[HRP] - Discussions diverses
:top:
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Euh... C'est une jolie photo, mais... J'en fais quoi :D ?C'est le point de rendez vous de Yan et il est tout seul c'est ça? Si oui ben... Il attend^^
Bon, complètement à la ramasse aujourd'hui et mon planning pro de la semaine prochaine est assez incroyablement chargé (je vais bien bosser, mon patron va être content^^). Je risque d'être moins réactif en journée dans cette période. Le soir oui, mais sinon ce sera chaud pour moi.

Après, ça devrait se décanter.
:sage:
Merci de prévenir
Je n'applique jamais la règle du « faire 10 »,
Et au pire, même si je l'appliquais, en terme de « Fourrager », il te faudrait 4h pour « faire 10 »

N'as-tu pas de provisions dans tes sacoches ?
L'eau est là (le fleuve), ne manque que la nourriture.
Et vu ton « 1 nat' », je te déconseille les jolies baies rouges que tu viens de trouver :sifflote:
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Ok pour "faire 10", je ne l'utiliserai plus^^

Et oui, Tiran possède rations et eau ( inclus dans le "pack de base"


jeudi 3 Éleinte 1464 CV
Diligence 12h45 Grand Route vers Valbalfre Halte au Relais
Erthran 12h58 Grand Route vers Valbalfre Arrive au Relais
vendredi 4 Éleinte 1464 CV
Tiran 7h00 Il fait Faim Chemin de Hallage
Yan 8h00 Départ du Convoi Grand Route vers Valbalfre



Pour le bonus race, j'ai un doute :

- sur le manuel j'ai +2 en constitution et en sagesse
- sur le logiciel D&D Character Builder, j'ai +2 en constitution et +2 en force ou en sagesse.

Quelle version est bonne ?

(pour l'instant j'ai pris la plus avantageuse pour mon personnage ;)
dans le doute, c'est toujours le manuel qui prime.

N'oublie pas l'avantage régionnal
Souricette a écrit :
dans le doute, c'est toujours le manuel qui prime.

N'oublie pas l'avantage régionnal

Si je te lis bien j'ai le droit d'avoir un don régional gratuitement ?

Où puis-je trouver la liste des dons accessibles à mon nain dans la version d&d4 ?

A moins que je l'ai prenne dans le livre "l'univers des royaumes oubliés" ? Au quel cas je pourrai choisir entre cavalier émerite, survivant ou traqueur pour la région natale du Nord.

Toujours par rapport à la région natale, mon nain connaît-il d'office le Chondathan et l'illuskan ?
Dans le manuel des joueurs des royaumes oubliés, les avantages régionaux sont listés .
Région d'Origine Avantage régional
Aglarond +1 à la perception
Akanûl Pas de bonus aux compétences
Amn +1 à la Connais. de la rue et Larcin
Baldur’s Gate +2 à la Connais. de la rue
Calimshan Pas de bonus aux compétences
Chessenta Pas de bonus aux compétences
Cormyr +2 à l'intuition
Dragon Coast Pas de bonus aux compétences
Durpar +2 à la perception
East Rift +2 à l'exploration
Elfeharrow +1 à l'athlétisme et nature
Gray Vale +2 à Nature
High Imaskar Pas de bonus aux compétences
Impiltur Pas de bonus aux compétences
Luruar Pas de bonus aux compétences
Luskan +1 à la discrétion et au larcin
Moonshae Isles Pas de bonus aux compétences
Myth Drannor Pas de bonus aux compétences
Narfell +3 à l'endurance
Nelanther Isles +1 à l'acrobaties et l'athlétisme
Netheril +1 tà arcanes et Histoire
Thay Pas de bonus aux compétences
The Dalelands Pas de bonus aux compétences
The Great Dale +1 à arcanes et nature
Tymanther +2 à l'athlétisme
Vilhon Wilds Pas de bonus aux compétences
Waterdeep +2 à la diplomatie
Luruar :
Peut relancer tout test d'Histoire, doit garder le 2 résultat
Gagne 1 langue supp
Chondathan acquis d'office comme commun de base
Fiche de personnage complète, enfin reste ta validation car sur les valeurs de combat entre autre, je ne suis pas sur de moi. :-?
Merci pour l'avatar. Par contre comment puis-je l'afficher ?

Sinon j'ai changé un talent (expertise aux marteaux à la place de Séide de l'hiver) et le type de l'arme (étourdissante à la place de froid), modifié aussi quelques valeurs qui n'étaient pas bonnes.
J'ai posté le lien vers l'image source directement dans ta mini-fiche, et ça devient automatique !
Ok pour la séparation des RP de Tiran et des autres. Pour Yan, tu veux que je le fasse démarrer ou tu le laisse volontairement en retard par rapport aux autres ?

Et je réponds ce soir sinon ^^
Souricette a écrit :
J'ai posté le lien vers l'image source directement dans ta mini-fiche, et ça devient automatique !
:top:
Shortless a écrit :
Ok pour la séparation des RP de Tiran et des autres. Pour Yan, tu veux que je le fasse démarrer ou tu le laisse volontairement en retard par rapport aux autres ?

Et je réponds ce soir sinon ^^
oui, oui, démarre .... le + vite vous arrivez sur place, le mieux ça ira ...
Au fait, pour Yan je voulais envoyer la suite, mais je peux avoir une description sommaire du convoi stp? Pour l'instant, je l'ai juste amené au lieu de rendez-vous un peu en avance.
Le convoi se compose de ....
8carrossesavec 8 chevaux d'attelage
4litièresavec 8 chevaux d'attelage
30ovins et bovinscomme cheptel à consommer
12chariots vivandiersavec 2 chevaux d'attelage chacun
répartis comme suit :
4à plateautransportant la volaille
4à plateautransportant les fruits et légumes
4en bâché fermépour les casseroles, la vaisselle, ... etc ...

Le convoi est encadré par une cinquantaine de paladins d'obédiences diverses.
Ah d'accord... C'est pas 10 exilés, c'est un énorme convoi en fait...

Cool, on devrait pas mourir de faim en cas de disette sur la route^^
C'était bien annoncé comme étant un « convoi important » ... :mrgreen:
pour lequel il fallait une garde religieuse d'élite ....
Chef, pour répondre à cette question :

Souricette a écrit :
La mise en place s'effectue ... le jeune paladin se trouve à présent en tête du convoi ... lequel est prêt à s'élancer ...
Vendredi 4 Éleinte 1464 CV, Il est 10h00, le convoi s'engage dans la Grand Route et l'un des jeunes hommes s'approche de Yan pour lui demander
« Dites, Commandant ? Vous connaissez la route et notre destination ?
Sans vous offenser, hein, je demande parce que ... par exemple, moi, je sais pas où on va, ni comment on y va ... »

J'avais déjà questionné Fisor Misal qui devait me renseigner

Shortless a écrit :

Yan acceptait favorablement cette proposition de mission car cela lui ferait du bien de prendre un peu l'air, de sortir du Gué d'Ashaba et porter sa foi sur les routes. Qui plus est, il serait surement accompagné par d'autres fidèles de Kelemvor, soit des gens de confiance, qu'il fréquentait régulièrement au long des différentes cérémonies annuelles ou exceptionnelles.

Il fit un pas en avant pour signaler à tous son volontariat spontané et posa quelques questions d'usage :

« Messire Misal, vous pouvez me considérer comme volontaire.

Malgré tout j'aimerais quelques précisions: la route de l'Ouest, je veux bien, mais avons nous une destination d’arrêtée? Ou alors pouvez vous nous indiquer à minima le nombre prévisible de jours de voyage, afin que nous équipions en conséquence? Il s'agira d'un aller simple ou bien nous faudra-t-il aussi assurer le trajet retour?
 »


Souricette a écrit :
2 Éleinte 1464 CV, 20h
Pour Yan

Message secret pour Souricette.

J'ai eu ces infos?
Oui :
Et on avait corrigé : c'est la Route vers l'Est
A vous ...

:riencompris: Durlain Nyrazan (Nirannor) :riencompris: :riencompris:
jeudi 3 Éleinte 1464 CV Erthran & Carla 13h30 Achat d'1 monture
vendredi 4 Éleinte 1464 CV Yan 18h00 Approche 1ere étape
vendredi 4 Éleinte 1464 CV Tiran 20h00 S'apprête à se coucher
vendredi 4 Éleinte 1464 CV Imeral & Irelia 22h45 Retour au Temple
A vous ...
:riencompris: :riencompris: Durlain Nyrazan (Nirannor) :riencompris:
jeudi 3 Éleinte 1464 CV 13h45 Erthran & Carla Achat d'1 Monture pour Carla
vendredi 4 Éleinte 1464 CV 20h00 Yan & le Convoi Arrivent à la 1ère Étape
vendredi 4 Éleinte 1464 CV 23h00 Imeral & Irelia S'apprêtent à se coucher
samedi 5 Éleinte 1464 CV 16h15 Tiran Sort trempé de 3h d'orage
dimanche 6 Éleinte 1464 CV Toute la journée Festivités avant festival
lundi 7 Éleinte 1464 CV midi Ouverture du « Festival des Moissons » de Richegrange


En fonction de la vitesse de progression de vos différents PJ, il y a entre 2 et 3 jours de voyage pour atteindre Richegrange depuis le Gué d'Ashaba.
Imeral et Irelia sont déjà sur place un peu plus d'implication dans la vie du Temple leur permettra d'être aux premières loges :mrgreen:
Erthran & Carla peuvent arriver entre samedi midi et samedi soir en forçant l'allure,
Dimanche courant de journée sinon
.
Approcher les organisateurs de la fête serait utile, ne serait-ce qu'à la carrière de Carla.
la diligence qu'avait prise Carla arrivera lundi,
au mieux en fin de matinée, avant le déjeuner, au pire en milieu d'après-midi
.
heureusement pour Carla qu'elle a choisi une autre option.
le convoi escorté par Yan peut arriver lundi soir en forçant l'allure
ou mardi soir s'ils poursuivent à ce rythme
Yan pourra retrouver ses frères à ce moment-là.
A moins de se détacher du convoi il n'arrivera pas avant le début du festival.

Durlain Nyrazan arrivera directement à Richegrange, aux dates et heures courantes au moment du retour de Nirannor.
Souricette a écrit :

A vous ...
:riencompris: :riencompris: Durlain Nyrazan (Nirannor) :riencompris:
jeudi 3 Éleinte 1464 CV 13h45 Erthran & Carla Achat d'1 Monture pour Carla
vendredi 4 Éleinte 1464 CV 20h00 Yan & le Convoi Arrivent à la 1ère Étape
vendredi 4 Éleinte 1464 CV 23h00 Imeral & Irelia S'apprêtent à se coucher
samedi 5 Éleinte 1464 CV 16h15 Tiran Sort trempé de 3h d'orage
dimanche 6 Éleinte 1464 CV Toute la journée Festivités avant festival
lundi 7 Éleinte 1464 CV midi Ouverture du « Festival des Moissons » de Richegrange

Image
En fonction de la vitesse de progression de vos différents PJ, il y a entre 2 et 3 jours de voyage pour atteindre Richegrange depuis le Gué d'Ashaba.
Imeral et Irelia sont déjà sur place un peu plus d'implication dans la vie du Temple leur permettra d'être aux premières loges :mrgreen:
Erthran & Carla peuvent arriver entre samedi midi et samedi soir en forçant l'allure,
Dimanche courant de journée sinon
.
Approcher les organisateurs de la fête serait utile, ne serait-ce qu'à la carrière de Carla.
Tiran peut arriver entre samedi soir et lundi matin une reconnaissance de la ville est prévue.
la diligence qu'avait prise Carla arrivera lundi,
au mieux en fin de matinée, avant le déjeuner, au pire en milieu d'après-midi
.
heureusement pour Carla qu'elle a choisi une autre option.
le convoi escorté par Yan peut arriver lundi soir en forçant l'allure
ou mardi soir s'ils poursuivent à ce rythme
Yan pourra retrouver ses frères à ce moment-là.
A moins de se détacher du convoi il n'arrivera pas avant le début du festival.

Durlain Nyrazan arrivera directement à Richegrange, aux dates et heures courantes au moment du retour de Nirannor.



Pour jouer efficacement :
Erthran & Carla et Tiran Sujets à accélérer pour pouvoir jouer avec Teranatoren.
Imeral & Irelia Sujet à étoffer pour faire connaissance avec certaines personnalités locales avant l'arrivée des autres
Yan & le Convoi Grandes lignes à développer pour affiner le moment d'arrivée sur place
De retour de vacances, je vais pouvoir enfin accrocher l'histoire.
Nirannor a écrit :
De retour de vacances, je vais pouvoir enfin accrocher l'histoire.
:yes:
Citer :
Durlain Nyrazan arrivera directement à Richegrange, aux dates et heures courantes au moment du retour de Nirannor.


Pour l'instant, et jusqu'à ce que d'autres PJ arrivent sur place,
les dates et heures courantes de Richegrange sont ceux du fil de Teranatoren
Est-ce que je post dans le fil de Teranatoren ?
Non, je viens de t'ouvrir ton fil ... [Intro] - Durlain Nyrazan (Nirannor)
Rappel Règles
Souricette a écrit :

  • Règles spéciales :
    • Comptoirs de l'Aventure
      • J'utilise les règles de véhicule des Comptoirs de l'Aventure,
      • J'utilise les règles d'Alchimie des Comptoirs de l'Aventure,
      • On croisera quelques rares objets provenant de ces bouquins, mais on commence en low fantaisy avec très peu d'OM sur le marché.
      • OM : 1 seul OM max autorisé à la création.
        A inclure au BG : Cet objet doit nécessairement avoir été trouvé lors d'une exploration précédente, ou pris à un ennemi, ou donné par un PNJ issus de votre BG ... il ne peut pas avoir été acheté.
        Vous décomptez néanmoins son prix catalogue de votre argent de départ.
    • Marché et autres sources d'Approvisionnement
      • Les prix du bouquin ne sont valables que lors de la création des persos.
        Ensuite ... offre et demande, taux de concurrence sur place pour des produits similaires, ... sont autant de facteurs
        qui conduisent à une modulation des prix de « x 0.3 » à « x 2 » sur les prix catalogue.
      • Il est possible de récolter soi-même des composants pour rituel : cueillir des plantes, fabriquer des baumes (avec les bonnes plantes et la bénédiction qui va bien), récolter des composants arcaniques, etc...
      • Par conséquent les composants de rituels seront listés sur votre équipement en « doses » :
        1 dose = 10 po de composants au prix catalogue.
        Ensuite, vous pourrez acheter des doses + ou - chères,
        ou les récolter vous-même.
        Donc on compte en doses, c'est plus sûr qu'en po.
Souricette a écrit :
Le convoi se compose de ....
8carrossesavec 8 chevaux d'attelage
4litièresavec 8 chevaux d'attelage
30ovins et bovinscomme cheptel à consommer
12chariots vivandiersavec 2 chevaux d'attelage chacun
répartis comme suit :
4à plateautransportant la volaille
4à plateautransportant les fruits et légumes
4en bâché fermépour les casseroles, la vaisselle, ... etc ...

Le convoi est encadré par une cinquantaine de paladins d'obédiences diverses.

Cochers et autres conducteurs : 48
Vivandiers : 22
Escorte : 54
Passagers : 64
► Afficher spoiler
- Cochers Gardes Passagers Vivandiers
Effectif 48 54 64 22
Prix en po
Tarif nuit / pers. 5 10 20 5
Tarif repas / pers. 5 15 25 5
Facture / pers. 10 25 45 10
Total 480,00 1 350,00 2 880,00 220,00

TOTAL 4 930,00
jeudi 3 Éleinte 1464 CV 23h00 Erthran & Carla Arrivée au Relais
vendredi 4 Éleinte 1464 CV :riencompris: Erthran & Carla Départ du Relais
vendredi 4 Éleinte 1464 CV 23h00 Yan & le Convoi Discutent de « Détails Matériels »
samedi 5 Éleinte 1464 CV 07h00 Imeral & Irelia S'apprêtent à se participer aux préparatifs du festival
samedi 5 Éleinte 1464 CV 18h00 Durlain Négocie son séjour au Temple
dimanche 6 Éleinte 1464 CV 07h00 Tiran Réalise qu'il est arrivé à Richegrange
dimanche 6 Éleinte 1464 CV Toute la journée Festivités avant festival
lundi 7 Éleinte 1464 CV midi Ouverture du « Festival des Moissons » de Richegrange
Est-ce ce qu'il existe un moyen officiel de faire une reconnaissance de dettes ?

Parce que sinon l'aventure de Yan va se terminer par un voyage au cachot pour impayés...
Heu .... pas vraiement, non.
au pire, Yann peut tenter de négocier avec l'aubergiste et faire un billet payable au porteur par le Temple dont il vient, mais l'archiprêtre va faire une sale tronche !
petite pause dînatoire, je reviens de suite
suis revenue
je repasse demain soir, j'ai trouvé un point de connexion moins loin et plus pratique.
A vous ...


vendredi 4 Éleinte 1464 CV 15h30 Erthran & Carla Dépassent le relais suivant
vendredi 4 Éleinte 1464 CV 23h30 Yan et les Nobles du convoi Discutent de « La Mission » du paladin
samedi 5 Éleinte 1464 CV 07h00 Imeral & Irelia se mettent à l'ouvrage
samedi 5 Éleinte 1464 CV 18h30 Durlain Va se coucher
dimanche 6 Éleinte 1464 CV 07h30 Tiran Organise son séjour à l'auberge du quai, « Le Moustique Affectueux » , avec M'ame Mado, la tenancière.
dimanche 6 Éleinte 1464 CV Toute la journée Festivités avant festival
lundi 7 Éleinte 1464 CV midi Ouverture du « Festival des Moissons » de Richegrange


Pour des raisons évidentes de Gaming, vous comprendrez que j'ai besoin que les retardataires arrivent sur place.
Pour tout le monde sauf YAN, qui n'est pas encore arrivé :

Voici le croquis rapide de la Grand Place du festival
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
Richegrange Grand place Festival (croquis).png

Attention à l'échelle : 1 carreau = 20m x 20m
  • La place mesure 200m de rayon, soit 400m de diamètre, c'est énorme, je sais, c'est pensé et voulu, ce n'est pas un accident ni une erreur d'échelle de ma part. il m'arrive d'en commettre, mais pas dans le cas présent.
  • Le Temple est bien aussi immense que représenté.
  • La Grande Maison (hôtel de ville) [le seul autre bâtiment à avoir un escalier d'accès depuis la Grand Place] à beau sembler modeste à côté du Temple, elle est quand même immense.
  • L'Auberge du Poney Fringuant, juste en face du Temple, le seul bâtiment de la place à ne pas avoir devant ni ateliers ni gradins, ne présente là que son aspect depuis la place.
  • Les 10 000 marches, la rue pleine d'escaliers qui remonte depuis le Moustique affectueux et le débarcadère, n'est pas représentée ici dans son intégralité, vous n'en avez ici que le dernier tiers.

    Ne sont PAS à l'échelle :
  • La Grand Rue ne fait pas tout à fait 20m de large, seulement 15.
  • Les Ateliers (les tentes) : comptez 5-6 ateliers par emplacement de tente.

    Autres indications descriptives
  • Le Tour de la place : , en partant du Temple avec son double escalier et en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, vous avez :
    • La Grand Rue, vers l'Est,
    • 9 hôtels particuliers aux façades rivalisant pour afficher le plus de raffinement, de sculpture sur pierre, de réussite sociale, ... et bien sûr d'hommages aux 2 divinités tutélaires de la ville : Chauntéa et Waukiné.
    • le Poney Fringuant, Auberge de Grand Luxe
    • La Grand Rue, vers l'Ouest, Iméral et Durlain sont arrivés (séparément) par là.
    • 2 petits hôtels particuliers jumeaux, bien moins luxueux que ceux du sud de la place
    • le petit bâtiment caché derrière est un grand lavoir collectif
    • La Grande Halle, monumentale halle de marché, couverte. Les cloisons latérales sont essentiellement composées de portes, toutes ouvertes pour laisser un maximum de monde profiter du spectacle et de la profusion d'odeurs dégagées. Au plus proche de la place sont les stands de boulangeries et pâtisseries ainsi que quelques fleuristes.
    • 1 modeste hôtel particulier
    • 1 rue
    • La Grande Maison
    • 1 rue
    • 3 belles demeures situées entre la place et l'aile nord du Temple
    • Les Marches du Temple, imposantes, mais le Temple en lui-même, derrière, l'est encore plus.
  • Les 10 000 marches , visitée aussi rapidement que possible par Tiran, cette rue tout en pente serpente de la Grand Place jusqu'à la rive.
    Imméral s'y est risqué, mais partant de la Grand Place, je ne suis pas certaine qu'il soit descendu jusqu'en bas, quelques minutes lui ont suffit pour comprendre qu'elle était semblable à elle-même jusqu'à la rivière.
    Cette rue est bordée d'immeubles d'habitation concentrant un maximum de petits appartements en exploitant toutes les particularités du dénivelé impressionnant à cet endroit.
la même mais sans échelle ni tente pour BM
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
BM provisoire Richegrange 71x100.png
BM active, 1 case de la grille BM = 1m = 20 grosses cases de l'image d'origine.
Jouez du zoom pour mesurer la différence ....
Vos pions sont trop gros, je les réduirais quand vous aurez repéré vos positions respectives.
En attendant la map finale, vous pourrez vous positionner sur celle-ci : Richegrange Festival

Non encore arrivés à Richegrange : Erthran et Carla / Yann et le Convoi
Leurs positions sur la BM sont donc fictives
Chef, vu que les RPs que j'ai à faire sont un peu costauds, j'aurais du mal à m'en occuper avant ce soir. Vu que je suis en congés demain et que je dois boucler pas mal de choses avant, j'ai besoin de bosser ^^

Donc désolé, mais je vais éprouver ta patience légendaire ( pas taper)
J'me retiens ... :batte:
Pour ceux qui n'aurait pas regardé la file "Création de personnage"... Bah je suis de retour. Bien que pas aussi disponible qu'auparavant, je reste néanmoins disponible !

... Et je sais pas quoi acheter, vu le fric que j'ai. J'avais pensé à une armure de maître, vu que c'est pas un OM, mais je ne sais pas si tu autoriserais et, si c'est le cas, tu les ferais à combien ? xD
Le fric non dépensé à la création reste disponible après.
et ça tombe plutôt bien, surtout en considérant :
  • Les prix pratiqués dans certaines circonstances :sifflote:
  • Ma difficulté à vous refiler du fric par la suite :mrgreen: ...
Est-ce que ça veut dire que je peux acheter tout le marché de Richegrange et transporter le tout dans un Havresac ? ^^

(j'ai fait ça sur une partie que je joue en 3.5 ... Dans un village pauvre qui ne se réapprovisionne en nourriture qu'une fois par mois... Ils ont un peu de fric, mais plus de bouffe ! Yark Yark Yark !)
:lol: !
Paye-toi déjà ton séjour ordinaire à Richegrange, on verra combien il te reste après :lol:
Souricette a écrit :
BM active, 1 case de la grille BM = 1m = 20 grosses cases de l'image d'origine.
Jouez du zoom pour mesurer la différence ....
Vos pions sont trop gros, je les réduirais quand vous aurez repéré vos positions respectives.
En attendant la map finale, vous pourrez vous positionner sur celle-ci : Richegrange Festival

Non encore arrivés à Richegrange : Erthran et Carla / Yann et le Convoi
Leurs positions sur la BM sont donc fictives

vendredi 4 Éleinte 1464 CV
20h12 Erthran & Carla A l'Auberge « Le marteau et la chope »
samedi 5 Éleinte 1464 CV
07h00 Imeral Découvre la Grand Place
07h00 Irelia se met à l'ouvrage
07h30 Yan sont enfin « prêts à se mettre en route »
dimanche 6 Éleinte 1464 CV
Toute la journée Festivités avant festival
06h30 Durlain papote avec Frère Anselme au petit Dej'
09h00 Tiran Découvre la Grand Place
lundi 7 Éleinte 1464 CV
Matin Derniers Préparatifs pour le « Festival des Moissons » de Richegrange
midi Ouverture du « Festival des Moissons » de Richegrange
Image
Message secret pour Souricette.
Message secret pour FSF.
Message secret pour Souricette.
Donc même descriptif d'arrivée que pour Imméral et Durlain.

Mais en arrivant Dimanche, il faut ajouter avant l'entrée de la ville un vaste camp de gitans et autres comédiens ambulants divers et surtout variés : charrettes, roulottes bariolées, tentes .... la totale !
Le chaos est à peine organisé de part et autre de la route ...
Tu peux rédiger ton arrivée ... en fin de BG, sur ta fiche.
Pour les retardataires que ça intéresse de se situer sur une carte un peu plus globale ... Situation Richegrange

vendredi 4 Éleinte 1464 CV
20h12 Erthran & Carla A l'Auberge « Le marteau et la chope »
samedi 5 Éleinte 1464 CV
07h00 Imeral Découvre la Grand Place
07h00 Irelia se met à l'ouvrage
14h00 Yan & le convoi 1er relais
dimanche 6 Éleinte 1464 CV
Toute la journée Festivités avant festival
07h00 Imeral & Irelia arrivent au petit dej' du Temple
07h15 Durlain Découvre la Grand Place
10h30 Tiran Vend des beignets sur la Grand Place
13h00 Shaena se fait enregistrer à la Garnison de Richegrange
lundi 7 Éleinte 1464 CV
Matin Derniers Préparatifs pour le « Festival des Moissons » de Richegrange
midi Ouverture du « Festival des Moissons » de Richegrange
J'ai refait la carte de situation de Richegrange ... un peu rapidos, mais ça me semble mieux ...
Situation Richegrange

on passe de ceci :
► Afficher spoiler
image grossièrement remise en français depuis la base officielle d'origine, moche et copyrightée.
Pièce jointe :
Richegrange Alentours 800x600.png
à cela :
► Afficher spoiler
image redessinée d'après les zones principales de nature de terrain reprises à la main
Pièce jointe :
Richegrange Alentours 800x600-v3.png

donnez-moi votre avis, cela m'intéresse au plus au point !
Oùla oui, tu t'es bien débrouillée :D
En 4h de temps, c'est presque du travail bâclé ...
j'expérimente Gimp et je travaille surtout au plan soigné de Richegrange-Ville.
Mais la version précédente éditée en 10mn de paint me sortait par les yeux ....
là au moins, je me sent moins nulle et plus dispo pour l'autre carte ....
Et ensuite ? que fait Shaena ?
Super boulot !
:sage:
sympa, merci, ....
heu ? :riencompris: des critiques constructives pour me dire quoi améliorer ? :perplexe:
Me dites pas que c'est parfait ....j'aurais du mal à y croire ...
Je suis aussi nooba sur Gimp, mais je peux déjà te dire que tu as fait mieux que moi je pourrais xD

Après, peut-être les couleurs à améliorer, je ne saurais dire.

En tout cas, chose importante : ce week-end je ne pense pas avoir une seconde à moi vu que je serai chez un ami. Dès que je peux refaire surface, je le ferai ^^
couleurs ? précise ....
pour le reste ... joue dès que possible :sifflote:
Bah au niveau des couleurs, ça ne fait pas naturel du tout (m'enfin vous me direz sur une carte ...). Essaye d'avoir des couleurs comme on en trouve sur une carte IGN ou bien comme sur la première carte que tu nous avais faite.
reprendre la palette de la 1ère ? oui, je dois pouvoir essayer ....

vendredi 4 Éleinte 1464 CV
23h45 Erthran & Carla A l'Auberge « Le marteau et la chope »il est encore possible d'arriver à temps
samedi 5 Éleinte 1464 CV
14h00 Yan & le convoi 1er relaistiming ultra-serré

dimanche 6 Éleinte 1464 CV les PJs concernés sont à Richegrange
Toute la journée « Festivités avant Festival »
07h00 Imeral & Irelia arrivent au petit dej' du Temple
07h15 Durlain Découvre la Grand Place
13h00 Shaena se fait enregistrer à la Garnison de Richegrange
14h15 Tiran Pause déjeuner sur la Grand Place
lundi 7 Éleinte 1464 CV
Matin Derniers Préparatifs pour le « Festival des Moissons » de Richegrange
midi Ouverture du « Festival des Moissons » de Richegrange
Et « comme ça », vous en pensez quoi ?
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
Richegrange Alentours 800x600-v5.png
pour rappel :
V1 toute moche :
► Afficher spoiler
Image
V2 mieux
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Image
Joli travail. Pour ma part je préfère l'image au-dessus de la V1. ;)
la v3, donc ...
Je vais partir sur cette base pour les autres ...
Autant le dire directement : si j'avais 20 en Force et que j'avais acheté un bélier portatif avant de venir à Richegrange, j'aurai refait la scène de Terminator 1 avec le Poney Fringuant x)
FSF a écrit :
Autant le dire directement : si j'avais 20 en Force et que j'avais acheté un bélier portatif avant de venir à Richegrange, j'aurai refait la scène de Terminator 1 avec le Poney Fringuant x)


:mrgreen: T'était prévenue !
les non-humains ne sont pas bienvenus !

Certains encore moins que d'autres.

Les elfes et demi-elfes ont une chance de maquiller leurs traits non-humains.
Les petites gens (nains et halfelins) sont déconsidérés dès le premier regard.
les drakéides ont pour eux leur réputation de combattant, ça limite à peine l'effet du racisme ambiant.
les Tiefflins, on ne leur adresse même pas la parole, si ce n'est pour les emprisonner avant expulsion.

J'avais bien posé dans les bases de création de perso qu'il était souhaitable de rester dans les normes de l'humanité.
après vous étiez libres, en sachant qu'il y avait un handicap fort.
Et toi, en plus, tu connaissais déjà Richegrange et le Poney Fringuant !
Aratheurn n'est plus là pour sauver tes miches :mrgreen:
Mais j'en suis conscient; figure-toi ! J'aime juste m'imposer des difficultés, c'est tout :mrgreen: Quoique, je pourrai tenter de me faire passer pour une vraie enfant humaine... Ca m'aurait évité certains soucis x)

Et puis, humain ou pas, Accassius a tout de même osé refiler une chambre nulle à Aratheurn ainsi que de la mauvaise bouffe, si je me souviens bien. Peut-être qu'autre part ça aurait rien changé pour les autres races, mais faut avouer que ce tenancier a un problème avec les gens en général (du moins, avant le reboot)
Accassius, c'est un personnage particulièrement intéressant !


Il a un problème avec les « pas d'ici ».
C'est vrai que pour un aubergiste, ce n'est pas l'idéal, mais c'est ainsi.
Là, son auberge est bondée, ce sont des étrangers mais au moins ils sont humains et friqués.

Aratheurn était humain, mais il faisait trop « traine-chemins » pour être respectable.
Et après, il a osé s’accoquiner avec des non-humain !
Il n'avait aucune chance d'être bien servi !

Avant le re-boot, vous l'aviez à peine utilisé.
C'est pourtant un PNJ assez essentiel pour la campagne.
:mrgreen:
Message secret pour Souricette.
Message secret pour FSF.
A vous ....
Je suis en vacances en Italie et j'étais censé avoir internet, mais à priori y'a eu un loupé en train de se résoudre.

Je fais au mieux pour poster rapidement
Merci !!!!!!!
Tu nous manque cruellement !

Bonnes vacances tout de même


PS : où ça en Italie ?
Bonjours je vais essayer de remplir la fiche comme souricette la dit mais sans avoir accès au code
Nyosema

Profil

Race : elfe
Classe : rôdeur
Alignement : Bon
Dieu : Mélora
Niveau : 5
Langues : commun et elfique
Valeur des Carac à répartir :

Nyosema a écrit :
Bonjours je lance les dés pour les caractéristiques :

Nyosema lance 4D6 et obtient 3,3,5,5=13
Nyosema lance 4D6 et obtient 5,4,5,3=14
Nyosema lance 4D6 et obtient 6,3,6,1=15
Nyosema lance 4D6 et obtient 6,2,3,2=11
Nyosema lance 4D6 et obtient 6,6,3,5=17
Nyosema lance 4D6 et obtient 6,4,5,3=15

Euh alors la chance est avec moi mes sans les bonus raciaux j'ai un bonus de +9 et dans les manuels il ne faut pas avoir autant. Sinon quand je vois que les autres on une moyenne de 11 et moi une moyenne de 14 je pense que je devrais relancer( ou changer certaines valeurs)
Je vais remplir mais juste avant quels sont les amélioration entre le niveaux 1 et 5?
Caractéristiques:

Force 17Bonus : 5= 3+1/2 niveau
Constitution 14Bonus : 4= 2+1/2 niveau
Dextérité 18Bonus : 6= 4+1/2 niveau
Intelligence 13Bonus : 3= 1+1/2 niveau
Sagesse 18Bonus : 6= 4+1/2 niveau
Charisme 11Bonus : 2= 0+ 1/2 niveau


Compétences


Acrobatie 11= 5Formation + 4 + 1/2 niveau
Arcanes 3= + 1. + 1/2 niveau
Athlétisme 5= + 3. + 1/2 niveau
Bluff 2 = + 0 + 1/2 niveau
Connaissance de la rue 2= + 0 + 1/2 niveau
Diplomatie 2= + 0 + 1/2 niveau
Discrétion 6= + 4 + 1/2 niveau
Endurance 4= + 2 + 1/2 niveau
Exploration 11= 5 formation + 4 + 1/2 niveau
Histoire 3= + 1 + 1/2 niveau
Intimidation 2= + 0 + 1/2 niveau
Intuition 6= + 4 + 1/2 niveau
Larcin 6= + 4 + 1/2 niveau
Nature 13= 5 Formation + 4 + 1/2 niveau
Perception 13= 5 Formation + 4 + 1/2 niveau
Religion 3= + 1 + 1/2 niveau
Soins 11= 5 Formation + 4 + 1/2 niveau

Aptitudes

Aptitudes raciales:
- +2 en nature et en perception
-Origine féerique (considéré comme une créature féerique)
- pas assuré (peut se décaler en ignorant les terrains difficiles)
- précision elfique (peut prendre le pouvoir de rencontre précision elfique)
- vigilance de groupe (+1 au test de perception des alliés non elfes à -de 5 cases)



Aptitudes de classe :
- style de combat à distance (donne le talent robustesse)
- tire de proximité (si la cible est la personne la plus proche, +1 à à l'attaque)
- traque (proie= +1D6)



Voie parangonique:







Destinée épique:








Défenses et santé


PV : 46+5(robustesse)=51
Récup'/jour : 8
Valeur de récup' : 12

CA : 16 = 10 (base) + (1/2 niv) + 4(Dex) + (classe) + (race) + (alté) + (armure)
Vig : 15. = 10 (base) + (1/2 niv) + 2(Con) + 1 (classe) + (race) + 0 (alté)
Ref : 17 = 10 (base) + (1/2 niv) + 4(Dex) + 1 (classe) + (race) + (alté)
Vol : 13 = 10 (base) + (1/2 niv) + 1(Cha) + (classe) + (race) + 0 ( Alté)

Je finirais demain
Niveau 4 : +2 dans 2 carac de ton choix
Oups j'ai compté +1 aussi je finirai demain
C'est bien +1 dans 2 caractéristiques et non +2
C'est moi qui ait commis pêché de gourmandise :x
.....................


A vous ...........

.....................................
CA: = 10 (base) + 2(1/2 niv) + 4(Dex) + (classe) + (race) + 4(alté) + 3(armure)
Vig : = 10 (base) + 2(1/2 niv) + 2(Con) + 1(classe) + (race) + 4 (alté)
Ref : = 10 (base) + 2(1/2 niv) + 4(Dex) + 1(classe) + (race) + 4(alté)
Vol : 15 = 10 (base) + 2(1/2 niv) + 1(Cha) + (classe) + (race) + 4 (alté)
Combat
Bonus à l’attaque :
Arc long : 4(carac) + 2(1/2 niv) + 4(altération) + 2(maniement) + (talent)
Double lames : 3(carac) + 2(1/2 niv) + 4(altération) + 2(maniement) + (talent)

Dégâts :
Arc long : 1d12 + 4(carac) + 4(altération) + (talent)
Épée double : 1d8/1D8 + 4(carac) + 4(altération) + (talent)

Talents
1. Chasseur mortel (les dés de traques deviennent des D8
2. Robustesse (5 PV supplémentaire par échelon)
3. Pied léger (améliore le VD du groupe, la discrétion et en acrobatie de +1)
4. Combat à 2 armes (+1 dégât avec 2 armes)

Pouvoirs:

Pouvoirs à volonté:
Pouvoir;mot-clés; Type d'action; Portée; Cible; Attaque; Réussite;: Effet

1.attaque sur mesure; arme,martial; simple; CàC ou Distance; 1 créature; force+2 contre CA ou dextérité+2 contre CA; 1[A] dégât
2.frappe jumelle; arme,martial; simple; CÀC ou Distance; 1/2 créatures; force ou dex contre CA (2 attaques); 1[A] dégât par attaque
Pouvoirs de rencontre:
Pouvoir;mot-clés; Type d'action; Portée; Attaque; Réussite;: Effet
1. Frappe déstabilisante; arme,martiale; interruption immédiate; la créature qui attaque; For ou Dex contre CA; 1[A] + carac; la cible subit un malus à son jet d'attaque égal à 3+modificateur de sagesse
2. Piqûre de la guêpe de l'ombre; arme,martial; simple; ma proie; carac contre CA; 2[A]+modificateur de carac

Pouvoirs quotidien:
Pouvoir;mot-clés; Type d'action; Portée; Attaque; Réussite;: Effet
1. Flèche mortelle; arme,martial; simple; une créature; Dex contre CA; 3[A]+modificateur de carac; la cible subit un malus de -2 à ses jets d'attaques jusqu'à la fin de la rencontre ; échec: demi-dégât et malus de -1
2. Deux loups; arme;martial; simple; principale: 1 créature; force contre CA (2 attaques); 2[A]+force arme principale et 1[A]+force; secondaire: une autre créature; force contre CA (arme secondaire); 2[A]

Pouvoirs utilitaires:
Pouvoir;mot-clés; Type d'action; Portée; Effet
1. Conseil crucial; martial; réaction immédiate; un allié à 5 effectuant un test d'une compétence que je connais; votre allié peut refaire le test avec un bonus égal à mon modificateur de sagesse

Équipement fonctionnel :
Armure de peau féerique (12.5 Kg, 30 PO, +3 CA, +4 alté)
Arc long (2,5kg, 30PO, 1D12 portée de 25)
Épée double (4.5kg, 40PO, 1D8/1D8)
Kit de l'aventurier (16.5 kg, 15 PO)
carquois (?)
3 Torches (1.5 kg, 3 PA)
Flèches 40 (1.5 kg, 2 PO)

Je verrais le reste de l'équipement demain quand je serais chez moi
L'équipement fonctionnel, c'est bien, mais n'oublie pas le reste :sifflote:
ok pour tes pouvoirs ...
Il faudra enlever le bonus d'altération c'est une erreur
:sage:
Je mettrais bien 17 en dextérité et 18 en force donc quand je referais ma fiche il faudra que j'y pense
Où est ce que je peux trouver la liste des objets consommables
regarde déjà ici : https://www.mediafire.com/#ddrlsw1obtqvg
j'arrive pas à télécharger
pour les talents, Puncho m'a aidé et je prends le talent maniement d'arme et je choisi l'épée bâtarde que j'enchante avec lame paire
finalise ta fiche
Objet magique:
Épée bâtarde avec lame paire

Consommable:
-20 doses de poison type: 1 dose paralysie moyenne 2 paralysie grande et 3 mort (un peu comme le curar)

Pour le bg je réfléchirai demain mais comme j'ai une idée d'ensemble ça devrait aller vite
Elle vient d'où cette épée ?
Je l'expliquerai plus tard dans le bg
:sage:
Souricette, ou est ce que commence l'histoire c'est pour le bg que je viens de commencer?
Au fait nyosema est mon pseudo est ce que pour mon perso il ne faudrait pas mieux un nom d'elfes?
BG à poster à la fin du sujet [Fiche] PseudoPJ (Nyosema)il faut que tu ouvres toi-même ce sujet
RP au début du sujet [Intro] PseudoPJ (Nyosema)il faut que tu ouvres toi-même ce sujet
en pensant à indiquer les dates et heure
tu choisis « où » et « quand » tu commences
directement à Richegrange ou dans les alentours tant que tu te débrouilles pour être au festival avant l'ouverture officielle
il est plus prudent d'arriver entre samedi 5 et dimanche 6 Éleinte 1464 CV
A VOUS DE JOUER ....
N'ayant pas le temps pour continuer la partie, je vous laisse continuer sans moi. Au revoir et bon jeu!
:sage: bonne continuation à toi ...
Ouverture Nouveau Sujet : Ça ! C'est du Festival !
Avis aux retardataires : Accélérez vos sujets RP pour rejoindre ce sujet.
On donne tout chef! Mais y'a des bourgeoises à faire bouger et c'est pas évident :-)
pas des bourgeoises, des noblillonnes ... c'est pire ... je sais ...
A VOUS !!!


Samedi 5 Éleinte 1464, 21h00 Erthran et Carla s'apprêtent à dîner chez Berthe Melethe [Intro] - Les 3 Frangins - Erthran le Mage
Samedi 5 Éleinte 1464, 22h30 Immeral et Irelia flâne sur la Grand Place [Intro] - Immeral (Teranatoren)
Dimanche 6 Éleinte 1464, 05h07 Yan et le convoi progressent toujours sur la route [Intro] - Les 3 Frangins - Yan le Paladin
Dimanche 6 Éleinte 1464, 18h30 Durlain range les outils dans le Jardin intérieur du Temple [Intro] - Durlain Nyrazan (Nirannor)
Dimanche 6 Éleinte 1464, 20h Shaena dîne debout sur la Grand Place [Intro] - Shaena (FSF)
Lundi 7 Éleinte 1464, 07h15 Tiran travaille au black sur la Grand Place [Intro] - Les 3 Frangins - Tiran le Voleur
Lundi 7 Éleinte 1464, 11h30 TOUS LES PJs sont attendus sur la Grand Place Ça ! C'est du Festival !
Ne tenez pas compte de mon message de ce jour ;)
lequel ?
celui de ton intro ? ou celui sur la grand place ?
Souricette a écrit :
lequel ?
celui de ton intro ? ou celui sur la grand place ?

Celui demandant si tu avais créé un fil commun pour accéder au festival. :ange:
A VOUS !!!!

[Intro] - Les 3 Frangins - Yan le Paladin Dimanche 6 Éleinte 1464 cv 15h30 Compter 10km par case pour le trajet. Allure poussée = 3 cases par heure ; Situation Richegrange
[Intro] - Les 3 Frangins - Erthran le Mage Dimanche 6 Éleinte 1464 cv 21h30 RP à poursuivre ; choix de soirée à faire
Ça ! C'est du Festival ! Lundi 7 Éleinte 1464 cv de 07h à 11h30 annoncez vos dates et heures d'intervention ; Richegrange Festival

TIRAN en poste à l'étal de 07h15 à 13h (prévisionnel)
IMMERAL choix de journée à faire
IRELIA choix de journée à faire
DURLAIN Cogne Dur Attention : tu ne porte pas ton ruban Blanc, tu n'as pas payé la taxe, …
SHAENA Présence sur la grand Place serait utile en ce lundi matin

Souricette a écrit :


DURLAIN Cogne Dur Attention : tu ne porte pas ton ruban Blanc, tu n'as pas payé la taxe,

Heu...tu peux me rafraîchir la mémoire sur ce ruban blanc, je ne me souviens pas avoir eu une conversation avec tes pnj sur ce sujet. :riencompris:
Le message où je t'en parlais à disparu du forum.
c'est celui où le PNJ t'expliquait que tu ne pouvais pas t'assoir sur les gradins.
Ca peut se rejouer : il suffit que tu entres en contact avec un autochtone en ville.
Souricette a écrit :
Le message où je t'en parlais à disparu du forum.
c'est celui où le PNJ t'expliquait que tu ne pouvais pas t'assoir sur les gradins.
Ca peut se rejouer : il suffit que tu entres en contact avec un autochtone en ville.

Alors là, c'est encore plus énigmatique. Pas grave, on va utiliser la solution de secours. ;)
Vu ! Je répond de suite !
Immeral et Irelia : vous avez des obligations, à vous de choisir de les respecter ou pas
Durlain : suite du RP attendue
Tiran : si tu veux positionner le stand de Prokar Ibren sur la place, ça te permettra d'être là où tu penses avoir le meilleur point de vue
Erthran : si tu veux passer voir le bourgmestre, c'est le moment
Yan : no more comment, tu as des dés à lancer
Du coup pour Yan, tu veux faire comment chef ? Je décris l'arrivée, tu le fais ?
Tu le fais, tu as tous les éléments en main.
De même, si tu veux jouer Carla à partir de maintenant, cela me semblerait plus approprié.
Désolée, l'ordi a planté, me revoilà

tout le monde au lancement du festival :http://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?p=192992#p192992
Décidez-vous : comme Erthran et les elfes se connaissent de vue,
Soit les 2 groupes se retrouvent lorsque les Elfes arrivent à la grande Maison dont les autres sortent.
Soit les 2 groupes se retrouvent lorsque les Elfes sortent du Palais des Délices au moment où les autres y arrivent.
Nous sommes à la Grande Maison ...
:sage:
A vous ...
Jouer ici
Ma cousine à dit "oui" à la mairie et l'église tout à l'heure... Je ne pense pas poster avant demain ^^
:biere: Félicitations ... et bonne soirée ! :biere:
Sujet : [Préliminaires] - La Grande Maison

Teranatoren a écrit :
« Du coup si je comprends bien, on est l'équipe chargée de retrouver Isabélia ... On fait quoi maintenant ? »

C'est bien compris !
VOUS êtes l'équipe chargée de retrouver Isabélia
Quand à ce que vous faites ...
A vous de vous organiser ...
Œuvrer ensemble ?
en petits groupes ?
Suivre une ou plusieurs pistes ?
....
C'est à vous !!!!!!!!!!
A vous ...
Jouer ici
Souricette a écrit :
► Afficher spoiler
Pas ici ... peut-être à l'intérieur

Ok, j'en déduis que tu considères que la vision magique est bloquée par des murs de pierre par exemple. C'est juste une question, pour que je le saches pour la suite. Je pars sur les mêmes valeurs que DD5? (http://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf= ... e-la-magie )
Shortless a écrit :
Souricette a écrit :
► Afficher spoiler
Pas ici ... peut-être à l'intérieur

Ok, j'en déduis que tu considères que la vision magique est bloquée par des murs de pierre par exemple. C'est juste une question, pour que je le saches pour la suite. Je pars sur les mêmes valeurs que DD5? (http://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf= ... e-la-magie )
:top: tout à fait
Comme le gérant va me dire que je n'ai pas le droit d'aller dans les bains pour femme, tu m'autorises sur un prochain post à ce qu'Erthran demande ce service à Carla pour jeter un oeil arcanique ?
:mrgreen:

commence déjà par (au choix)
  • lui expliquer la raison de ta présence
    ou
  • prétendre être un client
Après, effectivement, les bains des femmes ne sont pas au même endroit ...
Comme vous pouvez le constater, j'avance dans le détail de la map Richegrange Festival
Si elle devient trop lourde pour vous, n'hésitez pas à me le dire, je suis en train de réfléchir à différents moyens de l’alléger à l'aide d’éléments regroupés en images annexes.
Souricette a écrit :
Comme vous pouvez le constater, j'avance dans le détail de la map Richegrange Festival
Si elle devient trop lourde pour vous, n'hésitez pas à me le dire, je suis en train de réfléchir à différents moyens de l’alléger à l'aide d’éléments regroupés en images annexes.

Ce n'est pas super rapide mais cela reste raisonnable. J'ai essayé de télécharger l'image, cela génère un png de piètre qualité.
Sinon ce serait sympa de donner les coordonnées de nos personnages quand tu les bouges, cela permettrait de les retrouver plus facilement.

Beau travail en attendant. :top:
:sage:
merci
Salut à tous, désolé pour mon absence imprévu. J'ai eu un peu trop de truc à gérer irl d'un coup. Je reprends le fil et je poste dès que je suis à la page (demain matin au plus tard).
:yes: Génial !!!! :yes:
A vous .......
@Souricette : Peux-tu m'enlever un doute ?

Lorsque le bourgmestre donna la mission aux aventuriers d'enquêter sur la disparition de l'Elue, il me semblait que la grande prêtresse était présente. En tout cas, je n'ai pas vu le moment où elle a quitté la grande maison.
Effectivement, au tout début de l'entretien, « quand il a dit bonjour aux premiers PJ », elle était présente.
A la fin de votre entretien, « quand il s'est effondré », elle n'était plus là.
Et c'est d'ailleurs pourquoi il a fallu que Frère Anselme le porte jusqu'au Temple pour le mener à La Grande Prêtresse.

En gros, elle causait avec lui et avec la prêtresse de Séluné à l'arrivée des PJ.
Le bourgmestre a mis fin à cet entretien pour parler avec les PJ.
Les prêtresses se sont éclipsées rapidement et discrètement lorsque le Bourgmestre s'est tourné vers les PJ.
Merci pour cette précision, j'avais zappé ce détail. :-?
MàJ Couloir des Soins
Je vois que Teranatoren ne s'est pas connecté depuis le 25 octobre et j'attendais son retour pour avancer avec Erthran.

Vous avez des infos sur d'autres parties d'une éventuelle absence ?
aucune ....
période de révision ?
Pourtant, je lui ai envoyé un mail perso, qu'il n'a pas encore ouvert ...
Un petit mot pour dire que je serai absent tout ce long week-end. ;)
argh !!!!
Pas de nouvelles connexion de Teranatoren...

Je vais essayer de bricoler un RP pour poursuivre.
MERCI !!!!
Shortless a écrit :
Nirannor, en fait ce n'est pas le 6, il est plus à l'ouest que ça, entre l'hotel particulier 7 et le 9. Attention, ce n'est pas le 8 non plus
Etrange...
J'ai fait une impression de mon écran. On peut voir à gauche la ligne 446 et en bas le début des lignes K*. Le point rouge est la case KV446 et le toit qu'on aperçoit l'hôtel particulier 6. Sinon je l'ai trouvé mais sur ma carte il est en -KV 456
Image

EDIT : En écrivant ce post, je me suis rendu compte que j'avais oublié le "-" devant le KV lorsque j'ai cherché. Mille excuses.
Sujet : [Préliminaires] - La Grand-Place

Souricette a écrit :
« - KV 446 » Richegrange Festival
► Afficher spoiler
Image

Pièce jointe :
Porte OUEST.png



Sujet : [Préliminaires] - Le Palais des Délices

Shortless a écrit :

Erthran sourit au jeune page.

« En tout cas, un grand merci à toi jeune homme ! Si ce que tu dis est juste, tu nous aura été d'une grande aide. Je ne l'oublierais pas !

Immeral, Irelia, nous continuons vers ce loueur de véhicules ? »


Ils prirent congé du page et se dirigèrent vers la porte Ouest pour questionner le dénommé Owen.
Pièce jointe :
Porte Ouest Richegrange.png
Changements de Fil


Lundi 7 Éleinte 1464 CV, il est à présent 20h45,
Il fait nuit.

Isabélia a disparu depuis 10h15
Durlain Nyrazan, Tiran et Yan Hellbra Sujet : [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque
Erthran Hellbra (+ Imméral et Irélia) Sujet : [Préliminaires] - Porte Ouest
Chef, c'est toi qui me fera le résumé de ce que trouve Kana ou je dois gérer ce qu'elle fait ?
Je te fais le résumé de ce qu'elle trouve
Mais j'ai besoin que tu me dises où elle va ...
Priorité à la chambre du bourgmestre, puis celle du majordome. Le bureau éventuel et si elle en trouve les passages secrets ^^
Le Bureau du bourgmestre est au RdC, comme indiqué lors de l'annonce faite ici : viewtopic.php?p=198872#p198872
J'ai rarement donné autant d'information sur cette histoire en si peu de temps
Profitez-en pour en faire bon usage !
A vous !
Sujet : [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque
Sujet : [Préliminaires] - Porte Ouest
Désolé, mais je vais être un peu moins actif pendant 2 jours puisqu'à partir de demain je lance une grosse campagne et j'ai besoin de tout préparer ce soir pour la partie de démarrage IRL demain. Plus le boulot au passage qui va me prendre un peu de temps^^
J'ai un moment au calme, j'en profite.

Pour Kana, je te laisse lui faire faire le tour nécessaire, vu qu'à priori c'est toi qui la fait agir. Elle a les consignes, je lui fais confiance. Tu me diras le résumé lorsque Tiran l'aura récupérée
Je ne la fait agir que parce que tu ne le fait pas ...
Je te donne les distributions des étages et te laisse réagir
comme tu ne le fais pas, je continue l'exploration par étages
Mais tu prends la main sur TON familier quand tu veux ....
Nirannor a écrit :
Durlain écoutait le majordome raconter l'histoire d'Autanosque. Peut-il avoir un lien entre la disparition de l'Elue et la femme du bourgmestre ? Elle aussi disparue dans de mystérieuses circonstances...20 ans après.... Sortant de ses pensées, Cogne-Dur lança.

« Et quel âge a-t-il maintenant cet Elphias ? »


Souricette a écrit :

« Elphias ? Ça lui fait ...
21 ans maintenant »
répond le majordome surpris par les questions
« Quand à savoir si Morandilla a le moindre rapport avec ... Vous avez dit quoi ?!
l’Élue a disparu !!!???!!! »


Souricette, je pense que Durlain parlait de l'Elue uniquement dans sa tête.^^
Exact, balise think, je corrige
Lundi 7 Éleinte 1464 CV, il est à présent 21h30,
Il fait nuit.

Isabélia a disparu depuis 11h00

Sujet : [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque
Sujet : [Préliminaires] - Porte Ouest
Lundi 7 Éleinte 1464 CV, il est à présent 21h45,
Il fait nuit.
Il fait faim aussi.

Isabélia a disparu depuis 11h15

Sujet : [Préliminaires] - Porte Ouest

Sujet : [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque
Lundi 7 Éleinte 1464 CV, il est à présent 22h35,
Il fait nuit.
Il fait faim aussi.

Isabélia a disparu depuis 11h et 45 minutes

Sujet : [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque Durlain, Yan et Tiran Hellbra
Sujet : [Préliminaires] - La Grand-PlaceErthran Hellbra
Maintenant que l'on a poliment quitter les pnjs, on va s'occuper des estomacs !
:mrgreen: Bon courage !

Pour vous aider au RP de la suite de vos interventions
► Afficher spoiler
sur la Grand place
Les tables au Poney Fringuant sont très occupées (et le tenancier particulièrement raciste anti-non-humains)
Les gradins servent de table d'appoint pour ceux qui achètent des trucs aux vendeurs occasionnels du genre de Prokar Ibren, demander à Tiran

sinon, sur la Grand route, (Est comme Ouest)
Quelques boulangeries, rôtisseries et autres boutiques de produits de bouche disposent de 2-3 tables d'appoint posées devant leurs devantures respectives pour consommer les produits locaux.
Je souhaitais poster soit sur la grande place, soit sur la grande maison mais les deux sujets sont verrouillés. Mon nain n'étant pas un as du crochet, que peux-t-il faire ? ;)
je déverrouille tout !
Lundi 7 Éleinte 1464 CV, il est à présent 22h45,
Il fait nuit.
Il fait faim aussi.

Isabélia a disparu depuis 11h et 55 minutes

Souricette a écrit :

:mrgreen: Bon courage !

Pour vous aider au RP de la suite de vos interventions
► Afficher spoiler
sur la Grand place
Les tables au Poney Fringuant sont très occupées (et le tenancier particulièrement raciste anti-non-humains)
Les gradins servent de table d'appoint pour ceux qui achètent des trucs aux vendeurs occasionnels du genre de Prokar Ibren, demander à Tiran

sinon, sur la Grand route, (Est comme Ouest)
Quelques boulangeries, rôtisseries et autres boutiques de produits de bouche disposent de 2-3 tables d'appoint posées devant leurs devantures respectives pour consommer les produits locaux.

Yan Sujet : [Préliminaires] - Le Temple
Tiran Sujet : [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque
Erthran Sujet : [Préliminaires] - La Grande Maison
les autres Sujet : [Préliminaires] - La Grand-Place
Désolé de mon absence passagère, petits soucis de santé qui m'ont cloués au lit. :(
Souricette, je pense poster sur le sujet La Grande Place pour Tiran vu que ce dernier a terminé l'inspection par familier interposé de la maison d'Autanosque
Shortless a écrit :
Souricette, je pense poster sur le sujet La Grande Place pour Tiran vu que ce dernier a terminé l'inspection par familier interposé de la maison d'Autanosque

:sage:
Pour Tiran et le paiement d'Ibren, c'est Immeral qui a le document de mémoire non?
Shortless a écrit :
Pour Tiran et le paiement d'Ibren, c'est Immeral qui a le document de mémoire non?

Oui !
Et par défaut aux dernières nouvelles, Imméral et Irélia étaient avec Erthran.
Lundi 7 Éleinte 1464 CV, il est à présent 23h05,
Il fait nuit.
Il fait faim aussi.

Isabélia a disparu depuis 12h et 15 minutes


:mrgreen: Bon courage !

Pour vous aider au RP de la suite de vos interventions
► Afficher spoiler
sur la Grand place
Les tables au Poney Fringuant sont très occupées (et le tenancier particulièrement raciste anti-non-humains)
Les gradins servent de table d'appoint pour ceux qui achètent des trucs aux vendeurs occasionnels du genre de Prokar Ibren, demander à Tiran

sinon, sur la Grand route, (Est comme Ouest)
Quelques boulangeries, rôtisseries et autres boutiques de produits de bouche disposent de 2-3 tables d'appoint posées devant leurs devantures respectives pour consommer les produits locaux.

Yan Sujet : [Préliminaires] - Le Temple
Erthran, Tiran, Durlain Nyrazan et les autres Sujet : [Préliminaires] - La Grand-Place
Souricette m'a demandé de me présenter aux autres... Dont acte !

Salut les Autres !

Je vous rejoins donc pour cette aventure, trépidante je l'espère ! Bon, je n'ai pas eu le courage, là tout de suite, de lire les 10 pages avant de me jeter dans le bain ! Je rattraperais mon retard au fur et à mesure ;) D'ailleurs est-il bien utile et raisonnable que je lise tout ? :-?

Quelques petits réglages et je vous en dirais plus !

A bientôt !!!
NON ! il n'est pas utile que tu lises tout ....
Je te ferais un petit récap en intro de ce que sais ton perso
Bonsoir à toutes et à tous!

Comme convenu, j'annonce ma présence sur ce fil :-)
Je me réhabitue un peu avec les mécanismes de jeu, relis quelques bouquins, expérimente un peu avec les fonctions du forum... et m’attèle de suite à la création d'un personnage! Un barde je pense, mais je ne suis pas encore fixé complètement.

Quoi qu'il en soit, à bientôt :biere:
Dolgian se destine une Houri (barde-espionne-voleuse)
je sais que ce scénario demande beaucoup d'enquête, mais viendra bien le moment où il faudra combattre !
Bienvenue à tous les deux ! Faites tranquillement vos persos, on est parti pour en baver un peu !
J'ai vu ça un petit peu, mais pressée de vous rencontrer !
Image
D'abord bienvenue à nos deux nouveaux compagnons. Au plaisir de rencontrer vos personnages dans le jeu.

J'en profite pour vous souhaiter à tous une bonne et heureuse année 2017 !!
Bonne année à toutes et tous !!!

De bonnes parties et une excellente santé, par dessus tout !
Souricette a écrit :
Lundi 7 Éleinte 1464 CV, il est à présent 23h30,

Isabélia a disparu depuis 12h et 50 minutes

Il fait nuit.
Il fait faim aussi.


Les victuailles apportées par les triplés et Durlain ne demandent plus qu'à être partagées.
La Grande Salle des Mariages dispose de nombreux bancs rembourrés et tendus de velours bleu mais pas de véritable table visible.
Durlain ayant allumé quelques candélabres, les participants peuvent se disposer à loisir.
Grande Maison
Postez ici : [Préliminaires] - La Grande Maison
Donc finalement on est parti sur deux bardes pour les nouveaux joueurs de ce que j'ai compris.

C'est très bien ça !
Oui, 2 jolies recrues :
Une Barde, demi-elfe, option Houri
Une autre, éladrine, option Mage-Lame
Vous pouvez constater l'arrivée dans les pions de la partie, non seulement de nos 2 nouvelles recrues, mais également d'une dizaine de pions supplémentaires.
Ces enseignants résident au Poney Fringuant avec un arrivage de jeune filles et de quelques jeunes gens.
Il est possible que ces PNJ disparaissent de la page d'accueil, mais probablement pas dans l'immédiat.
Attention calendrier !

mardi 3 Éléasis 1464 , 08h03 Aialon Telacil (Ory)
dimanche 6 Éleinte 1464 , 23h20 Mazrune (Dolgian)
lundi 7 Éleinte 1464 , 23h45 Tous les autres Isabélia a disparu depuis 13h et 05 minutes
Souricette, tu attends autre chose de ma part pour Tiran ?
Tiran joue ici : Sujet : [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque
J'ai changé la tête du tenancier du Palais des Délices, pour un aspect plus soigné et conforme non seulement à son rang mais aussi à l'image qu'il doit donner de son établissement.

L'ancien :
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Image
est remplacé par le nouveau :
► Afficher spoiler
Image
Shortless a écrit :
Souricette, tu attends autre chose de ma part pour Tiran ?
Que tu pilotes Kana :D et/ou Tiran :D
Image
Je pars dimanche 12 dans la matinée
je serai sur la route toute la journée
je reviens le vendredi 17
je serai sur la route toute la journée
je serai donc peu connectée pendant mon séjour « au vert »
et épisodiquement pendant les trajets ...
Erthran , Mazrune,
► Afficher spoiler
A voir entre vous si :
Erthran grille Mazrune en embuscade derrière la porte ?
Mazrune parvient à se cacher ?
Mazrune décide d'aborder Erthran, et si oui, comment ?
....

N'hésitez pas à me laisser plein de lecture pour mon prochain passage ;)
► Afficher spoiler
Avec un 20 naturel sur le jet de Discrétion, même si Erthran fait lui aussi 20 naturel en Perception il ne repèrera pas Mazrune. Je laisse donc le soin à Dolgian de m'indiquer si Mazrune se laisse voir, ou pas, ou viens trouver le magicien. Je m'adapterais en fonction.
:sage:
poursuivez .... vous pouvez interagir, ou non, à votre choix ...
mais avancez ...
► Afficher spoiler
Je n'avais pas trop le temps les deux derniers jours. Je rédige demain matin. Par contre 6 h 30 ça me paraît beaucoup, je comptais personnellement 3 h 30 au très grand maximum !!! ??? Je serais restée à écouter derrière la porte près de 3 h de plus ?
explication horaire
► Afficher spoiler
Les frangins se sont séparés à 23h45,
Tiran est descendu chercher ses affaires :
traverser la place + 2h15 d'aller-retour à sa piaule + atteindre la demeure du Bourgmestre,
il est déjà 02h45 quand il commence à crocheter la serrure

Le temps que Mazrune retourne à la Grande Maison, il est déjà 03h15 ...
Map mise à jour
Richegrange Festival

Les Pions des PJ actifs sont volontairement sur-dimensionnés pour vous permettre un repérage facilité.
Souricette, comme la partie "Tiran" prend un peu plus de temps en termes de post et qu'Erthran doit être plusieurs heures, in game, plus tard, tu veux que je ralentisse un peu avec Erthran? Ça évite de faire des histoires avec de grandes différences temporelles. (Surtout que c'est Tiran qui va aller réveiller Yan pour pioncer ensuite...)
Je voudrais surtout que tu accèlére Tiran ;)

Mais oui, si les 3 frangins doivent se retrouver au Temple, autant ne pas trop avancer Erthran ... à qui, il ne reste finalement qu'à traverser la place
► Afficher spoiler
sauf, bien sûr, si une idée lumineuse te traverses et que tu réalises un truc évident que tu as sous le nez mais sans m'avoir fait savoir que tu l'avais repéré ...

suis-je claire ? j'arrive à comprendre ce que je veux dire et ne trouve pas meilleure formulation,
mais j'ai un doute sur la limpidité de mon propos ....
:perplexe:
... à toi de me dire ...
RÉSULTATS du Concours Janvier 2017 - PNJ
Excellent résumé de la situation !
+1 pt Souricette pour Dolgian
Sujet : [Intro] - Mazrune (Dolgian)
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Perso(s) Répondre ici
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Mazrune Sujet : [Intro] - Mazrune (Dolgian)
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Tiran Hellbra Explore le Manoir d'Autanosque actif Mardi 8 Éleinte 1464 04h15 [Préliminaires] - Manoir d'Autanosque
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Mazrune Mardi 8 Éleinte 1464 CV, 14:00 doit attendre qu'au moins l'un des triplé soit arrivé au même timing {Mazrune} : [Intro] - Mazrune (Dolgian) 28-mars-17
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Erthran Hellbra Mardi 8 Éleinte 1464 CV, 11:15 doit jouer Sujet : [Préliminaires] - La Grand-Place 06-avr-17
Gid et Locline Mardi 8 Éleinte 1464 CV, 14:00 doit jouer {Gid et Locline} : [Intro] - Mazrune (Dolgian) 28-mars-17
Drizz et Oum Mardi 8 Éleinte 1464 CV, 14:00 doit jouer {Drizz et Oum} : [Intro] - Mazrune (Dolgian) 28-mars-17
Mazrune Mardi 8 Éleinte 1464 CV, 14:00 doit attendre qu'au moins l'un des triplé soit arrivé au même timing {Mazrune} : [Intro] - Mazrune (Dolgian) 28-mars-17
Cela veut-il dire qu'Ethran et moi avons vu revenir Tiran avant de partir à la porte ouest ?
A 06h30, Erthran va se coucher sur un divan confortable de la Grande Salle >> pour 1h de dodo
A 07h05, Tiran déboule dans la même salle et y trouve son frangin endormi
Le tout sous le nez de Mazrune embusquée
Tiran voit il Mazrune ?
Mazrune se cachait surtout de l'autre frangin, Erthran ...
Comme ça fait 30mn qu'il pionce ... c'est à Dolgian de nous dire
mais Tiran peut faire un jet de percep ...
En fait je faisais attention au bruit. Je guettais son départ, mais je suis tout de même dans un pièce différente avec un couloir en prime... Et je ne cherche pas à faire de bruit du fait d'éventuels autres possibles arrivants (comme l'archiviste nocturne)...
En outre je suis toute ouie et peux aussi l'entendre arriver !

► Afficher spoiler
discrétion Dolgian lance 1d20+10 et obtient 23 (13), perception Dolgian lance 1d20+4 et obtient 14 (10)
Sujet : [Préliminaires] - La Grande Maison

Souricette a écrit :
Pour les ajustements RP dus à l'arrivée de Tiran :
on reprend d'ici :
► Afficher spoiler
Sujet : [Préliminaires] - La Grande Maison

Souricette a écrit :
Il est alors 06h30
La nuit a été intense.


à 07h05 : Tiran arrive sur place
pour reprendre vos posts précédents et les modifier en conséquence, le bouton Citer est votre ami, il garde même vos jets de dés déjà effectués.
Tiran n'arrive pas discrètement donc le repérer est facile.

Pour savoir s'il voit Mazrune...

Shortless lance 1d20+8 et obtient 14 (6)
C'est clair :
Mazrune repère Tiran dès son arrivée à la moitié de l'escalier
Tiran ne perçoit pas Mazrune



Souricette a écrit :
Pour les ajustements RP dus à l'arrivée de Tiran :
on reprend d'ici :
► Afficher spoiler
Sujet : [Préliminaires] - La Grande Maison

Souricette a écrit :
Il est alors 06h30
La nuit a été intense.


à 07h05 : Tiran arrive sur place

Souricette a écrit :
Sujet : [Préliminaires] - La Grande Maison

Pour reprendre vos posts précédents et les modifier en conséquence, le bouton Citer est votre ami, il garde même vos jets de dés déjà effectués.
Pour ma part, je ne change pas grand chose. Si ce n'est que j'écoute la conversation entre les deux frères avant de suivre Ethran si celui-ci ne change rien dans son programme.

Je reste dans le couloir latéral pour écouter, avec la porte entrouverte.

► Afficher spoiler
perception Dolgian lance 1d20+4 et obtient 17 (13)
:sage:
Sont donc tous réunis « Là » : Grande Maison Mardi 8 Éleinte 1464 CV, 07h15
  • Tiran,
  • Mazrune
  • et Erthran endormis

Sont trouvables « Ici » : Richegrange Festival, Mardi 8 Éleinte 1464 CV
  • Erthran au Palais des Délices, à 11h30,
  • les filles sur la place ou alentours à 14h00
mardi 08 Éleinte 1464 CV
07 h 15 Tiran arrive à la Grande Maison [Préliminaires] - La Grande Maison
08 h 00 Tiran retrouve Erthran à la Grande Maison [Préliminaires] - La Grande Maison
09 h 30 Erthran & Sœur Oriane quittent le temple pour aller chez le loueur Owen [Préliminaires] - Le Temple
11 h 30 Erthran & Elphias d'Autanosque arrivent au Palais des Délices [Préliminaires] - Le Palais des Délices
14 h 00 Mazrune part vers le manoir d'Autanosque [Filles en vadrouille] Mazrune
16 h 00 Gideszch & Locline écoutent la Grand Place [Filles en vadrouille] Gideszch & Locline
16 h 35 Drisanthe & Oumthiel s'engagent sur la Grand Route Est [Filles en vadrouille] Drisanthe & Oumthiel
J'ai édité mon post de la discussion entre Tiran et Erthran à la Grande Maison. J'enchaîne avec le Temple ?
OUI, tout à fait ....
Sujet : [Préliminaires] - Le Palais des Délices
Soit réactif avant l'accident fatal
Salut à tous, je viens vous rejoindre dans cette partie (enfin je reviens plutôt) pour vous aider à sauver la femme. Bon, à partir d'aujourd'hui je vous servirai de secouriste si besoin (en espérant que vous souffriez un petit peu :twisted: ).... sinon je suis un homme (vieux) dont le rôle est de soigner, soigner, soigner et encore soigner (j'ai l'embarras du choix).
A une prochaine rencontre (pacifique je l'espère)
:applaudit: :applaudit: Quelle entrée en matière !!!! :applaudit: :applaudit:
MERCI :mrgreen:
PS: mon personnage à la fin de l'aventure (s'il survit...) :vieux:
Fiche éditée, à relire
BG à finaliser
intro à faire
Je pourrais fait el'intro apres le bg?
bien sur !
l'intro ça se fait ENSEMBLE, toi et moi ...
mardi 08 Éleinte 1464 CV
07 h 15 Tiran arrive à la Grande Maison [Préliminaires] -
La Grande Maison
08 h 00 Tiran retrouve Erthran à la Grande Maison [Préliminaires] -
La Grande Maison
09 h 30 Erthran & Sœur Oriane
quittent le temple pour aller chez le loueur Owen
[Préliminaires] -
Le Temple
11 h 35 Erthran & Elphias d'Autanosque
assistent à l'accident du gérant au Palais des Délices
[Préliminaires] -
Le Palais des Délices
14 h 00 Mazrune part vers le manoir d'Autanosque [Filles en vadrouille]
Mazrune
16 h 00 Gideszch & Locline écoutent la Grand Place [Filles en vadrouille]
Gideszch & Locline
16 h 35 Drisanthe & Oumthiel s'engagent sur la Grand Route Est [Filles en vadrouille]
Drisanthe & Oumthiel
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Map mise à jour :
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ATTENTION : nouveaux sujets

A vous !
 
               
             
               
Richegrange Festival      
Je sais que cette phase est compliquée :
il est difficile d'interroger les rares témoins trouvables
vous n'avez que peu de pistes
mais vous avez néanmoins des possibilités pour pister cette « #@~#&`# ! » de kidnappeuse
et ... sans vous mettre la pression ... ça fait plus de 24h qu'Isabélia a disparu ...
Vos chances de la retrouver avec un soupçon de souffle de vie commencent à s'amenuiser drastiquement ....
Oui, je finirais bien par faire mourir tous les gens qui l'ont aperçu! Il ne restera plus grand monde après et ce sera plus facile^^
Vu la foule qui est à Richegrange pendant ce festival,
elle a le temps de mourir plein de fois, la pauv'petite ...
ATTENTION : nouveaux sujets

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Richegrange Festival    
ATTENTION : nouveaux sujets

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  • Shortless :    
                 
    Erthran : 14h, se dirigent vers l'homme et l'enfant
    deux gaillards à la carrure imposante, et une dizaine de gamins attifés comme le premier
    Yan : il sera 23h à la fin de la tournée         
    Tiran va devoir se réveiller ; heure et modalité de ton choix     
                 
       
  • Nyosema
    Mikal Maintenant faut s'occuper du patient !

               
     
  • Les autres   
    Signalez votre retour
    Je vous dirais   poster     
                   
                 
             
               
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Image
Post d'Erthran modifié !
Go ....
Passage niveau 6 réalisé.

En attente de validation pour utiliser les nouveaux jouets!
lesquels ?
Les utilitaires et les talents !
A VOUS ...


A VOUS ...


Réponses attendues

Je serais absent la semaine prochaine, je ne suis pas sûr que j'aurais de la connexion et même si c'est le cas je vais en vacances avec un copain donc je ne prendrai sûrement pas le temps d'écrire.
Shortless ... à toi de jouer ...
  • Erthran,
    mais aussi
  • les corbacs
  • et les réactions des frangins concernés
    ;)
et bien sûr, les rêves (RP de level up) des frangins endormis ...
Je vais essayer de faire les autres frangins ce soir. Tu veux que je poste dans quel sujet pour eux?

Pour info,, je prévois de faire dans le même message leur RP de passage de niveau et les faire rejoindre Erthran.
c'est parfait comme ça !
j'ai tout lu
c'est tout bon
J'annonce encore des vacances du 22 au 26/27 (je sais plus quel jour je rentre). Souricette j'essaye de poster pour ne pas trop ralentir l'histoire.
Oui merci ....

et comme ça, tu vois mieux l'embrouille ?
► Afficher spoiler
Algénas d'Autanosque = le Bon Bourgmestre de Richegrange = le malade du Temple = le père
Elphias d'Autanosque = le cap'tain de la garde de Richegrange = le fils
Pour information, ma femme est à 8 jours d'accoucher (terme le 31/07), donc en ce moment je suis sur tous les fronts pour être prêt le jour J. Ce qui explique ma réactivité actuellement pourrie (en plus d'une surcharge de taff jusqu'en septembre, mais bon).

Et de plus, il y aura probablement quelques jours, dont je ne peux pas prévoir la date, durant lesquels je serais injoignable et ne donnerais que pas ou peu d'infos. Si j'ai le temps de poster pour le signaler je le ferais, sinon, soyez pas choqués^^.
:terreur: BON COURAGE !!!!!! :terreur:
A vous !!!
Pour pouvoir positionner judicieusement toute la famille Hellbra, on pourrait avoir un bout de dessin, même à la main, pour savoir la configuration des lieux (intérieur de la boutique) et des rues avoisinantes s'il te plait?
ok, je vous fait ça vite ....................;
J'ai galéré ....ramé...recommencé.... je me suis arraché les cheveux ...
et j'ai fini par vous bricoler un truc passable
Aux Merveilles du Monde

PLACEZ-VOUS
Sujet : L'enquête se poursuit à plusieurs
Ca y est les jets de Perception pour Yan et Tiran ont été rajoutés dans les spoiler de leurs derniers posts.
Vu



Vous attendez .... mais vous ne savez pas combien de temps devra durer cette attente ....
Merci de poster votre RP .... Sujet : L'enquête se poursuit à plusieurs
prévoyez déjà 2h pour commencer
Pour les trois frères, deux heures à patienter dans le calme. Au pire, Tiran dira qu'il a bien dormi et Yan qu'il a fait chou blanc complet
Oui .... Oui ... tout ça en RP ....
histoire de poser l'ambiance avant que je ne la casse :mrgreen:
Je serais absent du 15 au 19.
Pour moi ici je suis bon, je n'attends plus que tu casses l'ambiance Souricette
J'aurais bien aimé un mot supplémentaire de Nyoséma ...
Je posterai ce soir un message si ncest pas trop tard
:mecontent:
J'attends
Poster! Et je m'excuse de cette attente même si je n'en suis qu'à moitié responsable (l'autre moitié étant le destin)
Ceux qui le souhaitent peuvent lancer un jet d'initiative,
les autres seront nécessairement surpris...
Je veux être surpris pour me prendre plein de dégâts!
Moi ça m'intéresse pas bien puisque les résultats moyens de Souricette contre mes persos sont de 17 ^^

Initiative Tiran

Shortless lance 1d20+7 et obtient 18 (11)

Initiative Yan

Shortless lance 1d20+5 et obtient 15 (10)

Initiative Erthran

Shortless lance 1d20+4 et obtient 16 (12)
Au moins TU en auras un qui jouera avant :)
J'ai 26 à l'init
Mais, s'il le souhaite, « YAN » peut faire un jet de perception avant.
Nyosema a écrit :
Au moins TU en auras un qui jouera avant :)

17 sur le dé bien sûr ^^
Ah! Il faut donc que tu fasse un gros jet de perception
Nyosema a écrit :
Au moins TU en auras un qui jouera avant :)
Shortless a écrit :

17 sur le dé bien sûr ^^
Nyosema a écrit :
Ah! Il faut donc que tu fasse un gros jet de perception

Puisqu'il n'en a pas profité, c'est qu'il ne voulait pas le faire ....
Place donc à la suite ....
A VOUS !

Nom initiative A JOUÉa joué ...
pnj mystère 26Ouidéplacement furtif
Kana 18
Tiran Hellbra 18
Erthran Hellbra 16
Heptagramme 16
Yan Hellbra 15
Mikal Argorth 10

Aux Merveilles du Monde
Pièce jointe :
Aux Merveilles du Monde(1).png
Souricette a écrit :
Nyosema a écrit :
Au moins TU en auras un qui jouera avant :)
Shortless a écrit :

17 sur le dé bien sûr ^^
Nyosema a écrit :
Ah! Il faut donc que tu fasse un gros jet de perception

Puisqu'il n'en a pas profité, c'est qu'il ne voulait pas le faire ....
Place donc à la suite ....

Ou qu'à cause de diverses obligations familiales je n'ai pas eu l'occasion de le faire ^^

Pas grave, on va faire sans !
Nyosema ... à Mikal de jouer ...
@Shortless : pas trop grave ... vu tout le retard que vous avez déjà ...
j'espère que vous avez mis vos bonnes chaussures ;)
Ça dérange si j'attends que shortless poste pour répondre? C'est juste qu'en je préfère du point de vue de l'initiative.
Sinon est ce que le jet de discrétion de Tiran a réussi?
Par rapport à l'initiative, je comprends tout à fait !
Par rapport à mes nerfs sur-tendus d'impatience ... beaucoup moins ...
Du coup Souricette, tu ne m'as pas dit ce que voyait Heptagramme. Elle est là notre cible ? Savoir si on lance une course poursuite ? Un combat ? On reste en observation ?
Pardon, mais avec ce message-ci :
► Afficher spoiler
Sujet : L'enquête se poursuit à plusieurs

Shortless a écrit :

Erthran approuva les initiatives de ses frères et proposa à Mikal de s'intégrer à la mise en scène.

« Prenez le rôle d'un client, au cas où notre intéressée arrive, qu'elle ne voit pas le piège dans l'immédiat.

Pour ma part je vais me familiariser avec cette boutique, pour jouer le rôle de Ruppert. Je me changerais lorsque Tiran m'avertira de sa venue.

Il ne nous reste plus qu'à attendre en espérant qu'elle vienne ici.
 »


Erthran essaye de savoir les articles qui sont vendus, ainsi que leurs emplacements dans l'échoppe.
Ensuite il se positionnera en CM 115.

Heptagramme en CC120, avec les mêmes consignes que Kana.

Je vois heptagramme à l'intérieur de la pièce (qui est fermée et ne dispose même pas d'une cheminée qui mènerait vers l'extérieur).
Post d'Erthran modifié
Sujet : L'enquête se poursuit à plusieurs
OUI : tu dois faire un jet de perception
+ en te relisant tu devrais trouver une phrase à ré-écrire
:sage: Merci
Ça y est, corrigé et jet envoyé
A vous !!!
J'ai avancé tous les autres PNJ qui finissent le tour, ne manque plus que Mikal pour qu'on passe à la suite ...
Aux Merveilles du Monde
A ce niveau là, les initiatives sont secondaires, mais « Jouez ! »

Sujet : L'enquête se poursuit à plusieurs
Je vais finir par adopter la « Méthode Aroka »
c'est à dire : « quand je repasse, je reposte »

et donc « si vous avez posté, tant mieux »
mais
« si vous êtes à la traine, tant pis, vous avez raté votre tour
néanmoins la partie continue d'avancer »

Bougez-vous vite, je repasse souvent ...
A VOUS : L'enquête se poursuit à plusieurs
Euh... Perso, entre le taff qui a repris sur les chapeaux de roues et une vie familiale bien intense, j'ai du mal à assurer mon rythme normal.
Du coup on fait comment ? On te donne des consignes générales pour pouvoir faire à notre place ? On donne nos actions sur plusieurs tours ? On fait juste rien ?
Actions sur plusieurs tours « ça marche »
Compter sur moi pour jouer à votre place « à vos risques et périls »,
non seulement je fais que de la ***** quand c'est moi qui joue,
mais en plus, généralement, dans ce cas, les PJ finissent
« blessés » et/ou « amputés » et/ou « morts » et/ou « pire » ...
Faire « juste rien » « à vos risques et périls »,
C'est « laisser le scénario vous rouler dessus »
et « broyer votre PJ » au passage
Par rapport à la dernière mise à jour de la map, on ne voit plus notre chère gouvernante. J'imagine qu'elle s'est planquée lâchement!!!! A-t-on droit à un jet de Perception pour essayer de la retrouver?

Au pire, Erthran passera en vision arcanique pour essayer de repérer sa "signature" qu'il a déjà vu auparavant.
Évidemment !
Avec (4 PJ + 5 Pages des Moissons + 2 Richegrangeois adultes) 11 personnes qui la coursent obstinément malgré la foule à contresens ... Elle s'est planquée !

Tous les moyens et tentatives de « perception / débusquer / etc ... » sont autorisées.
Suite à ton dernier ajout sur la map, je suppose que les "tâches noires" représentent le dernier mouvement, repéré via les arcanes. Et je ne vois pas les accès du bâtiment, mais je suppose fortement que la femme en noir est rentrée à l'intérieur du Tailleur Pratique par le pignon Est.

Tu peux me confirmer mon interprétation stp?
Je confirme !
Est-ce que quelque chose manquerait de clarté dans mon dernier message
Sujet : L'enquête se poursuit à plusieurs

Souricette a écrit :
Mikal et Tiran longent un atelier aux grandes fenêtres où s'affairent des couturières joyeuses et papotantes puis approchent d'une vaste double porte donnant sur la boutique elle-même.
Le « Tailleur Pratique » semble être une boutique fort prisée si l'on se fie au nombre de personnes qui ne cessent d'y entrer ou d'en sortir.

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S'ils veulent entrer par là, Mikal et Tiran vont devoir se synchroniser avec les allées et venues des nombreux clients.



Erthran et Yan découvrent au coin de la bâtisse une immense porte cochère manifestement barrée de l'intérieur. Une petite porte ordinaire est située non loin sur le même mur.

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:riencompris: :riencompris: :riencompris: :riencompris: :riencompris:
Répondu
Au fait souricette, c'est lequel de nous d'eux qui attend l'autre pour poster?
c'est moi qui guette vos messages
à moins que je n'aies loupé une question ....
auquel cas faut me redemander ....
Coordonnées indiquées
Au passage, Bon anniversaire Nyosema!
Merci shortless!!
A vous !!!
Nyosema, tu es trop loin et tu as pris trop de retard pour rejoindre Tiran
Mais cela ne t'empêche pas de faire autre chose ...
Souricette a écrit :
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Jet de percep ?

Accompli!
A vous ...


Sujet : L'enquête se poursuit à plusieurs
Attention Nouveau Chapitre !
Sujet : [Chapitre 1] Nouveau décor

Suite de : ce message là
Bilan XP des chapitres précédents :
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Cabane

Tu avais raison, c'est réparé
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Par contre je suis 5 cases plus bas s'il te plaît
Cabane

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Pièce jointe :
Cabane.png

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Petit soucis, je ne vois quasiment rien sur la map, donc pour se placer c'est un peu compliqué...

Mais dans l'idée, Tiran ira en avant d'environ une douzaine de cases et les deux autres seront à auteur de Mikal. Et puis on ira en exploration classique.
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Bizarre que tu ne voies rien, même sur téléphone j'y arrive. Sinon je suis partant pour ce plan.
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Effectivement, un cadre de masquage avait glissé ....

Voilà : Tiran est positionné une douzaine de cases en avant du reste du groupe
A vous !

Cabane
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Pièce jointe :
Cabane(1).png
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Ah non, là je vous Yan qui est une dizaine de cases devant le groupe...
Tu as raison ...
C'est corrigé !
A vous ....
ICI : [Chapitre 3] Nouveau décor
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... et donc ...

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:pacte: Init ! :boulot:
C'est pas très sympa de leur donner l'apparence de mecs patibulaires à souhait de Game of Throne (sauf le chavalier de la Néra que j'aime bien) parce qu'on a tout de suite envie de les frapper... Alors qu'on pourrait discuter peut être?... Bon non, allez, on essaie de leur péter la gueule!
Mais bien sûr que vous pouvez discuter !
Je vous y encourage, même ...
ce n'est pas de ma faute s'ils ont des tronches pareilles ... j'ai simplement recherché des illustrations représentatives
Désolée Nyosema, mais je ne comprends pas ta phrase :
Sujet : [Chapitre 3] Nouveau décor

Nyosema a écrit :
Sentant le combat approcher, il recula et laissa son ours pour sa place pour combattre car le combat semblait imminent.
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pour l'init, c'est bon, j'ai tout enregistré.
Vous pouvez parlementer ... ;)
Y'a une autre série ou les personnages ont des têtes incitant davantage à la discussion... Ça s'appelle les Bisounours je crois :-)
:perplexe:

ça dépend ...
certains ont parfois des réactions étranges face à ces petites bêtes ...
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Moi, j'ai posté,

ici : [Chapitre 3] Nouveau décor

Maintenant c'est à vous ...
A vous ...
Sujet : [Chapitre 3] Nouveau décor
Souricette a écrit :

Affichant un sourire goguenard, l'homme à la porte leva un sourcil intéressé et demanda, une lueur amusée dans l’œil :
« Vous vous « souvenez » avoir vu une femme entrer ici, vous ? »

Juste une question toute bête. Tu as mis en gras le mot "souvenez". Ce qui dans cette partie peut avoir une répercussion très importante... Donc avant de me lancer dans des suppositions quelconques, peux tu juste me préciser si ce brave monsieur appuie particulièrement sur ce mot ou si c'est toi qui essaie de nous filer un indice?

Car dans le premier cas, je dirais qu'on a tapé juste et qu'on est dans la panade...

Accessoirement, si tu mon jet d'Intuition un peu au dessus peut aider à interpréter les mimiques, je suis preneur.
Ce brave homme prononce effectivement ce mot de façon « différente » du reste de sa phrase ...
Suffisamment pour alerter « ceux qui savent » :mrgreen:
Quand à l'interprétation des mimiques, je suis une quiche en description,
du coup, si je fais l'effort de décrire des trucs, c'est pour que ça serve ...
;)
.............. à vous ...............
:lire:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
A vous ....
Sujet : [Chapitre 3] Nouveau décor
:lire:
Je ne comprends pas bien Votre Plan

Pièce jointe :
Expliquez-moi.png
Il est en cours d'élaboration !^^

Du coup, j'attends juste une réponse de Nyosema aux propositions d'Erthran et après on pourrait y aller. Les autres frangins ne contrediront pas^^
>>>>
>>> Sujet : [Chapitre 3] Nouveau décor >>>
Première baisse générale de vitalité

Yan - 1 PV donc restent : 59 / 60 = 98,3%
Tiran - 1 PV donc restent : 50 / 51 = 98,0%
Mikal Argorth - 1 PV donc restent : 47 / 48 = 97,9%
Erthran - 1 PV donc restent : 43 / 44 = 97,7%

Réagissez, il y en aura d'autres ...
Nouvelle baisse générale de vitalité

Yan - 1 PV donc restent : 58 / 60 = 98,3%
Tiran - 1 PV donc restent : 49 / 51 = 98,0%
Mikal Argorth - 1 PV donc restent : 46 / 48 = 97,9%
Erthran - 1 PV donc restent : 42 / 44 = 97,7%
Kana disparaît !
Ours de Mikal disparaît !

...
Je veux pas faire mon rabat joie, mais Kana est en mode passif sur Tiran il me semble. De ce fait, elle ne subit jamais aucun dégâts...(Cf les Secrets des Arcanes)

Et pour moi, l'ours spirituel, s'il subit 1 dégât, n'est pas détruit puisqu'il n'y a pas assez de dégâts (et est accessoirement immunisé aux attaques de zone...)

Par contre, lorsque la brume atteindra Heptagramme, lui il mourra.
Techniquement, Kana était en mode actif de retour de votre tour de la bâtisse.
Pour heptagramme ... sa seule protection fut d'être en train de voleter sous le rebord du toit, et donc bien au dessus du niveau de la brume.

Concernant l'ours de Mikal, d'un point de vue strictement technique, je suis d'accord.
Néanmoins, j'ai pris en compte la « nature » de la brume, à laquelle j'ai estimé que l'esprit primal avait fort mal réagi ....
Pour Kana, à la rigueur, ça me dérange pas plus que ça, elle a déjà fait plus que son taff. En revanche, le compagnon spirituel d'un shaman ça fait autrement plus mal, dans tous les sens du terme...

Reste plus qu'à l'invoquer à quelques mètres au dessus du sol :D
il a quitté la scène sans infliger de dégâts ... c'est déjà ça ...
Round 3 :
A vous ....
Du coup pour le round 4, j'imagine que nos adversaires ont joué? Si oui, j'attends que Nyosema joue pour me caler en fonction. Pour info, les trois frères vont progressivement aller sur la façade nord de la maison.

Egalement Souricette, il y a combien de barreaux entre la pièce de vie de la maison et les stalles?
3 barreaux par fenêtre.
Actions des résidents : enlever un barreau de +
donc oui, les adversaires ont joué
Je ne vais’ pas pouvoir me connecter de la semaine car je serai en vacances, si j’ai des brides de connections je passerai voir si ça a avancé
C'est fini pour les barreaux.
Et oui, pour ce round 5, les 3 gaillards ont joué.
Donc, c'est à vous ! [Chapitre 3] Nouveau décor

Cabane
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> les 3 frangins doivent jouer >>>>>>>>>>>>>
Je sais que c’est à moi de jouer mais j’ai une question:
Est ce qu’on rajoute le demi-niveau aux caractéristiques?
Si oui au modificateur ou à la valeur?
score compétence = 1/2 niveau + modificateur brut de la carac associée (+ 5 si formation) + éventuels autres bonus
Ils ont fait quoi les 3 lascars ?
le voltigeur tape encore sur Mikal >>>> encore - 6 pv en direct, et des dégâts continus en rab à prévoir
les autres se calfeutrent
Je t’en prenviens shorthless, tu joues en premier, j’en ai marre de prendre des dégâts! (Accessoirement j’ai 16 et pas 15 de Classe armure)
Loooool!!!!

OK, je m'y colle^^
Shortless a écrit :

3 petites questions en même temps que mes tours pour avoir des précisions quand aux capacités de nos ennemis (know your ennemi, tout ça...) :

- Dradar a une VD de 8?
« 6+2(course) = 8 »
- Comment arrive-t-il à se faufiler entre l'ours et le mur?
« AA8 > Z9 : C'est un décalage acrobatique dont il a le secret »
- C'est quoi le machin en B2?
« C'est le « Pion » de la brume, avec ses carac et pouvoirs »
Souricette a écrit :
Shortless a écrit :

3 petites questions en même temps que mes tours pour avoir des précisions quand aux capacités de nos ennemis (know your ennemi, tout ça...) :

- Dradar a une VD de 8?
« 6+2(course) = 8 »

Du coup on a un avantage de combat contre lui. Et dois-je en déduire qu'il attaque normalement à 1d20+17? (Vu que la course donne un malus de -5 à l'attaque?

Souricette a écrit :
Shortless a écrit :

3 petites questions en même temps que mes tours pour avoir des précisions quand aux capacités de nos ennemis (know your ennemi, tout ça...) :


- Comment arrive-t-il à se faufiler entre l'ours et le mur?
« AA8 > Z9 : C'est un décalage acrobatique dont il a le secret »

OK. C'est qu'une raclure et on va lui couper les tendons puisque c'est comme ça!

Souricette a écrit :
Shortless a écrit :

3 petites questions en même temps que mes tours pour avoir des précisions quand aux capacités de nos ennemis (know your ennemi, tout ça...) :


- C'est quoi le machin en B2?
« C'est le « Pion » de la brume, avec ses carac et pouvoirs »

Donc c'est juste du décorum ou un élément technique fictif. Si on va là-bas pour taper dessus, ça n'aura aucun effet n'est ce pas?
Shortless a écrit :

3 petites questions en même temps que mes tours pour avoir des précisions quand aux capacités de nos ennemis (know your ennemi, tout ça...) :

- Dradar a une VD de 8?
Souricette a écrit :
« 6+2(course) = 8 »

Shortless a écrit :

Du coup on a un avantage de combat contre lui. Et dois-je en déduire qu'il attaque normalement à 1d20+17? (Vu que la course donne un malus de -5 à l'attaque?
c:: j'avais oublié ce détail.
Je m'en souviendrais la prochaine fois.

Shortless a écrit :

3 petites questions en même temps que mes tours pour avoir des précisions quand aux capacités de nos ennemis (know your ennemi, tout ça...) :

- Comment arrive-t-il à se faufiler entre l'ours et le mur?
Souricette a écrit :
« AA8 > Z9 : C'est un décalage acrobatique dont il a le secret »

Shortless a écrit :
OK. C'est qu'une raclure et on va lui couper les tendons puisque c'est comme ça!
:mrgreen: :biere:

Shortless a écrit :

3 petites questions en même temps que mes tours pour avoir des précisions quand aux capacités de nos ennemis (know your ennemi, tout ça...) :


- C'est quoi le machin en B2?
Souricette a écrit :
« C'est le « Pion » de la brume, avec ses carac et pouvoirs »

Shortless a écrit :

Donc c'est juste du décorum ou un élément technique fictif. Si on va là-bas pour taper dessus, ça n'aura aucun effet n'est ce pas?

Aucun effet, effectivement
Shorthless j’ai besoin de ton avis, j’aurais pu le demander en rp, ce que je ferai ensuite mais pour montrer l’ordre des tours ça me semblait plus simple.
Est ce que tu penses qu’on va combattre encore longtemps? Si oui (parce que 2 nouveaux squelettes/ tour et les 3 gaillards) est ce que j’utilise le pouvoir Racines protectrices (RD 5/- jusqu’a La fin de la rencontre)?
Il me semble avoir fait un pseudo calcul rapide, pour me rendre compte que les 3 gus ont dans les 110 PVs chacun. A mon sens, la brume va arrêter de nous prélever des points de vie une fois à l'intérieur.

Mais oui, c'est une très bonne idée, je cautionne!
La brume inflige 1 dégât qui sera annulé par la RD
Souricette a écrit :
Nouveau round .....

La brume prélève encore 1pv à tous les vivants accessibles (donc 5)
et génère au passage encore 2 nouveaux squelettes (Squelette 8 en J2 & Squelette 9 en AP6)
Alors que le plus blessé des résidents de la masure referme la porte de son étable pour pallier à toute nouvelle attaque, les autres font « ce qu'ils ont à faire » de leur côté.
Pour les enquêteurs, la situation prend une tournure encore moins « folichonne » : il semble qu'ils doivent rester cloîtrés à l'extérieur à se coltiner les squelettes et la brume suceuse de vitalité pendant que les gaillards restent bien confortablement à l'abri dans leur bicoque ...

► Afficher spoiler
Squelette 2 Souricette lance 1d20+6 et obtient 15 (9) vs CA Mikal (15) -3pv
Squelette 5 Souricette lance 1d20+6 et obtient 23 (17) vs CA Erthran (19) -3pv
Squelette 6 Souricette lance 1d20+6 et obtient 17 (11) vs CA Mikal (15) -3pv
Squelette 7 Souricette lance 1d20+6 et obtient 13 (7) vs CA Mikal (15) -0pv
Squelette 8 Souricette lance 1d20+6 et obtient 21 (15) vs CA Erthran (19) -3pv
Squelette 9 Souricette lance 1d20+6 et obtient 26 (20) vs CA Mikal (15) -3pv
MIKAL -9pv >> 25 PV RESTANTS (récupération comptée)
ERTHRAN -6pv >> 36 PV RESTANTS

► Afficher spoiler
tous les PNJ ont joué, c'est à vous !
Et la réduction à TOUS les dégâts?
:riencompris: :riencompris: :riencompris: :riencompris: :riencompris:
Celle donnée par racines protectrices
c'est corrigé

A vous ...
Euh... Tant qu'on est dans les errata, il semblerait que les déplacements et actions d'Erthran et Yan n'aient pas été pris en compte sur la map. Et aucun dégâts d'ailleurs...
Effectivement, je n'avais pas vu que Yan s'était faufilé à l'intérieur ....
Tant pis pour lui donc ... :mrgreen:

Cabane
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Il faut absolument que je relise les règles (l’integralo Des 321 pages), j'étais sur la RD de pathfinder qui s’applique à chaque attaque, je me disais aussi que c’était un peu trop fort
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:perplexe:
j'ai comme un doute sur l'ordre des actions ....
et les conséquences sur l'état de la porte :

Yan et Silican Dradar sont à l'intérieur, la porte est à nouveau refermée :
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Pièce jointe :
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YAN a écrit :
Erthran décale son tour après celui de Yan. Et Tiran décale son tour après celui d'Erthran.
Yan n'avait pas besoin de se faire prier, isolé comme il l'était.
Il ouvrit donc la porte, se décala pour laisser le passage et se rua sur le danseur d'épées
Action mineure : Ouvrir la porteLa porte est donc à présent « OUVERTE »
Action de mouvement : Décalage en Y10
Action simple : Pouvoir de rencontre « Lumière gardienne »-12pv pour S. Dradar
et +4 à la Vigueur, aux Réflexes et à la Volonté pour Yan
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
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ERTHRAN a écrit :
Le magicien vit une ouverture et aménagea l'entrée autant qu'il le pouvait
Action simple : Pilier orageux en Y10le pilier orageux est donc centré sur le paladin :riencompris:
Action de mouvement : Déplacement en AB10
Action mineure : Tirer la porte jusqu'à lui pour la bloquer avec son corps.La porte est donc à présent « ??? dans quelle position ??? »
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Pièce jointe :
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TIRAN a écrit :
Action de mouvement : Déplacement en Z6
Jet de Discrétion Shortless obtient 28
Action simple : Frappe habile au shuriken
Décalage en AB7
contre QUI :riencompris: ? Silican Dradar ? ou autre ?
Shortless obtient 24
Si réussite Shortless inflige 17 PV de dégâts
contre QUI :riencompris: ? Silican Dradar ? ou autre ?
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Pièce jointe :
Cabane(8).png

C'est la position relative de la porte et d'Erthran qui pose le plus de problèmes ....
C'est bien ça pour la porte. Yan l'ouvre et Erthran la maintient ouverte.

Oui, le pilier est sur le Paladin.

Oui Tiran attaque siliscan.

Par contre, j'ai une remarque : si j'ai tout bien compté, le Dradar a pris 89 dégâts... Et on lui a fait perdre 33% de sa vie seulement ? Ou alors j'ai raté un truc...
Dans le doute, je ne lui avait pas compté ses 17 derniers dégâts infligés.
C'est chose faite, ce qui porte son solde à 56,7% pv restants.
Ça nous fait quand même une bestiole avec plus de PV à elle toute seule que tout notre groupe... Hardi petits, va falloir tout donner !!
:mrgreen:

par chance pour vous, Silican est le plus « costaud » des 3 lascars...
>>>>>>>>>>>>>>>>>
Les PNJ ne jouent pas?
pour une fois que je vous laissais un peu l'initiative ....
si vous ne voulez pas en profiter ....
Si c'est à nous on va jouer hein^^
mais je vous en prie .... profitez-en ....
Sujet : [Chapitre 3] Nouveau décor
OUI : attaque 20 vs Réflexes de Silinscan DRADAR, « ça touche ! »
Par contre, balancer le projectile magique fait tomber le tourbillon, non ?

Sujet : [Chapitre 3] Nouveau décor
NON : attaque 20 vs CA de Silinscan DRADAR, « ça touche pas ! »
Shortless ?
ton RP complémentaire ?
Comme Yan vient de perdre presque 75% de ses pv « en 2 coups de cuillère à pot », je vous laisse une occase de poster une réponse aujourd'hui avant le changement de round de cette nuit.
Du coup quelques petites questions histoire de se remettre bien :

- Quand tu dis "je vous laisse une occase de poster une réponse aujourd'hui avant le changement de round de cette nuit." Tu souhaites que Nyosema et moi jouions nos tours de personnages? Ou juste un RP pour dire "ouh la la le paladin a pris trop cher!!!!" Car comme je suis en partie IRL ce soir, j'aurais de grosses difficultés à poster avant demain matin.
- Droresan a + de 6 en VD? Car si c'est le cas, il n'a pas assez de mouvement pour aller chercher la tenaille, il s'arrête juste avant. Et comme c'est quand même 12 PVs, je pense que ça vaut le coup de poser la question
- Yan avait 3 PVs temporaires de sa précédente attaque. Ont-ils été pris en compte?
- Les Racines protectrices lancées plus tôt par Mikal ont elles été prises en compte? Ca fait quand même 10 PVs de moins sur les 2 attaques
- C'est anecdotique, mais si Droresan suit les flèches de son déplacement (et s'il a assez de mouvement comme dit dans la question posée plus haut) Yan a droit à une attaque d'opportunité contre lui.
- Bobrus a du faire un double déplacement d'après la flèche de déplacement : Comment peut il envoyer une attaque sur Yan?

Je sais, c'est toujours pénible un joueur qui chouine pour ce genre de choses, mais il y a quand même...34 Pvs au plus dans la balance sur les 43 perdus...
Précédente réponse (plus rédigée) crashée ...
je reposte la version courte ...



Shortless a écrit :
Du coup quelques petites questions histoire de se remettre bien :
:mrgreen:

Citer :
- Quand tu dis "je vous laisse une occase de poster une réponse aujourd'hui avant le changement de round de cette nuit." Tu souhaites que Nyosema et moi jouions nos tours de personnages? Ou juste un RP pour dire "ouh la la le paladin a pris trop cher!!!!" Car comme je suis en partie IRL ce soir, j'aurais de grosses difficultés à poster avant demain matin.
2e proposition ...

Citer :
- Droresan a + de 6 en VD? Car si c'est le cas, il n'a pas assez de mouvement pour aller chercher la tenaille, il s'arrête juste avant. Et comme c'est quand même 12 PVs, je pense que ça vaut le coup de poser la question
Il a assez ...
C'est une Capacité spéciale ...

Citer :
- Yan avait 3 PVs temporaires de sa précédente attaque. Ont-ils été pris en compte?
OUI

Citer :
- Les Racines protectrices lancées plus tôt par Mikal ont elles été prises en compte? Ca fait quand même 10 PVs de moins sur les 2 attaques
Ça fait seulement 6pv, je te les rends de suite ...

Citer :
- C'est anecdotique, mais si Droresan suit les flèches de son déplacement (et s'il a assez de mouvement comme dit dans la question posée plus haut) Yan a droit à une attaque d'opportunité contre lui.
OUI, tu as droit à une AO

Citer :
- Bobrus a du faire un double déplacement d'après la flèche de déplacement : Comment peut il envoyer une attaque sur Yan?
Capacité spéciale

Citer :
Je sais, c'est toujours pénible un joueur qui chouine pour ce genre de choses, mais il y a quand même...34 Pvs au plus dans la balance sur les 43 perdus...
Tu y gagnes + 6 pv et 1 AO
Ok.

J'en déduis, à l'erreur près qu'ils sont de niveau 10 à 14, soit terriblement plus forts que nous...

C'est pas grave, on va tenter le tout pour le tout sur un seul tour. Sur un malentendu ça peut passer !!!

Du coup c'est notre tour là ? On attend le round de retard de Nyosema ?
Oui, c'est à vous ....

Je joue demain matin ...
Bon, ben en avant hein...
Pourquoi est ce que j’ai un round de retard? Si c’est la réaction au blessante je fusionnerai ma réaction au post de ce round
nan, tu n'as pas de round de retard, mais vas-y, joue ...
HEU .....

Citer :
Action Mineure : guérison spirituelle sur Yan
Nyosema lance 1d6+3+5 et obtient 14 (6)

Citer :
Guérison spirituelle
Aptitude de shaman
Rencontre (spécial) :: Spécial.Primale
Action mineure - Proximité: explosion 5
Cible : vous ou un allié dans l'explosion
Effet : la cible peut dépenser une récupération et un allié à deux cases du compagnon spirituel gagne 1d6 PV
Spécial : vous pouvez utiliser ce pouvoir 2 fois par rencontre mais une seule fois par round


Pourquoi « +3 ; +5 » ?
Autant pour moi Nyosema, je pensais que tu n'avais pas joue à un tour.
J'ai suivi vos actions
les flèches de déplacements sur la BM ne matérialisent que les déplacements de ce round,
j'ai effacé les précédents pour plus de lisibilité.

Perso Points de vie antérieurs
Modif PV
Points de vie restants
Yan PV
- 1 Récup'
+ 15 pv
PV
Silinscan PV Blessure par Tiran, le voleur PV
Yan PV
- 1 Récup'
+ 6 pv
PV
Droresan PV Blessures par Mikal, le Shaman PV
Droresan PV Blessures par Yan, le paladin PV
Silinscan PV Blessures par Yan, le paladin PV
Brobus PV Blessures par Yan, le paladin PV
Yan PV Yan
- 1 Récup' pour Yan
PV Yan
&
&
Mikal PV Mikal
+ 12 pv pour Mikal
PV Mikal
Juste pour préciser :

- J'ai oublié le Jet de Discrétion à la suite de l'attaque de Tiran et qui est donné par son pouvoir. Je le rajoute dans le post concerné.
- J'avais aussi zappé que Yan était ralenti, ce qui réduit sa vitesse de déplacement. Il s'arrête donc en AA9 et je fais le jet de sauvegarde dans le post concerné. Egalement, le Talent Paladin dévoué, permet en fait à Mikal de dépensé 1 récupération +4 PVs
- Ben du coup, ça laisse la place libre pour Erthran en AB9

Euh...Sinon y'a des choses que je n'arrive pas à comprendre, si on reprend le combat depuis le début :

- Le 11.02, Siliscan se prend un premier tir à 27 contre CA de 5 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p257632), rien pour les autres
- Le 05.03, Siliscan se prend une attaque d'ours à 21 contre Volonté de 9 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p258675)
- Le 08.03, Siliscan subit une attaque à 22 contre la CA de 25 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p258792)
- Le 18.03, Siliscan encaisse une attaque à 23 contre le CA de 14 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=100#p259380), puis une autre à 25 contre CA de 7 dégâts
- Le 28.03, Siliscan prend une attaque à 21 contre CA de 12 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=100#p259384), puis une autre à 24 contre CA de 17 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=100#p259862)
- Le 06.04, Siliscan encaisse un coup à 29 contre CA de 6 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=120#p260237) puis un autre à 9 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=120#p260238)
- Le 24.04, Siliscan se prend une première attaque à 24 contre la CA de 17 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=120#p261248), puis une autre à 20 contre Réflexes de 14 dégâts (viewtopic.php?f=266&t=4543&start=120#p261257) et une dernière, pas encore prise en compte, à 21 contre Réflexes de 11 dégâts

Soit, à l'attaque à 21 contre CA près pour laquelle j'ignore si elle touche, toutes les autres ont passé la défense puisque des PVs ont été retirés. Donc un total de 134 dégâts, potentiellement 146...

Je pourrais avoir quelques éclaircissements vu que ses petits copains ont environ une centaine de PVs, j'imagine que lui aussi et ton dernier tableau semble suggérer que tu parle en pourcentages... et que d'après mes calculs ci-dessus, ben il devrait être refroidi le copain.

Je suis un peu pressé, je ferais un retour sur les PVs récupérés cet après midi.
Souricette a écrit :
HEU .....

Citer :
Action Mineure : guérison spirituelle sur Yan
Nyosema lance 1d6+3+5 et obtient 14 (6)

Citer :
Guérison spirituelle
Aptitude de shaman
Rencontre (spécial) :: Spécial.Primale
Action mineure - Proximité: explosion 5
Cible : vous ou un allié dans l'explosion
Effet : la cible peut dépenser une récupération et un allié à deux cases du compagnon spirituel gagne 1d6 PV
Spécial : vous pouvez utiliser ce pouvoir 2 fois par rencontre mais une seule fois par round


Pourquoi « +3 ; +5 » ?
J’ajoute mon modificateur de Constitution à tous mes pouvoirs de guérison et j’ai un talent qui me prermet d’ajouter mon modificateur de sagesse au jet de Guérison spirituelle
Souricette a écrit :
HEU .....

Citer :
Action Mineure : guérison spirituelle sur Yan
Nyosema lance 1d6+3+5 et obtient 14 (6)

Citer :
Guérison spirituelle
Aptitude de shaman
Rencontre (spécial) :: Spécial.Primale
Action mineure - Proximité: explosion 5
Cible : vous ou un allié dans l'explosion
Effet : la cible peut dépenser une récupération et un allié à deux cases du compagnon spirituel gagne 1d6 PV
Spécial : vous pouvez utiliser ce pouvoir 2 fois par rencontre mais une seule fois par round


Pourquoi « +3 ; +5 » ?
Nyosema a écrit :
J’ajoute mon modificateur de Constitution à tous mes pouvoirs de guérison et j’ai un talent qui me prermet d’ajouter mon modificateur de sagesse au jet de Guérison spirituelle

Talent : Esprit vigoureux (H): +mod de Sag au soin de guérison spirituelle
« ok »

SHAMAN PROTECTEUR : Vous puisez dans la force de l'ours ou d'un esprit protecteur similaire pour défendre et renforcer vos alliés.
Faveur spirituelle: n'importe quel allié adjacent à votre compagnon spirituel regagne un nombre de points de vie égal votre modificateur de Constitution lorsqu'il ou elle utilise son second souffle ou lorsque vous utilisez un pouvoir de guérison sur lui ou sur elle.
« ok »

Merci de penser à me le rappeler, je maîtrise mal les shaman
Moi aussi il y a des choses que je maîtrise pas... comme la plupart des règles comme je n’y ai pas jouer depuis longtemps. D’ailleurs pour la résistance à t’elle protéger Yan des deux à attaques et pas que de la premier comme c’etait Le cas avec les squelettes?
oui
elle a protéger à chaque attaque
Pour donner suite à mon post un peu plus haut sur les PVs perdus par Siliscan, je reprends le tableau de Souricette pour parler cette fois des PVs regagnés :
Souricette a écrit :
J'ai suivi vos actions
les flèches de déplacements sur la BM ne matérialisent que les déplacements de ce round,
j'ai effacé les précédents pour plus de lisibilité.

Perso Points de vie antérieurs
Modif PV
Points de vie restants
Yan PV
- 1 Récup'
+ 15 pv
PV
Silinscan PV Blessure par Tiran, le voleur PV
Yan PV
- 1 Récup'
+ 6 pv
PV
Droresan PV Blessures par Mikal, le Shaman PV
Droresan PV Blessures par Yan, le paladin PV
Silinscan PV Blessures par Yan, le paladin PV
Brobus PV Blessures par Yan, le paladin PV
Yan PV Yan
- 1 Récup' pour Yan
PV Yan
&
&
Mikal PV Mikal
+ 12 pv pour Mikal
PV Mikal

Sur la première récupération, issue du pouvoir de Tiran, ce dernier rend 1 récup +4 soit 19 Pvs et non 15. Ensuite, la guérison spirituelle de Mikal rend 1 récup + 14 Pvs (Voir justification ci-dessus), soit 29 en tout.
Enfin, l'imposition des mains de Yan est boostée par le talent de Paladin dévoué qui ajoute +4 à la récup. Mikal aurait donc du regagner 16 PVs et non 12

On devrait donc être sur un paladin avec 22 (PVs avant les soins) + 19 + 29 soit 70 PVs= Full PVs puisqu'il n'en a que 60 et Mikal avec 32 PVs.

Voila!

Dans l'attente de retour sur ce post et le précédent (Car je peux me tromper aussi hein^^ Ou ne pas tout savoir)
C'est pour ça que je prends le temps de TOUT récapituler :
les arrivées des squelettes et leurs attaques, les dégâts de la brume, les attaques des vilains, les vôtres,
les pv perdus et regagnés par chacun ...

Et effectivement, j'avais oublié le +CON +SAG pour les soins de Mikal
OK.

Et pour le reste, tu as pu faire le point?

viewtopic.php?f=266&t=3788&p=261871#p261270
Euh... Je vois que Tibalt nous en a mis plein la tête, mais je pourrais avoir des réponses à mes questions ci-dessus avant de rediscuter du dernier post? Désolé, mais j'ai toujours besoin de quelques éclaircissements (genre si Siliscan est décédé, ben ça limitera les dégâts de notre côté quoi^^)?
Silinscan est un genre de survivant de la dernière espèce,
s'il ne doit en rester qu'un, ce sera probablement lui ,
tout ça tout ça ....
et non ! il n'est pas encore mort !


Tibalt est votre nouveau « Maitre des Blessures » Attitré :mrgreen:
A vous ...
Jouez ICI

Nom Init. Joueur
Silinscan Dradar 25 Tibalt
Bobrus Jircam 23 Tibalt
Mikal Argorth 22 Nyosema
Tiran Hellbra 21 Shortless
Droresan Gimen 20 Tibalt
Erthran Hellbra 15 Shortless
Heptagramme (EN VOL) 15 Shortless
Squelette 2 15 Tibalt
Squelette 5 15 Tibalt
Squelette 6 15 Tibalt
Squelette 7 15 Tibalt
Squelette 8 15 Tibalt
Squelette 9 15 Tibalt
Squelette 10 15 Tibalt
Squelette 11 15 Tibalt
Squelette 12 15 Tibalt
Yan Hellbra 9 Tibalt
Squelette 1 Mort
Squelette 3 Mort
Squelette 4 Mort
Salut à tous!

Vous aurez compris que Souricette m'a demandé un coup de main pour jouer ses jouer ses méchants; rien de personnel. :batte:

D'ailleurs Souricette, je crois que ça devrait être shortless qui joue Yan, non ?
OUI, tout à fait !
Shortless joue YAN, TIRAN et ERTHRAN ....
CORRIGÉ

Souricette a écrit :
A vous ...
Jouez ICI

Nom Init. Joueur
Silinscan Dradar 25 Tibalt
Bobrus Jircam 23 Tibalt
Mikal Argorth 22 Nyosema
Tiran Hellbra 21 Shortless
Droresan Gimen 20 Tibalt
Erthran Hellbra 15 Shortless
Heptagramme (EN VOL) 15 Shortless
Squelette 2 15 Tibalt
Squelette 5 15 Tibalt
Squelette 6 15 Tibalt
Squelette 7 15 Tibalt
Squelette 8 15 Tibalt
Squelette 9 15 Tibalt
Squelette 10 15 Tibalt
Squelette 11 15 Tibalt
Squelette 12 15 Tibalt
Yan Hellbra 9 Shortless
Squelette 1 Mort
Squelette 3 Mort
Squelette 4 Mort


Erthran : 24 -11 (+3 racines protectrices) =16 pv restants
Salut Tibalt, j'avais compris ton rôle et bienvenue sur cette partie!

Maintenant que les politesses d'usage sont réglées, on va reprendre la partie technique histoire de se remettre d'équerre. Je préfèrerais faire du RP que de chipoter sur pleins de points de détails de règles, mais sinon, je n'aurais plus de persos pour le faire^^

OK pour Silinscan, je veux bien admettre qu'il soit un PNJ d'élite (puisqu'il a utilisé un point d'action) avec 170 PVs environs. Est ce que je pourrais néanmoins avoir des confirmations par rapport à mon post de détail des dégâts reçus puisque mes calculs ne correspondent pas au PVs restants affichés. Tout simplement pour en déduire ses valeurs de défense.

Ensuite, je constate en voyant ceci : viewtopic.php?f=266&t=4543&p=262447#p262415

Souricette a écrit :
► Afficher spoiler
Racines Protectrices = -3 dégâts par attaque, pour chacun des 4 PJ, jusqu'à la fin de la rencontre



PJ Points de vie antérieurs
Dégâts infligés
Points de vie restants
Mikal Argorth PV 12 -3 9 -3 = 15 dégâts = - 15 PV
+5 Dégâts continus (Sauvegarde annule)
PV
Erthran Hellbra PV 12 -3 10 -3 = 16 dégâts = - 16 PV
+5 Dégâts continus (Sauvegarde annule)
PV
Tiran Hellbra PV PV
Yan Hellbra PV 8 -3 10 -3 = 12 dégâts = - 12 PV PV

Que mes remarques précédentes n'ont pas été prises en compte. Pour rappel :

Shortless a écrit :
Pour donner suite à mon post un peu plus haut sur les PVs perdus par Siliscan, je reprends le tableau de Souricette pour parler cette fois des PVs regagnés :
Souricette a écrit :
J'ai suivi vos actions
les flèches de déplacements sur la BM ne matérialisent que les déplacements de ce round,
j'ai effacé les précédents pour plus de lisibilité.

Perso Points de vie antérieurs
Modif PV
Points de vie restants
Yan PV
- 1 Récup'
+ 15 pv
PV
Silinscan PV Blessure par Tiran, le voleur PV
Yan PV
- 1 Récup'
+ 6 pv
PV
Droresan PV Blessures par Mikal, le Shaman PV
Droresan PV Blessures par Yan, le paladin PV
Silinscan PV Blessures par Yan, le paladin PV
Brobus PV Blessures par Yan, le paladin PV
Yan PV Yan
- 1 Récup' pour Yan
PV Yan
&
&
Mikal PV Mikal
+ 12 pv pour Mikal
PV Mikal

Sur la première récupération, issue du pouvoir de Tiran, ce dernier rend 1 récup +4 soit 19 Pvs et non 15. Ensuite, la guérison spirituelle de Mikal rend 1 récup + 14 Pvs (Voir justification ci-dessus), soit 29 en tout.
Enfin, l'imposition des mains de Yan est boostée par le talent de Paladin dévoué qui ajoute +4 à la récup. Mikal aurait donc du regagner 16 PVs et non 12

On devrait donc être sur un paladin avec 22 (PVs avant les soins) + 19 + 29 soit 70 PVs= Full PVs puisqu'il n'en a que 60 et Mikal avec 32 PVs.

Ensuite, par rapport au sort de Sommeil, et ce post même en cas d'échec, les créatures sont ralenties (Sauvegarde annule). Donc, désolé mais il a falloir rembobiner puisque Bobrus et Droresan ne peuvent pas arriver jusqu'à leurs différentes destinations avec leurs actions telles que décrites: donc pas de bousculade de Bobrus ou d'attaque de Droresan. Et vu qu'ils ont raté leurs jets de sauvegarde, ils vont rester ralentis.

Venons-en maintenant au cas de Silinscan, qui est marqué par Yan, donc il subit un -2 à ses jets d'attaque s'il n'attaque pas le paladin. De plus, ce dernier avait lancé au tour précédent le pouvoir quotidien qui fait que Mikal, Yan, Erthran et Tiran ont un bonus de +1 à toutes les défenses jusqu'à la fin de la rencontre.
Et puis, le copain Erthran va utiliser le pouvoir utilitaire de Bouclier, ce qui fait que les deux attaques de Silinscan sur lui vont échouer. Et accessoirement, la marque du paladin s'active et lui inflige 7 dégâts radiants.

Enfin, c'est quoi ces tours d'initiative fantaisiste? J'avais précisé ici qu'Erthran et Tiran décalaient leurs initiatives après celles de Yan Donc si les trois lascars ont joué ce tour tous ensemble, c'est donc à nos personnages d'enchainer et non pas reprendre la piste d'initiative initiale non? Sinon, pourquoi les trois zozos auraient joué leurs tours en même temps pour se dissocier au round suivant?

Bon et accessoirement, merci de ne pas oublier les dégâts de la boule de feu... Les jets de sauvegarde pour l'éviter, c'est pas sur la 4ème édition...

Je sais, c'est toujours pénible un joueur qui pinaille et chouine comme je le fais, mais l'enjeu est important. Nos persos peuvent passer d'une situation où ils sont sur le reculoir à une avec le seul Silinscan bien amoché et dans l'embrasure de la porte avec ses copains derrière...
Effectivement,
  • il y a eu bousculade dans les initiatives :
    • les 3 lascars viennent de finir leur round 8 où j'avais laissé les PJ jouer avant, ne serait-ce que pour permettre à Tibalt de finir de se préparer.
      Maintenant ils peuvent revenir à leur initiative normale et jouer leur début de round 9
    • A y regarder de plus près j'ai même l'impression que les PJ ont joué 2 fois leur round 8
  • par rapport au sort de Sommeil,
    j'en suis désolée pour Erthran, mais seul le voltigeur est touché :
    ► Afficher spoiler
    Shortless a écrit :

    Point d'action : Sommeil en Y12
    Shortless lance 1d20+6 et obtient 22 (16) contre la Volonté de Silinscan « ça passe »
    Shortless lance 1d20+6 et obtient 12 (6) contre la Volonté de Bobrus « raté »
    Shortless lance 1d20+6 et obtient 16 (10) contre la Volonté de Droresan « raté »

    Si réussite : La cible est ralentie (sauvegarde annule).
    Si la cible rate son premier jet de sauvegarde contre ce pouvoir, elle se retrouve inconsciente (sauvegarde annule) .
    En cas d'échec : La cible est ralentie (Sauvegarde annule)
  • Oui, il faut que j'ajoute quelques PV aux PJ
  • La boule de feu, elle, ne touche pas le voltigeur :
    ► Afficher spoiler
    Shortless a écrit :
    Action simple : Boule de feu en Y12, sur Bobrus. Tout les ennemis sont touchés
    Shortless lance 1d20+6 et obtient 21 (15) contre les Réflexes de Silinscan « Raté »
    Shortless lance 1d20+6 et obtient 24 (18) contre les Réflexes de Bobrus « Ca touche ! »
    Shortless lance 1d20+6 et obtient 22 (16) contre les Réflexes de Droresan « Ca touche ! »

    Si réussite Shortless lance 3d6+3 et obtient 11 (4, 3, 1) dégâts de feu (donc +5 s'ils sont vulnérables) et demi-dégâts si je les rate.


Le round 8 commence ICI
A vous ...
Tibalt,
Tu veux bien poster tes actions suivantes s'il te plait ?
Juste pour info, il faut que je vous renvoie un post de ralage.

mais le genre de post qui va me prendre plusieurs jours à pondre...
:riencompris:
J'attends le post et je joue car si ça un rapport avec la partie...
A TOUS

J'avais commencé un récap précis, égaré lors de mon récent déménagement ...
Néanmoins, de ce que je relis sur le fil du chapitre il y a eu cafouillage(s), ne serait-ce que dans la numérotation des rounds ...

Je propose donc un rembobinage au DÉBUT DU (véritable) ROUND 9
Je vais m'assurer de rendre à chacun ses PV et récup' perdus entre ce message et celui-ci

Je déplace les messages incriminés dans un fil de transition (on le garde le temps de repartir sur de bonnes bases, ensuite, je le supprime).
Ce qui vous laisse un fil propre pour jouer ...

Prénom Nom Init. Joueur PV sur PV max (% pour les PNJ) Récup' sur Nbre/jour
Silinscan Dradar 25 Tibalt / 100
Bobrus Jircam 23 Tibalt / 100
Mikal Argorth 22 Nyosema 28 / 48 8 / 8
Tiran Hellbra 21 Shortless 44 / 51 8 / 8
Droresan Gimen 20 Tibalt / 100
Erthran Hellbra 15 Shortless 40 / 44 8 / 8
Heptagramme 15 Shortless 1 / 1
Squelette 2 15 Tibalt / 100
Squelette 5 15 Tibalt / 100
Squelette 6 15 Tibalt / 100
Squelette 7 15 Tibalt / 100
Squelette 8 15 Tibalt / 100
Squelette 9 15 Tibalt / 100
Squelette 10 15 Tibalt / 100
Squelette 11 15 Tibalt / 100
Squelette 12 15 Tibalt / 100
Yan Hellbra 9 Shortless 56 / 60 13 / 13
ÉTAT DE SANTÉ GÉNÉRAL
au DÉBUT du Round 9

Prénom Nom Init. Joueur PV sur PV max
(% pour les PNJ)
Récup' restantes sur Nbre/jour (Valeur récup')
Silinscan Dradar 25 Tibalt 48 / 100
Bobrus Jircam 23 Tibalt 100 / 100
Mikal Argorth 22 Nyosema 28 / 48 8 / 8 + 12
Tiran Hellbra 21 Shortless 44 / 51 8 / 8 + 12
Droresan Gimen 20 Tibalt 88 / 100
Erthran Hellbra 15 Shortless 40 / 44 8 / 8 + 11
Heptagramme 15 Shortless 1 / 1
Squelette 02 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 05 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 06 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 07 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 08 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 09 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 10 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 11 15 Tibalt 100 / 100
Squelette 12 15 Tibalt 100 / 100
Yan Hellbra 9 Shortless 56 / 60 13 / 13 + 15
Squelette 01 :faucheuse:
Squelette 03 :faucheuse:
Squelette 04 :faucheuse:
Ont joué :
Prénom Nom Init. Joueur
Silinscan Dradar 25 Tibalt
Bobrus Jircam 23 Tibalt

A vous ...
[Chapitre 3] Nouveau décor
Prénom Nom Init. Joueur
Mikal Argorth 22 Nyosema
Tiran Hellbra 21 Shortless
Bien, reprenons calmement depuis le début

Round 1 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=40#p257342

Les chevaux et les bonhommes dans la brume prennent des dégâts. RAS sur ce point. Tiran attaque un cheval. Les 3 clampins ne font rien sur le fil RP mais sur la map c'est indiqué qu'ils se déplacent. Admettons que ceux-ci se placent devant les barreaux des boxes à canassons.

PV Yan : 59/60

PV Tiran : 50/51

PV Erthran : 47/48

PV Mikal : 43/44

Round 2 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=60#p257428

Il est indiqué dans ce post que l'ours de Mikal se fait évaporer par la brume. Je ne suis pas d'accord sur ce point. Il y avait malgré tout une réponse de fournie icihttp://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?f=266&t=3788&start=360#p257450 que je n'arrive pas à m'expliquer, mais bon admettons également.

Mikal prend une flèche de squelette. Les frangins ne font rien de très significatif à part tuer un cheval. Les 3 zozos enlèvent un premier barreau

PV Yan : 58/60

PV Tiran : 49/51

PV Erthran : 42/48

PV Mikal : 43/48

Round 3 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=60#p257485

Erthran et Tiran ne servent à rien pendant que Yan détruit un squelette. Les zozos enlèvent un second barreau de fenêtre. La brume prélève son tribu et un squelette amoche encore Mikal

PV Yan : 57/60

PV Tiran : 48/51

PV Erthran : 41/48

PV Mikal : 39/48

Round 4 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=60#p257538

Tiran touche Siliscan et lui inflige 5 dégâts. Yan et Erthran ne font rien de significatif. Les 3 zozos enlèvent un 3ème barreau de fenêtre. La brume frappe et 2 squelettes touchent Mikal et Tiran.

PV Yan : 56/60

PV Tiran : 44/51

PV Erthran : 40/48

PV Mikal : 35/48

PV (encaissés) par Siliscan : 5

Round 5 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p257644

Il est dit icihttp://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?f=266&t=3788&start=360#p258587 que nos adversaires ont joué, j'imagine qu'ils se sont déplacés.
Les 3 frères frappent des squelettes et Mikal se déplace. La brume agit et un squelette charge le shaman (indiqué juste après le début du round 6 sur le fil RP)

PV Yan : 55/60

PV Tiran : 43/51

PV Erthran : 39/48

PV Mikal : 31/48

PV (encaissés) par Siliscan : 6 (puisqu'on peut déduire de son action au tour suivant qu'il était déjà dans la brume)

Round 6 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p258526

Donc, là on a déjà un problème au niveau de l'initiative. Le 1er Mars, il y a le début du round 6 en nous demandant de jouer. Nyosema avance Mikal et l'ours récemment ré-invoqué sur le pas de la porte. Donc là on a déjà grillé le tour de Siliscan et Bobrus qui auraient dû jouer avant le shaman...
Malgré tout, Mikal touche via le compagnon spirituel le copain Siliscan. Ce dernier riposte avec des décalages de l'enfer en récupérant une initiative qui lui va bien puisque ce brave monsieur n'a pas à sortir à l'extérieur... Supposons qu'il ait utilisé la charmante règle lui permettant de descendre son initiative en dessous de celle du shaman, soit à 21.5 (oui, les virgules sont importantes).
Tiran utilise "Frappe de l'Ombre" et touche Siliscan. Les 2 autres frangins ne font rien de significatif. Les squelettes frappent Mikal et la brume frappe tout le monde, y compris Droresan et Bobrus puisqu'ils se sont jetés dedans (d'ailleurs, l'ours de Mikal reste pour le coup...)

PV Yan : 54/60

PV Tiran : 42/51 (Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 38/48

PV Mikal : 19/48 (Car 2*6 PV des squelettes + 9 de Siliscan - 3 des PVs temporaires gagnés plus tôt dans le tour) et 5 dégâts continus.

PV (encaissés) par Siliscan : 32

PV (encaissés) par Bobrus : 1

PV (encaissés) par Droresan : 1

Round 7 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p258825

Donc Siliscan joue en premier, contredisant ce qui s'est fait au-dessus. Ca n'a l'air de rien comme ça, mais jouer un coup après, puis un coup avant un personnage change toute la stratégie mise en place. Il ne touche pas Mikal, mais touche l'ours (accessoirement sans lui faire de dégâts...)
De plus je rappelle qu'en page 283 du livre de règles, il est bien précisé qu'il n'est pas possible de se décaler en diagonale au niveau d'un coin de mur, ce que fait notre bonhomme après avoir frappé le shaman, passant entre l'ours et l'embrasure de la porte. J'avais posé la question et on m'avais fait cette réponsehttp://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?f=266&t=3788&start=380#p259424.
Puis, Nyosema a indirectement demandé de modifier son initiative sur le fil HRP, icihttp://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?f=266&t=3788&sid=aabd64c88788cbfbd5c81d3c26ce6731&start=360#p259154. On peut dire qu'il va se mettre à une initiative de 8 (ce qui nous arrangera bien pour la logique du tour suivant
Tiran joue et inflige des dégâts à Siliscan, Erthran se rate et Yan touche et le marque. Mikal prend 5 dégâts continus, lance les racines et une guérison spirituelle sur lui et sauvegarde contre les dégâts. Bon, il y a un petit loupé puisque dans le même tour Tiran et Mikal se trouvent sur la même case... Cependant, les racines devraient fonctionner sur tous les protagonistes.
Les squelettes attaquent mais ne font aucun dégâts puisque la résistance les annule. Et la brume prélève aussi. J'en profite pour dire que dans le screenshot du message secret du début de round suivant, la brume est sur Siliscan, donc j'imagine qu'il perd encore 1 PV, tandis que les PJs sont protégés par les racines puisque c'est contre tous les dégâts.

PV Yan : 54/60

PV Tiran : 42/51 (Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 38/48 (Pouvoir de rencontre de Vortex utilisé)

PV Mikal : 37/48 (5 dégâts continus puis Racines protectrices utilisé et 1 Guérison spirituelle à 12 (valeur de récup) + 1d6 (qui donne 6) +5 (Mod Sag) soit + 21 [Désolé Nyosema, je n'ai pas les mêmes calculs que toi...]. 1 récup dépensée)

PV (encaissés) par Siliscan : 54 (1 de brume + 14 de Tiran +7 de Yan)

PV (encaissés) par Bobrus : 1

PV (encaissés) par Droresan : 1

Round 8 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=100#p259621

Les 3 lascars ne font rien de significatif (ou en tout cas, on sait pas) à part fermer la porte qui se réouvre directement après. Là, j'indique remanier l'ordre d'initiative comme suit pour mes persos avec comme résultat en prenant en compte la demande de Mikal précédemment :Yan a 9, Erthran a 8.99, Tiran a 8.98 et Mikal a 8.
Yan attaque et touche Siliscan, Erthran place le pilier orageux et Tiran touche également. L'ours de Mikal ne touche pas, mais permet à Yan et Mikal d'avoir 3 PVs temp. Brume et squelettes inutiles grâce aux racines, seul Siliscan se fait drainer la vie puisque la porte qu'il s'obstine à essayer de fermer est réouverte à chaque fois.

PV Yan : 54/60 +3 PVs temporaires (Pouvoir de rencontre Lumière gardienne utilisé)

PV Tiran : 42/51 +3 PVs temporaires (Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 38/48 +3 PVs temporaires (Pouvoir de rencontre Vortex utilisé)

PV Mikal : 37/48 +3 PVs temporaires (Racines protectrices et 1 Guérison spirituelle utilisées. 1 récupération dépensée)

PV (encaissés) par Siliscan : 84 (1 de brume + 17 de Tiran +12 de Yan)

PV (encaissés) par Bobrus : 1

PV (encaissés) par Droresan : 1

Round 9 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=100#p259911

Le rembobinage est un peu violent parce qu'il y avait plein de choses à dire sur les Boules de feu/ Sommeil/ Positions, etc... mais vu qu'on efface tout ça, je vais pas y perdre plus de temps.

Donc là oui, Siliscan puis Bobrus puis Droresan peuvent jouer avant nos personnages. Siliscan se prend les dégâts du pilier orageux lors de son décalage frénétique : Shortless lance 1d6+3 et obtient 7 (4) dégâts d'électricité et il n'arrive pas à faire bouger Erthran. Oui il a un -2 sur l'attaque à cause de la marque du paladin (mais 20 Nat' donc on s'en fout) et il subit 7 dégâts radiants en mode retour de baton divin. Et Yan encaisse 7 sur la seconde attaque.
Bobrus joue, encaisse les dégâts du pilier orageux soit Shortless lance 1d6+3 et obtient 9 (6) dégâts d'électricité et touche Yan (Sérieux, le mec a +16 pour toucher????? Et pour info, la tenaille donne +2 et non +1) et lui inflige 19 dégâts (et 4d6+6 de dégâts???? J'espère que son arme est magique +1200000!!! ou plus vraisemblablement il a 2d6 supplémentaires en cas de tenaille ou un truc du genre.)

On en est donc là d'après mon propre suivi. C'est à Droresan de jouer avant tous les PJs avec cet état d'avancement des PVs :

PV Yan : 34/60 (7 dégâts de Siliscan -3 des racines et 19 de Bobrus -3 des racines -3 PVs temporaires soit 17. Pouvoir de rencontre Lumière gardienne utilisé)

PV Tiran : 42/51 +3 PVs temporaires(Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 32/48 (12 dégâts de Siliscan -3 des racines -3 PVs temporaires soit 6. Pouvoir de rencontre Vortex utilisé)

PV Mikal : 37/48 +3 PVs temporaires (Racines protectrices et 1 Guérison spirituelle utilisées)

PV (encaissés) par Siliscan : 98 (7 de la marque de Yan et 7 du pilier orageux)

PV (encaissés) par Bobrus : 10 (9 du pilier orageux)

PV (encaissés) par Droresan : 1

J'ai essayé d'être précis et objectif mais j'ai pu oublier des choses/ passer à côté d'autre/ Ne pas tout savoir des capa des PNJs mais voilà où j'en suis de mon côté. On peut en discuter si besoin.

DD4 est un jeu quand même vachement précis en termes de règles et si on ne les respecte pas, on se retrouve avec des choses incohérentes où les stratégies mises en place par nos persos se retrouvent trop chamboulées. C'est un combat très dur, je pense qu'il faut le faire précautionneusement.

Donc on oublie toutes les incohérences d'avant et on suit à partir du round 9 ou on profite du coup d'arrêt qu'il y a eu ces derniers temps pour rembobiner encore plus loin?
Shortless a écrit :

Round 1 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=40#p257342

Les chevaux et les bonhommes dans la brume prennent des dégâts. RAS sur ce point. Tiran attaque un cheval. Les 3 clampins ne font rien sur le fil RP mais sur la map c'est indiqué qu'ils se déplacent. Admettons que ceux-ci se placent devant les barreaux des boxes à canassons.

PV Yan : 59/60

PV Tiran : 50/51

PV Erthran : 47/48

PV Mikal : 43/44

OK

Shortless a écrit :
Round 2 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=60#p257428

Il est indiqué dans ce post que l'ours de Mikal se fait évaporer par la brume. Je ne suis pas d'accord sur ce point. Il y avait malgré tout une réponse de fournie icihttp://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?f=266&t=3788&start=360#p257450 que je n'arrive pas à m'expliquer, mais bon admettons également.

Mikal prend une flèche de squelette. Les frangins ne font rien de très significatif à part tuer un cheval. Les 3 zozos enlèvent un premier barreau

PV Yan : 58/60

PV Tiran : 49/51

PV Erthran : 42/48

PV Mikal : 43/48
OK

Shortless a écrit :
Round 3 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=60#p257485

Erthran et Tiran ne servent à rien pendant que Yan détruit un squelette. Les zozos enlèvent un second barreau de fenêtre. La brume prélève son tribu et un squelette amoche encore Mikal

PV Yan : 57/60

PV Tiran : 48/51

PV Erthran : 41/48

PV Mikal : 39/48
OK

Shortless a écrit :
Round 4 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=60#p257538

Tiran touche Siliscan et lui inflige 5 dégâts. Yan et Erthran ne font rien de significatif. Les 3 zozos enlèvent un 3ème barreau de fenêtre. La brume frappe et 2 squelettes touchent Mikal et Tiran.

PV Yan : 56/60

PV Tiran : 44/51

PV Erthran : 40/48

PV Mikal : 35/48

PV (encaissés) par Siliscan : 5
OK

Shortless a écrit :
Round 5 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p257644

Il est dit icihttp://donjonsetdragons.net/viewtopic.php?f=266&t=3788&start=360#p258587 que nos adversaires ont joué, j'imagine qu'ils se sont déplacés.
Les 3 frères frappent des squelettes et Mikal se déplace. La brume agit et un squelette charge le shaman (indiqué juste après le début du round 6 sur le fil RP)

PV Yan : 55/60

PV Tiran : 43/51

PV Erthran : 39/48

PV Mikal : 31/48

PV (encaissés) par Siliscan : 6 (puisqu'on peut déduire de son action au tour suivant qu'il était déjà dans la brume)
OK

Shortless a écrit :
Round 6 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p258526

Donc, là on a déjà un problème au niveau de l'initiative. Le 1er Mars, il y a le début du round 6 en nous demandant de jouer. Nyosema avance Mikal et l'ours récemment ré-invoqué sur le pas de la porte. Donc là on a déjà grillé le tour de Siliscan et Bobrus qui auraient dû jouer avant le shaman...
Malgré tout, Mikal touche via le compagnon spirituel le copain Siliscan. Ce dernier riposte avec des décalages de l'enfer en récupérant une initiative qui lui va bien puisque ce brave monsieur n'a pas à sortir à l'extérieur... Supposons qu'il ait utilisé la charmante règle lui permettant de descendre son initiative en dessous de celle du shaman, soit à 21.5 (oui, les virgules sont importantes).
Tiran utilise "Frappe de l'Ombre" et touche Siliscan. Les 2 autres frangins ne font rien de significatif. Les squelettes frappent Mikal et la brume frappe tout le monde, y compris Droresan et Bobrus puisqu'ils se sont jetés dedans (d'ailleurs, l'ours de Mikal reste pour le coup...)

PV Yan : 54/60

PV Tiran : 42/51 (Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 38/48

PV Mikal : 19/48 (Car 2*6 PV des squelettes + 9 de Siliscan - 3 des PVs temporaires gagnés plus tôt dans le tour) et 5 dégâts continus.

PV (encaissés) par Siliscan : 32

PV (encaissés) par Bobrus : 1

PV (encaissés) par Droresan : 1
OUI ...
  • Je vous ai demandé de jouer avant parce que j'étais perplexe et que les PNJ ont décidé de retarder leurs actions
  • L'ours aurait du ... ne pas revenir, ou re-disparaitre aussitôt ...
    Je m'en suis aperçue après qu'il ait joué et se soit montré efficace ...
    Je n'ai pas voulu pénaliser davantage Mikal, mais son ours ne devrait pas être en état de jouer,
    à la place il aide les squelettes à mieux le toucher (ce qui ne servira à rien grâce aux racines protectrices)

Shortless a écrit :
Round 7 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=80#p258825

Donc Siliscan joue en premier, contredisant ce qui s'est fait au-dessus. Ça n'a l'air de rien comme ça, mais jouer un coup après, puis un coup avant un personnage change toute la stratégie mise en place. Il ne touche pas Mikal, mais touche l'ours (accessoirement sans lui faire de dégâts...)
De plus je rappelle qu'en page 283 du livre de règles, il est bien précisé qu'il n'est pas possible de se décaler en diagonale au niveau d'un coin de mur, ce que fait notre bonhomme après avoir frappé le shaman, passant entre l'ours et l'embrasure de la porte. J'avais posé la question et on m'avais fait cette réponse.
Puis, Nyosema a indirectement demandé de modifier son initiative sur le fil HRP,
ici. On peut dire qu'il va se mettre à une initiative de 8 (ce qui nous arrangera bien pour la logique du tour suivant
Tiran joue et inflige des dégâts à Siliscan, Erthran se rate et Yan touche et le marque. Mikal prend 5 dégâts continus, lance les racines et une guérison spirituelle sur lui et sauvegarde contre les dégâts. Bon, il y a un petit loupé puisque dans le même tour Tiran et Mikal se trouvent sur la même case... Cependant, les racines devraient fonctionner sur tous les protagonistes.
Les squelettes attaquent mais ne font aucun dégâts puisque la résistance les annule. Et la brume prélève aussi. J'en profite pour dire que dans le screenshot du message secret du début de round suivant, la brume est sur Siliscan, donc j'imagine qu'il perd encore 1 PV, tandis que les PJs sont protégés par les racines puisque c'est contre tous les dégâts.

PV Yan : 54/60

PV Tiran : 42/51 (Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 38/48 (Pouvoir de rencontre de Vortex utilisé)

PV Mikal : 37/48 (5 dégâts continus puis Racines protectrices utilisé et 1 Guérison spirituelle à 12 (valeur de récup) + 1d6 (qui donne 6) +5 (Mod Sag) soit + 21 [Désolé Nyosema, je n'ai pas les mêmes calculs que toi...]. 1 récup dépensée)

PV (encaissés) par Siliscan : 54 (1 de brume + 14 de Tiran +7 de Yan)

PV (encaissés) par Bobrus : 1

PV (encaissés) par Droresan : 1
[*]OUI, je maîtrise très mal l'ours de Mikal ... pv ? résistance ? défenses ordinaires ? je ne sais jamais si je le touche et combien je lui fait mal (sauf par la brume)...
[*]NON, les racines ne protègent pas contre la brume, elles protègent contre(presque tous) les dégâts des flèches de squelette (les PV ne sont pas perdus, par contre les trous dans les vêtements s'ajoutent), elles protègent contre les attaques réussies (Malandrins, Squelettes, Alliés malavisés). Mais pas contre l'effet de la brume : la brume c'est un effet, pas une attaque.
[*]Concernant cette réponse : je m'y étais mal exprimée, j'ai parlé de « décalage acrobatique » qui me semblait plus sympa et synthétique comme descriptif...
Mais techniquement, ce n'est pas un « décalage », c'est un « déplacement »
► Afficher spoiler
visualise Fred Astaire dansant sur les murs ... sans aller jusque là, ça te donne une idée de la fluidité et de l'agilité incluse dans ses mouvements ...
et là, oui, Tiran peut se demander « Comment il fait ça c't'animal !?! »


Shortless a écrit :
Round 8 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=100#p259621

Les 3 lascars ne font rien de significatif (ou en tout cas, on sait pas) à part fermer la porte qui se réouvre directement après. Là, j'indique remanier l'ordre d'initiative comme suit pour mes persos avec comme résultat en prenant en compte la demande de Mikal précédemment :Yan a 9, Erthran a 8.99, Tiran a 8.98 et Mikal a 8.
Yan attaque et touche Siliscan, Erthran place le pilier orageux et Tiran touche également. L'ours de Mikal ne touche pas, mais permet à Yan et Mikal d'avoir 3 PVs temp. Brume et squelettes inutiles grâce aux racines, seul Siliscan se fait drainer la vie puisque la porte qu'il s'obstine à essayer de fermer est réouverte à chaque fois.

PV Yan : 54/60 +3 PVs temporaires (Pouvoir de rencontre Lumière gardienne utilisé)

PV Tiran : 42/51 +3 PVs temporaires (Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 38/48 +3 PVs temporaires (Pouvoir de rencontre Vortex utilisé)

PV Mikal : 37/48 +3 PVs temporaires (Racines protectrices et 1 Guérison spirituelle utilisées. 1 récupération dépensée)

PV (encaissés) par Siliscan : 84 (1 de brume + 17 de Tiran +12 de Yan)

PV (encaissés) par Bobrus : 1

PV (encaissés) par Droresan : 1
Les racines ne protègent pas contre la brume
il faut donc ajouter -1 à tous les PJ


Shortless a écrit :
Round 9 : viewtopic.php?f=266&t=4543&start=100#p259911

Le rembobinage est un peu violent parce qu'il y avait plein de choses à dire sur les Boules de feu/ Sommeil/ Positions, etc... mais vu qu'on efface tout ça, je vais pas y perdre plus de temps.

Donc là oui, Siliscan puis Bobrus puis Droresan peuvent jouer avant nos personnages. Siliscan se prend les dégâts du pilier orageux lors de son décalage frénétique : Shortless lance 1d6+3 et obtient 7 (4) dégâts d'électricité et il n'arrive pas à faire bouger Erthran. Oui il a un -2 sur l'attaque à cause de la marque du paladin (mais 20 Nat' donc on s'en fout) et il subit 7 dégâts radiants en mode retour de bâton divin. Et Yan encaisse 7 sur la seconde attaque.
Bobrus joue, encaisse les dégâts du pilier orageux soit Shortless lance 1d6+3 et obtient 9 (6) dégâts d'électricité et touche Yan (Sérieux, le mec a +16 pour toucher????? Et pour info, la tenaille donne +2 et non +1) et lui inflige 19 dégâts (et 4d6+6 de dégâts???? J'espère que son arme est magique +1200000!!! ou plus vraisemblablement il a 2d6 supplémentaires en cas de tenaille ou un truc du genre.)

On en est donc là d'après mon propre suivi. C'est à Droresan de jouer avant tous les PJs avec cet état d'avancement des PVs :

PV Yan : 34/60 (7 dégâts de Siliscan -3 des racines et 19 de Bobrus -3 des racines -3 PVs temporaires soit 17. Pouvoir de rencontre Lumière gardienne utilisé)

PV Tiran : 42/51 +3 PVs temporaires(Pouvoir de rencontre Frappe de l'Ombre utilisé)

PV Erthran : 32/48 (12 dégâts de Siliscan -3 des racines -3 PVs temporaires soit 6. Pouvoir de rencontre Vortex utilisé)

PV Mikal : 37/48 +3 PVs temporaires (Racines protectrices et 1 Guérison spirituelle utilisées)

PV (encaissés) par Siliscan : 98 (7 de la marque de Yan et 7 du pilier orageux)

PV (encaissés) par Bobrus : 10 (9 du pilier orageux)

PV (encaissés) par Droresan : 1

J'ai essayé d'être précis et objectif mais j'ai pu oublier des choses/ passer à côté d'autre/ Ne pas tout savoir des capa des PNJs mais voilà où j'en suis de mon côté. On peut en discuter si besoin.

DD4 est un jeu quand même vachement précis en termes de règles et si on ne les respecte pas, on se retrouve avec des choses incohérentes où les stratégies mises en place par nos persos se retrouvent trop chamboulées. C'est un combat très dur, je pense qu'il faut le faire précautionneusement.

Donc on oublie toutes les incohérences d'avant et on suit à partir du round 9 ou on profite du coup d'arrêt qu'il y a eu ces derniers temps pour rembobiner encore plus loin?

Si tu veux rembobiner plus loin, je ne m'y oppose pas : autant repartir sur des bases clean ...
Personnellement je ne vois pas pourquoi remonter plus loin mais si tu veux je m'en fiche, je peux recommencer et mes actions après si ça dérange pas Souricette des fois que ça détruirait une de ses stratégies...
C'est bien parce que, moi, j'ai du mal avec la stratégie, que j'ai fait appel à Tibalt !
Donc si vous voulez qu'on remonte plus loin, suffit de le dire de suite.
Tibalt s'est exprimé : il sera d'accord avec votre choix.
Après mûre réflexion et si vous en êtes d'accord, on peut remonter ... à la fin du dernier round « OK », le 5e.

Ce qui nous ferait repartir d'ici : Début du (nouveau) round 6

Comme ça on serait clean sur les initiatives ...
A ce propos, La brume joue « au changement de round ». C'est avec les positions de tout le monde à ce moment-là qu'on compte le « nombre de vivants touchés ».

Et aussi, Mikal saurait qu'il ne peut pas ré-invoquer son compagnon animal (la brume l'en empêche).

Ce qui nous donnerait également le bilan suivant :
PV Yan : 55/60
PV Tiran : 43/51
PV Erthran : 39/48
PV Mikal : 31/48
PV Silinscan Dradar: 100%-6pts
PV Droresan Gimen : 100%
PV Bobrus Jircam : 100%
Squelette 1 Mort
Squelette 2 Actif
Squelette 3 Mort
Squelette 4 Mort
Squelette 5 Actif
Squelette 6 Se lève en F5 (agira au tour d'après)
Cheval 1 Mort
Cheval 2 100%
Cheval 3 100%

C'est violent.
On casse la surprise de vos persos de découvrir les techniques de folie du virevolteur
On est clean sur tout :
  • sur les initiatives : c'est à Tibalt de commencer le round avec les malandrins, les squelettes jouent tous à « 15 », sauf les morts et ceux qui se lèvent (ça leur prend tout le round)
  • sur les pouvoirs : tout le monde dispose encore de tous ses pouvoirs quotidiens, de rencontre, et autres ...
  • sur les PV : tout le monde dispose encore de toutes ses récup' et le reste des comptes est clean
  • sur les positions de chacun (je suis en train de lister vos déplacements pour vous refaire une carte conforme)
    ► Afficher spoiler
    Pièce jointe :
    Round-00.png
    ► Afficher spoiler
    Pièce jointe :
    Round-01.png
    ► Afficher spoiler
    Pièce jointe :
    Round-02.png
    ► Afficher spoiler
    Pièce jointe :
    Round-03.png






« Qu'en dites-vous ? »
Personnellement, je me range du côté de la majorité; je sert que d'IA pour les méchants.
Pièce jointe :
Round-04.png
Pièce jointe :
Cabane (Fin du round 4).png
Pièce jointe :
Cabane (fin du round 5).png
Désolé d'avoir fait attendre pour si peu. ^^
Message secret pour Tibalt.
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
Cabane(début round 6).png
Tu peux au moins poster en clair ce que voient les PJ ...
Souricette a écrit :
Tu peux au moins poster en clair ce que voient les PJ ...

Done! (J'ai édité).
Allons-y comme ça.
:sage:
C'est à vous ...
Notification d'absences prévues :

vendredi 20 juillet Je joue le soir sur table à St Astier (45km de route) je pars donc vers 20h pour rentrer ... tard ! Je répondrais à vos messages à mon retour
samedi 21 juillet Je joue le soir sur table à Libourne (30km de route) je pars donc vers 20h pour rentrer ... tard ! Je répondrais à vos messages à mon retour
dimanche 22 juillet rien à dire, je serais là comme d'hab
lundi 23 juillet je vais essayer de dormir en journée, je pars en fin de soirée pour 300km de route, j'ai un RV important à Albi à 9h du mat, et quand on connait mes moyennes sur la route ...23h pour faire Paris-Limoge, 20h pour Paris-Bordeaux ... je préfère prendre de la marge !
mardi 24 juillet mon Rendez-vous peut prendre la matinée comme toute la journée ... après je rentre ... je ferais un coucou dès mon retour
C’est normal que Ethran n’est pas joué?
nan....................................
Je joue quand même ou j’attends?
Joue ....
En effet, j'ai zappé notre brave magicien... Bon ben tant pis. Je laisse donc la joie à Tibalt de jouer Siliscan et Bobrus.
:sage:
Message transmis....
Tibalt se chargera de
  • me donner la position des nouveaux squelettes
  • poster en hide les actions des malandrins à l'intérieur de la maison,
    et/ou en clair leurs éventuelles actions à l'extérieur,
    mais aux dernières nouvelles, ils n'avaient pas prévu de sortir.

Vous pouvez donc préparer les actions à venir des PJ : Yan, Erthran, Tiran et Mikal
A VOUS DE JOUER
:lire:
:lire:
Du coup... Ils ont joué Siliscan et Bobrus?
OUI

ils ne sont pas sortis de leurs turnes,
ils sont à l'abri,
eux !
:lire:
:lire:
:lire:
Joyeux Noël à tous :biere:
Salut à tous et bonne année !



Image
:lire:
Dites, les gens, quand serez-vous dispo pour reprendre ?
Pour les intéressés :
Sujet : URGENT CHERCHE TESTEUR POUR JDR WUXIA (ANG. COURANT OBLIG.)
:lecture:
Mutation professionnelle
Déménagement
Réorganisation
Serai de retour courant de semaine
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