Maître du jeu
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Hôgu de NasunaHôgu de l'Impératrice- Anneau d'Hashira : L'anneau confère un contrôle sur la Mort. Il permet entre autres d'infliger des malédictions, de parler avec les morts et les cadavres, de contrôler ces derniers, et de voyager à loisir dans le Yomi
- Anneau de Mikuro : L'anneau confère un contrôle sur la Vie. Il permet entre autres de guérir, ressusciter, apaiser, ou encore bénir
- Magatama de Nimakayasu : Le collier confère un nouveau seuil de réussite minimum à atteindre pour toucher le porteur. Il peut également créer de la lumière et des malédictions. Ceux qui le portent sans être dignes aux yeux de l'Impératrice subissent de graves malédictions
- Kimono de Karatsuki : Le kimono s'adapte aux besoins de la personne. Elle peut également se transformer en armure intermédiaire ayant les mêmes bonus que les légères, ou en armure lourde ayant les même bonus que les intermédiaires. Elle offre la Vision obscure, la Vue Lunaire, ainsi que le don de Folie. Ceux qui le portent sans être dignes aux yeux de l'Impératrice subissent de graves folies
- Épée de Okaijin : Cette épée courte peut couper la magie. Elle ignore toute protection magique au contact, et peut accumuler la magie en elle, en plus d'infliger des maladies au contact. Ceux qui le portent sans être dignes aux yeux de l'Impératrice subissent de graves maladies
Note : Les Anneaux obtiennent de nouvelles capacités lorsqu'ils sont utilisés par la même personne. Ils ne peuvent être portés que par une personne ne voulant que le bien du continentHôgu des Maisons- Arc de l'aigle : Cet arc est couvert d'Ôfuda bénis et de talismans. Il peut créer ses flèches, et renforcer celles existantes. Les flèches créées sont capables de soigner les cibles si besoin. L'arc peut déployer une corde qui se harnachera à son porteur, puis se transformera en ailes, capables de tirer des plumes
- Armure du dragon : Ce harnois complet est considéré comme une armure d'écailles pour tous les malus et bonus. Elle permet de voler, et possède une résistance magique. Elle est également capable de faire apparaître une queue préhensile
- Brassards de l'araignée : Ces brassards créent des kunaïs à volonté, éphémères. Elles peuvent créer des araignées au contact, et les brassards peuvent créer de la toile également, ainsi que du poison.
- Écailles de la tortue : Cette écaille peut se développer en bouclier qui possède une grande résistance. Il peut détacher des écailles pour créer d'autres boucliers plus petits, et peut effectuer des ondes de chocs, ainsi qu'absorber les sorts d'onde
- Griffes du chat : Ces gants sont équipés de griffes rétractiles, permettant d'attaquer ou d'escalader sans prises. Ils peuvent tirer des épines et encaisser les attaques comme des gantelets lourds
- Crocs du loup : Les crocs sont deux katanas pouvant varier de taille, et fonctionnant ensemble. Ils sont capables de bénir toute la meute, peuvent se téléporter entre les membres de la meute, et infligent de lourds dommages lorsqu'ils touchent la même cible
- Kanabo du lion : Le kanabo peut être élargi, et ses piques sont rétractables. Il peut se transformer en fléau au besoin, et sous sa forme de baton, il peut s'allonger
- Lance du requin : Cette arme de mêlée inflige de lourds saignements lorsque lancée. Elle n'a pas de malus dans l'eau, et permet une vitesse à la nage élevée. La lance peut se transformer en requin ou en nuée de poissons carnivores lorsque immergée
- Miroir du renard : Ce miroir vole autour de son porteur à volonté. Il est capable d'enfermer puis envoyer projectiles et sorts, peut servir de sac sans fond, peut enfermer la lumière ainsi qu'une créature
- Naginata du serpent : Ce naginata peut s'allonger, devenir flexible, se transformer en fouet, et empoisonner sa lame. Il peut également se rétracter et devenir un katana de n'importe quelle catégorie
Les 5 Anneaux Le Marteau de la Montagne
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