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Message Publié : 10 Février 2014, 00:33 
Hors-ligne Gnome
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Wranrun

Wranrun ne senti aucune présence, il en profita cependant pour voir si il n'y avait rien d'intéressant à récupérer.
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Message Publié : 10 Février 2014, 06:51 
Hors-ligne Maître du jeu
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Sous les reste de Balazemon, il trouva, deux épées, c'étaient celles-ci qui avait fait ce bruit métallique en tombant, et un petit collier aussi, de peu de valeur apparemment. La salle d'après les attendait.
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×1 Message Publié : 10 Février 2014, 13:49 
Hors-ligne Troll
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Tandis que le groupe progresse dans la pièce suivante, Krahtoor remarque que personne ne s'empresse de prendre les deux épées, mais surtout le collier.

Pas vraiment d'intérêt à prend'les armes des morts, mais c'te collier pourrait avoir une valeur certaine. Rega'dons ça vite fait.

Perception : FSF lance 1d20+3 et obtient 12 (9)
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×1 Message Publié : 10 Février 2014, 22:23 
Hors-ligne Gnome
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Winternal jeta un œil par dessus l'épaule du drakéide pour observer le bijou.
Pour avoir été enterré avec la dépouille d'un héros, il a peut être quelque chose de spécial

arcane: Winternal lance 1d20+2 et obtient 3 (1)

Ou peut être pas..
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Message Publié : 10 Février 2014, 23:08 
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Localisation : Orléans
Il se ravisèrent, une épée étaient bleu, l'autre rouge.


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Message Publié : 11 Février 2014, 00:37 
Hors-ligne Troll
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Mmm... C'te bijou n'a pas l'air d'avoir bien vieilli. Laissons-le ici.

Krahtoor, un peu surpris par la présence de Winternal, arrive à la même conclusion que celui-ci : le collier n'a plus de réelle valeur. Les deux épées en revanche, ont l'air plutôt intéressante, à bien y regarder. Il s'adresse brièvement au groupe.

« V'pensez que'ces lames pourraient nous aider ? »
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Message Publié : 11 Février 2014, 03:00 
Hors-ligne Gnome
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Wranrun

« Pour ma part, je suis pas assez habitué à manier ce genre d'arme, mais si vous voulez les prendre vous pouvez ou on peut aussi les vendre à un marchand d'Oakhurst et se partager le butin ! »
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Message Publié : 11 Février 2014, 12:41 
Hors-ligne Troll
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« L'pognon c'est pas c'qui me fascine le plus, mais si vous y tenez j'n'ai aucun problème avec ça. »

Sur ce, Krahtoor se saisit des 2 épées qu'il met dans son sac.
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Message Publié : 14 Février 2014, 20:55 
Hors-ligne Squig
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« Je peux tout aussi bien les manier. Cependant je ne m'oppose pas à les vendre ou les laisser ici. Nous ne savons d'ailleurs rien sur ces lames, prenez-moi pour quelqu'un de paranoïaque, mais il se peut que ces objet soit maudits, comme ils pourraient aussi nous être utile. »
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Message Publié : 15 Février 2014, 09:22 
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La paladine avait le sérieux qui convenait à la situation, mais le Drakéïde n'avait pas l'air d'avoir subit de dégâts en prenant les épées.
Le collier avait été laissé par terre, sans plus d'inspection.
Ils avancèrent vers l'autre salle.
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Message Publié : 16 Février 2014, 01:54 
Hors-ligne Troll
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« Maint'nant qu'vous l'dîtes mademoiselle, p'têt que vous pourriez savoir si ces épées ont une malédiction ou une bêtise du genre ? On verra plus tard, y a plus urgent pour l'moment. »

Krahtoor suit le groupe jusque dans l'autre salle.

Prochaine map, if you please !
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Message Publié : 16 Février 2014, 11:38 
Hors-ligne Maître du jeu
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Localisation : Orléans
L’antichambre au-delà des portes d'or est éclairée de l'intérieur par une
douce lueur dorée blanche. Au delà de la grande entrée, on distingue une
large alcôve peinte de couleurs si réelles quelles rivalisent avec les
couleurs vives de la vie elle-même, dans laquelle se trouve un cercueil de
porcelaine incrusté d'or sur un socle de marbre.
Le tombeau initial de Balazemon. Des runes sont gravées dessus :

[lang=draconic]Cette construction est la tombe d'un antique héros humain, Belazemon,
qui a vécu il y a deux mille ans, lorsque cette zone était entièrement sous
l'emprise d'une alliance hommes-éladrins. Les plus grands bâtiments sont
maintenant en ruine dans la Vallée Oubliée. Belazemon était noble et
juste, un rassembleur des deux peuples, mais malheureusement, il fut
assassiné par un renégat éladrin jaloux nommé Vrix qui ne supportait pas
de voir la paix s'installer entre ce qui avait été deux races belligérantes.[/lang]
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Message Publié : 16 Février 2014, 11:38 
Hors-ligne Maître du jeu
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Localisation : Orléans
Belazemon
le Grand Unificateur, terrassé par l'épée traitre de Vrix.
Trépassé, son héritage avec fierté, et sachez que tout ce qu'il
nous a offert est un bienfait.
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×1 Message Publié : 16 Février 2014, 23:37 
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Winternal se rapproche précautionneusement du cercueil, cherchant à en déterminer la dangerosité potentielle.
arcane: Winternal lance 1d20+2 et obtient 16 (14)
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Message Publié : 18 Février 2014, 08:52 
Hors-ligne Maître du jeu
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Aucune sensation n'est perçue, au contraire, la plénitude semble régner dans ce lieu et ce tombeau en particulier.
Il ne reste plus rien de récupérable, à part les portes en or, mais sans doute mille nains ne seraient pas de trop pour les porter.
Le cadavre du frère d'Olvar a livré ses secrets et les squelettes ne réapparurent plus.
Seuls la paix et le sentiment du bien accompli pour le repos de ce grand guerrier semble subsister dans ce lieu, à part le collier par terre...et les deux épées dans le sac.
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Message Publié : 19 Février 2014, 21:16 
Hors-ligne Squig
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Eladria s'avance vers le collier au sol, puis s’accroupit pour le ramasser.
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Message Publié : 20 Février 2014, 11:17 
Hors-ligne Gnome
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Wranrun

« Winternal, je voulais savoir quelque chose à propos de vous, est ce que votre magie est assez puissante pour faire fondre cette porte, vous utilisez bien des sorts basé sur le feu ? »

Pourvu qu'il dise oui ... !
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×1 Message Publié : 22 Février 2014, 01:15 
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« Je ne pense pas qu'aucun de mes sorts sera assez puissants pour faire fondre des portes de cette taille.
Mieux vaut déjà tenter la manière douce, il doit bien y avoir un moyen d'ouvrir ces portes, un mécanisme caché ? »

Winternal s'approche et laisse courir ses doigts le long des jointures des deux portes.
perception: Winternal lance 1d20 et obtient 6 (6)
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×1 Message Publié : 22 Février 2014, 02:51 
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« C'est donc ça que vous appelez des portes... A ma tribu, on s'contentait de bouts d'tissus pour montrer un accès. M'est avis qui z'ont eu la folie des grandeurs ici. »

Krahtoor n'est pas familier avec les systèmes de portes. Il a cependant entendu dire qu'il y a un moyen de déverrouiller une porte.

« C'te porte doit bien avoir une... Comment vous app'lez ça déjà... Ah oui, une clé. J'sais pas si la dite clé nous serv'ra pour c'te fois... »

Intuition : FSF lance 1d20+3 et obtient 8 (5)
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Message Publié : 22 Février 2014, 09:14 
Hors-ligne Maître du jeu
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Localisation : Orléans
Ils contemplèrent les portes à double battants éblouissantes d'or.
Elle s'ouvrent vers l'intérieur au vu des gonds.
Ceux capables de soulever des portes de plusieurs tonnes de leurs gonds, pourraient empocher pour le groupe jusqu'à quelques milliers de pièces d'or chacune.
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