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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 25 Décembre 2015, 22:43 
Hors-ligne Spectre
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De toute manière, avec ta potion de lycanthropie... disons que tu es bien partis dans cette voie.
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 25 Décembre 2015, 23:14 
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Très juste, tiens, je n'y pensais pas.
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 26 Décembre 2015, 04:42 
Hors-ligne Spectre
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Il est vrai que si ton peuple était orienté en magie, école de Nécromancie et c'est réglé. Sinon, peut-être regarder du côté du cycle de Féerie (que je n'ai pas lu, par contre) pour trouver des sources d'inspiration. Utilisation de mutagènes ou de modifications génétiques pour tes soldats (création de super-soldats?)?
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 26 Décembre 2015, 20:05 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Féérie de McAuley? Ne remue pas le couteau dans la plaie, ça fait 6 mois que je le cherche, et il est introuvable en Belgique.
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 26 Décembre 2015, 20:37 
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????
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 26 Décembre 2015, 20:38 
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Tu peux toujours le commander ici http://livre.fnac.com/a287480/Paul-J-McAuley-Feerie, non ?
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 26 Décembre 2015, 20:43 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Ah tiens, la Fnac France et la Fnac Belgique n'ont pas les mêmes fournisseurs? Ils ont épluché le stock de fournisseurs et n'ont jamais trouvé le bouquin.
Merci, je vais aller zieutier un peu du côté français.
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 26 Décembre 2015, 20:48 
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de rien :sage:
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 26 Décembre 2015, 20:51 
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Kazinn a écrit :
(...) propose aux autres de troquer une exploration maritime contre une exploration terrestre.
S'ils sont d'accord, je serai ok pour te laisser faire 1 explo terrestre et 2 explos maritimes par tour.

donc je demande à l'assemblée ....
Mon peuple de marins est-il autorisé à faire
« 1 explo terrestre et 2 explos maritimes par tour » ?
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 27 Décembre 2015, 00:31 
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Bien entendu. L'explo maritime est moins imprévisible, mais je doute que ça pose problème. ;)
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 27 Décembre 2015, 04:22 
Hors-ligne Spectre
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Ça roule (ou plutôt, ça navigue). :top:

ÉDIT : Une idée pour équilibrer les deux types d'explorations pourrait être de limiter le nombre de cases explorées par exploration maritime à 4 ou 5 (afin d'éviter que quelqu'un avec 50 tech/sciences d'exploration maritime ne se retrouve avec 12 cases explorées par exploration maritime par Tour).
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 27 Décembre 2015, 04:52 
Hors-ligne Spectre
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@ Xera : La rencontre au Tour 24 est maintenue.

@ Souricette : Si tu le désire, tu pourrais faire un tour chez les Alves au Tour 24. Je te laisse prendre l'initiative pour le premier contact puisque ton peuple en est un d'explorateurs. Tu pourras mettre un comptoir chez les Alves, à Nobashi (ma capitale).
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 27 Décembre 2015, 10:37 
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:sage:
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 28 Décembre 2015, 11:39 
Hors-ligne Incube/Succube
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@souricette : Xera et moi avons échangés nos cartes, tu peux mettre à jour notre cartographie respective ?
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 28 Décembre 2015, 12:19 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Kaochi: tu avais parlé d'un soutien militaire. Un gros navire qui vient pointer ses balistes chez toi, ainsi qu'une troupe d'archers, ça te va? (non hostile, je préfère clarifier)

Souricette, je valide donc le changement de règles quant aux explorations:

Un maximum de trois explorations par tour est désormais possible (mais pas obligatoire). Que se soit 3 terrestres, 3 maritimes, 2-1, ou 1-2.
Tout comme pour les navires, vos explorateurs terrestres pourront désormais explorer une nouvelle case par tranche de 5 technologies d'exploration terrestre. C'est donc le moment d'investir dans les boussoles, les potions de soin léger et les kits d'aventurier.
Et comme Morrigann le suggère très justement, quel que soit votre niveau tech en exploration, seul un maximum de 9 explos par tour pourra être effectué. Je ne parle pas bien sur de 9 explos réussies, mais bien de 9 lancers de dés.

Je pense que 9 cases max est un bon nombre, non? Sans parler que statistiquement, ça augmente les chances d'un jet vraiment foireux.

Maintenant, Souricette, que préfères-tu garder pour tes explos précédentes? Les résultats de ton premier groupe d'explorateur, ou du second? (j'imagine que tu veux garder les deux jets de tes explos maritimes)
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 28 Décembre 2015, 13:00 
Hors-ligne Incube/Succube
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Quelqu'un voudrait-il me faire deux troupes de base ? Un de mes explorateur à enlever la femme du chef d'une tribu mineur, ils sont pas content. :-P
De toute façon mon dragon commençait à avoir faim, ça lui fera un casse-croûte.
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 28 Décembre 2015, 15:54 
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Kazinn a écrit :
Souricette, je valide donc le changement de règles quant aux explorations:

Un maximum de trois explorations par tour est désormais possible (mais pas obligatoire). Que se soit 3 terrestres, 3 maritimes, 2-1, ou 1-2.
Tout comme pour les navires, vos explorateurs terrestres pourront désormais explorer une nouvelle case par tranche de 5 technologies d'exploration terrestre. C'est donc le moment d'investir dans les boussoles, les potions de soin léger et les kits d'aventurier.
Et comme Morrigann le suggère très justement, quel que soit votre niveau tech en exploration, seul un maximum de 9 explos par tour pourra être effectué. Je ne parle pas bien sur de 9 explos réussies, mais bien de 9 lancers de dés.
9 jet initiaux ok.
1 évènement explo maritime rajoute 2 cases pour cause de vents et courants porteurs ;)

Citer :
Maintenant, Souricette, que préfères-tu garder pour tes explos précédentes? Les résultats de ton premier groupe d'explorateur, ou du second? (j'imagine que tu veux garder les deux jets de tes explos maritimes)
1ere Série

@Kazinn :
Message secret pour Kazinn.
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 28 Décembre 2015, 17:27 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Bien sur, 9 jets initiaux, si tu bénéficies de vents favorables, tu augmentes le résultat.

Message secret pour Souricette.
Malodo:
Un peuple d'hommes-rats, pas très brillants intellectuellement, armés seulement de leurs griffes et de leurs dents tranchantes. Il parait qu'ils goûtent un peu comme du poulet. Ou idéal si tu veux faire des expérimentations sans avoir la société de protection des animaux sur le dos :twisted:
1ier groupe: 1/2/2,
Second groupe: 2/2/1
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 28 Décembre 2015, 18:32 
Hors-ligne Incube/Succube
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Bien évidemment, l'explorateur aura volé la femme pour la bonne raison qu'ils étaient à court de vivre. J'ose espérer. :mrgreen:
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 Sujet du message : Re: On en discute
Message Publié : 28 Décembre 2015, 18:44 
Hors-ligne Faiseur de miracle
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Tu as de la chance, moi, ils m'ont fait voler Miss Peggy... pas grave, la tribu fait de très beaux esc... ouvriers.
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