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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 18 Août 2014, 11:20 
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Dès qu'il y en a un « à raisonnable portée de tir », Roby s'occupe de lui loger une double flèche entre les 2 yeux
...enfin c'est l'idée...
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 18 Août 2014, 12:11 
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Krahtoor prépare sa javeline, en vue de la plonger dans les ennemis.

Du coup, ils lancent leurs initiatives j'imagine ? Aussi, dois-je lancer un jet de Discrétion, vu que je suis dans les buissons ?
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 19 Août 2014, 13:38 
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ils ne sont que deux?
« Les archers et autres combattants à distance au travail. Les autres ne bouchez pas les axes de tir et pas de risques inutiles. Nous ferons les finitions s'il y en a à faire. »

Ce qui n'empêcha pas la guerrière de se place en position de combat.
Voilà bien longtemps qu'elle n'avait pas eu à utiliser ses talents pour coordonner un combat et cela lui manquait vraiment.

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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×4 Message Publié : 19 Août 2014, 14:00 
Hors-ligne Troll
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Krahtoor, tapis dans les fourrées, vise le cavalier le plus en avant (Cavalier 2) avec sa javeline, et envoie celle-ci.

Comme précédemment, j'active "Projection en puissance" (-2 à l'attaque, +2 aux dégâts)
Biting Swarm
Attaque : FSF lance 1d20+5 et obtient 7 (2)
Dégâts : FSF lance 1d6+5 et obtient 7 (2)
Si réussite : la cible et tout ennemi adjacent à lui obtiennent -2 à leurs jets d'attaques jusqu'au début de mon prochain tour.

Action de mouvement -> déplacement en "R 20".

EDIT : Ayant raté mon attaque (je pense), j'utilise un des pouvoirs de rencontres lié au Limier pour rectifier le tir (qui est une action libre).

Inevitable Shot (permet de faire une attaque de base à distance à une cible qui est 5 cases ou moins de distance de ma cible d'origine que j'ai raté)

Cible : Cavalier 3
Attaque : FSF lance 1d20+8 et obtient 19 (11)
Dégâts : FSF lance 1d6+4 et obtient 9 (5)

Ma javeline revient dans ma main.
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×4 Message Publié : 19 Août 2014, 18:02 
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Winternal marmonne quelques mots maudits à l'intention du cavalier le plus proche. envoûtement du sorcier

Puis abaisse sa baguette, projetant des rayons pourpres en direction des cavaliers
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Sort Pluie occulte (Charisme VS Réflexes)
Cavalier 1 : Winternal lance 1d20+4 et obtient 14 (10)
Cavalier 2 : Winternal lance 1d20+4 et obtient 21 (17)
Dégats : Winternal lance 1d10+7 et obtient 11 (4)
+ dégats de l'envoûtement pour le cavalier 2 Winternal lance 1d6+0 et obtient 1 (1)

reédité, je m'étais trompé de balises

Edité : 19 Août 2014, 23:54 par Winternal (2×)
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 19 Août 2014, 23:17 
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Les deux cavaliers, atteints, dégainèrent des arbalètes de poing.
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×3 Message Publié : 20 Août 2014, 11:22 
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Orwick, voyant les deux cavaliers sortir leurs armes s'empressa d'insinuer son esprit dans celui de l'ennemi le plus proche...

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mots égratignants (CHA vs volonté) contre cavalier 2[/dice]
istuion lance 1d20+7 et obtient 21 (14)
Dégâts psychiques
istuion lance 1d6+7 et obtient 11 (4)
Je pousse le cavalier contre son collègue.
Dégâts de collision:
istuion lance 1d4 et obtient 3 (3)

Il passa en finesse les défenses mentale du combattant, une fois en possession de sa proie il émit une trille agressive, perturbant ainsi l'ennemi, causant une fulgurante douleur à son opposant il le déséquilibra et l'envoya avec sa monture dans son compagnon.
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 20 Août 2014, 11:57 
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Carte invalide ou supprimée
Round 1 en cours
Wranrun (22),
Winternal (19
Eladria (19)

Roby (16)
Shaennaria (15)
Orwick (10)
Le cavalier(8) Mort
Krahtoor (7)

Les deux guerriers
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 20 Août 2014, 11:58 
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Corrections faite sur l'attaque de Winternal il avait mis 1 + 2 (j'avais lu 2 + 3)
Prisonnier mort !
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×4 Message Publié : 20 Août 2014, 21:14 
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Attaque : 2 fleches, cible la plus intéressante (proximité, encore consciente, tout ça et + encore)
Souricette lance 1d20+7 et obtient 8 (1)
Souricette lance 1d20+7 et obtient 27 (20)
dégâts si touche Souricette lance 1d10+3 et obtient 7 (4) ; Souricette lance 1d10+3 et obtient 10 (7)
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×6 Message Publié : 20 Août 2014, 22:38 
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L'une des flèches de Roby parti dans les fourrés, mais sans toucher d'amis, l'autre se ficha dans le premier guerrier à un endroit stratégique la jambe, ce qui le ralentirait sans doute un peu.
Ils répliquèrent immédiatement.

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Arocka lance 1d20+6 et obtient 21 (15)
Arocka lance 1d20+6 et obtient 26 (20)
Arocka lance 1d6+2 et obtient 3 (1) Arocka lance 1d6+2 et obtient 6 (4)
C'était Winternal qui était visé, et il reçu deux carreaux bien placés.
Les deux hommes lâchèrent leurs armes de poing, burent ensuite des fioles, dégainèrent leurs armes de mêlée et foncèrent dans le tas !

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init
Arocka lance 1d20+4 et obtient 10 (6)
Arocka lance 1d20+5 et obtient 9 (4)
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 21 Août 2014, 21:12 
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Les deux guerriers
Le cavalier(8) Mort
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×4 Message Publié : 30 Août 2014, 00:28 
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Solidaire ! Roby tire sur les agresseurs de Winternal, pendant qu'ils sont occupés, c'est plus sournois.
Une flèche pour chacun

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(1ère/ le + proche, 2ème/ l'autre)
Attaques
1/ Souricette lance 1d20+7 et obtient 16 (9)
2/ Souricette lance 1d20+7 et obtient 27 (20)
Dégâts si touche
1/ Souricette lance 1d10+3 et obtient 8 (5)
2/ Souricette lance 1d10+3 et obtient 12 (9)
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 03 Septembre 2014, 10:39 
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Message secret pour Souricette.
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 03 Septembre 2014, 10:41 
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La deuxième flèche toucha son but !
Mais les guerriers avançaient rapidement et la mêlée commença !
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 03 Septembre 2014, 10:42 
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Le cavalier(8) Mort
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×2 Message Publié : 03 Septembre 2014, 10:48 
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1PA
Chef
Attaque masse: Arocka lance 1d20+6 et obtient 12 (6)
Cavalier
Attaque épée: Arocka lance 1d20+5 et obtient 12 (7)
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 03 Septembre 2014, 11:01 
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Une attaque que, préparées, les deux femmes du groupe, parèrent sans difficulté.
Les guerriers allaient subir les coups de toute part désormais, au risque de rater tout ou partie de leur mission:
- liquider le groupe,
- ramener de l'information,
- survivre !
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
Message Publié : 03 Septembre 2014, 11:04 
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héhéhé....vous allez manger cher... se dit Roby anticipant les attaques terriblement puissante dont elle sait ses comparses capables...Ce qu'elle confirme illico par un regard lourd de sous-entendus à l'adresse des agresseurs inconscients du danger qu'ils encourent.
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 Sujet du message : Re: I.4. L'équipe en mission
×3 Message Publié : 05 Septembre 2014, 18:34 
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La douleur causée par les carreaux fait enrager Winternal qui concentre ses pouvoirs sur le Cavalier 2. Il veut le voir souffrir.

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Action mineure : Courroux infernal (+1 au jet d'attaque et modif de Charisme aux dégats contre un ennemi qui nous a infligé des dégats)
Action de mouvement transformée en action mineure pour envoûter cavalier 2
Action simple : Sorceflamme
Charisme contre Réflexes Winternal lance 1d20+5 et obtient 25 (20)
Dégâts Winternal lance 2d6+8 et obtient 12 (3, 1) + dégâts d'envoûtement Winternal lance 1d6+0 et obtient 6 (6)
Si attaque réussi, la cible subit un malus de -5 aux jets d'attaque jusqu'à mon prochain tour
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