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Message Publié : 04 Décembre 2015, 03:22 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
Pour les Explorations, Colonies, Villes, ... Merci de penser à préciser pour la cartographe ...
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Message Publié : 05 Décembre 2015, 23:04 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Juil 2014
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Que veux tu comme détails ? Je précise chaque fois la direction de la colonie et des explo, mais c'est vrai que j'ai pas penser aux villes.
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×3 Message Publié : 13 Décembre 2015, 17:47 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Juil 2014
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Âge 21 :

Explo Nord-ouest :
malodo lance 1d100 et obtient 58 (58)
RP : La région est percée de grottes. Les géodes se détachent sans problème de la roche.
Effet : « Une Ressource (Minéral), au choix, supplémentaire sur ce territoire. »

Explo sud-est :
malodo lance 1d100 et obtient 79 (79)
RP : Un de vos explorateurs a capturé un explorateur d'un autre peuple. Or, il s'avère que celui-ci en sait beaucoup.
Effet : « Lancez 1d4 en ayant assigné préalablement un des chiffres à un des autres peuples PJs. Vous obtenez gratuitement une Tech ou une Science de votre choix dans ses listes, tant que vous respectez les préalables. »

Bonheur :
malodo lance 1d100+42 et obtient 71 (29)
utilisation mage Sayn Icholas.


Science :
Illusion mineurs (bon)

Tech :
- Illusion visuelles (bon)
- Illusion auditifs (bon)

Fin de colonisation.
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 17:56 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
:perplexe:
Explo Terrestre « 79 »
79
RP : Un de vos explorateurs a de la chance.
Effet : « Vous pouvez relancer 1 jet, n'importe lequel, dans les deux prochains Tours. Seul le meilleur est conservé. »
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 17:57 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
Aucun des 2 territoire visé n'est « exploré ».
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 18:11 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Juil 2014
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Les cases sont explorées de base au delà de 26, voyons. Sinon la moitié des résultats de permettent pas d'explorer une case, seulement d'avoir des bonus pour une case non utilisable.

(Merci de la correction pour le 79.)
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 20:57 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
:perplexe: .... alors il faudrait que Kazinn précise que les territoire sont bien explorés de tel à tel résultat ...
j'ai toujours un doute et il a bien dit qu'il fallait que ce soit explicitement indiqué .... :perplexe:
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 21:03 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Inscription : Oct 2013
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Quand vous découvrez une technologie ou une ressource et qu'il n'est pas stipulé que le territoire est exploré, c'est dans votre région que vous trouvez les ressources.
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 21:10 
Hors-ligne Administrateur
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Inscription : Oct 2013
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Localisation : Limousin
Alors, Kazinn, dans ces 2 cas ...
je considère lesquels comme explorés ?


Explo Nord-ouest :
malodo lance 1d100 et obtient 58 (58)
RP : La région est percée de grottes. Les géodes se détachent sans problème de la roche.
Effet : « Une Ressource (Minéral), au choix, supplémentaire sur ce territoire. »

Explo sud-est :
malodo lance 1d100 et obtient 79 (79)
RP : Un de vos explorateurs a de la chance.
Effet : « Vous pouvez relancer 1 jet, n'importe lequel, dans les deux prochains Tours. Seul le meilleur est conservé. »
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 21:17 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Inscription : Oct 2013
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LE premier, tu découvres une ressources sur le territoire exploré, le territoire est donc exploré, la ressource supplémentaire n'étant accessible qu'au premier joueur colonisant la région.
Le second, c'est un non évènement. Tu as un bonus futur, mais aucune région n'est découverte.
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 21:21 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Juil 2014
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Ah ok, merci de la clarification. ;)
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 21:53 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Limousin
Carto : Terrae Incognitae (Général)
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Pièce jointe :
Malodo-21.png


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×5 Message Publié : 21 Décembre 2015, 12:50 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Juil 2014
Message(s) : 1524
Âge 22 :

Fin de colonisation est et ouest.

Exploration nord :
malodo lance 1d100 et obtient 17 (17)
RP : Un de vos explorateurs a déclaré devant des gens que les esprits des Anciens l'aideraient à voler, et il s'est jeté du haut d'un précipice pour le prouver. Il y en a qui l'ont suivi.
Effet : « Votre équipe d'exploration disparait. -1 de bonheur permanent, découverte de la science "aérodynamisme". »

Exploration nord-nord-ouest :
malodo lance 1d100 et obtient 5 (5)
RP : Un de vos explorateurs a volé la femme d'un des chefs (ou du chef) d'une peuplade locale. Celui-ci l'a très mal pris.
Effet : « Vous payez 25UM afin de calmer le chef ou vous vous retrouvez avec 1d5 unités ennemies (unités bon marché) occupant le territoire.»
malodo lance 1d5 et obtient 2 (2)


Bonheur :
malodo lance 1d100+37 et obtient 87 (50)



Science : malodo lance 1d100+3 et obtient 11 (8)
- Rituel de lumière (bon)

Techno :
- Illumination nocturne (bon)
- Illumination privée (bon)

J'utilise la ressource nouvellement acquise grâce à la colonisation "Cristal esprit" pour faire des luminaires dans les rues et chez les habitants.


Construction merveille bonheur n°3

Edité : 21 Décembre 2015, 21:05 par malodo
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Message Publié : 21 Décembre 2015, 17:34 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Qu'est-ce le rituel de lumière? La science nécessaire pour avoir l'éclairage? (et donc l'illumination nocturne et privée?)
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Message Publié : 21 Décembre 2015, 19:22 
Hors-ligne Incube/Succube
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Inscription : Juil 2014
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Disons que c'est la science pour maîtriser proprement la magie liée à la lumière, de façon plus réelle que la simple illusion.
Du coup oui, c'est ce qui est sensé permettre les luminaires. Je prends d'autres techno en attendant la science ?

Pour la merveille, ce sera tout simplement la réussite imprévue qui mène à une recherche sérieuse.


On note comme mes jets sont curieusement peu probant quand c'est pas une illumination ? :D
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Message Publié : 21 Décembre 2015, 19:41 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Inscription : Oct 2013
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Théoriquement, tu devrais maitriser la science avant de l'appliquer en technologie.
Maintenant, on ne peut pas dire que cela va te donner un avantage stratégique important, donc si tu maintiens la découverte au tour prochain, c'est ok pour moi.
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×5 Message Publié : 21 Décembre 2015, 21:10 
Hors-ligne Incube/Succube
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Un avantage stratégique important ? Si tu le dis. :biere:

âge 23 :


Explo Nord :
malodo lance 1d100 et obtient 82 (82)
RP : Un de vos explorateurs a trouvé une infirmerie des Anciens contenant une grande quantité de médicaments. Ceux-ci permettront de soigner efficacement votre peuple pour la génération à venir.
Effet : « Bonus de (3%) au taux de croissance de votre population total pour ce Tour. »

Explo Nord-nord-ouest :
malodo lance 1d100 et obtient 27 (27)
RP : Un de vos explorateurs a trouvé l'épave d'un bateau de pêche échoué depuis belle lurette sur la côte. Ils trouvent le squelette d'une créature au dessus humanoïde et bas ychtien. Etrange.
Effet : « Territoire exploré. »


Bonheur :
malodo lance 1d100+36 et obtient 90 (54)
Utilisation du sablier de bronze, +25%
ILLUMINATION :
malodo lance 2d6 et obtient 7 (6, 1)% gain de pop
Science :
- Magie de façonnage végétale
- Magie de façonnage minérale

Exploite la ressource "Cristal sombre".


Science :
malodo lance 1d100+3 et obtient 30 (27)
- Rituel de lumière
Je finirais bien par y arriver.

Techno :
- Enchantement d'objet (bon)
- Enchantement optimisés (bon)


Gros bonus de pop ce tour ci :
+13% = 53177

UM : 109
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Message Publié : 23 Décembre 2015, 09:27 
Hors-ligne Administrateur
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Terrae Incognitae (Général)
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Message Publié : 23 Décembre 2015, 16:03 
Hors-ligne Incube/Succube
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J'ai deux colonies, souricette, à l'est et l'ouest.
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Message Publié : 02 Janvier 2016, 19:32 
Hors-ligne Administrateur
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Localisation : Limousin
Message secret pour malodo.


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