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Message Publié : 25 Janvier 2014, 13:37 
Hors-ligne Gnome
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« Oui, voilà la pierre. » dit Winternal en confiant la gemme à Eladria
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Message Publié : 26 Janvier 2014, 00:19 
Hors-ligne Maître du jeu
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Elle redescendit au bout de la corde avec la gemme dans les mains, en se rappelant les dires de Grimbern, de toute façon elle était devant la statue et ne pouvait manquer de voir ce qui sautait aux yeux.
Une statue de 10 m de hauteur d'un homme sculpté dans le
marbre blanc le plus pur est posée sur une plate-forme surélevée
au fond de la salle. Fermement planté sur ses jambes les pieds
écartés, la pose fière et la tête haute, l'homme arbore une
armure de plaque ornée d'un style antique, et porte deux
cimeterres, un dans chaque main, les lames vers le bas. Une
amulette sur le centre de la poitrine de l'homme possède un trou
de la taille d'un poing dans le centre où l'on s'attendrait à
trouver la représentation d'une gemme.
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Message Publié : 29 Janvier 2014, 21:00 
Hors-ligne Squig
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Une fois que ses pieds ont touchés le sol, Eladria saisit son bouclier, et commença a se diriger vers la statue.
« Gardez les yeux ouverts, et occupez-vous de ces cadavres ambulant s'ils se rapprochent trop de moi »
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Message Publié : 30 Janvier 2014, 19:49 
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Rien ne bougeait, ils ne savaient pas combien de temps le sort de Wanrun tiendrait.
Il restait un mètre à parcourir.
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Message Publié : 03 Février 2014, 00:38 
Hors-ligne Squig
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Eladria continue de s'avancer vers la statue, toujours prête à se défendre face aux morts vivants. Une fois la statue atteint, la paladine saisit la gemme, et la dépose dans le trou du torse de la statue.
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Message Publié : 03 Février 2014, 21:34 
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La statue représente l’antique héros Belazemon. Les runes à ses
pieds, illisibles pour le commun des mortels.
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Message Publié : 03 Février 2014, 21:35 
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Le bijou est ainsi replacé dans l'amulette sur la statue, il fond en place et se
change en pierre.
Ainsi fait, la statue tremble et revient à la vie,
levant les deux bras vers le ciel, et un portail dans le mur de la
crypte s'ouvre pour révéler un passage vers C4.


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Message Publié : 03 Février 2014, 21:37 
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Message Publié : 03 Février 2014, 21:40 
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Debout devant la dalle, à vous, se tient un homme en armure, un fourreau
de lame sur chaque hanche. Il se retourne, révélant un visage horrible
dépourvu de chair, en dessous sont visibles seulement les os, et une voix
sort de la tombe, en criant des mots que vous ne comprenez pas dans un premier temps.

« «Qui êtes-vous qui m'avez fait du tort et empêché mon
repos éternel? Qui êtes-vous, vous qui souillez mon héritage? Répondez
rapidement, ou payez le prix de votre offense ! "
 »

Puis il voit la gemme et tombe lui même en poussière de chair, ses os roulent sur le sol, dans un bruit métallique.


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Message Publié : 03 Février 2014, 21:44 
Hors-ligne Maître du jeu
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Les squelettes dans la pièces s'évanouissent de même.


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Message Publié : 04 Février 2014, 00:05 
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Krahtoor se tenait prêt à agir quand il entend les os des squelettes tomber et la question dans une voix inquiétante d'un homme en contrebas.

Bindiou, dans quoi chui embarqué ? J'suppose que ça doit êt' ça, la vie d'un aventurier.

L'être qui parle est toujours debout ou non ? J'ai pas compris le sens de la phrase "Puis il voit la gemme et tombe en poussière, en os, dans un bruit métallique". Je préfère demander plutôt que de poster et faire une bêtise parce que j'avais mal compris :oops:
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Message Publié : 05 Février 2014, 00:16 
Hors-ligne Gnome
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J'y suis peut être allé un peu fort avec ma magie nécrotique, normalement ça devait juste les renvoyer ces squelettes...

Edité : 06 Février 2014, 00:07 par moakuna
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Message Publié : 05 Février 2014, 06:42 
Hors-ligne Maître du jeu
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L'affaire semblait finie, plus rien ne bougeait et ils avaient découvert une autre salle.
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Message Publié : 05 Février 2014, 19:13 
Hors-ligne Squig
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« La voie a l'air dégagée, vous pouvez venir »
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Message Publié : 06 Février 2014, 00:07 
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Wranrun

Wranrun s'avança prudemment en direction de la paladine afin de voir l'autre salle.
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×1 Message Publié : 06 Février 2014, 16:13 
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Krahtoor descend la corde en même temps que les autres, tout en gardant sa javeline en main. Prudence est mère de sûreté, comme on lui dit souvent.

On va s'retrouver dans un endroit clos, donc. Espérons que personne n'ai la... Merd-credi, comment ma famille app'lait ça déjà ? Ah oui, la claustrophobie.

Jet de Perception : FSF lance 1d20+3 et obtient 12 (9)
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Message Publié : 06 Février 2014, 19:40 
Hors-ligne Gnome
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A l'appel de la paladine, Winternal descendit courageusement dans la salle tout en veillant à ne pas trop s'éloigner de ses compagnons, au cas où...

Désolé pour le temps de réaction
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Message Publié : 06 Février 2014, 21:43 
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Rien ne bougeait. Le cadavre, en fin la poussière ne bougeait pas.
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×1 Message Publié : 07 Février 2014, 18:50 
Hors-ligne Gnome
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Wranrun
Wranrun voulait savoir si la salle était sur, il commença à regarder l'intérieur de la salle
► Afficher spoiler
perception: moakuna lance 1d20 et obtient 4 (4)
Je ne me rappelle toujours pas de mon bonus... Mémoire quand tu nous tiens !
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Message Publié : 09 Février 2014, 18:43 
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Quelques minutes passèrent , rien ne bougeait !
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