Stellarien Prérequis : Sorcellerie 3, Occulte 3, Théorie Magie 3 Capacité de départ : Vos dégâts spirituels sont également considérés comme des dégâts IEM Capacités de Stellarien A la belle étoile : Lorsque vous vous reposez à l'extérieur, vous restaurez autant de blessures à répartir que votre Impact
Canalisation du Cosmos : Vous obtenez de nouveaux moyens de lancer vos sorts
Charisme exceptionnel : Vous pouvez utiliser votre Energie pour répartir autant de points que votre [Exaltation] entre vos Alters d'Âme et/ou d'Impact pour une action. Vous ne pouvez utiliser cette aptitude plus de fois en un coup que votre [Alter d'Harmonie]. Cette aptitude coûte 3 d'Energie à utiliser
Incantation extrême : Vous pouvez dépenser 1 point d'Espoir pour obtenir [Alters de Puissance et d'Harmonie] points d'Energie éphémère
Lévitation : Vous pouvez voler au dessus du sol, jusqu'à [Âme] mètres de distance, pour une Combativité/tour
Orientation galactique : Vous êtes en mesure de savoir où vous êtes par rapport à un point de départ, et de globalement vous orienter dans le cosmos
Protecteur de l'Âme : Vous êtes en mesure de protéger un allié subissant une attaque spirituelle à portée pour 3 de Finesse
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