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 Sujet du message : [Fiche] Marvin - Turquenar
Message Publié : 08 Avril 2015, 14:33 
Hors-ligne Spectre
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Étourdissant : 9/9 ; Physique 10/10

Inscription : Nov 2013
Message(s) : 880
  • Identification
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    Pseudo : Marvin
    Nom : Nicolas Gyllen
    Race : Humain
    Sexe : Masculin
    Taille : 1.96 m
    Poids : 112 kg
    Age : 28 ans
    Niveau de vie : Moyen payé pour 1 mois
    Description : Marvin est un grand gaillard.
    Son apparence est relativement ordinaire et il ne se fait que peu remarqué, sauf par sa taille et sa carrure.
    Ses cheveux châtains foncés s'accordent bien avec ses yeux verts.
    Profil de Runner :
    Réputation: 5 0 à la création. +1 par 10 pts de karma gagnés
    Rumeur : 0 0 à la création. +1 par "accident de parcours" doubler le Jonhson, tuer un coéquipier, faire foirer une mission, …)
    Renommée : 0 0 à la création.
    Karma : 3 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures ; - les points dépensés en progression
    Karma total : 53 0 à la création. +50 pour vos missions antérieures à cette aventure
    Véhicule terrestre 0 - 1
    Attribut Agilité 3 - 4
    Volonté 2 - 3
    Groupe électronique 0-1
  • Attributs

    ► Afficher spoiler
    Capacités physiques
    Marche 10 m/t
    Course 25 m/t
    Nage 5 m/t
    Saut en hauteur (AGI/3) 2 m
    Saut sans élan (AGI) 6 m
    Saut avec élan (AGIx1,5) 9 m
    Soulever du sol (FORx15) 60 kg
    Soulever niveau tête (FORx5) 20 kg
    Porter (FORx10) 40 kg
    Tests d'Attributs
    Jauger les intentions (INT + CHA) 7
    Mémoire (LOG + VOL) 6
    Sang-froid (VOL + CHA) 5
    Soulever et Transporter (FOR + CON) 9

    ► Afficher spoiler
    • physiques
      Attribut « Valeur » Valeur modifiée
      CONstitution « 5 » 5
      AGIlité « 4 » 6
      REAction « 5 » 5
      FORce « 2 » 4
    • Mentaux
      Attribut « Valeur » Valeur modifiée
      CHArisme « 2 » 2
      INTuition « 5 » 5
      LOGique « 2 » 2
      VOLonté « 3 » 3
    • Astral
      Attribut « Valeur » Valeur modifiée
      CONstitution « 5 » 5
      AGIlité « 4 » 6
      REAction « 5 » 5
      FORce « 2 » 4
    • Spéciaux
      Attribut « Valeur » Valeur modifiée
      ChanCe « 2 » 2
      Chance actuelle « 2 » 2
      ESSence « 6 » 2.05
      MAGie / « 0 » 0
      Pts de Pouvoirs d'Adepte « 0 » 0
      RESonance « 0 » 0
    • Initiatives
      INITiative « Valeur » Passes
      Physique « 10 » 1
      Matricielle « 10 » 3
      Astrale « 0 » 0
  • Traits
    ► Afficher spoiler
    Merci de prévoir au moins 1 Trait …
    • Avantages
      Nom du trait « Effet » Référence (livre / page)
      Dur à cuire « +1 contre les dégâts » SR4A91
      Linguiste « +2 aux langues » GDR100
      Résistance à la magie 2 « +2 résistance à la magie » SR4A92
      Tripes « +2 vs peur et intimidation » SR4A93
      Vision nocturne « Gain de la vision nocturne » GDR 101
    • Défauts
      Nom du trait « Effet » Référence (livre / page)
      Allergie rare et légère : Argent « -2 en présence de l'argent » SR4A 93
      Amnésie (passé) « Ne se souvient de rien avant ses 26 ans » GDR102
      Endetté : 20 000 « Doit des sous » GDR103
  • Compétences
    • Compétences Actives
      ► Afficher spoiler
      Catégorie
      Combat « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      « Hors Groupe » Armes de jet Oui AGI «  » «  »
      « Hors Groupe » Armes de trait Oui AGI «  » «  »
      « Hors Groupe » Arme exotique Oui AGI «  » «  »
      « Hors Groupe » Arme exotique Oui AGI «  » «  »
      « Hors Groupe » Armes lourdes Oui AGI «  » «  »
      « Armes à feu : 4 » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Armes automatiques Oui AGI « 11 » « 4 » 6 1
      Pistolets Oui AGI « 11 » « 4 » 6 1
      Fusils Oui AGI « 11 » « 4 » 6 1
      « Combat rapproché : 1 » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Armes contondantes Oui AGI « 7 » « 1 » 6
      Armes tranchantes Oui AGI « 7 » « 1 » 6
      Combat à mains nues Oui AGI « 7 » « 1 » 6
      « Hors Groupe » Esquive Combat à distance Oui RÉA « 11(13) » « 6 » 5
      Physique « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      « Athlétisme : 1 » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Course Oui FOR « 8 » « 1 » 4 3 (Articulation améliorée 1 et synthécarde 2
      Escalade Oui FOR « 8 » « 1 » 4 3 (Articulation améliorée 1 et synthécarde 2
      Gymnastique Oui AGI « 10 » « 1 » 6 3 (Articulation améliorée 1 et synthécarde 2
      Natation Oui FOR « 8 » « 1 » 4 3 (Articulation améliorée 1 et synthécarde 2
      « Furtivité : 1 » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Déguisement Oui INT « 6 » « 1 » 5
      Escamotage Oui AGI « 8 » « 1 » 6 Articulations améliorées 1
      Filature Oui INT « 6 » « 1 » 5
      Infiltration Oui AGI « 8 » « 1 » 6 Articulations améliorées 1
      « Hors Groupe » Évasion Non AGI « 8 » « 1 » 6 Articulations améliorées 1
      « Plein Air : 1 » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Navigation Oui INT « 6 » « 1 » 5
      Pistage Oui INT « 6 » « 1 » 5
      Survie Oui VOL « 4 » « 1 » 3
      Survie Polaire Oui VOL « 4 » « 1 » 3
      « Hors Groupe » Parachutisme Oui CON « 7 » « 1 » 5 Articulations améliorées 1
      « Hors Groupe » Perception Visuelle Oui INT « 9(11) » « 4 » 5
      « Hors Groupe » Plongée Oui CON « 7 » « 1 » 5 Articulations améliorées 1
      Social « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      « Influence » «  » «  »
      Escroquerie Oui CHA «  » «  »
      Étiquette Oui CHA «  » «  »
      Leadership Oui CHA «  » «  »
      Négociation Oui CHA «  » «  »
      « Hors Groupe » Enseignement Oui CHA «  » «  »
      « Hors Groupe » Intimidation Oui CHA «  » «  »
      Technique « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      « Hors Groupe » Armurerie Oui LOG «  » «  »
      « Hors Groupe » Art Oui INT «  » «  »
      « Hors Groupe » Artisanat Oui INT «  » «  »
      « Hors Groupe » Bricolage Oui INT «  » «  »
      « Biotech » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Cybertechnologie Non LOG «  » «  »
      Médecine Non LOG «  » «  »
      Premiers soins Oui LOG « 4 » « 1 » 3
      « Hors Groupe » Chimie Oui LOG «  » «  »
      « Électronique : 1 » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Hardware Non LOG « 4 » « 1 » 3
      Informatique Oui LOG « 4 » « 1 » 3
      Recherche de données Oui LOG « 4 » « 1 » 3
      Software Non LOG « 4 » « 1 » 3
      « Élevage » Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Animaux Oui INT « 6 » « 1 » 5
      Dressage Oui INT « 6 » « 1 » 5
      Monte Oui RÉA « 6 » « 1 » 5
      Technologie vétérinaire Non LOG « 3 » « 1 » 2
      « Hors Groupe » Explosifs Oui LOG « 7 » « 4 » 3
      « Hors Groupe » Falsification Oui AGI «  » «  »
      « Mécanique » Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Mécanique aéro. Non LOG «  » «  »
      Mécanique auto. Non LOG «  » «  »
      Mécanique indus. Non LOG «  » «  »
      Mécanique naut. Non LOG «  » «  »
      « Piratage » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Cybercombat Oui LOG «  » «  »
      Guerre électronique Non LOG «  » «  »
      Hacking Oui LOG «  » «  »
      « Hors Groupe » Serrurerie Oui AGI «  » «  »
      « Pilotage » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      « Hors Groupe » Anthropomorphes Non RÉA «  » «  »
      « Hors Groupe » Appareils spatiaux Non RÉA «  » «  »
      « Hors Groupe » Appareils volants Non RÉA «  » «  »
      « Hors Groupe » Armes de véhicule Oui AGI «  » «  »
      « Hors Groupe » Véhicules aquatiques Oui RÉA «  » «  »
      « Hors Groupe » Véhicule exotique (traineau) Non RÉA « 6 » « 1 » 5
      « Hors Groupe » Véhicules terrestre Oui RÉA « 6 » « 1 » 5
    • Compétences de Connaissances
      ► Afficher spoiler
      Connaissances Académiques « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      LOG
      LOG
      LOG
      LOG
      Connaissances de la Rue « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      Connaissance de Seattle INT « 9 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2)
      INT
      INT
      INT
      Connaissances Professionnelles « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      LOG
      LOG
      LOG
      LOG
      Hobbies « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      INT
      INT
      INT
      INT
      INT
    • Compétences de Langues
      ► Afficher spoiler
      Langues « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      « Langue Maternelle » Anglais LOG
      Allemand INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Arabe INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Cantonais INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Coréen INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Espagnol INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Français INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Inuit INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Japonnais INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Russe INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Sioux INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Suédois INT « 10 » « 2 » 5 Amélioration mnémonique (2) + linguist (1)
      Jargons « Groupe de Compétences » Compétence Spécialisation Def Attribut Associé « Score Total » « Score Comp. » Score Attrib. Autres modificateurs
      LOG
      LOG
      LOG
  • Cyberware / Bioware
    ► Afficher spoiler
    Implant Cyberware « Essence » Effets
    «  »
    «  »
    Total Essence perdue en Cyberware «  »
    Implant Bioware « Essence » Effets
    Amélioration Mnémonique 2 (SR4A 347) « 0.2 » +2 en knowlege, language ou test relatif à la mémoire
    Articulation améliorées (SR4A 345) « 0.36 » +1 aux test physiques (non pris en compte dans les compétences)
    Compensateur de dommage 2 (SR4A 347) « 0.2 » Ignore 2 cases physique ou étourdissement
    Fixateur de réflexes (groupe de compétences) : Armes à feu (SR4A 348) « 0.2 » +1 à toutes les armes à feu
    Fixateur de réflexes (groupe de compétences) : Athlétisme (SR4A 348) « 0.2 » +1 à toutes les compétences athlétismes
    Fixateur de réflexes (groupe de compétences) : Furtivité (SR4A 348) « 0.2 » +1 à toutes les compétences furtivité
    Orthoderme 3 (SR4A 346) « 0.9 » +3 en armure (balistique et impact)
    Poche corporelle (SR4A 346) « 0.1 »
    Producteurs de plaquette (SR4A 346) « 0.24 » Réduit de 1 les dommages physiques (min 1)
    Régulateur de sommeil (SR4A 348) « 0.15 » Réduit les besoins de sommeil (3 heures par nuit et permet de ne pas dormir pendant 48 heures)
    Renforcement musculaire 2 (SR4A 347) « 0.48 » +2 en agilité
    Synthécarde 2 (SR4A 347) « 0.24 » +2 aux tests athlétiques
    Tonification musculaire 2 (SR4A 347) « 0.48 » +2 en force
    Total Essence perdue en Bioware « 3.95 »
    Total Essence perdue « 3.95 » Max (Bio ou Cyber) - 50% du Min (Bio ou Cyber)
  • Équipement
    • Armes
      ► Afficher spoiler
      Arme « Type » Dégâts « PA » Mode/Allonge CR Munitions Diss° Divers Art martial
      FN HAR « Assault rifles » 6P « -1 » SA/BF/FA 2 35 (c) - Divers
      Arès Prédator IV « Heavy Pistol » 5P « -1 » SA - 15 (c) - Divers
      Couteau de survie « melee weapon » 3P « -1 » - - - - Divers
    • Armures
      ► Afficher spoiler
      « Nom » B / I Modifications Enc.
      « Combi survie polaire » /
      «  » /
      Total /
    • Commlink
      ► Afficher spoiler
      Modèle : « Transys Avalon »
      Réponse : « 4 »
      Signal : « 4 »
      OS : « Novatech Navi »
      Firewall : « 3 »
      Programmes : «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      «  »
      Système : « 4 »
      Microphone subvocal «  »
      Système standard «  »
      Système Débridé «  »
      Liaison satelitte «  »
      «  »
    • Véhicules / Drones
      ► Afficher spoiler
      « Modèle » Man. Accel. Vitesse Pilote Struct. Blind. Sens. Équipement / Logiciels
      «  »
      «  »
    • Autre équipements
      ► Afficher spoiler
      « Nom » Indice Indications utiles Notes
      «  »
      «  »
      «  »
      Message secret.
    • Contacts
      ► Afficher spoiler
      « Nom » Loyauté / Influence Notes
      [b] « John Fitz » 1 / 3
      [b] «  » /
      [b] «  » /
    • [b] Identités
      • Domiciles
        • « Nom du domicile »
          ► Afficher spoiler
          Type Appartement, maison individuelle, …. Notes Pts de Niveau de vie
          Statut de l'occupant propriétaire, locataire, coloc, …
          Confort Indice
          Divertissements Indice
          Nécéssités Indice
          Quartier Indice
          Sécurité Indice
          Adresse Minimum : Quartier ; Ville
          Avantage de domicile Avantage 1
          Avantage de domicile Avantage 2
          Avantage de domicile Avantage 3
          Défaut de domicile Défaut 1
          Défaut de domicile Défaut 2
          Défaut de domicile Défaut 3
          Nœud Domestique Central
          Suite logicielle domestique
          Drone domestique
          Drone domestique
          Drone domestique
          Drone domestique
          Coût total mensuel
          Date de fin de bail
        • « Nom du domicile »
          ► Afficher spoiler
          Type Appartement, maison individuelle, …. Notes Pts de Niveau de vie
          Statut de l'occupant propriétaire, locataire, coloc, …
          Confort Indice
          Divertissements Indice
          Nécéssités Indice
          Quartier Indice
          Sécurité Indice
          Adresse Minimum : Quartier ; Ville
          Avantage de domicile Avantage 1
          Avantage de domicile Avantage 2
          Avantage de domicile Avantage 3
          Défaut de domicile Défaut 1
          Défaut de domicile Défaut 2
          Défaut de domicile Défaut 3
          Nœud Domestique Central
          Suite logicielle domestique
          Drone domestique
          Drone domestique
          Drone domestique
          Drone domestique
          Coût total mensuel
          Date de fin de bail
      • SINs
        ► Afficher spoiler
        « Prénom NOM » SIN Profession Adresse Permis associés Montant disponible
        « Marvin WINTER » Faux SIN / 4 Détective Downtown (Seattle) Port d'arme ; Katana ; Muscle toner ; Muscle augmentation ; Orthoskin ; Remington /4 ¥
        «  »
        «  » $
      • Ressources fiduciaires
        ► Afficher spoiler
        « Support » Montant Notes
        « Compte / créditube / C Certifié / … » 1 160 ¥
        « Compte / créditube / C Certifié / … »
        « Compte / créditube / C Certifié / … » $

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