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×4 Message Publié : 28 Août 2022, 22:02 
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Prêtre sauvage d'Uthgar

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Jet de volonté I: Baloo lance 1d20+5 et obtient 22 (17)
Jet de volonté II: Baloo lance 1d20+5 et obtient 12 (7)
Malgré son apparence rude, Borzorck est un prêtre d'Uthgar à la volonté infaillible.
Il senti un instant l'entrave mentale tenter de s'imposer à lui mais confiant en l'assistance que ne pouvait que lui porter le vaillant dieu guerrier, il la brisa sans mal.
« Alors prince de pacotille où veut tu que nous t'accordions une ultime revanche? »
lâchât-il en assénant un puissant coup de hache sur le démon.
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pas de placement en L6 = +2 tenaille
attaque vs prince de pacotille: Baloo lance 1d20+9 et obtient 10 (1)
:mecontent: Pô juste, en plus j'ai hésité à garder le jet de chance mais je me suis dit que ce serait tricher que d'attendre le résultat. :mrgreen:
dégâts: Baloo lance 1d12+6 et obtient 18 (12)
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Message Publié : 30 Août 2022, 11:53 
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Localisation : Isère
Zork secoua la tête. Sa foi en son dieu le protégeait de toutes les agressions mentales, même celles du Prince de Sang.
Mais celle-ci avait au moins eu pour effet de faire dévisser complètement son attaque, qui frappa le vide avec rage.

Pris par Nahyla, l'invocateur adverse se déplaça et incanta un sortilège puissant sur la bretteuse.

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Frayeur sur Nahyla.

Fin du round 3. Début du round 4 : Round 3 : Nahyla, Wyvine, Flora, Krommigs, Neave - Prince de Sang - Zork - Vid-Quo
A vous tous de jouer, sauf Zork.
Nahyla doit réussir un JdS Volonté DD14, ou être effrayée. Sinon, elle est secouée.
Effrayé
Un personnage effrayé fuit la source de sa peur aussi rapidement qu’il le peut. Si aucune issue ne s’ouvre à lui, il peut combattre. Il reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique. Il peut user de ses pouvoirs et ses sorts pour s’enfuir et le fait inévitablement si aucune autre solution ne s’offre à lui.
Cet état s’apparente au fait d’être secoué, sauf que le personnage fait tout pour s’enfuir. Paniqué est un état de terreur encore plus poussé.
Secoué
Le personnage reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique. Être secoué représente un état de terreur moins avancé qu’être effrayé ou paniqué.
Caverne mystérieuse
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Message Publié : 30 Août 2022, 14:16 
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Future héroïne

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« Pourquoi on arrive pas à le toucher ?! » s'énerva Flora, en réalité surtout inquiète.
Ce fantôme était vraiment trop dangereux.
« On peut pas neutraliser le prêtre ? Allez Nahyla ! »

Il fallait redonner du courage à ses amis. C'est ça, c'est le courage qui leur manquait. Qui commençait à lui manquer. Elle chanta pour se donner du cœur à l'ouvrage.
« Hardi, hardi ! Courage mes frères ! Du nerf mes sœurs ! L'ennemi se presse, les cités brûlent.
Hardi, hardi ! Gardez le rempart ! Dressez l'étendard ! Aujourd'hui ne verra que leur crépuscule ! »


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Action simple : Chant de barde pour donner +1 à l'attaque, aux dégâts et aux js contre la peur et le charme.
Pas de placement en I6.
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×5 Message Publié : 01 Septembre 2022, 20:54 
Hors-ligne Fine plume
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Le vil invocateur tentait de se soustraire à la justice représentée par la bretteuse et ses compagnons. Etant la plus proche Nahyla fut frappée par le sort que le malveillant venait de lancer.

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J'utilise Charmante vie (reste 1/3) pour le JDS + le bonus de Flora

volonté: Goku82 lance 1d20+3 et obtient 14 (11)

L'espace d'un instant Nahyla eut la vision d'elle à la place des suppliciées de la pièce. Elle faillit perdre espoir et voulut fuir puis elle s'imagina subir les reproches de Neave et cela la motiva à affronter sa peur.

Passablement secouée elle s'approcha tout de même de l'invocateur pour tenter de mettre un terme au combat.

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Pas de placement en Q7.
Action simple : attaque sur vilain pas beau (-2 pour secoué + 1 pour moral) : Goku82 lance 1d20+6 et obtient 25 (19)
dégâts: Goku82 lance 1d6+1 et obtient 4 (3)


Confirmation critique : Goku82 lance 1d20+6 et obtient 20 (14)
Dégâts de critique : Goku82 lance 1d6+1 et obtient 2 (1)
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×3 Message Publié : 02 Septembre 2022, 09:19 
Hors-ligne Incube/Succube
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Garde nain

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Localisation : Marseille
Même affaibli, dans l'immédiat, Kromiggs ne voyait guère d'autre stratégie que d'occuper le démon pour que Zork puisse placer des attaques de son armé bénie.

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Attaque Prince de Sang: Greflechtin lance 1d20+8 et obtient 12 (4) (+2 BBA + 3 FO - 2 Perte de FO + +1 Spécialisation + 1 arme de maître + 2 Tenaille + 1 Chant de barde)
Dégâts: Greflechtin lance 1d10+4 et obtient 12 (8)
forme intangible: Greflechtin lance 1d100 et obtient 2 (2)
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×2 Message Publié : 03 Septembre 2022, 08:55 
Hors-ligne Ombre
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Inscription : Avr 2020
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« Prioriser l'invocateur? Mais quelle idée fantastique, ma chère Flora! J'aurais dû y penser. Oh! Mais c'est le cas! Quel dommage ! »

On n’est jamais mieux servie que par soi-même comme on dit. Puisque ces compagnons étaient si déterminés à brasser de l'air. Tant littéralement que figurativement, il incomba à la sorcière de faire en sorte que son rival conjurateur ne gêne pas trop ses amis dans leur éternel combat contre le vide.

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+1 aux jets d'attaque et de dégâts grâce à la musique de Flora.
Arbalète: isadorbg lance 1d20+4 et obtient 8 (4)
Dégâts: isadorbg lance 1d8+1 et obtient 7 (6)
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×4 Message Publié : 05 Septembre 2022, 17:49 
Hors-ligne Administrateur
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Ayant fini son sort, Neave se remit en joue et visa le prêtre tout en intimant mentalement à son compagnon invoqué de l'attaquer.

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Neave:

AL: pas de placement en I6

AS: tir sur Vid-Ord'ur

attaque: Keyradin lance 1d20+6 et obtient 25 (19)
dégâts: Keyradin lance 1d8+2 et obtient 5 (3)

Mille-patte géant:

AL: Pas de placement en P8

AS: attaque sur Vid-Sanit'hair

attaque: Keyradin lance 1d20+2 et obtient 8 (6)
dégâts: Keyradin lance 1d6-1 et obtient 5 (6)

Si touché:
Poison (Ex). Morsure-blessure ; JS Vigueur DD 13 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d3 Dex ; guérison 1 réussite.
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×4 Message Publié : 18 Septembre 2022, 15:02 
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Galvanisée par le chant de Flora, Nahyla s’avança et embrocha le prêtre. En retour, une décharge d’une force étrange parcouru son fleuret jusqu’à son bras, puis son torse, et enfin son esprit. L’attaque, principalement mentale, la fit tressaillir.
De loin, Neave apporta son soutien à la belle en tirant juste sur le prêtre.

De leur côté, Krommigs et Wyvine ratèrent la représentation vivante du Prince de Sang. Celui-ci, profitant de son intangibilité, frappa le nain encore une fois, lui absorbant peu à peu sa force physique.

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Critique sur l’invocateur non confirmé => -4PV.
Nahyla devra réussir un JdS DD14 ou être étourdie 1 round.
1 Zork 2 Krom: Viadoq lance 1d2 et obtient 2 (2) => Krommigs est attaqué.
Att: Viadoq lance 1d20+6 et obtient 26 (20) => Touché.
Degats: Viadoq lance 1d6 et obtient 6 (6) => Krommigs, -6PV.
Force: Viadoq lance 1d2 et obtient 1 (1) => Krommigs, -1pt Force
Round 4 : Nahyla, Wyvine, Flora, Krommigs, Neave - Prince de Sang - Zork - Vid-Quo
A Zork !
Caverne mystérieuse
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×2 Message Publié : 18 Septembre 2022, 20:22 
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Prêtre sauvage d'Uthgar

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Est ce que tu considères qu'une manœuvre de contournement L5+M5+N5 +N6 expose à une attaque d'opportunité si c'est non ajoutes +2 tenaille de tenaille stp
attaque vs prince: Baloo lance 1d20+7 et obtient 11 (4) (+ 1 Chant de barde compris)
dégâts: Baloo lance 1d12+6 et obtient 14 (8)
Mais c'est pas vrai ! :terreur:
Le prêtre-barbare fit encore tournoyer rageusement sa hache mais sa fureur restait sans effet face au démon spectral.
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×2 Message Publié : 21 Septembre 2022, 17:36 
Hors-ligne Maître du jeu
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Zork, trop engagé dans ce combat, rata son coup.
Le prêtre était maintenant seul face à deux adversaires au corps à corps, mais les flèches de ses adversaires l'entaillaient profondément. Il lança un sortilège à l'adresse de l'archère. « Soyez maudits ! Le Prince de Sang saura vous détruire. »

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Pas de placement pour Vid-Qho, et lancement de Frayeur sur Neave, incantation sur la défensive.
Concentration contre DD17: Viadoq lance 1d20+8 et obtient 14 (6) => Raté, pas de JdS pour Neave, et AO du millepatte et de Nahyla (si elle n'est pas étourdie).
Duree: Viadoq lance 1d4 et obtient 4 (4)
Fin du Round 4, début du round 5 : Nahyla, Wyvine, Flora, Krommigs, Neave - Prince de Sang - Zork - Vid-Quo
A tout le monde de jouer, sauf Zork.
Nahyla doit réussir un JdS DD14 ou être étourdie 1 round.
Caverne mystérieuse
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×2 Message Publié : 21 Septembre 2022, 20:49 
Hors-ligne Maître du jeu
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Future héroïne

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Je garde la Représentation bardique Active. Ça consomme mon action rapide.

Je me déplace en k6-m4-n4. Ça fait 6 cases avec la diagonale à 1,5, normalement.
Et j'attaque Vid-Qho.

Attaque: Kaochi lance 1d20+3 et obtient 13 (10)
Degats: Kaochi lance 1d8+1 et obtient 5 (4)

La musicienne continua à chanter.
Flora, réalisant qu'il y avait une ouverture, entreprit de se faufiler dans le dos de Zork et entra dans la salle. Ainsi placée, elle avait une bonne vue sur le prêtre. L'arc en main, la flèche prête à voler, elle visa vite et tira.
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Message Publié : 22 Septembre 2022, 12:58 
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Garde nain

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Etant de plus en plus affaibli par le spectre, Kromiggs se protégea derrière son bouclier, parant les coups, afin d'occuper le Prince de sang pendant que Zork tentait de le blesser.

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Défense totale => CA : 25
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Message Publié : 22 Septembre 2022, 21:44 
Hors-ligne Fine plume
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Bien fait pour toi. songea Nahyla en touchant l'invocateur.

Ce fut sa dernière pensée avant que sa rapière ne tombe de ses mains et qu'elle perde connaissance un instant, manquant de peu de chuter au sol.

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Franchement j'suis saoulé par mes jets sur cette partie. C'est affligeant.
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×1 Message Publié : 23 Septembre 2022, 19:04 
Hors-ligne Ombre
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« Dis donc, mon ami religieux. Quel dieu odieux vénères-tu? C'est pour la postérité, tu comprends? Oh! et si tu pouvais arrêter de gesticuler dans tout les sens pour rien, j'essaye depuis tout à l'heure de t'embrocher avec mes carreaux. Et je ne suis pas douée pour ces machins-là. Alors, mets y un peu du tien, veux tu? »

La sorcière était excédée par cette machine infernale qu'on appelait arbalète. Déjà qu'elle devait s'abaisser a utilisé des armes aussi… rustiques. Mais en plus, Wyvine avait la désagréable impression de faire tout cela pour rien. Ce qui n'aidait pas à améliorer son humeur.

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+1 aux jets d'attaque et de dégâts grâce à la musique de Flora.
Arbalète: isadorbg lance 1d20+4 et obtient 8 (4)
[dit=Dégâts]1d8+1[/dit]
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×4 Message Publié : 03 Octobre 2022, 19:13 
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« Nahyla? »

Voyant sa compagne lacher son arme, Neave banda une fois de plus l'arc tout en intimant l'ordre a son compagnon d'attaquer de nouveau

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Neave

Fleche sur vid'ordure

attaque: Keyradin lance 1d20+9 et obtient 17 (8)

degats: Keyradin lance 1d8+2 et obtient 10 (8)

Mille patte:

Attaque sur le meme

attaque: Keyradin lance 1d20+2 et obtient 19 (17)

degats: Keyradin lance 1d6-1 et obtient 0 (1)

Heureusement que les attaques infligent tjrs minimim 1 sinon la lose... du coup, il a un jds a faire
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×5 Message Publié : 12 Octobre 2022, 18:10 
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L’écroulement de Nahyla, étourdie par le sortilège de l’invocateur, mit en colère Neve, qui ajusta un tir direct sur l’homme. Le mille-pattes géant ajouta un peu de confusion au sorcier, dont le sang coulait désormais à flot. Flora décida de s’approcher du champ de bataille, alors que Wyvine échouait à toucher l’individu.

Le nain cherchant désormais à se protéger, le Prince de Sang choisit son autre adversaire pour se battre. Zork sentit la lame fantomatique froide le traverser, absorbant une partie de sa force.
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JdS Sorcier: Viadoq lance 1d20+3 et obtient 9 (6)
Perte Dext: Viadoq lance 1d3 et obtient 2 (2) Vid-Quo, -2pts de Dext
Att PdS Zork: Viadoq lance 1d20+6 et obtient 23 (17)
Degats: Viadoq lance 1d6 et obtient 4 (4) => Zork, -4PV
Perte Force: Viadoq lance 1d2 et obtient 1 (1) => Zork, -1pt de Force

Round 5 : Nahyla, Wyvine, Flora, Krommigs, Neave - Prince de Sang - Zork - Vid-Quo
A Zork de jouer !
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×3 Message Publié : 12 Octobre 2022, 19:43 
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Prêtre sauvage d'Uthgar

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Le prêtre-barbare commençait à s'agacer face ce démon qu'il n'arrivait pas à toucher.
Sa force était entamée mais sa foi ne pouvait l'être.
Il se concentra au mieux pour placer le tranchant de croc-noir dans les flancs de son adversaire.
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Force -1 = 17 / +3
attaque vs prince: Baloo lance 1d20+7 et obtient 16 (9)(+6 = +1 BBA + 3 FO + 1 arme de maître + 1 Chant de barde)
dégâts: Baloo lance 1d12+4 et obtient 5 (1)
Me suis gouré c'est rectif: Baloo lance 1d20+6 et obtient 12 (6)
Bref :nul:
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×1 Message Publié : 13 Octobre 2022, 08:22 
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Le prêtre lépreux se dégagea de ses adversaires, et, au beau milieu de la pièce, invoqua des puissances divines pour soigner ses blessures. Celles-ci se refermèrent alors que Nahyla revenait peu à peu à elle.

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Soins: Viadoq lance 2d8+4 et obtient 18 (7, 7) => Méchant, +18PV.

Fin du Round 5, début du round 6 : Nahyla, Wyvine, Flora, Krommigs, Neave - Prince de Sang - Zork - Vid-Quo
A vous tous de jouer, sauf Zorky.

Caverne mystérieuse
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×2 Message Publié : 13 Octobre 2022, 09:19 
Hors-ligne Maître du jeu
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Future héroïne

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Flora continue de chanter, action rapide.
Je réalise que le +1 à l'attaque et aux dégâts s'applique aussi à moi. Ca fait depuis le début que j'oublie je crois. ^^"

Je tire une flèche sur le prêtre. Cette fois j'y ajoute les bonus du chat.
AttaqueArc: Kaochi lance 1d20+4 et obtient 19 (15)
Degats: Kaochi lance 1d8+2 et obtient 5 (3)

Flora poursuivit son chant, s'arrêtant de se déplacer pour mieux viser l'ignoble prêtre, l'invocateur de fantômes.
Il se soignait, l'enflure. Mais elle en était de plus en plus persuadée, s'il tombait, le fantôme disparaitrait. Elle espérait très très fort avoir raison.
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×2 Message Publié : 15 Octobre 2022, 08:34 
Hors-ligne Incube/Succube
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Garde nain

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Localisation : Marseille
Voyant que ses attaques étaient inefficaces, Kromiggs profite que l'attention du Prince de Sang était accaparé par Zork pour contourner la mêlée et s'attaquer à l'enchanteur

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- Déplacement en N5 via L7, L6 et M5
- Attaque Vid-Qho: Greflechtin lance 1d20+6 et obtient 17 (11) (+2 BBA + 3 FO - 2 Perte de FO + +1 Spécialisation + 1 arme de maître + 1 Chant de barde)
- Dégâts: Greflechtin lance 1d10+4 et obtient 10 (6)
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