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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 25 Juillet 2014, 11:57 
Hors-ligne Illusionniste
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Merci.^^
Je l'ai mis juste aujourd'hui.

En réalisant que "han ! bah y a pas mon nom dans "félicitations !" ".
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 27 Juillet 2014, 14:03 
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Je vous reviens vite !
Je fais une vaste compil de vos datas au milieu de mes soucis IRL
Mon donc word fait 2500 pages, il a du mal à s'ouvrir
Je repasse plus tard dans la journée et je serais plus présente à partir de ce soir au mieux, demain au plus tard ;)
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:01 
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Localisation : Sur la Lune
Hello guys, petit nouveau à bord!

J'envisageais d'avoir recours à l'option de parrainage proposée dans le message de recrutement. Y-aurait-il quelqu'un désireux d'aider un barbare demi-orque dans ses premiers pas pour fonder une nation fondée sur la notion d'égalité des chances*?

*concept soumis à approbation du MJ, susceptible d'être modifié si non-souhaité dans cette campagne particulière.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:06 
Hors-ligne Illusionniste
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Je veux bien t'aider, en tant qu'aide HRP bien entendu.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:09 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Limousin
« Un barbare demi-ork » ? :terreur: La vie ne va pas être rose tous les jours !
Et les relations diplomatiques potentiellement compliquées !
Les Seigneurs de fiefs sont presque tous humains par ici. Et ceux qui ne le sont pas sont 1/2Elfe ou Elfe :sifflote:
Barbare, ok, mais ...
:perplexe: demi-ork :perplexe: :roll: si tu en assumes toutes les conséquences :perplexe:

« une nation fondée sur la notion d'égalité des chances » ?
:applaudit: Voilà qui promet d'être intéressant ! :applaudit:
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:15 
Hors-ligne Incube/Succube
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Localisation : Sur la Lune
Disons que j'aimais le concept, et j'ai conscience que je vais partir avec une très mauvaise réputation. :mrgreen:

Ceci étant dit, j'ai commencé à regarder un peu la liste de fiefs disponibles, et je n'en ai pas encore vraiment trouvé qui colle très bien... A ce rythme, il n'est pas impossible que je renonce à ce concept de guerre lasse et revienne sur un concept plus classique. Ce serait dommage, cela dit, il y a un bon potentiel de RP.

Et Lunor, je serais ravi d'accepter ton aide!
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:18 
Hors-ligne Illusionniste
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Huhuhuhu...
Je serais alors heureux de t'aider !

En effet après, Demi-Ork, même si en RP tout peut s'arranger... techniquement en jeu, tu auras moins de bonus. (Basés sur le charisme) à la gestion de nation !
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:20 
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Pour un Barbare, la Côte des Dragons ou le Thar seraient recommandés
Pour un Demi-Orc, le Thar est le moins difficile à justifier, ou alors les zones les plus montagneuses du cadre de Campagne.
Hulbourg serait donc idéale pour toi avec ce concept de départ.
Message secret pour Macros.
:sifflote:
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:23 
Hors-ligne Incube/Succube
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Localisation : Sur la Lune
Eh bien, je vais suivre la recommendation : Hulbourg ce sera!

Bien, je continuerais à travailler mon personnage et mon royaume tranquillement, et laisser mijoter ça pour l'instant. Lunor, avec ta permission, je t'enverrais un ou deux MP si j'ai des questions d'ordre technique!

Hâte de commencer ça.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:24 
Hors-ligne Illusionniste
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N'hésite pas à m'en envoyer ! ^_^
Quoi qu'on puisse te dire, je ne suis méchant qu'en RP ! (Parfois.)
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 11:42 
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[Gestion] Hulbourg - Macros
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Message Publié : 03 Août 2014, 16:11 
Hors-ligne Illusionniste
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Souricette..
C'est pas "+2 à 2" aux niveau 4, 8 et 14... C'est +1 ! :x

(message déplacé par Souricette, mais qui avait tout son sens avant ! )
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 22:20 
Hors-ligne Thaumaturge
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Si tu suis Lunor tu vas devenir un grand méchant et je serais obligé de venir te tirer les oreilles !!!!

Sinon sois le bienvenu et bonne chance à toi.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 22:22 
Hors-ligne Illusionniste
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Tu exagères allons !
Il m'arrive d'être gentil.
Regarde les derniers RPs pirates sur mon fil !

...

Tu notera que j'ai parlé de "servants" et non "d'esclaves" ! :D
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 22:27 
Hors-ligne Thaumaturge
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Localisation : Paris
Je ne lis pas les fils, sauf cas spécial ;)
Je préfère vous découvrir en "chair et en os"
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Août 2014, 22:28 
Hors-ligne Illusionniste
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Soit ! :D
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 04 Août 2014, 00:02 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Limousin

  • Valbataille
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        Le carrefour des vaux vit principalement de ses taxes sur les transits et les échanges qui s'y déroulent
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  • Valbrume
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        Plaine ouverte parfaite pour l'agriculture (élevage, céréales, cultures primeures et maraichères + champs de lin et de chanvre) et Etendues boisées fournissant bois, gibiers et fourrures.
      • Dirigeant : Aliver Trebuca
      • BG Dirigeant : "Aliver Trebuca est un homme d'une trentaine d'année. Cousin de l’ancien défunt Seigneur, Joish Wilbart, n’ayant pas de frère ou de sœur à la mort de ce dernier, Aliver fut convoqué au Valbrume. En temps que plus proche parent en âge d’être couronné, il fut désigné comme héritier légitime du trône. Charge qu’il accepta en se promettant de toujours œuvrer pour le bien du peuple, de son peuple dorénavant.

        À première vue il ressemble à n'importe quel citoyen du Val. Si l'on prend le temps de bien le regarder, malgré sont style vestimentaires ressemblant plus à celui d'un moine qu'à celui d’un seigneur, on peut remarquer l'élégance et la fluidité de ses mouvements. Ses muscles secs et bien dessinées laisse à penser qu'il a une hygiène de vie irréprochable. Son mètre soixante dix lui permet de se fondre dans la masse et de passer inaperçu parmi les gens du peuple. Sa peau dorée et ses grand yeux gris font de lui un homme charmant, du moins c'est ce qu'en disent les femmes qui le côtoient.

        Sa bonhomie contraste parfois avec sa dureté de caractère. Si vous ne lui plaisez pas, il ne se gênera pas vous le faire savoir."
    • Liens utiles : [Gestion] Valbrume - Monkstark
  • Valarchen
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        Val commerçant disposant de peu de ressources propres, mais ses marchand connaissent de nombreux débouchés pour leurs marchandises. Valarchen dispose également d'excellents centre de formation militaire.
      • Dirigeant : Asha Ruyar
      • BG Dirigeant : "Asha est née d'une elfe et d'un humain dans la région de Valarchen. Son enfance fut heureuse même si son ascendance mi-humaine et mi-elfe lui limita les amitiés des 2 communautés. Sa diplomatie, sa joie de vivre et sa loyauté en firent une enfant aimée et respectée.
        Elevée dans l'amour, Asha rend son amour à son pays et sa famille.

        Elle mène sa vie comme elle l’entend, elle utilise son charisme (de ses yeux hypnotiques) indéniable afin d’arriver à ses fins. Elle a déjà émasculé des hommes ayant des envies trop poussées. Elle rêve du grand amour, seul celui qui comprendra ses humeurs et son pouvoir pourra l’approcher."
    • Liens utiles : [Gestion] Valarchen - Chekbadi ; VALARCHEN - Pointe de l'Epée
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      • Affiliation : Les Libres Vaux
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        Plaine ouverte parfaite pour l'agriculture (élevage, céréales, cultures primeures et maraichères + champs de lin et de chanvre) et Etendues boisées fournissant bois, gibiers et fourrures)
      • Dirigeant : A nommer
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Valmoisson - Chekbadi ; VALMOISSON - Poinçon
  • Mulmastre
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      • Affiliation : Les Cités Libres de la Mer de Lune
      • Lige : Aucun
      • Capitale : Mulmastre
      • Type de Fief : CITÉ ÉTAT
      • Joueur : Sharkk
    • Présentation du Fief :
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        Les Mines de Mulmastres fournissent un acier de haute qualité.
      • Dirigeant : Chiaelam Sombrespoir
      • BG Dirigeant : Âgé d'une quarantaine d'années l'actuel dirigeant de Mulmastre est Chiaelam Sombrespoir.En tant que tel il est donc la Haute Lame présidant le conseil des Lames , et donc a travers lui la destiné de Mulmastre.Héritier de la ligné des Sombrespoir , il a servi fidèlement Baine et Fzoul Chembryl, au sein de l'ordre du Gantelet Noir, durant toute sa jeunesse jusqu’à obtenir le titre de Grand Chevalier Impercepteur et donc dirigeant de l'Ordre.Aussi quand il vint siéger à la place au conseil qui appartenait à sa famille , il lui fallût peu de temps pour fédérer les membres du conseil favorable à l'église Bainîte et quelques membres issus de la noblesse derrière lui pour prendre la place de Haute Lame.Depuis c'est lui règne sur le panier de crabe qu'est Mulmastre , La Ville des Périls et siège de la Maison du Seigneur Noir , le centre de la foi Baînite en Féerune.L'homme n'est pas inaccessible , même si peu goûte sa compagnie.Physiquement c'est un athlétique humain , malgré son age , de presque deux mètres, aux cheveux et à la barbe noirs corbeaux avec par endroit des touches de gris.Son visage mangé par cette barbe est blafard et sa mine le plus souvent taciturne.Toujours habillé de teintes noires , ces atours sont de prix mais avant tout fonctionnels.Ils portent de nombreux bijoux ayant pour points communs la présence d'émeraudes.Les rumeurs font état d'un sens militaire régissant de nombreux aspects de sa psychologie.
    • Liens utiles : [Gestion]-Mulmastre-Sharkk
  • Melvonte
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      • Affiliation : Les Cités Libres de la Mer de Lune
      • Lige : Aucun
      • Capitale : Melvonte
      • Type de Fief : CITÉ LIBRE
      • Joueur : Dru-Zod
    • Présentation du Fief :
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        Profitant de l'abri des collines qui la préservent un peu des incursions barbares et d'une côte moins agitée que les autres villes du Thar, Melvonte dispose de tous les atouts pour prospérer efficacement.
      • Dirigeant : Alicia MALORY
      • BG Dirigeant : Alicia MALORY a reprit la cité de Melvaunt, appartenant anciennement à son défunt mari Lucas WAYNE. Elle gouverne la ville en compagnie de son fils Oliver WAYNE et de sa meilleure amie et associée Kamilia MCKENZIE mais un évênement inattendu va changer leurs vies ...
    • Liens utiles : [Gestion] Melvonte - Alicia MALORY [Dru-Zod]
  • Hullbourg
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      • Affiliation : Les Cités Libres de la Mer de Lune
      • Lige : Aucun
      • Capitale : Hullbourg
      • Type de Fief : CITÉ LIBRE
      • Joueur : Macros
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        Hullbourg tire grand profit des ressources minières de la montagne à laquelle elle s'adosse.
      • Dirigeant : A nommer
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Hulbourg - Macros ; HULLBOURG – Hullbourg
  • Proskur
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      • Affiliation : La Côte des Dragons cormyrienne
      • Lige : Aucun
      • Capitale : Proskur
      • Type de Fief : CITÉ ÉTAT
      • Joueur : Kaziin
    • Présentation du Fief :
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        "La principale richesse de Proskur c'est son réseau de distribution : De nombreuses compagnies marchandes qui se mesurent entre elles par la taille et le nombre de leurs carvanes qui circulent jusqu'à Nathlekh (capitale du Nathlan) et sillonne tous les Vaux le Cormyr et la Sembie jusqu'à Valherse (en passant par Valbataille et en longeant toute la côte) jusqu'au Gué d'Ashaba (en passant par les routes de l'intérieur et en traversant le Cormyr) jusqu'à Montéloy en passant par la route de Valombre
        A l'ouest les caravanes sont régulières jusqu'à Iriaébor (en bordure d'Elturgard) et certaines compagnies mixtes (terrestre fluviale) permettent même d'acheminer les denrées jusqu'à Triel et Elturel.
        "
      • Dirigeant : A nommer
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : Sujet [Gestion] à ouvrir
  • Teziir
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      • Affiliation : La Côte des Dragons cormyrienne
      • Lige : Aucun
      • Capitale : Teziir
      • Type de Fief : CITÉ ÉTAT
      • Joueur : Vifeclair
    • Présentation du Fief :
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        Teziir profite conjointement de la proximité protectrice du Cormyr et de la bienveillance de ses voisins plus à l'ouest : Port Ponant et la nation Shoue du Nathlan.
      • Dirigeant : A nommer
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Teziir ; TEZIIR - Teziir
  • Port Ponant
    • Statuts du Fief :
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      • Affiliation : La Côte des Dragons - Libre
      • Lige : Aucun
      • Capitale : Port Ponant
      • Type de Fief : CITÉ ÉTAT
      • Joueur : Dru-Zod
    • Présentation du Fief :
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        Sa façade maritime, son indépendance vis à vis de toute autre puissance régionale, des bois précieux de grande qualité
      • Dirigeant : Christopher Malory
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Port-Ponant - Christopher Malory [Dru-Zod]
  • Arabel
    • Statuts du Fief :
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      • Affiliation : Cormyr
      • Lige : Cormyr
      • Capitale : Arabel
      • Type de Fief : CITÉ CORMYRIENNE
      • Joueur : Vifeclair
    • Présentation du Fief :
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        Les montagnes de l'Ouest sont peu exploitées, mais Arabel reste un point de passage pour les voyageurs et les caravanes marchandes.
      • Dirigeant : A nommer
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Arabel - Vifeclair ; CORMYR - ARABEL
  • Marsembre
    • Statuts du Fief :
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      • Affiliation : Cormyr
      • Lige : Cormyr
      • Capitale : Marsembre
      • Type de Fief : CITÉ CORMYRIENNE
      • Joueur : Algernon
    • Présentation du Fief :
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        Le port Maritime de Marsembre a beaucoup perdu de sa fréquentation mais draine et exporte tout ce qui peut se faire en matières d'épices et de substances psychotropes dans tout Faërun
      • Dirigeant : A nommer
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : Sujet [Gestion] à ouvrir ; CORMYR- Marsembre
  • Selgonte
    • Statuts du Fief :
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      • Affiliation : Sembie
      • Lige : Sembie
      • Capitale : Selgonte
      • Type de Fief : CITÉ SEMBIENNE
      • Joueur : Ixxo
    • Présentation du Fief :
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        à écrire
      • Dirigeant : A nommer
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Selgonte - Ixxo ; SEMBIE - Selgonte
  • Yhaune
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      • Affiliation : Sembie
      • Lige : Sembie
      • Capitale : Yhaune
      • Type de Fief : CITÉ SEMBIENNE
      • Joueur : spécial
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      • Dirigeant : Ocalin
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Yhaune ; YHAUNE - Yhaune
  • Ordulin
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      • Affiliation : Sembie
      • Lige : Sembie
      • Capitale : Ordulin
      • Type de Fief : CITÉ SEMBIENNE
      • Joueur : Lunor
    • Présentation du Fief :
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        à écrire
      • Dirigeant : Anorias
      • BG Dirigeant : A écrire
    • Liens utiles : [Gestion] Ordulin - Lunor ; SEMBIE - Ordulin
  • Néthéril
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      • Affiliation : Néthéril
      • Lige : Aucun
      • Capitale : Enclave de Pénombre
      • Type de Fief : EMPIRE
      • Joueur : Sharkk
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        La Force de Néthéril est dans ses shadowars.
      • Dirigeant : Telamont Tanthul
      • BG Dirigeant : Telamont Tanthul "Le Très Haut", "Haut prince de pénombre", "Le seigneur des Ombres", "Empereur de Netheril" : La personnalité de celui qui est maintenant l'empereur d'un Netheril ressurgi des ombres du passé a toujours été drapée de mystère. Les plus folles rumeurs courent sur lui, on raconte qu'il serait âgé de plus de 2000 ans et serait l'un des mages les plus puissants de Faërun.Très peu de gens hors de l'empire peuvent se vanter d'avoir vu, ou même entraperçu le Très Haut, n'ayant en général à faire, si tant est qu'ils aient été en affaire avec le Netheril à un niveau suffisamment important, qu'a un de ses douze fils et conseillers, les princes de pénombre, des archimages d'une puissance déjà considérable.Les rares ayant eu l'honneur (ou, selon certains, le malheur) d'être reçus par le Haut Prince décrivent un être ancien d'une puissance telle qu'elle en est presque palpable. Large et robuste malgré son âge supposé, drapé dans d'antiques robes d'apparat armoriées pourpres et noires aux motifs draconiques d'un autre âge qui furent portées il y a des millénaires par les arcanistes de l'antique Néthéril. Son visage semble être un masque impénétrable d'un calme glacial.
    • Liens utiles : [Gestion] Netheril - Sharkk
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 03 Octobre 2014, 00:30 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Limousin
Je suis de retour
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 12 Décembre 2014, 13:41 
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Localisation : Saint Denis
Je suis désolé mais actuellement je suis trés fatigué. Je n'arrive pas à alterner avec toutes mes obligations. J'abandonne certains de mes projets et je prend du recul sur d'autres.

J'ai du mal à dégager un objectifs clair sur la partie à part envahir les pirates, bien sur. C'est beaucoup de travail pour pas de vision clair. Je vais prendre un pause pour l'instant. Je sais que j'ai du pain sur la planche vis a vis de BFG, du cercles des ombres et de Lunor mais il est difficile pour moi de répondre à vos attentes.

Je fais une pause jusqu'au vacances de Noël et après on verra.

J'espère que vous comprendriez.
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 Sujet du message : Re: HRP Général
Message Publié : 12 Décembre 2014, 13:50 
Hors-ligne Illusionniste
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ben envahie les pirates ? :(

Enfin mince...
Bon repos alors.
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