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 Sujet du message : [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 02 Août 2016, 13:58 
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 02 Août 2016, 14:04 
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Prénom : Shane
Nom : Grafton
Âge : 26
Rôle : Manipulateur - Coquin
Santé : 12
Point de destin : 1
Expérience : 0
Argent : 7 DO 5 CA


Objectif : Le pouvoir
Motivations : L'avidité
Vices : Intriguant
Vertus : Humble



Histoire :
► Afficher spoiler
Étant jeune, Shane était comme la plupart des gamins de son âge, rêvant de devenir l’un des meilleurs chevaliers des sept couronnes. Il suivit la même éducation que son cousin Owen, héritier de la riche maison Grafton, et noua des liens très forts avec ce dernier. Cependant les deux cousins furent séparés lors de la guerre de l’Usurpateur, Shane devant aller rejoindre ses parents au domaine familial pour suivre "un entraînement strict et rigoureux" destiné à compléter au mieux sa formation (et à mieux se protéger dans cette période de trouble).

Shane ne retrouva son cousin que huit ans plus tard, à l’âge de 21 ans. Les deux cousins avaient beaucoup changé, Shane ayant désormais une soif de lecture assez importante, au point de laisser son cousin s’entraîner sans lui. Ce dernier prit très mal la chose et une certaine distance s’installa entre les deux amis autrefois inséparables.

À l’heure d’aujourd’hui, Owen s’entraîne toujours afin de participer aux tournois tandis que Shane a décidé de se lancer dans les "affaires". Leur relation assez froide s'est améliorée récemment, un malheureux évènement s'étant produit : la mère de Shane, âgée d'une quarantaine d'année, décéda en donnant naissance à un mort-né, ce qui ne manqua pas d'affecter les Grafton. Son père fut totalement dévasté par le tragique incident et organisa des funérailles prestigieuses, mais très onéreuses. Depuis lors, Mark Grafton ne cesse de penser qu'il est maudit par les dieux et passe ses journées à prier, reclus dans sa chambre. C'est donc l'oncle de Shane, Gerold Grafton, qui gère les terres de son frère.

Shane a un certain goût pour le sang. Cela remonte à l’unique et seule fois où il a vu un duel judiciaire. Il n'a jamais oublié le sentiment qui l'envahit, lorsque l'épée de l'un des combattants traversa le heaume de son adversaire. Il manque rarement des tournois et projettent de recruter des hommes pour les faire s’affronter lors de soirée privée. Il compte évidemment en profiter pour remplir ses poches, celles-ci étant moins remplie que par le passé depuis ces derniers temps.

Suite au décès de sa mère Shane a suivi une période difficile, qu’il tenta de faire oublier par d’innombrables soirées de décadence. Depuis lors, les seules activités assez « intenses » à ses yeux sont les duels. L’excitation que lui procurent ces combats est telle qu’il hésita longtemps à lui-même prendre part à ceux-ci, mais le spectacle d’un affrontement de haut niveau le raisonna vite, Shane ne voulant pas prendre le risque de porter une cicatrice sur son visage si élégant.

Accompagné constamment par l’unique personne en qui il a confiance, un garde du corps particulièrement grand provenant de l’autre continent (son père n’ayant plus toute sa tête selon lui), Shane compte bien trouver l’argent qui lui permettra d’organiser ses propres combats. Ceci dit, ses motivations restent grandes, étant lui-même un opportuniste très patient.


Puisque son père est sur la fin (du moins mentalement), Shane préfère demeurer à Goëville chez ses cousins pour monter sa propre affaire. Il arrive que son oncle lui demande d'aller le représenter en dehors de la ville (Shane étant assez doué lorsqu'il s'agit de s'exprimer).


Compétences :

AGILITÉ : 3
ART MILITAIRE : 2
ATHLÉTISME : 3
CONNAISSANCE : 2
CORPS A CORPS : 4 (lames longues 2B)
DISCRÉTION : 2
DRESSAGE : 2
DUPERIE : 4 (bluff 1B, comédie 1B)
ENDURANCE : 3 (résilience 1B)
INGÉNIOSITÉ : 3
LANGUE : 3
LARCIN : 2
PERSUASION : 4 (charmer 2B)
SOIN : 1
STATUT : 4
SURVIE : 2
TIR : 2
VIGILANCE : 4 (Empathie 1B)
VOLONTÉ : 3



Avantages :

Séduisant dès que vous effectuez un test de persuasion, vous pouvez relancer un nombre de 1 égal à la moitié de votre rang de persuasion (en l'occurence 2)
Compagnon quand vous êtes impliqué dans un combat, tant que votre compagnon vous est adjacent, votre Défense de combat augmente de +2.
Perfide ajoutez votre rang d'ingéniosité à vos tests de duperie lors de vos intrigues


Défauts/Faiblesses :
Maudit dès que vous êtes sur le point de dépenser un point de Destinée, lancez 1d6. Si vous obtenez un 1,le point de Destinée n'a aucun effet et il est gaspillé.


Valeurs Dérivées :
Défense d'Intrigue : 4 + 4 + 3 = 11
Défense de Combat : 3 + 3 + 4 - 1 = 9 (11 si adjacent au compagnon)
Valeur d'Armure : 2
Sang Froid : 9
Malus d'Armure : -1
Dégâts :
Blessures/Lésions : 0/0

Équipement :

- épée bâtarde
- armure de cuir souple


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Edité : 05 Août 2016, 13:34 par le scalde (12×)
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 02 Août 2016, 14:23 
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Prénom : Syrio
Nom : Barcca
Âge : 34
Rôle : combattant
Santé : 12
Point de destin : 1
Expérience : 0
Argent : 2 DO 4 CA


Objectif : célébrité
Motivations : excellence
Vices : cruel
Vertus : courageux



Histoire :
► Afficher spoiler
Originaire de l'autre côté du Détroit, Barcca est arrivé en Westeros il y a un peu moins de 14 ans. Débutant comme mercenaire, il rencontra finalement le jeune Grafton lors d'une imposante bagarre de taverne à Goëville où le talent naturel du colosse fut remarqué par le noble qui lui proposa par après de l'engager en tant que garde du corps personnel.

Les deux hommes forment aujourd'hui un duo inséparable, le mercenaire appréciant tout particulièrement l'inévitable tendance du noble à provoquer des conflits.


Compétences :

Agilité 4
Athlétisme 4
Corps à corps 5 (lance + 2B, lames courtes +1B)
Discrétion 3 (furtivité + 2B)
Endurance 4
Langue 3
Vigilance 4 (observation + 2B)
Volonté 3 (dévouement + 1B)
Art militaire 1, reste 2


Avantages :
Sixième sens relancez les 1 lors des tests d'initiative, et annulez le bonus de + 1D dont bénéficient ceux qui vous attaquent par surprise.
Maître des lances I attaquez de nouveau après une attaque ratée
Maîtrise des armures VA augmentée de 1


Défauts/faiblesses :
Menaçant


Valeurs Dérivées :

Défense d'Intrigue : 4 + 2 + 2 = 8
Défense de Combat : 4 + 4 + 4 - 1 = 11
Valeur d'Armure : 4 3 avec +1 grâce à maîtrise des armures
Sang Froid : 9
Malus d'Armure : -2
Dégâts :
Blessures/Lésions : 0/0

Équipement :
- épieu
- 2 stylets (un dissimulé dans la botte droite)
- armure de cuir rigide (cloutée)


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Edité : 09 Août 2016, 12:58 par le scalde
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 02 Août 2016, 16:06 
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Voilà, je pense avoir terminé. Je te laisse vérifier tout ça. :mrgreen:

As-tu des exigences ou des propositions à me soumettre ? sait-on jamais que j'aie oublié quelque chose d'important dans les équipements des deux personnages
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
×2 Message Publié : 05 Août 2016, 13:29 
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 11:08 
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 11:28 
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 11:38 
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Selon moi (ce n'est donc que mon avis hein^^), faire une feuille de perso ne serait nécessaire que pour Owen, le cousin éloigné du côté de la femme de Gerold (de quelle maison est-elle issue d'ailleurs ??), le maître d'arme et l'homme de l'ombre servant la maison.
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 11:45 
Hors-ligne Thaumaturge
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Il faut essayer de ne faire des feuilles que pour les personnages qui sont susceptibles d'être joués.
Sinon, tu peux ne faire qu'un profil de rencontre comme à la page 210 du livre de règles
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 12:56 
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Prénom : Daniel
Nom : Cattermole
Âge : 43
Rôle : meneur-combattant
Santé : 12
Point de destin : 1
Expérience : 0


Objectif : sécurité
Motivations : devoir
Vices : partial
Vertus : courageux



Histoire :
► Afficher spoiler
Frère cadet du précédent maître d'arme de la maison Grafton, Daniel Cattermole est un homme peu bavard et efficace. Loyal envers Gerold, il pense cependant que les jeux politiques pourraient se montrer dangereux pour Goëville et plus globalement le Val d'Arryn.

Homme de devoir proche de ses hommes, il dirige les forces armées de la maison Grafton depuis un peu moins d'une dizaine d'années. Longtemps capitaine de la garde de Goëville, il devint maître d'arme de la maison suite à la mort de son propre frère, qui périt lors de la prise de la ville par l'armée de l'Usurpateur.


Compétences :
290 points au total
AGILITÉ : 3 (faiblesse en agilité non comprise)
ART MILITAIRE : 4 (tactique 1B, stratégie 1B, commandement 2B) expertise +1D
ATHLÉTISME : 4
CONNAISSANCE : 2
CORPS A CORPS : 5 (lames longues 2B)
DISCRÉTION : 2
DRESSAGE : 3
DUPERIE : 2
ENDURANCE : 4 (résilience 2B)
INGÉNIOSITÉ : 3
LANGUE : 3
LARCIN : 1
PERSUASION : 2
SOIN : 2
STATUT : 3
SURVIE : 2
TIR : 2
VIGILANCE : 4
VOLONTÉ : 3 (dévouement 2B)


Avantages :
expertise Art militaire (+1D)
maîtrise des armures

Défauts/faiblesses :
honorable


Valeurs Dérivées :

Défense d'Intrigue : 4 + 3 + 3 = 10
Défense de Combat : 4 + 4 + 3 - 1 = 10
Valeur d'Armure : 6 5 avec +1 grâce à maîtrise des armures
Sang Froid : 9
Malus d'Armure : -1
Dégâts :
Blessures/Lésions : 0/0

Équipement :
- dague
- épée longue
- bouclier (accroché au dos)
- cuirasse (encombrement 3)


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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 13:15 
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Pièce jointe :
51579760.jpg

Prénom : Kevan
Nom : Keogh (neveu de la femme de Gerold)
Âge : 25
Rôle : combattant
Santé : 15
Point de destin : 1
Expérience : 0


Objectif : pouvoir
Motivations : avidité
Vices : ambitieux
Vertus : dévoué



Histoire :
► Afficher spoiler
N'ayant rejoint Goëville qu'il y a 5 ans à peine, Kevan est un des rares cousins éloignés des héritiers Grafton. Avide de pouvoir, ce dernier aimerait élever son statut et compte bien impressionner Gerold, qu'il admire tout particulièrement.

voir archétype du serviteur p.39


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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 13:54 
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Prénom : Owen
Nom : Grafton
Âge : 28
Santé : 12
Point de destin : 1
Expérience : 0
Argent : 7 DO 5 CA


Objectif : célébrité
Motivations : l'excellence
Vices : partial
Vertus : courageux



Histoire :
► Afficher spoiler
Très proche physiquement de son cousin Shane, Owen arbore cependant une courte barbe ainsi que des cheveux plus courts. Héritier de la maison, Owen, aujourd'hui chevalier, est un talentueux combattant qui n'hésite pas à participer aux tournois dès qu'il en a l'occasion.

Tout comme son père, Owen se souvient très bien de la prise de Goëville et en garde un souvenir des plus amères. Il a toutefois appris avec le temps à surmonter ce genre de ressentiment pour accomplir son rôle d'héritier de la maison.


Compétences :

AGILITÉ : 4
ART MILITAIRE : 3
ATHLÉTISME : 4
CONNAISSANCE : 2
CORPS A CORPS : 4 (lames longues 2B, lances 1B)
DISCRÉTION : 2
DRESSAGE : 3 (équitation 1B)
DUPERIE : 2
ENDURANCE : 4
INGÉNIOSITÉ : 3
LANGUE : 3
LARCIN : 1
PERSUASION : 2
SOIN : 2
STATUT : 4 (joutes 2B)
SURVIE : 2
TIR : 2
VIGILANCE : 3
VOLONTÉ : 3 (dévouement 2B)



Avantages :

Vétéran des tournois quand vous participez à une joute, vous pouvez ajouter le nombre de dés de bonus dont vous disposez dans la spécialité Tournois au résultat de vos tests de Corps à corps et à votre valeur passive de Dressage pour rester en selle.
Héritier
Athlète né (Jet) Choisissez· une spécialité d'Athlétisme. Qyand vous effectuez un test d'Athlétisme avec votre spécialité de prédilection, vous pouvez convertir la moitié de vos dés de bonus (arrondie à l'inférieur et pour un minimum de 1) en dés de test.


Défauts/Faiblesses :
Maudit dès que vous êtes sur le point de dépenser un point de Destinée, lancez 1d6. Si vous obtenez un 1,le point de Destinée n'a aucun effet et il est gaspillé.


Valeurs Dérivées :
Défense d'Intrigue : 4 + 4 + 3 = 11
Défense de Combat : 3 + 4 + 4 - 1 = 10
Valeur d'Armure : 2
Sang Froid : 9
Malus d'Armure : -1
Dégâts :
Blessures/Lésions : 0/0

Équipement :

- épée bâtarde
- armure de cuir souple
- hachette
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 Sujet du message : Re: [Fiche]Le Scalde
Message Publié : 09 Août 2016, 14:45 
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Message(s) : 3474
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Prénom : Brett
Nom : Moran
Âge : 37
Rôle : coquin
Santé : 9
Point de destin : 1
Expérience : 0


Objectif : sécurité
Motivations : devoir
Vices : lâche
Vertus : humble



Histoire :
► Afficher spoiler
Cultivant contacts et informations, Moran a passé sa vie à Port-Réal, ne quittant jamais celle-ci en plus de trente ans d'existence. Il connaît assez la capitale que pour savoir que se mêler aux jeux des trônes est très dangereux. Ayant choisi de servir une maison mineure plutôt discrète, mais suffisamment riche que pour l'employer, cet homme de l'ombre a toujours gardé secret l'identité de ses employeurs.


Compétences :
290 points au total
AGILITÉ : 4 faiblesse en agilité non comprise
ART MILITAIRE : 2
ATHLÉTISME : 3
CONNAISSANCE : 4 (connaissance de la rue 2B)
CORPS A CORPS : 3 (lame courte 1B)
DISCRÉTION : 4 (caméléon 2B)
DRESSAGE : 3
DUPERIE : 4 (déguisement 2B)
ENDURANCE : 3
INGÉNIOSITÉ : 3
LANGUE : 3
LARCIN : 3 (passe-passe 1B)
PERSUASION : 4 (marchander 1B)
SOIN : 1
STATUT : 2
SURVIE : 2
TIR : 2
VIGILANCE : 3 (observation 1B empathie 1B)
VOLONTÉ : 3


Avantages :
se fondre dans la foule
réseau

Défauts/faiblesses :
phobie (maladies)


Valeurs Dérivées :

Défense d'Intrigue : 2 + 3 + 3 = 8
Défense de Combat : 4 + 3 + 3 = 10
Valeur d'Armure :
Sang Froid : 9
Malus d'Armure :
Dégâts :
Blessures/Lésions : 0/0

Équipement :
- dague


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