 et obtient 11 (6)

Dégâts: Shortless lance 2d6+3 et obtient 8 (2, 3)

Malheureusement, amoché comme il l'était il n'atteint pas sa cible toujours vociférante.

A Herklachner et Yip. Je suppose :deux fois un déplacement à 25 feet (vitesse du nain) vers la tour
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Message Publié : 02 Octobre 2015, 00:10 
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Yip poursuivit sa tentative de sauvetage avec Herklachner en portant le blessé au sol en direction de la tour.
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×18 Message Publié : 02 Octobre 2015, 08:19 
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Théorème de l'infectieux

Shortless lance 1d6 et obtient 4 (4)

Alors qu'Yip et Herklachner rejoignaient la tour, Richard put apprécier l'ampleur du danger dans lequel il avait foncé. Dans la caverne, il pouvait discerner au moins 3 gobelins et surtout un troll, et tous semblaient en vouloir à sa vie.

L'un d'eux commença par essayer de lui planter son cimeterre bien pointu dans les côtes

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Attaque de cimeterre de Gobelin des Hordes 3 sur Richard, avec désavantage du fait de la faible luminosité

Shortless lance 1d20+4 et obtient 14 (10)
Shortless lance 1d20+4 et obtient 20 (16)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 7 (5)

Début du round 8

Pendant ce temps, l'autre gobelin au contact de Richard s'écartait un peu du corps à corps pour tirer une nouvelle flèche sur Richard, le guerrier aux cheveux clairs

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Action bonus de gobelin pour se désengager. Déplacement en B-6

Attaque de Gobelin des Hordes 1 sur Richard, avec désavantage du fait de la luminosité.

Shortless lance 1d20+4 et obtient 11 (7)
Shortless lance 1d20+4 et obtient 12 (8)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 6 (4)

Puis se fut au tour du troll qui vint au contact du guerrier et déchaina sa fureur d'avoir été piqué par une flèche

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Déplacement du troll en - -5

Première attaque sur Richard, morsure, avec désavantage du fait de la luminosité

Shortless lance 1d20+7 et obtient 15 (8)
Shortless lance 1d20+7 et obtient 20 (13)

Dégâts: Shortless lance 1d6+4 et obtient 10 (6)

Deuxième attaque sur Richard, griffes, avec désavantage du fait de la luminosité

Shortless lance 1d20+7 et obtient 26 (19)
Shortless lance 1d20+7 et obtient 10 (3)

Dégâts: Shortless lance 2d6+4 et obtient 13 (5, 4)

Troisième attaque sur Richard, griffes, avec désavantage du fait de la luminosité

Shortless lance 1d20+7 et obtient 14 (7)
Shortless lance 1d20+7 et obtient 21 (14)

Dégâts: Shortless lance 2d6+4 et obtient 8 (2, 2)

Oui, cette saleté possède trois attaques, bien puissantes...

Malgré toutes les attaques qui pleuvaient sur lui, Richard put toutes les parer ou les esquiver en grande partie grâce à sa lourde armure mais surtout grâce au noir. Mais cet état de fait ne pourrait durer très longtemps et s'il se faisait toucher, il risquait de ne pas rester debout très longtemps.

Dans la tour, pour sa part, Gertz se mit en position défensive au cas ou ses gardes du corps personnels venaient à tomber, alors qu'un des gobelins qui avait tiré sur les sentinelles passait près de la porte et essayait de se dissimuler aux yeux de ses futures victimes.

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Déplacement de Gobelin des Hordes 4 en AS 18, puis, action bonus de gobelin pour se cacher, avec avantage du fait de sa maîtrise des lieux

Discrétion: Shortless lance 1d20+8 et obtient 25 (17)
Discrétion: Shortless lance 1d20+8 et obtient 27 (19)

Et ce gobelin disparut aux yeux des défenseurs de la tour

C'est donc au tour de Richard de se défendre, et à Seamus et John
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Message Publié : 02 Octobre 2015, 18:36 
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Richard avait prévu de combattre deux ou trois gobelins, pas un troll tout seul ! Ahlala, il fallait toujours qu'il en fasse trop. Il était temps de se replier. Il avait bien un petit quelque chose pour ce genre de bestiole, mais seul, c'était du suicide.

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Action de fuite, je sais pas exactement comment ça marche, pas trouvé dans le bouquin.
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×4 Message Publié : 02 Octobre 2015, 21:03 
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Énervé par le peu d'efficacité de son sort précédent , Seamus essaya d'étriper l'orc qui lui fait face d'un coup d'estoc.

Il se tenait prêt à le déconcentrer d'un son strident si nécessaire.

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rapière: olaf_xlz lance 1d20+5 et obtient 15 (10)
dégats: olaf_xlz lance 1d8+3 et obtient 4 (1)

action bonus
dague: olaf_xlz lance 1d20+5 et obtient 17 (12)
dégats: olaf_xlz lance 1d4 et obtient 3 (3)


Mots tranchant en réaction sur l'orc s'il touche de justesse un des deux combattants.
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Message Publié : 03 Octobre 2015, 18:04 
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John regarda l'orque 1 au contact. Il piocha rapidement dans sa sacoche pour l'envoûter.

« Tu es le plus fort des orques, tu vas donc tuer tous les autres orques que tu rencontreras sauf toi bien sûr. »


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Sort de niveau 2 Suggestion sur l'orc 1. Résistance Sagesse contre 14.

Edité : 04 Octobre 2015, 19:03 par Chekbadi (2×)
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×13 Message Publié : 04 Octobre 2015, 18:55 
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Jet de sauvegarde de Sagesse de l'Orque des Hordes 1 (je suppose)

Shortless lance 1d20+0 et obtient 3 (3)

L'orque qui était au contact de John et Seamus secoua la tête puis rompit brutalement le combat pour dévaler l'escalier à grandes enjambées. En arrivant au pied de celui-ci il prit une énorme impulsion et sauta la hache en avant sur son camarade d'il y a quelques secondes pour le frapper sauvagement

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John et Seamus ont droit à des attaques d'opportunité par contre.

Attaque d'Orque des Hordes 1 sur Orque des Hordes 2

Shortless lance 1d20+5 et obtient 16 (11)

Dégâts: Shortless lance 1d12+3 et obtient 7 (4)

La hache vint lacérer le dos de l'autre peau verte qui se démenait pour abattre Vianney

L'un des gobelins de la grotte, celui qui était derrière Richard sortit de la caverne à la suite de celui-ci et lui décocha une flèche à bout portant

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Déplacement en C1

Attaque de tir de Gobelin des Hordes 2 sur Richard

Shortless lance 1d20+4 et obtient 23 (19)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 8 (6)

Tu peux utiliser une inspiration bardique éventuellement. Pour l'instant, j'ai enlevé la totalité des dégâts.

Le tir frappa le demi-elfe en plein dans le dos, lui causant une forte douleur malgré son armure.

Le gobelin le plus loin de la tour s'approcha de l'entrée de celle-ci en tirant une flèche directement sur Vianney

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Attaque de tir de Gobelin des Hordes 5 sur Vianney

Shortless lance 1d20+4 et obtient 13 (9)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 3 (1)

La flèche vint se ficher sur la paroi de la tour, juste au dessus de la tête de Gertz.

Pris entre son ancien camarade et les gardes du corps de Gertz, l'orque qui était en train de ferailler contre Vianney et Yuri abattit une nouvelle fois sa lourde arme sur l'homme qu'il avait déjà amoché dans un puissant rugissement.

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Attaque contre Vianney de l'Orque des Hordes 2

Shortless lance 1d20+5 et obtient 9 (4)

Dégâts: Shortless lance 1d12+3 et obtient 8 (5)

Mais il devait gérer trop d'adversaires à la fois depuis qu'un orque essayait de l'assassiner dans son dos.

Yuri essaya alors de profiter de la situation et voulut réitérer son précédent exploit en enfonçant sa lame dans le flanc de l'orque

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Attaque d'épée courte sur Orque des Hordes 2

Shortless lance 1d20+5 et obtient 7 (2)

Dégâts: Shortless lance 2d6+3 et obtient 7 (2, 2)

Cependant, il se troua lamentablement. Vianney lui sourit et voulant faire mieux que son copain, frappa de sa masse sur l'orque débordé

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Attaque de Vianney contre Orque des Hordes 2

Shortless lance 1d20+5 et obtient 7 (2)

Dégâts: Shortless lance 2d6+3 et obtient 11 (4, 4)

Et exactement comme son petit camarade, ne réussit qu'à faire un trou dans le sol, laissant l'orque devant eux en sursi et toujours menaçant

A Herklachner et Yip. Merci de me confirmer s'ils poursuivent vers la tour à la vitesse max. Si oui, ils se rendront compte que John et Seamus ne sont plus visibles.
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Message Publié : 04 Octobre 2015, 20:40 
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Herklachner poursuivit vers la tour, portant l'homme avec Yip. Il ne se souciait guère du demi-elfe, le fanfaron devait pouvoir retarder deux gobelins. Et s'il avait prit des risques inconsidérés par pur orgueil, tant pis pour lui. En s'approchant de al tour, il s'aperçut qu'il n'y avait plus personne au sommet pour faire le guet. Soit ses compagnons étaient vraiment inconscients, soit il se passait quelque chose. Il montra la tour à Yip, puis posa le blessé au sol.

« C'est anormal. Veille sur lui, je vais voir si il se passe quelque chose. »
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Message Publié : 04 Octobre 2015, 22:17 
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Yip regarda autour de lui. Selon Herk, quelque chose clochait à la tour.
Richard revenait en courant de la grotte, certainement submergé par les ennemis.
Il n'était plus question de sauver la peau de ce pauvre survivant, mais de sauver la sienne et celle du groupe.

Yip dit à Herk :
(en commun) « Ctera riumure dulerb qum oro difemus nti psstatas le prio dulerb hond qutie citae. Erac qudiqutis mntigesededmm alobae, cen erac eno conglexcca a'necrimmuan ; ti vitenumi'menieglen oca ates eno ntib.... Dome qus nti dereon le se gne e quideas mamm et. Qus stit di. »

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Double déplacement vers la tour : AB 5 si j'ai bien calculé
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×6 Message Publié : 05 Octobre 2015, 08:42 
Hors-ligne Dramaturge

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Alors que Gertz continuait à se protéger du mieux qu'il le pouvait dans la tour derrière ses gardes du corps, l'un des derniers gobelins caché dans la grotte sortit de celle-ci et tout comme son petit camarade, tira sur Richard presqu'à bout portant.

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Déplacement de Gobelin des Hordes 3 en C2.

Attaque de tir de Gobelin des Hordes 3 sur Richard

Shortless lance 1d20+4 et obtient 16 (12)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 6 (4)

Début d'un nouveau round

Ce projectile ne fit pas mouche car elle vint rebondir sur la lourde armure du guerrier

Le dernier des trois comparses ne fit pas dans l'originalité et vint lui aussi apporter sa flèche à l'édifice pour transformer le demi-elfe fuyant en pelote d'épingles sous les chutes de cendres

► Afficher spoiler
Déplacement de Gobelin des Hordes 1 en C0

Attaque de tir de Gobelin des Hordes 1 sur Richard

Shortless lance 1d20+4 et obtient 6 (2)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 8 (6)

Et le projectile partit bien au dessus de la tête du demi-elfe.

L'un des gobelins qui était au pied de la tour à l'entrée de la passe prit son courage à deux mains, pénétra dans l'enceinte en enjambant le corps de Maekr, et bien planqué derrière les deux orques devant lui, tira un projectile à l'attention de Vianney.

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Déplacement de Gobelin des Hordes 4 à l'intérieur de la tour.

Attaque de tir de Gobelin des Hordes 4 sur Vianney

Shortless lance 1d20+4 et obtient 8 (4)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 7 (5)

Tout comme les autres, ce gobelin prouva à tous qu'il n'était pas très doué avec un arc et vint planter une seconde flèche dans le mur derrière Gertz.

Depuis l'entrée de la caverne, l'énorme troll sortit en hurlant, bousculant les gobelins qui avaient formé une ligne. Il courut pour se positionner à coté de Richard

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Déplacement du troll en E3 (Pour ce dernier, je donnerai la case en haut à gauche du pion sur la map pour donner sa localisation)

Richard à le droit à une attaque d'opportunité sur lui d'ailleurs

A Richard, Seamus et John
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Message Publié : 05 Octobre 2015, 11:07 
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John cria à travers l'escalier.

« L'orque qui vient de descendre veut devenir le Roi des orque, il va donc tuer ses camarades. Ne le frapper pas c’est tout, sinon je perd le contrôle. »
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×2 Message Publié : 05 Octobre 2015, 13:29 
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Richard continua à courir en direction de la tour tout en hurlant pour essayer d'avertir ceux qui ont disparu vers l'avant.

« Attention, il y a un troll ! »

Il échappait au troll tout en lui entaillant les mains trop avides à son goût.

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malodo lance 1d20+5 et obtient 18 (13)
malodo lance 1d8+3 et obtient 7 (4)
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×1 Message Publié : 05 Octobre 2015, 22:32 
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Faisant preuve de beaucoup plus de concentration que la précédente fois, Seamus rangea sa dague puis entonna une nouvelle berceuse : il se méfiait terriblement des ces tireurs d'élite gobelins .


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Sommeil au niveau1 en visant le bord de BT20

olaf_xlz lance 5d8 et obtient 27 (7, 7, 5, 3, 5)
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×8 Message Publié : 06 Octobre 2015, 10:55 
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Tandis que Richard essayait d'échapper à la portée du troll, ce dernier lui envoya une grande baffe.

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Attaque de griffe du Troll sur Richard

Shortless lance 1d20+7 et obtient 8 (1)

Dégâts: Shortless lance 2d6+4 et obtient 10 (3, 3)

Mais il avait mis bien trop de cœur à l'ouvrage et fut déséquilibré lors de son coup qui manqua complètement sa cible

Alors que les deux gobelins qui se trouvaient dans la tour s’effondraient pour aller tirer des flèches sur le marchand de sable, ceux qui étaient à la poursuite de Richard ne s'arrêtaient pas en si bon chemin alors que leur proie s'échappait

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Déplacement de Gobelin des Hordes 2 en H 3=> En I3 suite modif position Richard

Attaque de tir de Gobelin des Hordes 2 sur Richard. Pas de désavantage du fait de la météo car la distance entre les deux est de 3 mètres 50 environ, soit insuffisant pour impacter la trajectoire de la flèche=> Suite à la modif de position de Richard, il y aurait finalement du y avoir un désavantage. Mais comme la flèche n'a pas touché, je vois pas l'intérêt de rajouter un dé.

Shortless lance 1d20+4 et obtient 18 (14)

Dégâts: Shortless lance 1d6+2 et obtient 7 (5)

La flèche frola les cheveux de Richard qui devait avoir une bonne étoile pour passer ainsi à travers du feu ennemi sans subir plus de dommages

Message secret pour Chekbadi, Le-Moine, olaf_xlz, malodo, Greflechtin.
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×2 Message Publié : 07 Octobre 2015, 22:33 
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Après son avertissement aux autres, il chargea ses mains des petites boules de feu et tira sur l'orque 2.

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Trait de feu sur l'orque Chekbadi lance 1d20+6 et obtient 14 (8) vs Ca si réussite Chekbadi lance 1d10 et obtient 9 (9)

Les boules partirent droit sur l'orque.
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