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 Sujet du message : Fiche de Teros
Message Publié : 04 Octobre 2015, 21:19 
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Teros "Yatogami" Fendragon


Nature
  • Niveau : 2
  • Race : Humain
  • Classe : Samourai


Caractéristiques
PhysiqueSocialMental
703070


Points de vie : 12
Points de psi : 6


Compétences
LameEsquiveDagueConcentrationPsychologieEruditionFurtivité
15151051055



Techniques/Pouvoirs
NomEffetCout
Lame du NéantExplose quand à distance(1d10 dégâts) déstabilise au CaC 3pp
Frappe IaijutsuFrappe dégainée, force et vitesse accrues (+1d6)1pp
Parade IaijutsuDéfense dégainée, en réflexe surhumain au corps à corps2pp
Trou de verOuvre un portail en deux endroits, augmentant ma vitesse lorsque je rentre dans un et sors de l'autrevariable
Entrainement supérieur au wakizashiEn posture offensive, la plage de critique passe à 15% lors d'une attaque furtive au wakizashiPassif


Equipement
  • Katana "Tenryu" familial forgé il y a des décennies par les elfes, venant de sa mère : 1d10 dégâts/1d12 dégâts à deux mains
  • Wakizashi "Kageoni" reçu en récompense au courage et à la loyauté de Teros, venant de son père : 1d6 dégâts
  • 5 Dagues de lancer : 1d4 dégâts
  • Équipement en cuir complet : Indice de protection 2
  • Ouvrage du Bushido, le code des samourais
  • Tissu pour essuyer et nettoyer mes lames
  • 1 dague dans la botte
  • Tenue de combat : Un long manteau de cuir noir arrivant jusqu'aux chevilles, se séparant en deux parties au niveau de la taille, un pantalon de cuir noir, des gants noirs, deux brassards de samouraïs rouge, une ceinture avec une boucle en forme de tête de dragon, des bottes noires, un bandeau blanc sur la tête, sa bague de fiançailles accrochée par une fine chaine à son cou, et cachée par une écharpe blanche. La ceinture passe par dessus le manteau, et tient les lames. Une partie de l'armure est recousue au niveau du ventre sur la gauche

Augmentations
  • Niveau 2 : +2 pv, +1 psi
    Voie du samouraï : Entrainement supérieur au Wakizashi: Pour des coups dit furtifs au Wakizashi, la plage de succès critique passe à 15% (posture offensive) et +5% dans la comp. furtivité
    Voie des ténèbres : Clonage: un clone d'ombre inanimé peut prendre la place et la posture exact du lanceur pendant quelques temps (4pp)
Pièce jointe :
Tenryu-Katana.jpg
Pièce jointe :
Kageoni-Wakizachi.jpg
Tenue civile
Image


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Message Publié : 05 Octobre 2015, 18:40 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Pièce jointe :
Papa samourai.jpeg
Le père de Teros, Musasi Sangdémon, Fendragon de son nom de mari, est un samourai d'une quarantaine d'années, ayant appris à Teros à se battre en tant que tel
Il lui a fourni le livre du Bushido dès 15 ans, à 22 ans il lui donna Kageoni
Il recherche actuellement sa femme, la mère de Teros, un peu partout où les infos transitent

Image
La mère de Teros, Akasha Fendragon, experte en armes et magicienne de l'ombre.
De 9 à 15 ans, elle apprit à son fils à manier la magie du néant, avant de disparaitre subitement
Depuis, elle est activement recherchée par son mari et son fils
Teros l'a découverte dans un laboratoire d'elfes noirs, utilisée comme une source de magie par son ancien mentor Filaren, un elfe devenu elfe noir.
Will a profité du combat entre Filaren et Teros pour sauver Akasha et s'enfuir.

Récit de l'enfance d'Akasha : Akasha vit ses parents mourir à 10 ans, alors que sa formation n'était pas complète
Ayant prévu leur mort, ils mirent dans leur testament leur volonté de mettre Akasha sous l'aile de Filaren pour parfaire ses capacités de combat

Image
Sakura Vendargent, fille des familles Vendargent et Blanchame, samouraï et fiancée de Teros
Ses sabres familiaux se nomment Shirayuki, qui est un long katana, et Datenshi, un wakizashi plus petit que Kageoni . Teros et Sakura se connaissent depuis presque toujours, mais lorsque la mère de Teros disparu, il se consacra uniquement à la maitrise de son art, si bien qu'ils n'eurent plus beaucoup de temps entre eux.
Après son retour victorieux, Teros commença à développer une envie de découvrir tout ce qu'il avait manquer pendant 10 ans, aussi, au fil du temps, Teros et Sakura se tournèrent autour, se mirent ensemble, puis se fiancèrent.


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 Sujet du message : Re: Fiche de Teros
Message Publié : 12 Octobre 2015, 12:40 
Hors-ligne Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013
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Le crédo de la famille Fendragon :
Toute la famille suit le Bushido, surtout entre eux
1/Droiture : La rigueur ou la rectitude, le fait d être fidèle a ses engagements.
2/Courage : Affronter les dangers, dans la mesure de la sagesse
3/Bienveillance : Aider son prochain si il est en difficulté
4/Respect : Ne pas rabaisser les autres individus
5/Sincérité : Toujours dire ce que l on pense. Ce dogme est en relation avec le courage
6/Loyauté : Rester fidèle aux alliés et au seigneur
7/Honneur : En relation avec la droiture, mieux vaut la mort que la trahison et le non respect de ses engagements

Les parents de Teros se sont mariés alors qu'ils avaient 20 et 17 ans, et eurent un enfant, Teros, 5 ans plus tard
Ils firent les voeux sacrés du mariage, et jurèrent de suivre ensemble les enseignements du Bushido
Le père est un samourai des traditions du iaijutsu et du daisho. Il est un expert dans le domaine de la vitesse et de l'agilité en et hors combat.
La mère est une samourai maniant diverses armes, mais surtout la magie du néant/ombre
Ils ont élevé ensemble Teros avec tout l'amour et en lui enseignant toutes les valeurs qu'ils pouvaient.
Les deux parents ont toujours respecté leurs serments respectifs, ainsi que celui commun, et Teros compte bien continuer ce respect des principes fondamentaux de la famille
Le Katana vient de la famille de la mère de Teros, et à été donné à ce dernier par son père, sa mère ayant disparu. Le nom du katana signifie "dragon céleste"
La Wakizashi appartient au père, et il lui donna à la fin de sa formation. Le nom du wakizashi signifie "démon des ombres"
Lorsque Teros rentra de son aventure, un rumeur s'installa sur lui, qui maniait les ombres.
Petit à petit, les chuchotements se précisèrent, s'accentuèrent, jusqu'à ce qu'il reçoive le surnom "Yatogami" voulant dire "L'épée nocturne divine"

Quant à Sakura, elle est la fille de Hisana Vendargent et de Mikami Blanchame
Son style de combat est la voie du cheval, combattant principalement sur sa monture, la jument "Tempête"
La famille Vendargent possède une magie innée, celle de l'air.
Le Katana vient de la famille Vendargent, et signifie "Neige blanche"
Le Wakizashi vient de la famille Blanchame, et signifie "Ange déchu"
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 Sujet du message : Re: Fiche de Teros
Message Publié : 26 Octobre 2015, 23:41 
Hors-ligne Maître du jeu
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Le village


Le village de Teros est un village dans la plus pure tradition samouraï.
Composée d'environ 130 villageois, ils ont tous à peu près reçu une éducation au combat, pour les dangers, bien que la plupart soient de simples villageois.
Un conseil le préside, composé de 13 véritables samouraïs ou ninjas

1/ Genryusaï : 1er membre du conseil, le plus vieux et le plus sage de tous. Sa parole fait loi dans le village, et il se montre très autoritaire, bien que si l'on prête attention, on peut dénoter un aspect protecteur. En plus de ses compétences au combat avec son katana Hakaï (signifiant "Destruction"), il manipule également la magie du feu
2/ Leone Foresprit : 2nd membre du conseil, la seule à ne pas manipuler de sabre, mais des gantelets griffus et de bottes d'acier. Son style se rapproche plus de celui des ninjas, faisant le plus souvent des attaques furtives et soudaines. Cependant, ses compétences au combat de front ne sont pas à négliger
3/Musasi Sangdémon: Maitre du combat au daïsho, avec une maitrise partielle du Iaijutsu.
Il ne maitrise aucune magie, mais possède une vitesse que peu de personnes égalent
4/Akasha Fendragon : Elle n'est spécialisée dans aucun style de combat samouraï. Elle possède cependant des compétences dans le maniement du katana, du wakizashi, de l'arc et du Naginata, sans compter la magie de l'ombre innée de sa famille
5/Hisana Vendargent : Elle possède une grande agilité, et son maniement du Nodashi est extrêmement précis
De plus, sa famille possède la magie de l'air
6/Mikami Blanchame : Maitre ninja, maniant surtout le ninjato, les kunaïs, les shurikens et le wakizashi, et possédant de grandes compétences dans le combat à mains nues, avec le ninjutsu.
7/Sajin Grondefoudre : Manieur du naginata, il utilise son allonge pour attaquer avec une certaine sécurité, et utilise la foudre lorsqu'il est en danger
8/Gin Percarmure : Il ne possède aucune aptitude magique, cependant, c'est un formidable manieur de lance, appelée "Kamishinino Yari" (la lance deicide) et archer hors-pair. Il garde en permanence un sourire malicieux sur le visage
9/Teros Fendragon : Samouraï du style du Iaïjutsu, possédant des compétences de ninja, et utilisateur de la magie des ténèbres, il tente toujours d'affiner ses compétences, que ce soit celles de samouraïs ou celles de son sang
10/Toshiro Froimordant : Utilisateur du nodashi, il est également manieur de la magie de glace, et rapide. Il est le plus petit des membres du conseil
11/Akame Lamemort : La "Kenpachi", c'est à dire qu'elle est sans doute celle qui, en dehors du premier membre, manie le mieux son katana.
Elle est toute dévoué à cet art, et il n'est pas rare que ses cibles meurent en un seul coup si elle ne sont pas préparées. Hormis cela, elle ne possède aucune compétence magique
12/Sakura Vendargent : Samouraï de la voie du cheval, et utilisatrice de la magie de l'air, elle manie également son wakizashi, mais en de rares occasions
13/Kurome Lamemort : La plus intrépide des membres. Lorsque le village fait face à un danger, c'est généralement elle qui s'oppose la première. Elle est moins forte que sa soeur, mais reste tout de même très dangereuse, et plus fourbe qu'elle en ce qui concerne ses attaques, et a appris dans une école à manier la nécromantique
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