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 Sujet du message : Les épreuves
Message Publié : 03 Octobre 2018, 16:54 
Hors-ligne Maître du jeu

Inscription : Oct 2013
Message(s) : 17199
Commençons donc un descriptif des épreuves dans l'ordre, braves gens!

Tranche de vie

En 250 mots(+/-10%), vous devrez raconter une tranche de vie de votre personnage. Le style est libre et non imposé, cela peut donc être une simple description, une discussion ou encore une poésie relatant un événement de la vie du personnage.

Tout texte n'ayant pas le nombre de mots requis ne sera pas pris en compte pour le vote. Ceux qui jugeront le texte seront les autres participants au concours ainsi que tous volontaires pour les lire, avec un système de point comme suit:
3-2-1-0, le meilleur score étant donné au texte que vous trouverez le meilleur, en secret. Le nombre de point à allouer pourra varier, en fonction du nombre de participant.

A noter qu'on ne peut pas voter pour son texte ou quelqu'un de son équipe, bien sur.

Tranches de vie

En groupe cette fois, vous devrez raconter une tranche de la vie du groupe, en 500 mots(+/-10%). Encore une fois, le style est libre et non imposé et le système de jugement ne change pas, si ce n'est qu'une équipe ne pourra voter qu'une seule fois (et non pas une fois par membre).

Fluffitude

Qu'est-ce que la fluffitude? Et bien, un jour, comme le grand Marcel Pagnol l'a dit:

"La fluffitude? Connais pas. Maintenant, je peux écrire tranquille ou quoi?".

Ahem, ce n'est pas aussi pertinent que prévu mais je vais tâcher d'expliquer un peu mieux ce que c'est, vu que Marcel assure pas. La fluffitude, c'est la crédibilité d'un personnage, sa construction autour d'un thème particulier (encore une fois, ce n'est pas obligatoire mais ça peut se faire, en effet) et sa capacité à s'insérer dans un univers vivant et existant. Comprendre par là qu'un ubercharger monotâche monocompétence et monosourcil(on comprend pourquoi il est en colère) n'est pas vraiment un personnage à même d'emporter l'épreuve de fluffitude.
Sur cette épreuve seront jugés:
-L'aspect technique du personnage: Pensez à bien revérifier vos fiches, qu'il n'y ait pas d'erreurs de calculs ou encore de mauvais dons ou sorts.
-L'aspect fluffique à proprement parler: Un personnage qu'on pourrait aisément voir en pnj dans une campagne (regardez les Pnj présentés dans n'importe quel suppléments, ils sont en général polyvalents dans leurs compétence
-les 3 questions: Les 3 juges qui s'occuperont de vérifier les fiches aussi bien sur le coté fluff que technique auront la possibilité (et non l'obligation) de poser des questions au créateur pour obtenir des détails sur tels ou tels choix technique, connaître sa couleur préféré ou bien encore avoir un bref historique (genre 5 lignes, surement celui qui reviendra le plus souvent d'ailleurs).

Pour ce qui est des points, chaque juge aura 1 point à accorder sur chaque critère (technique, fluffitude et question)

Cohésion de groupe

Pourquoi vos personnages vont-ils ensemble? Bref, ont-ils une mécanique de groupe intéressante, quelque chose qui pourrait rendre amusant de les voir en action (par exemple, un groupe de nain mineur vraiment dédié à l'aventure souterraine? Ou un gang de roublards avec chacun une spécialité mais qui s'insère dans une vraie mécanique qu'on vous demandera d'expliquer, par exemple). L'aspect peut-être aussi bien technique que fluffique.

Épreuve à 1 point, accordé par les juges(à la majorité)

Ultimate Deathmatch

La participation à l'ultimate deathmatch accorde d'emblée un point à tout le monde (ouais, je suis généreux). Ensuite, devront s'affronter en poule les diverses équipes. Les gagnants engrangeront encore un point pour chaque rang jusqu'à la finale(bien sur, ça dépendra du nombre d'équipe. Si y'en a deux, il va aller très vite le tournoi...)

Attention: des paramètres imprévus seront appliqués à chaque match. Tempête de neige, obscurité totale, grand vent ou encore sur les toits sous la pluie feront partie des éventuels paramètres. A noter que y'aura aussi le paramètre "dans un champ, par un jour de beau temps" mais celui là, c'est le plus dur...

Epreuve secrète numéro 1

Chaque chose en son temps

Epreuve secrète numéro 2

<glousse>

Epreuve secrète numéro 3

Oh, que c'est vilain...
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