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 Sujet du message : Connaissance du lore d'Asthan
Message Publié : 30 Août 2015, 23:01 
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 Sujet du message : Re: Connaissances de L'UNIVERS
Message Publié : 30 Août 2015, 23:10 
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Ebeth


Nérath : Royaume gouverné par les humains, chaque race est libre et ont les mêmes droits. Pas d'esclavage. Les déviances sexuelles sont cependant mal acceptées

La Nouvelle Arkhosia : Royaume drakeide, gouverné par un dragon et 3 drakeides. 70% de la population est drakeide, mais les autres races peuvent y venir en toute quiétude. Ici, tout est jugé sur les actes, et non sur la race où les préférences de chacun. Ce royaume est craint, ne serait-ce que pour la population drakeide puissante, mais également pour les dragons y vivant

Arcanopolis : Royaume de mages, ceux qui n'ont aucune once de magie y sont considérés comme tout juste bon à les servir

Bael Turath : Royaume tieffelin

Fil-Hem : Royaume elfe, raciste envers les nains et les elfes noirs

Aveniel : Aveniel a autrefois été victime d'une pandémie lycanthropique, transformant tous les habitants qui survivaient à ses terribles effets en loup-garou, bien plus faibles que les originaux. Ils refusent de léguer leur territoire ou que quiconque ne vienne y habiter, souhaitant conserver leur territoire intact. La coalition du Roi-Masque a conquis la moitié des terres d'Aveniel

Filthur : Petit royaume avec une justice expéditive (royaume 7)

Fearun : (royaume 15) Petit royaume, mais ayant l'avantage non négligeable d'être protégé par un dragon rouge femelle adulte

La famille Shuzen : Famille de Shinsos, dirigée par une certaine Akasha, la première des Shinso, et ont crée une ville fortifiée.
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 Sujet du message : Re: Connaissances de L'UNIVERS
Message Publié : 13 Septembre 2015, 00:18 
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Les matériaux :
Certains matériaux bonifient les armes utilisés
Ce sont des matériaux bien plus rares que le fer et l'acier, et plus difficiles à forger.

Les armes de cristalium :
Ces armes sont crées dans un alliage rare et puissant, qui est l'inverse du résidium.
Ces armes ne peuvent être enchantées, mais offrent une puissance à l'arme forgée
Les minerais de cristalium ainsi que les lingots ressemblent à du cristal, mais c'est bien un métal.
Après le forgeage, ils prennent généralement un aspect plus métallisé suivant les techniques de forge utilisées
La couleur du cristalium miné indique certaines capacités intrinsèques de l'arme
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Message Publié : 02 Mars 2016, 22:28 
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Syline


Shinkoku : Un immense empire continental. La capitale est le seul endroit où se trouvent des temples de dieux continentaux.
Le continent est soumis à la prophétie draconique. Cette dernière parle de deux immenses dragons, deux des premiers dragons existants, Syberis le dragon du dessus, et Eberron le dragon du dessous. Ces deux-là ont été pris dans un conflit d'ampleur mondial, puis ont été scellés. Leurs énergies s'impriment sur certaines personnes assez puissantes et chanceuses en même temps pour ça, sous forme de dracogrammes.
La prophétie est là pour prévenir du réveil de ces grands dragons, et l'intervention des héros marqués dans ce conflit, apparemment seuls à pouvoir choisir un camp ou l'autre, car seuls à avoir l'approbation des dragons.
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Message Publié : 11 Juin 2016, 18:40 
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Les dieux


Le monde possède énormément de dieux, bien que leur nombre ait été réduit suite à la seconde guerre de l'aube.
D'autres dieux ont rejoint ce panthéon, dont voici une liste non exhaustive

Ao : Dieu des dieux, l'un des cinq suprêmes, il ne possède pas de cultes, et nul ne sait réellement ce qu'il peut faire, mais les dieux le respectent et le craignent

Io : Dieu-Dragon au service d'Akatosh, il représente les dragons avec ses dieux mineurs
-Bahamut : Dragon de platine, dieu des dragons métalliques
-Tiamat : Dragonne chromatique, déesse des dragons chromatiques
-Ceranaelis : Dragon dieu des cristallins
-Tar'Klash : Drakeide divin, Dieu des drakeides et des créatures draconiques

Moradin : Dieu des nains et de la forge. On dit que sa seconde attribution n'est pas la sienne à l'origine

Kord : Dieu des tempêtes et des exploits guerriers

Corellon : Dieu des elfes, de la beauté, et des arts, et créateur des mages-lames

Torm : Dieu de la justice, de l'honneur, de l'égalité et de la fierté

Melora : Déesse de la nature, de la mer, et de la colère

Sehanine : Déesse de la lune et de l'automne

Pélor : Dieu du soleil et de l'été

Reine Corneille : Déesse de la mort et de l'hiver

Avandra : Déesse du changement et du commerce

Cyric : Dieu des mensonges

Lolth : Déesse des araignées, des elfes noirs, de la trahison et de la matriarchie

Erathis : Dieu de la civilisation et du printemps

Lucifer : Dieu de l'enfer

Baine : Dieu de la guerre

Grummsh : Dieu de la violence, du barbarisme et du carnage

Zéhir : Dieu des serpents

Azazel : Chef des anges déchus

Minel : Reine des Pieux

Tharizdun : Dieu du mal absolu, créateur des démons

Vecna : Dieu des secrets et de la nécromancie

La Flamme d'argent : Force divine crée pour détruire les démons, diables, morts-vivants, lycanthropes

Torog : Dieu de l'outreterre

Sunie : Déesse de l'amour

Céles : Déesse du sexe, de la passion et des désirs charnels

Shar : Déesse de la nuit et des tourments
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Message Publié : 11 Juin 2016, 18:59 
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Races spéciales alternatives


Draconians : Les draconians sont une variante des drakeides. En vérité, ils ont été béni par Sybéris, et ont reçu d'autres capacités à la place de celles qu'ils possèdent
Ils ont été crée à Syline

Shinsos : Les Shinsos sont une race de vampire pouvant sortir à la lumière du jour sans problème. Ils sont responsables du cliché sur les cheveux d'argent et les yeux rouges des vampires.
A la base, c'est une race crée par l'alchimie, des sciences magiques profanes, et d'autres vampires, et sont, en quelque sorte, des vampires vivants, et donc capables de se reproduire. Les autres vampires, voulaient les soumettre, mais ils se sont échappés sans difficultés. Ils ont été crée à Abeir

Vrylokas : Les vrylokas sont le fruit de l'union entre un Shinso et un humain
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Message Publié : 11 Juin 2016, 19:07 
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Les légendes


Le Forgeur : Habitant dans un volcan, il est aussi nommé le Forgeron sous la Montagne. Sa forge est immense et il utilise le volcan lui-même pour forger
Ses créations sont inégalées, mais l'atteindre demande des efforts surhumains, protégé qu'il est.
La montagne se réveille quant il forge
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