Maître du jeu
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Inscription : Oct 2013 Message(s) : 7780
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Hogar ValtorelProfil
► Afficher spoilerNiveau : 9
- Race : Demi-orque
- Taille : 2 mètres
- Poids : 90 kg
- Âge : 29 ans
- Vitesse : 6 cases (8 en chargeant)
- Vision : Nocturne
- Assaut enragé : Gain du pouvoir "assaut enragé"
- Charge véloce : +2 à la VD en chargeant
- Vitalité demi-orque : La première fois qu'Hogar est en péril, il gagne 5 pv temporaires
- Bonus aux compétences : +2 en intimidation et en endurance
- Alignement : Neutre->Bon
- Dieu : Kord
- Langues : Commun, Géant
Aptitudes
► Afficher spoiler- Classe : Berzerker
- Agilité du barbare : +1 à la CA et aux réflexes
- Carnage : Une fois/round, après un coup critique, le barbare peut effectuer une attaque de base de corps à corps. Il n'est pas obligé d'attaquer la même cible
- Méditation sauvage : -> Corps solide : Gain de Constitution pv temporaire lorsqu’un ennemi tombe à 0 pv ou moins (autre que sbire)
Gain du pouvoir «Rempart invincible» (action mineure, lorsque le barbare passe en péril, inflige constitution dégâts pour un tour, réduit les dégâts de constitution pour un tour) - Techniques martiales : Le Berserker a accès aux talents et voies parangoniques martiales et de guerrier. De même, il peut prendre des pouvoirs de rencontre de guerrier.
Caractéristiques et compétences
► Afficher spoiler- Force 20 (+5/+9) [Carac 16+2+1+1]
- Constitution 16 (+3/+7) [Carac 16]
- Dextérité 13 (+1/+5) [Carac 10+2+1]
- Intelligence 9 (-1/+3) [Carac 9]
- Sagesse 10 (+0/+4) [Carac 10]
- Charisme 14 (+2/+6) [Carac 13]
Athlétisme, Endurance, Perception, Discrétion, +2 en Endurance et Intimidation, -1 aux tests physiques, -1 malus de mort +3 à l'initiative Attaques
► Afficher spoilerGrande Hache de cristalium noir de l'école du varan (héroïque) : [+5 (Force) +2 (mani) +4 (1/2 lvl) +1 (cristalium) -2(attaque en puissance) -1 (mort)] : +9 vs CA, 1d12+1d6+10 [+5 (Force) +2 (cristalium) +3 (attaque en puissance) +1d6 (école)] Spécial : Critique amélioré Un pouvoir quotidien inflige à la cible un malus permanent de -2 à l'attaque contre Hogar Santé et défenses
► Afficher spoiler- PV
: 79 [15 (base) +16 (CON) +8x6(classe)]
- Péril
: 38
- Récup'/jour
: 14 [8 (classe) +3 (CON) +3 (talent)]
- Valeur de récup'
: 19
- Résistances
: /
- JDS
: / Gagne CON pvt quand un ennemi est réduit à 0 pv
- CA :
21
- Détails : 10 (base) +4 (1/2 niv) +1 (carac) +3 (armure) +1 (classe) +2 (cristalium)
- Vig :
21
- Détails : 10 (base) +4 (1/2 niv) +5 (For/Con) +2 (classe)
- Ref :
18
- Détails : 10 (base) +4 (1/2 niv) +1 (Dex/Int) +1 (classe) +2 (cristalium)
- Vol :
16
- Détails : 10 (base) +4 (1/2 niv) +2 (Sag/Cha)
Talents
► Afficher spoiler- 1. Soif de combat : +3 à l'initiative et une récupération supplémentaire
- 2. Attaque en puissance : -2 à l'attaque contre +3 aux dégâts
- 4. Apprentissage : Formation en discrétion
- X. Dracogramme aberrant de terreur : Lors d'une attaque quotidienne, la cible subit -2 à l'attaque contre Hogar jusqu'à la fin de la rencontre
- 6. Combat monté : Lorsque Hogar chevauche une monture, il gagne les aptitudes de cavalier de la créature
- 8. Tenace : 2 récupérations supplémentaires
Pouvoirs à volonté
► Afficher spoilerAttaque dévastatrice Action simple, CaC Condition : Manier une arme à deux mains cible : Une créature, Force vs CA Réussite : 1A+1d8+force dégâts Effet : Les ennemis gagnent +2 aux jets d'attaques contre Hogar. Si Hogar est en rage, ils n'ont aucun bonus Attaque de percée Action simple, CaC Effet : Avant l'attaque, Hogar peut se décaler de 2 cases, en pouvant traverser l'espace d'un ennemi pendant le décalage cible : Une créature, Force vs CA Réussite : 1A+force dégâts, et la cible est poussée de 1 case. Si Hogar est en rage, l'attaque inflige 1d6 dégâts supplémentaire Pouvoirs de rencontre
► Afficher spoilerEnchainement supérieur Action simple, Proximité explosion 1 cible : Chaque ennemi dans l'explosion, Force vs CA Réussite : 1A+force dégâts, +1 dégât par ennemi adjacent Coup du marteau Action simple, Cac cible : Une créature, Force vs vigueur Réussite : 2A+force dégâts, et la cible est à terre Cri de guerre ancestral Action simple, Cac cible : Une créature, Force vs CA Réussite : 2A+force dégâts, et chaque ennemi dans un rayon de 5 cases subit un malus de -2 à ses jets d'attaques Assaut enragé Action libre Déclencheur : Hogar touche un ennemi Effet : L'attaque inflige 1A dégâts supplémentaire Rempart invincible Action mineure Nécessite Hogar en péril Effet : Pour un tour, inflige CON dégâts supplémentaires, résiste CON dégâts Pouvoirs quotidiens
► Afficher spoilerFurie de Berserker Effet : Hogar entre dans la Furie du Berserker. Il bénéficie des avantages suivants : -Niveau 1 : Régénération 5 -Niveau 1 : Vitesse augmenté de 2 -Niveau 5 : Bonus de constitution aux dégâts -Niveau 9 : Bonus de dextérité à l'attaque Les ennemis subissent un malus de -2 à l'attaque contre Hogar pendant toute la rencontre lorsqu'il les touche Spécial : utilisable CON fois par jour Pouvoirs utilitaires
► Afficher spoilerVitalité primale Action mineure, quotidien Effet : Hogar gagne Constitution+1/2 lvl pv temporaire Si il est en rage, il gagne (2xconstitution)+pv temporaire Regard du tueur Réaction immédiate, rencontre Déclencheur : Un ennemi rate une attaque contre Hogar Effet : Jusqu'à la fin de son tour de jeu suivant, la cible subit un malus égal au charisme de Hogar Équipement
► Afficher spoiler- Équipement fonctionnel :
- Nécessaire de survie, grappin, tente, bouffe, torche éternelle
- Barde lourde : +2 à la CA, -1 à la VD de la monture
- 11850 po
- Objets magiques :
- Grande Hache de cristalium noir de l'école du varan (héroïque) : +1 à l'attaque, +2 aux dégâts, +1d6 dégâts
- Armure de cristalium cuivrée de l'école du berserker
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