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Message Publié : 13 Décembre 2015, 03:14 
Hors-ligne Spectre
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Inscription : Nov 2015
Message(s) : 870
Xera, attends-toi à ce que mon peuple rencontre le tiens au Tour 22, mon évent du Tour 21 m'ayant donné la position de ton peuple. Contact pacifique prévu, mon peuple n'ayant aucune raison d'attaquer un peuple utilisant la magie.
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Message Publié : 13 Décembre 2015, 10:38 
Hors-ligne Nécromancien
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Inscription : Fév 2014
Message(s) : 1030
ouais pas de soucis! Mon peuple en principe est pacifique, sauf en cas de menace visible!
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×3 Message Publié : 19 Décembre 2015, 16:40 
Hors-ligne Nécromancien
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Inscription : Fév 2014
Message(s) : 1030
Bon bah encore une fois à la bourre... Donc comme d'hab je finis (HRP) le tour 21 et j'enchaine avec les jets du tour 22!

Tour 21


Bonheur : Les revenus de ce tour sont diminués de 10%.

Technosciences :
  • Science : Phytothérapie (pop)
  • Science (à développer au prochain tour) : Architecture (bon)
  • Science 1 (explo) : Optique (rech)
  • Science 2 (explo) : Anatomie (rech)
  • Techno 1 : Journées de commémoration (bon)
  • Techno 2 : Grenier (pop)
  • Techno supp : Éclairs offensifs (attaque prêtre et garde sacrée +0,2)
  • Techno 1 (explo) : Voile (explo)
  • Techno 2 (explo) : Corporation (eco)

Explos : Voir technosciences

Recrutement :
  • Police : 1 => 200 pop, 1 Cuir, 1 Argent (1% bon)
  • Prêtre : 2 => 400 pop, 2 Gemmes

Population: 57.019 x 1,135 = 64.716 – 600 (recrutement) = 64.116 âmes

Tresor: 88 (tour précédent) + [64 (population) + 7 (bonheur) + 14 (ressources et technosciences) – 10 (entretiens des armées)] x 0,9 = 156 UM

Tour 22


bonheur: xera lance 1d100+10 et obtient 85 (75)
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RAS

Recherche: Pas de jet, Architecture automatique!

Technosciences :
  • Science: Architecture
  • Techno 1 : Boussole (explo)
  • Techno 2 : Verre (ressource)

explo1: xera lance 1d100+2 et obtient 22 (20) => Vers le sud de ma dernière colo
► Afficher spoiler
RP : Votre équipe explorait des ruines quand elle fut attaquée par des créatures maléfique. Dans leur course, ils ont réussi à faire s'écrouler plusieurs couloirs. Saviez-vous qu'une de vos mines communiquait avec cette zone?
Effet : « Votre équipe d'exploration disparait, une ressource minière en moins sur votre territoire. »
=> pas de territoire exploré... Une ressource minière (fer) disparait...

explo2: xera lance 1d100+2 et obtient 8 (6) => Vers le sud du territoire aux Cabanes
► Afficher spoiler
RP : La récolte a été mauvaise et vos explorateurs ne sont pas parvenus à trouver de nouvelles sources de nourriture. Une famine a cours dans votre population et il a de nombreux morts.
Effet : « Votre équipe d'exploration disparait. -4% de population totale. »
=> pas de territoire exploré... -4% pop ce tour

Bon bah retour de karma...
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