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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×4 Message Publié : 14 Juillet 2018, 19:11 
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Ce pauvre tenancier n'avait rien demandé à personne. Et sa mort était loin d'être nécessaire.

Ils vont le payer cher, à commencer par ce garde là, devant mon nez. Que shevarash me guide afin de lui ôter la vie avec souffrance.

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Serment d'inimitié
Vous concentrez votre courroux sur une cible unique, conférant à vos attaques contre elle une acuité extraordinaire.
Mots-Clé : Rencontre (spécial); Divine
Action : Mineure
Proximité : (:a:) Explosion 10
Cible : Un ennemi que vous pouvez voir pris dans l'explosion.
Effet : Lorsque vous effectuez une attaque de corps à corps contre la cible et que celle-ci est le seul ennemi qui vous est adjacent, vous effectuez deux jets d'attaque et utilisez n'importe lequel des deux résultats. Cet effet dure jusqu'à la fin de la rencontre ou jusqu'à ce que la cible tombe à 0 points de vie, auquel cas, vous regagnez l'usage de ce pouvoir.
Si un autre effet vous permet de lancer deux fois les dés et d'utiliser le résultat le plus élevé lorsque vous effectuez un jet d'attaque, ce pouvoir n'a pas d'effet sur cette attaque.
Si un effet vous force à lancer deux fois les dés et à utiliser le résultat le moins élevé lorsque vous effectuez un jet d'attaque, ce pouvoir n'a pas d'effet sur cette attaque non plus.
Si un effet vous permettait de refaire un jet d'attaque et que vous avez effectué deux jets en raison de ce pouvoir, vous refaites les deux jets.
Source : MdJ2 p156
Censure du vengeur
Aptitude de Vengeur
En tant que vengeur, vous entrainez votre corps, votre esprit et votre âme dans un seul but : détruire les ennemis de votre foi. Vous bénéficiez à cet effet d'une aide divine lorsque vous poursuivez une cible unique, bien que la manière dont vous éliminez cet ennemi puisse varier.
Censure rétributive : Lorsqu'un ennemi différent de la cible de votre serment d'inimitié vous touche, vos jet de dégâts contre la cible de votre serment d'inimité bénéficient d'un bonus égal à votre modificateur d'Intelligence (+2) jusqu'à la fin de votre tour de jeu suivant. Ce bonus est cumulatif.
Source : MdJ2 p155

Loradan se releva, lentement, laissant penser qu'il souffrait de sa chute, bien que ce ne fut pas le cas. Il ne faisait que concentrer son corps et son âme afin de porter un coup à cet ennemi qui lui montrerait toute la vengeance et la terreur dont il était capable. Il était en mauvaise situation, il y avait deux gardes, d'autres viendraient bien vite, et il fallait se débarrasser au plus vite de l'un d'entre eux. Il porta la main gauche sur ses côtes, émettant un léger gémissement afin d'asseoir son effet de surprise. Il n'en était rien en réalité, il ne faisait que poser sa deuxième main sur son khopesh afin de pouvoir mieux traverser la maille de son ennemi. Il contracta tous les muscles de son corps et tenta d'asséner le coup fatidique, en direction du cœur, si un cœur ils avaient.

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Aspect de puissance :
Vous portez un coup dévastateur contre votre ennemi et le pouvoir divin vous galvanise
Mots-Clé : Quotidien ♦ Arme, Divine
Action Simple : (:m:) Corps à corps
Cible : Une créature
Attaque : Sagesse contre CA
Réussite : 3[A] + modificateur de Sagesse dégâts
Echec : demi-dégâts
Effet : vous bénéficiez d'un bonus de pouvoir de +5 à vos test d'Athlétisme, d'un bonus de +2 à la vitesse de déplacement et d'un bonus de pouvoir de + 2 aux jets de dégâts des attaques de corps à corps jusqu'à la fin de la rencontre.
Source : MdJ2 p158

Aspect de puissance :
JET 1 : Sag vs CA: azdrine lance 1d20+10 et obtient 14 (4)
JET 2 : Sag vs CA: azdrine lance 1d20+10 et obtient 20 (10)

Jet de dégâts (Khopesh : Brutale 1) :
base: azdrine lance 3d8+6 et obtient 22 (8, 4, 4)
supplémentaire si critique: azdrine lance 1d8 et obtient 2 (2)
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×2 Message Publié : 14 Juillet 2018, 19:14 
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J'utilise ma précision elfique pour rejouer le lancer d'attaque.

Aspect de puissance :
JET 1 : Sag vs CA: azdrine lance 1d20+10 et obtient 30 (20)
JET 2 : Sag vs CA: azdrine lance 1d20+10 et obtient 19 (9)

Et je retiens le meilleur bien entendu.
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 14 Juillet 2018, 19:16 
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En résumé :

Jet d'attaque : Sagesse vs CA : 30 (20 nat)

Dégats : 24.
Effet : vous bénéficiez d'un bonus de pouvoir de +5 à vos test d'Athlétisme, d'un bonus de +2 à la vitesse de déplacement et d'un bonus de pouvoir de + 2 aux jets de dégâts des attaques de corps à corps jusqu'à la fin de la rencontre.
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×4 Message Publié : 15 Juillet 2018, 19:42 
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PNJ Initiative
Sombre Guet 1 Souricette lance 1d20+11 et obtient 12 (1)
Sombre Guet 2 Souricette lance 1d20+11 et obtient 26 (15)

Se relever dans l'espace du garde lui permet de placer une AO
Attaque basique Simple à volonté Arme [Katar]
(:M:) + 13 vs CA
Dégâts 1d6+3 dégâts Critique 1d6+9
c'est parti :
(:M:) Souricette lance 1d20+13 et obtient 19 (6) vs CA (Loradan : 18) :mrgreen:
Dégâts Souricette lance 1d6+3 et obtient 4 (1)
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×1 Message Publié : 15 Juillet 2018, 21:16 
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Initiative: azdrine lance 1d20+3 et obtient 16 (13)

PJBarre des points de vie
LoradanPV
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×4 Message Publié : 16 Juillet 2018, 14:18 
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Round 1

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Double Attaque Simple à volonté Arme [Katar]
Effectuer 2 attaques Katar vs 1 ou 2 cibles
(:m:) +13 vs CA
Dégâts 1d6+3 dégâts Critique 1d6+9
Attaque 1 vs CA Loradan (18) Souricette lance 1d20+13 et obtient 15 (2)
Dégâts Attaque 1 Souricette lance 1d6+3 et obtient 5 (2) dégâts
Attaque 2 vs CA Loradan (18) Souricette lance 1d20+13 et obtient 28 (15)
Dégâts Attaque 2 Souricette lance 1d6+3 et obtient 4 (1) dégâts


PJ PV Barres de Points de Vie
Loradan 47 -9 = 38 Loradan

« Le Sombre Guet distribue la Mort à la moindre occasion »
Loradan est en train d'en faire la douloureuse expérience ...
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×4 Message Publié : 16 Juillet 2018, 22:48 
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Il venait de le sentir passer mais il ne craignait pas d'affronter de tels ennemis, dès lors qu'il s'agissait d'ennemis du mal. Toujours empoignant sa Khopesh à deux mains, il se promettait de faire souffrir au moins l'un de ces deux gardes et de l'envoyer dans l'au delà.

Que ta punition accompagne mon arme ...

Liens rétributifs Simple à volonté Arme [Khopesh de terreur]
(:m:) +11 vs CA
Dégâts 1d8+8 dégâts Critique 1d8
Serment d'inimité : 2 jets, je garde le meilleur
Jet 1 azdrine lance 1d20+13 et obtient 30 (17)
Jet 2 azdrine lance 1d20+13 et obtient 17 (4)
Dégâts azdrine lance 1d8+8 et obtient 9 (1) dégâts
Dégâts si critique azdrine lance 1d8 et obtient 7 (7) dégâts
Si l'attaque touche, j'utilise le pouvoir quotidien de mon khopesh de terreur (action libre) : -2 aux défenses (sauvegarde annule) MdJ1 p230

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Liens rétributifs
Attaque de Vengeur Niveau 1
Une énergie divine tourbillonnante promet une rétribution rapide si l'un des compagnons de votre ennemi vous attaque.
Mots-clé : A volonté ♦ arme, divine, radiant
Action : Simple
Corps à corps : (:m:) arme
Cible : une créature
Attaque : Sagesse contre CA
Réussite : 1[A] + modificateur Sagesse dégâts. La première fois qu'un autre ennemi que la cible vous touche ou vous rate avant la fin de votre tour de jeu suivant, la cible subit un nombre de points de dégâts radiants égal à votre modificateur d'Intelligence.
Niveau 21 : 2[A] + modificateur de Sagesse dégâts
Source : MdJ2 p 157
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×1 Message Publié : 16 Juillet 2018, 22:51 
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Hmmm j'ai oublié des choses dans les dégats désolé ... et j'ai mal indiqué le bonus à l'attaque, c'est bien +11. donc retient 28 vs CA re désolé

+2 aux dégâts suite à mon pouvoir aspect de puissance.


Comme j'ai fait 1 aux dégats, je relance le dé (capacité brutale 1 de mon khopesh)

Donc ca fait au final : azdrine lance 1d8+10 et obtient 18 (8) dégâts
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×5 Message Publié : 16 Juillet 2018, 23:19 
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Ouïlle !
Comme il a déjà joué, il peut lancer son JdS maintenant : Souricette lance 1d20 et obtient 19 (19)
Pour le prochain tour, sa CA est toujours à 24 :mrgreen:
au suivant !
Seul contre tous
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Juste un petit pas de placement pour surplomber l'elfe à abattre
Pièce jointe :
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Double Attaque Simple à volonté Arme [Katar]
Effectuer 2 attaques Katar vs 1 ou 2 cibles
(:m:) + 13 vs CA
Dégâts 1d6+3 dégâts Critique 1d6+9
Attaque 1 vs CA Loradan (18) Souricette lance 1d20+13 et obtient 18 (5)
Attaque 2 vs CA Loradan (18) Souricette lance 1d20+13 et obtient 29 (16)
Dégâts Attaque 1 Souricette lance 1d6+3 et obtient 6 (3) dégâts
Dégâts Attaque 2 Souricette lance 1d6+3 et obtient 5 (2) dégâts

PJ PV Barres de Points de Vie
Loradan 38 -11 = 27 Loradan
Ennemi 1 = 100 % Ennemi 1
Ennemi 2 = 51 % Ennemi 2
Profitant de sa position favorable en surplomb, celui qui explosait les tonneaux semble trouver que « découper de l'elfe, c'est plus réjouissant ! » et il s'en donne à cœur joie ...


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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
×4 Message Publié : 16 Juillet 2018, 23:44 
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Round 2

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Ennemi 2 :

Double Attaque Simple à volonté Arme [Katar]
Effectuer 2 attaques Katar vs 1 ou 2 cibles
(:m:) + 13 vs CA
Dégâts 1d6+3 dégâts Critique 1d6+9
Attaque 1 vs CA Loradan (18) Souricette lance 1d20+13 et obtient 16 (3)
Attaque 2 vs CA Loradan (18) Souricette lance 1d20+13 et obtient 31 (18)
Dégâts Attaque 1 Souricette lance 1d6+3 et obtient 7 (4) dégâts
Dégâts Attaque 2 Souricette lance 1d6+3 et obtient 7 (4) dégâts


PJ/PNJ PV Barres de Points de Vie
Loradan 27 -14 = 13 Loradan

L’avalanche des coups coordonnés des deux affreux commence à devenir méchamment critique ...
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 17 Juillet 2018, 01:04 
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Les coups qu'il venait de prendre était annonciateur de bien funestes instants s'il restait là. Le gaillard devant lui n'avait guère broncher sous ses coups et il fallait se résigner, seul, il n'arriverait pas à en mettre un au sol afin de faciliter sa fuite, comme il l'avait prévu initialement.

Galvanisé par ses récentes attaques (Aspect de puissance : +2VD. VD Total : 9.), il était temps de laisser ses deux compères entre eux et cette charrette.

Shevarash, accepte mon pardon, et permet moi de fuir pour mieux revenir.

Loradan fut instantanément téléporté à quelques pas (BR42) dans le dos de ses assaillants. Il profita de l'effet de surprise créé pour prendre la fuite et tenter de fuir de cette ville ou en tout cas, de se mettre dans un abri correct et traça tout droit devant lui, dans des ruelles qui lui étaient inconnues (BW29) BW24

Edit : case d'arrivée

Edité : 17 Juillet 2018, 13:27 par azdrine
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 17 Juillet 2018, 01:39 
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Le Sombre Guet d'Ordulin

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Le Sombre guet a des taux de réussite impeccables :
« il n'est pas dit qu'ils laissent fuir un contrevenant »,
« qui plus est un elfe !!! »

Le garde perché sur le plateau du chariot de précipite donc pour prendre les rennes de l'attelage et lancer le léger véhicule à la poursuite du fuyard ...


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Mouvement aller prendre les rennes
Action simple démarrer le chariot


Note : tant qu'ils te poursuivent, la rencontre n'est pas finie.
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 17 Juillet 2018, 18:08 
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 18 Juillet 2018, 17:21 
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du coup c'est à mon tour ou on garde les initiatives ?
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 18 Juillet 2018, 17:24 
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a toi ...
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 18 Juillet 2018, 18:47 
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Loradan venait d'entendre le cheval hennir et les bruits des roues sur les pavés humides. Nul besoin de tourner la tête, il savait qu'un nouveau paramètre allait être à prendre en compte, c'est qu'il faudrait se faufiler dans des lieux où la charette ne pourrait pas aller.

L'elfe continua sa route, longeant un appenti donnant sur une ruelle au bout de laquelle un monticule d'objet semblait se trouver.

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Double déplacement en BX6
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 18 Juillet 2018, 19:15 
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Au son clair du martèlement des sabots sur le pavé humide, Loradan prend conscience que cette poursuite n'est pris très au sérieux par ses poursuivants : le cheval file !
Il ne lui reste plusqu'à souhaiter que son stratagème résiste à l'impact du chariot lancé à pleine vitesse ...


à toi ...

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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 18 Juillet 2018, 20:22 
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Le bruit que faisait les sabots sur le sol indiquait que le chariot arriverai vite, est ce que les marchandises au bout de cette ruelle l'arrêterait, voire le ralentirait ? seul le futur très immédiat le lui dirait. Il s’engouffra entre les deux caisses. Un autre atout qui pourrait jouer en sa faveur serait de changer brusquement de direction. En ligne droite, non seulement, les gardes le verraient de loin, mais en plus, il serait vite rattraper par le chariot.

Il fallait à tout pris s'écarter de tout ce boucan qui allait alerter bien plus de monde que nécessaire pour une fuite secrète ...

L'idée étant de passer en BU0 voir au delà :)
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 18 Juillet 2018, 20:52 
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:riencompris:
Et ça t'amuse ? de vouloir sortir de la map comme ça ?
Tu crois que ça va te sauver ? :perplexe:
Que Nenni petit scarabé ! :nonono:
Nouvelle map à jour
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 Sujet du message : Re: [Chapitre 2] Ordulin
Message Publié : 19 Juillet 2018, 00:27 
Hors-ligne Uruk
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Ce sera donc double déplacement en BQ-11.
Si le passage des caisses me prend une action complète, je resterai en BR-3
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