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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 22 Janvier 2016, 15:31 
Hors-ligne Dramaturge

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Gally et Yasuo tirèrent sur le levier, le poussèrent, se suspendirent à celui-ci, mais bien que leurs formations de moine soient complètes, elle n'avait pas suffisamment développer leur puissance physique brute. Le levier grinça, comme pour indiquer qu'il pouvait bien être actionné, mais il ne bougea pas, tout comme la plateforme.
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×1 Message Publié : 22 Janvier 2016, 15:45 
Hors-ligne Incube/Succube
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L'ange de la Mort

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Comme à son habitude, Gally fut très sec dans ses paroles :
« Secoue toi les puces Yasuo. en forçant ça finis tjs pas par passer. »

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Test Force: Aubadass lance 1d20-1 et obtient 18 (19)

La maitrise du Ki lui permettait d'accéder à toutes ses forces cachées;
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×1 Message Publié : 23 Janvier 2016, 13:55 
Hors-ligne Scribouillard
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Humain Guerrier Moine

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Yasuo était frustré. Il n'était pas aisés d'enchaîner le même effort physique que précédemment. Et apparemment ce levier là était d'une autre trempe.
Bon on va essayer autre chose. Yasuo attacha solidement une corde au levier. Il prit de la distance et invita les autres à le rejoindre.

(en commun) « Set is merio eno anos qum mess,ti se 3. Asa efedem, alos sen ominuone. .. »

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test force: Le-Moine lance 1d20-2 et obtient 17 (19)
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 24 Janvier 2016, 11:16 
Hors-ligne Dramaturge

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Yasuo attacha intelligemment une corde sur le levier disposé sur le mur, puis en utilisant un simple point d'appui put faire coulisser la corde sur cette poulie improvisée ce qui décupla la puissance que les moines pouvaient développer. Et cette fois, elle fut suffisante! Le levier menaça et grinça mais céda et actionna l'ancien mécanisme.

Dans le même bruit important qu'il y a quelques minutes, la plateforme trembla puis se mit à bouger pour descendre à une bonne allure le long des parois rocheuses éclairées par la boule de flammes d'Ankh. La seule perte à déplorer fut que la corde ne fut pas détachée à temps du levier et resta accroché là-haut, ce que les moines virent lors de la première partie de leur descente. Celle-ci dura de longues minutes et ils purent constater que la lumière produite par le druide leur était hautement profitable.

La plateforme était agitée, bien que globalement stable mais descendait durant un temps qui leur parut interminable jusqu'aux tréfonds de la terre. Les parois suintaient d'humidité et de moisissures. Aucune torchère n'était en place sur les murs, confirmant que la gaine du monte charge était vouée à vivre dans les ténèbres. Puis, au bout d'un trop long temps d'attente, elle ralentit et s'immobilisa à environ un mètre et demi du sol.

Face à eux, deux grandes parois étaient jointives et en retrait et montraient un étanchéité parfaite. Elles étaient ornementées et gravées de runes naines à même la roche, ainsi que d'icones de pouvoir. Le tout était surplombé quelques mètres plus haut par une importante voute finement ouvragée et travaillée. Sur les autres parois, quelques ouvertures fermées par des trappes à 3 ou 4 mètres du sol. A leur droite, une ouverture à barreaux donnait sur une petite pièce. Sans s'en approcher mais en y jetant un coup d’œil rapide, ils purent y voir de nombreux leviers, signe qu'il s'agissait d'une ancienne salle de commande de la machinerie de la plateforme.

Seul vrai problème : Pas d'issue apparente, et pas de leviers pour remonter.
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 24 Janvier 2016, 21:35 
Hors-ligne Incube/Succube
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savez vous plantez les chous . . . à la mode, à la mode ?

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Ankh passa devant pour éclairer au mieux ses camarades.
Il n'osait imaginer ce qui pouvait les attendre. . .
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×1 Message Publié : 25 Janvier 2016, 14:21 
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Humain Guerrier Moine

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Heureusement qu Ankh éclairait les lieux sinon la descente aurait été encore plus sinistre. Malheureusement les 3 compagnons étaient piégés en bas. Il n'y avait pas d'issue immédiate, probablement à cause d'un dysfonctionnement dans les rouages de la machinerie. Ou bien était ce fait exprès. Dans tous les cas il fallait se dépêcher de sortir de ce guêpier. Pour Yasuo, le plus logique était d'atteindre l'ouverture qui les surplombait à 3 ou 4 mètres de hauteur.
Aussi sans poser de question Yasuo commença à tenter l'escalade jusqu'à cette issue.
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acrobaties: Le-Moine lance 1d20+8 et obtient 16 (8)
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 25 Janvier 2016, 18:46 
Hors-ligne Dramaturge

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Yasuo entama l'escalade en s'aidant de ce qu'il pouvait mais les parois étaient humides et glissantes. Cependant, il arriva à monter suffisamment pour observer correctement l'une de ces fameuses ouvertures.

Il s'agissait d'un cube de 30 centimètres en côté environ, creusé dans la roche dont le fond était gravé d'une rune et semblait être fait en métal. De la mousse avait poussé sur le pourtour du renfoncement.
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 26 Janvier 2016, 17:24 
Hors-ligne Incube/Succube
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savez vous plantez les chous . . . à la mode, à la mode ?

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De son côté Ankh décida d'aller visiter les pièces voisines.
« tu n'as pas encore eu l'occasion de voir ça, malgré nos entrainements et nos voyages mais je pense que cela va nous être utile. »

Gally fut intrigué par ces paroles e il ajouta :
« Allume une torche de ton côté, je stoppe ma flamme »

Gally sortit une torche et l'alluma Ankh stoppa sa flamme, laissa tombé son sac, sauf ses armes et psalmodia quelques mots. Une Aura orange l'entoura, jusqu'a devenir opaque et quelques instants plus tard, elle se retrouva en face d'un beau chat noir.
Celui-ci la regarda, lui fit un clin d'oeil et sauta à travers les barreaux pour étudier les zones situées de l'autre côté.

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Dis moi si je dois te faire un test de perception - l'animal choisit peut planer et à la vision nocturne.

Edité : 27 Janvier 2016, 12:30 par Aubadass
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 26 Janvier 2016, 17:59 
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Humain Guerrier Moine

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Yasuo redescendit et fut surpris de voir un écureuil à la place d'Ankh.
(en commun) « Psem qurontes a. Onisia'mata misuatt qutie odesinit mntigesededmm saeru ninenetus possi'mnurcopuo dulerb dagespss henios situ ! !! Menieglen e ede qud anessiomn eno arpros oc'eta conituetid dulerb noconflune. Eta chatit oca quiatinen acumeri. »
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×1 Message Publié : 27 Janvier 2016, 12:51 
Hors-ligne Dramaturge

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Une fois transformé en animal, Ankh sauta à hauteur des barreaux et alors qu'il allait reposer la patte sur le rebord, le temps ralentit. Il vit au travers des barreaux une sorte de salle de commande, dans laquelle plusieurs leviers étaient disposés ainsi qu'un ratelier pour arbalètes. Il comprit immédiatement : les visiteurs activaient la plateforme depuis là-haut, descendaient, se faisaient inspecter par les gardes nains de la cité qui leur ouvraient l'accès ou les faisaient remonter. Malins ces nains!

Puis sa patte toucha le rebord avant qu'il ne traverse les barreaux et un glyphe se mit à scintiller faisant apparaitre une rune dans des couleurs rouge orangée. Alors que la dernière patte effleurait le rebord de pierre, la rune explosa violemment projetant l'animal sur la plateforme dans une gerbe de flammes qui vinrent lécher les visages de Gally et Yasuo et les firent détourner le regard. Un Glyphe de Garde!

Alors qu'ils regardaient à nouveau, le corps de Ankh gisait au sol encore fumant et il retrouvait sa forme humanoïde. Vivant, mais secoué. Ils n'eurent pas le temps de réagir plus que cela que d'autres mécanismes se mirent à scintiller et s'activer : la trappe de la salle de commande se ferma avec un vantail coulissant en pierre et les ouvertures qu'avait inspecté Yasuo s'ouvrirent. Puis ils entendirent un bruit de liquide.

Une paire de secondes plus tard, de l'eau commençait à se déverser. Doucement tout d'abord puis à torrent.

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Bon les enfants, je suis pas content! Même pas une détection de piège basique, pas de détection magique... Ca va se payer cash ça! Et ça se résout comme ça :

- Jet de sauvegarde de Dextérité contre 15 pour Ankh. Attention, il faut utiliser les caractéristiques du chat soit un bonus de +2 seulement et c'est tout, pas de proficiency
- Jet de positionnement pour Yasuo et Gally : vous jetez 1d8. De 1 à 4, vous êtes dans la zone d'explosion, donc vers le sud de la plateforme. Sur 5 à 8 pas touché. Si vous êtes touchés, jet de sauvegarde de Dex contre 15.=> EDIT MJ : Pendant que je postais, LE-Moine indiquait en même temps la place de Yasuo. Il est donc touché.

Les dégâts sont de Shortless lance 5d8 et obtient 18 (3, 1, 1, 8, 5) et sont des dégâts de FEU

Si vous ratez le jet de Sauvegarde, c'est la totalité des dégâts. Si le jet est réussi, c'est demi-dégâts. Pour Ankh, vu que le chat n'a que 2 PV, le reste des dommages sera encaissé sous forme humaine jet de sauvegarde réussi ou pas, mais ça ne devrait pas le tuer, c'est pour ça que j'ai décrit le RP avec le chat qui se fait expulser et la métamorphose inverse.

Ensuite, ben vous l'aurez compris, inondation de la gaine de plateforme. Je compte sur vous pour sortir de ce traquenard. Et je me rappelle bien que d'après le BG de l'ordre, tous les moines savent nager, donc l'eau qui monte ne devrait pas vous tuer... pas tout de suite.
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×2 Message Publié : 27 Janvier 2016, 15:06 
Hors-ligne Incube/Succube
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Test dexterite: Aubadass lance 1d20+5 et obtient 16 (11)

Test Positionnement Gally: Aubadass lance 1d8 et obtient 6 (6)

Alors qu'il avait tenté d'accéder à la pièce, une explosion le souffla jusqu'à la plateforme. Il repris forme Humain suite aux dégats reçus, qui lui avait fait perdre sa concentration. Yasuo avait subit lui aussi les dégats.

Gally quant à elle, avait réussi à esquiver.

Après avoir repris connaissance, il constata que la plateforme prenait l'eau. Il leur fallait trouver le moyen, soit de stopper le mécanisme, soit d'annuler l'effet des glyphe
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×4 Message Publié : 27 Janvier 2016, 21:41 
Hors-ligne Scribouillard
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Humain Guerrier Moine

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sauvegarde dext: Le-Moine lance 1d20+5 et obtient 20 (15)

Lorsqu'il ressentit l'explosion, Yasuo eut le temps de se projeter en arrière en protégeant sa tête, par réflexe, ce qui limita quelque peu les dégâts reçus. Il remercia intérieurement l'ordre pour la formation et l'entrainement rigoureux qui lui avait permis d'acquérir de tels réflexes.

(en commun) « Asa efedem!! Pe'oca qud ocisum!! Endede desontis misuatt mitianior e iontist veia ctera spradeund lonos curs tares a feum dulerb ibiat. Erac conglexcca cecrtet eta exca dulerb a coneglu ne erac mex ctera ntib... »

Alors qu'il parlait Yasuo évaluait la situation à toute vitesse dans sa tête. Tant qu'il avait pieds, il en profita pour scruter toute la pièce à la recherche, désespérément, d'une sortie ou bien d'un mécanisme qui pourrait arrêter le mécanisme.

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perception: Le-Moine lance 1d20+3 et obtient 9 (6)
Au moindre indice Yasuo se jette dessus et tente de désactiver un mécanisme s'il c'est ça escamotage: Le-Moine lance 1d20+10 et obtient 27 (17)
J'anticipe aussi un jet de natation au cas où natation: Le-Moine lance 1d20+3 et obtient 20 (17)

Et puis merde on a fait n'imp j'avoue!
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×2 Message Publié : 27 Janvier 2016, 23:38 
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L'ange de la Mort

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Au vu de l'urgence , tous leur sens étaient en alerte. Comme ces compagnons Gally essaye de trouver des indices qui lui permettaient de comprendre comment stopper l'inondation.
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Test intuition ou perception: Aubadass lance 1d20+7 et obtient 14 (7)
Selon les infos trouvées, Test ingenierie: Aubadass lance 1d20+7 et obtient 19 (12)

« Ankh, tu as provoqué ça. Trouve une solution. Ça sent la magie a plein nez, c'est ton domaine! »
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×2 Message Publié : 27 Janvier 2016, 23:44 
Hors-ligne Incube/Succube
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Anthony essaya de retrouver ces esprits et essaya de se concentrer pour essayer de trouver une information qui lui permettraient de mettre fin au sort anti intrusion et accéder à la salle d'a côté.
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Test intuition magique: Aubadass lance 1d20+10 et obtient 29 (19)
Connaissançe mystère magie - il doit avoir acquis quelques information depuis son arrivée au temple Aubadass lance 1d20+5 et obtient 6 (1)

Selon le résultat je restesterais bien de passer les mains à travers les barreaux pour voir si le piège est toujours actif.

Édit : je connais pas mais pr contre je dois avoir un bon résultat pour les informations magiques par contre il faudra que je lise plus la prochaine fois
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 28 Janvier 2016, 09:00 
Hors-ligne Dramaturge

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L'eau commençaient à arriver au niveau de la plateforme et à mouiller les semelles des chaussures de moines. Tous leurs sens et attentions étaient en alerte, la panique en plus.

Yasuo ne vit rien d'ostensible permettant d'arrêter l'inondation. Déjà qu'il n'y avait pas de levier pour activer la remontée du monte charge, il n'insista pas plus. Ou alors il se dit qu'il se trouvait au delà de la vision que lui autorisait la torche portée par Gally. Cette dernière ne vit pas non plus comment faire, à part de boucher les 3 ouvertures par lesquelles l'eau crachait. Seul point remarquable, ils entendaient de l'eau couler comme un torrent derrière les parois. Il devait s'agir d'une rivière souterraine située plus haut qui alimentait le système par des galeries verticales mitoyennes. Ankh de son côté, concentré comme s'il sortait un bel étron après la décharge qu'il avait reçu, eut une idée. Peut être y avait-il un système de désamorçage du glyphe sous la plateforme? Mais pour l'atteindre, il faudrait y aller à quatre pattes et sous l'eau. Ou alors, comme Yasuo avait parlé de rune au niveau des écoulements, peut être se trouverait il là?
Sinon, il était évident qu'il y avait un système de déverrouillage, mais ce dernier devait se trouver dans la salle de commande, avec l'activation de la plateforme.

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Shortless a écrit :
Alors qu'ils regardaient à nouveau, le corps de Ankh gisait au sol encore fumant et il retrouvait sa forme humanoïde. Vivant, mais secoué. Ils n'eurent pas le temps de réagir plus que cela que d'autres mécanismes se mirent à scintiller et s'activer : la trappe de la salle de commande se ferma avec un vantail coulissant en pierre et les ouvertures qu'avait inspecté Yasuo s'ouvrirent.

Donc Ankh peut mettre la main entre les barreaux, mais il arrivera jusqu'à une trappe en pierre juste après. Mais il peut passer les mains s'il le veut.

Pour Yasuo, il ne voit rien de significatif, donc je ne prends pas en compte le jet d'escamotage. Mais c'est bien cette compétence qui servirait à crocheter s'il y avait du crochetage à faire.

Petite indication : l'Intuition ne fonctionne pas comme ça. En général, c'est plutôt une compétence passive et pas un 6ème sens de votre personnage. On l'utilise contre un piège qui se déclenche quand il y a un jet à faire par exemple contre une illusion (voir Indiana Jones et la dernière croisade pour le saut de la tête du lion par exemple. Vu qu'en Perception ça donne rien pour Indy), mais surtout contre les jets de Bluff pour ne pas se faire tromper. En revanche, faire un jet d'Intuition pour savoir comment un personnage va appréhender une situation est une aberration et contraire à l'esprit du jeu. Je sais, c'est un peu fin, mais c'est comme ça.

Donc, je ne prends pas en compte les jets d'Intuition de Gally et Ankh et je considère que Gally ne fait que de la perception sensorielle.

Enfin, vous ne devriez pas avoir de jet de natation à faire, c'est pas très compliqué vu la situation, il suffira juste que vous flottiez. Comme je l'ai dit, pour l'instant. Malgré tout, je prends note du résultat de Yasuo si nécessaire.
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×1 Message Publié : 28 Janvier 2016, 12:14 
Hors-ligne Scribouillard
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Humain Guerrier Moine

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Yasuo n'y voyait pas suffisamment à la seule lumière de la torche, qui de plus risquait de s'éteindre rapidement avec l'eau.
Il se concentra sur son ki pour déclencher sa vision nocturne.

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Yasuo dépense 2 points de ki pour déclencher le sort vision nocturne.


(en commun) « Qusobacuret, sa ce stulerat qutie cci dulerb dechib nconipuera acon Oderpr ti em, is o dulerb mntigesededmm chis dulerb quim sprpe sulat. Le ctera ari ninenetus tetia, qus latt e a'stulerat vemimimbi. »

Maintenant capable de voir dans le noir, Yasuo scruta les parois et tous les détails qui pouvaient apparaître pour essayer de trouver un moyen de sortir de ce piège mortel.
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perception: Le-Moine lance 1d20+3 et obtient 5 (2)
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×4 Message Publié : 28 Janvier 2016, 12:26 
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Ankh lança le sort Darkvision sur gally et lui-même. De même il libéra encore plus d'énergie pour leur permettre de respirer sous l'eau
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2 sorts LVL 2 Darkvision sauf si l'ancien est encore actif sur Gally depuis les souterrains (durée 8h)
1 Sort Lvl 3 - respiration aquatique sur nous trois
« Yasuo, Gally, Vous devez commencer à ressentir comme un changement. Je vous ai donné les moyen de respirer sous l'eau. Je pense qu'il y a peut être une issue sous la plateforme. Il faut descendre pour jeter un coup d'oeil »

Ankh plongea sous l'eau et essaya d'accéder sous la plateforme - Gally fit de même.

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Test Perception sous l'eau :
Ankh Aubadass lance 1d20+10 et obtient 23 (13)
Gally Aubadass lance 1d20+10 et obtient 19 (9) - 3 (+7 de bonus)

Si solution mécanique, test Escamotage :
Ankh Aubadass lance 1d20+3 et obtient 13 (10)
Gally Aubadass lance 1d20+4 et obtient 23 (19)
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 28 Janvier 2016, 13:30 
Hors-ligne Dramaturge

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L'eau leur arrivait maintenant au niveau des genoux lorsque les sorts fuserent. Gally et Ankh passèrent donc sous la plate forme qu'ils inspecterent de fond en combles mais ils firent chou blanc. Rien de rien, pas un seul mécanisme visible.
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
Message Publié : 31 Janvier 2016, 14:47 
Hors-ligne Dramaturge

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Alors qu'Ankh, Gally et Yasuo tergiversaient, l'eau continuait de monter et leur arrivait maintenant jusqu'au niveau de la poitrine, soit environ 1m50 au dessus du niveau de la plateforme.
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 Sujet du message : Re: [RP] Nouveau départ
×2 Message Publié : 31 Janvier 2016, 22:15 
Hors-ligne Incube/Succube
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« Si il n'y a rien dessous il faut essayer de trouver quelque chose au dessus.
Essayons de grimper »


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test acrobatie Ankh: Aubadass lance 1d20+3 et obtient 9 (6)
test acrobatie Gally: Aubadass lance 1d20+4 et obtient 17 (13)

Je testerais voir si l'on peut essayer d'ouvrir la trappe mécaniquement ou de bloquer les mécanisme des ouvertures
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