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×2 Message Publié : 20 Mars 2022, 20:24 
Hors-ligne Fine plume
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Inscription : Nov 2013
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Localisation : Strasbourg/Alsace
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J'utilise charmante vie au cas où donc on rajoute +3 au meilleur résultat.

Jds1 Goku82 lance 1d20+1 et obtient 19 (18)
Jds2 Goku82 lance 1d20+1 et obtient 18 (17)

Forcément... ça aurait pas pu être avant... :mecontent:

« Comme t'es grand mon Zorky. Fais attention tu vas m'écraser. » dit la bretteuse à son compère. La guêpe devant elle avait rendu l'âme et l'autre était quasiment morte.

Nahyla décida de rester sur ses gardes au cas où. Elle faisait confiance aux autres pour vaincre le deuxième insecte.

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Nahyla se met en défense totale.
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×1 Message Publié : 21 Mars 2022, 09:22 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Isère
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Nahyla reste debout.
G1 sur Krom: Viadoq lance 1d20+6 et obtient 14 (8)
La guèpe du canyon au sol, Flora et Nahyla restèrent sur leurs gardes, en prévision d’un mauvais coup du rôdeur soi-disant fuyard.
La deuxième, elle-même mal en point, tenta de frapper Krommigs, sans plus de succès qu'auparavant.

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Round 3 : Guêpe Géante 2, Zork, Wyvine, Krommigs, Neave, (Kazran), Nahyla, Flora, Guêpe Géante 1.
Vous pouvez tous jouer. :mrgreen:
Caverne mystérieuse
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×2 Message Publié : 21 Mars 2022, 19:24 
Hors-ligne Incube/Succube
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Garde nain

Inscription : Jan 2014
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Localisation : Marseille
Kromiggs voulait en finir, son adversaire étant aux portes de la mort.
Sa hache s'abattit une nouvelle fois sur la guêpe.

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Attaque hache naine: Greflechtin lance 1d20+7 et obtient 11 (4)
Dégâts: Greflechtin lance 1d10+4 et obtient 10 (6)
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×3 Message Publié : 21 Mars 2022, 20:22 
Hors-ligne Maître du jeu
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Prêtre sauvage d'Uthgar

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Message(s) : 3215
Localisation : Aix les bains : savoie
Zorck n'avait pas vu le fuyard, il déplaça donc sa grande carcasse pour aider le guerrier nain à en finir.

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déplacement en C/D 36/37
hache sur G1: Baloo lance 1d20+5 et obtient 25 (20)
bon et bien confirmation du critique : Baloo lance 1d20+5 et obtient 13 (8)
sûrement pas suffisant :mrgreen:
dégâts: Baloo lance 1d8+6 et obtient 12 (6)
avec coup destructeur +1 - soit 3/5
CA 19-2 = 17
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×1 Message Publié : 22 Mars 2022, 09:56 
Hors-ligne Maître du jeu
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Future héroïne

Inscription : Nov 2013
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Flora resta pour l'instant en arrière, se déplaçant pour mieux voir les couloirs.
Profitant de sa magie toujours active, elle chuchota, et chacun l'entendit très bien :
« Faites attention, le maître de ces guêpes est toujours là, je pense qu'il n'est que caché.

Devrions-nous le poursuivre, ou nous enfoncer dans le tunnel de gauche ? »



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Mouvement en B38 qui se finit en D36 pour regarder dans les deux passages.
Perception: Kaochi lance 1d20+6 et obtient 9 (3)
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Message Publié : 22 Mars 2022, 10:58 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Isère
Zork découpa de son arme le dard de la guêpe restante, la tuant sur le coup. Plus aucun bourdonnement ne couvrait les bruits des compagnons désormais.
Au bout de quelques secondes, il fallait se rendre à l'évidence : Le maître de ces insectes était désormais invisible. Si les aventuriers ne savaient s'il avait fui ou s'il attendait juste une meilleur occasion d'attaque, le combat était pour l'heure gagné pour eux.

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Combat terminé. Bravo ! :top:

Pour ceux qui n'ont pas encore joué avec moi, je ne compte pas d'XP, mais je vous donne un (des) niveaux à la fin du scénar. :mrgreen:
Caverne mystérieuse
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Message Publié : 22 Mars 2022, 20:41 
Hors-ligne Maître du jeu
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Prêtre sauvage d'Uthgar

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Localisation : Aix les bains : savoie
Le demi orc s'obligea à chuchoter pour suivre les consignes que la trouvère leur avait donné.
« Il ne fait aucun doutes qu'il va nous suivre, ou nous précéder s'il existe d'autres accès, ne perdons pas de temps. Cela évitera qu'ils ne s'organisent de trop.
Si nous trouvons un lieu favorable, peut-être pourrons nous tenter de monter une embuscade.
Personne n'est blessé ? »
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Message Publié : 23 Mars 2022, 10:44 
Hors-ligne Maître du jeu
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Future héroïne

Inscription : Nov 2013
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Et comme annoncé, Flora chuchota pour répéter les paroles de Zorck et les transmettre à tout le monde.
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Message Publié : 23 Mars 2022, 11:03 
Hors-ligne Incube/Succube
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Garde nain

Inscription : Jan 2014
Message(s) : 1743
Localisation : Marseille
Kromiggs essuya la lame de sa hache. le groupe avait su se coordonner lors de ce premier combat, bien loin du bordel qu'il aurait craint vu les personnalités le composant.

« Pas de blessures de mon côté.
Tu as raison, continuons sans tarder.
 »
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Message Publié : 25 Mars 2022, 21:37 
Hors-ligne Ombre
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Pendant que les guerriers s'affairaient à nettoyer et ranger leurs armes, la sorcière s'intéressait aux restes des deux guêpes géantes que le groupe venait d'affronter.

« Mmmh... il n'y a pas à dire, c'est vraiment laid une guêpe. Surtout avec cette taille, ça magnifie les aspects les moins... attrayants. Mais bon, espérons que le nid ne contient pas trop de cette vermine, ce serait vraiment ennuyeux. »
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Message Publié : 25 Mars 2022, 23:01 
Hors-ligne Maître du jeu
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Les aventuriers décidèrent de continuer l’exploration du souterrain, reprenant l’ordre de marche qu’ils avaient adoptés jusque là, mais avec une vigilance accrue après ce premier combat.

Rapidement, la hauteur du plafond s’éleva jusqu’à environ cinq mètres. A trois mètres de haut, un trou dans la paroi de droite dévoilait peut-être un passage surélevé.
La lumière de la torche limitait la vision des humains, mais Krommigs et Zork voyaient bien plus loin dans le conduit. Face à eux, à une dizaine de mètres, une flaque d’eau s’étendait au sol, peut-être dans une cuvette formée par la croisée de deux couloirs naturels.

Caverne mystérieuse
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×1 Message Publié : 26 Mars 2022, 17:07 
Hors-ligne Maître du jeu
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Prêtre sauvage d'Uthgar

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Localisation : Aix les bains : savoie
Toujours en chuchotant, le géant à la peau vert-sombre indiqua :
« Il y a un trou là en haut, probablement le conduit d'arrivée de la guêpe.
Naeve tu peux nous couvrir de tes flèches au cas où il y en ait d'autres ?

Il y a une flaque devant, je vais changer de tactique et envoyer des cailloux lumineux pour explorer sans risques. »

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Zorck ramasse une poignée de petites pierres. Il invoque successivement des oraisons lumières puis jette le gravier lumineux en "éclaireur" au fur et à mesure de sa progression dans la caverne.
1 - dans le trou. déplacement en D28
2 - dans la flaque.
3 - dans le tunnel de droite.
4 - dans le tunnel de gauche.

jet de perception: Baloo lance 1d20+6 et obtient 13 (7)
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×1 Message Publié : 28 Mars 2022, 09:14 
Hors-ligne Administrateur
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Neave opina du chef et scruta elle aussi les alentours a la recherche d'une menace.

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perception: Keyradin lance 1d20+8 et obtient 10 (2)
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×1 Message Publié : 29 Mars 2022, 07:37 
Hors-ligne Maître du jeu
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Future héroïne

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Perception: Kaochi lance 1d20+6 et obtient 9 (3)

Flora, toute à son travail de répéter les messages des uns et des autres, tentait néanmoins de garder l'oeil ouvert et vigilant.
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×5 Message Publié : 29 Mars 2022, 15:19 
Hors-ligne Maître du jeu
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Perception Wyvine: Viadoq lance 1d20+1 et obtient 4 (3)
Perception Krommigs: Viadoq lance 1d20+2 et obtient 4 (2)
Perception Nahyla: Viadoq lance 1d20+4 et obtient 20 (16) Même avec -3 dû à la distance, Nahyla entend.

Initiative HdA: Viadoq lance 1d20+1 et obtient 15 (14)
Initiative Ad: Viadoq lance 1d20+2 et obtient 4 (2)

Zork commença à éclairer les lieux. Le premier caillou envoyé au-dessus de lui, dans le trou en hauteur, dévoila un plafond marqué par des sortes de fils. Les guêpes devaient effectivement se reposer à cet endroit-là.
En s'avançant, il pouvait voir au fond du couloir que le tunnel, après la flaque d'eau, semblait prendre deux directions, l'une par un escalier sur la droite, et l'autre par un vaste corridor. De ce côté, il avait pu apercevoir le piédestal d'une statue, sans distinguer encore ce qu'elle figurait.

Il n'eut pas le temps de lancer un deuxième caillou vers cette flaque qu'un bruit se fit entendre du trou en haut de la caverne. Il y avait là des adversaires attendant le groupe, bien abrités derrière un ensemble rocheux. Malheureusement, seule Nahyla l'entendit assez tôt pour réagir.

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A tous : Jets d'initiative.
Seule Nahyla participe au round de surprise. Si elle fait plus de 15, elle peut jouer en premier. Elle est limitée à une action simple ou une action de mouvement.
Caverne mystérieuse
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×1 Message Publié : 29 Mars 2022, 16:54 
Hors-ligne Maître du jeu
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Future héroïne

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Tiens, on dirait ...

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Initiative: Kaochi lance 1d20+2 et obtient 10 (8)
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×1 Message Publié : 29 Mars 2022, 19:19 
Hors-ligne Maître du jeu
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Prêtre sauvage d'Uthgar

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initiative Zork: Baloo lance 1d20+1 et obtient 5 (4)
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×1 Message Publié : 29 Mars 2022, 20:11 
Hors-ligne Incube/Succube
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Garde nain

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Kromiggs avait suivit Zork dans sa méthode d'éclaireur.
Le nain serrait son bouclier, prêt à couvrir toute attaque, ce qui ne manqua pas d'arriver.
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Initiative: Greflechtin lance 1d20+2 et obtient 19 (17)
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×1 Message Publié : 30 Mars 2022, 19:50 
Hors-ligne Ombre
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« Vous pensez que c'est encore long comme ça? »

Wyvine n'était pas particulièrement pressée, mais bon. Quand on a vu une grotte, on en a vu mille. Bref, ce n’est pas la vue qui risque d'impressionner la sorcière. Certes, c'est une grotte à grosse guêpe. Mais tout de même.

Initiative: isadorbg lance 1d20+2 et obtient 9 (7)
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×1 Message Publié : 31 Mars 2022, 21:15 
Hors-ligne Fine plume
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Localisation : Strasbourg/Alsace
Ça pue comme . fut la pensée de Nahyla qui tenait fermement sa rapière en main.

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Initiative Goku82 lance 1d20+3 et obtient 6 (3)
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