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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 16 Mai 2022, 09:05 
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« Trouillards ! »


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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 19 Mai 2022, 07:29 
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« Dégonflés ! »


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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 20 Mai 2022, 08:43 
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 25 Mai 2022, 03:04 
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 18 Juillet 2022, 21:00 
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« Ils vont tous mourir ! Venez-vous les remplacer ? »


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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 25 Juillet 2022, 21:00 
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 28 Juillet 2022, 10:14 
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Hello, Si vous êtes toujours à la recherche d'un joueur, j'ai peut-être un peu de temps pour poster durant les pauses, mais ce sera pas du RP de ouf, d'autant que je comptes reprendre mon très très vieux personnage de Guerrier goliath albinos muet que j'avais fait il y a des années sur l'ancien AideDD ^^ Est ce qu'on commence toujours niveau 1 ?
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 28 Juillet 2022, 11:12 
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Mouaip ... la majorité des PJ est à présent arrivée Niv 2
A voir avec Arocka si tu commences niveau 1 ou 2

Idéalement, prépare ta fiche « niveau 1 » avec ton pré-choix pour les options « niveau 2 ».

Ça fera gagner du temps à tout le monde ;)
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 29 Juillet 2022, 07:34 
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Ok pour niveau 1 et tu montes au 2 avant de rencontrer les autres joueurs dans un module à part !
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 08 Septembre 2022, 13:50 
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 24 Septembre 2022, 16:26 
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 24 Septembre 2022, 17:05 
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:yes: :merci:
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 26 Septembre 2022, 07:32 
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:sage: Celle-ci était facile ...

J'ai quelques soucis avec certaines cartes du Téthyr ...
Merci de bien vouloir m'aider.
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 28 Septembre 2022, 23:25 
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Le bricolage était très théorique !
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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 02 Octobre 2022, 00:03 
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Partons de ta carte régionale ...
Celle que tu nous présente comme « notre terrain de jeu »
  • Correctement tournée pour bien avoir le Nord en haut.
  • Nous avions convenu qu'il fallait corriger la légende pour afficher 5 Lieues (et non 500)
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Région.jpg
Jusque là, tout va bien.

1/ J'ai un souci avec la position relative de la rivière Ith et de la ville de Saradush
Je savais que les fleuves pouvaient changer de cours ... au fil des siècles, ce sont des choses qui arrivent ...
Pas que les villes pouvaient changer d'implantation !!!
:perplexe: encore moins au point de se déplacer d'une chaîne montagneuse à une autre :perplexe:
DD1
Saradush n'est pas au bord de l'Ith
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
Téthyr DD1.png
DD2
Saradush n'est toujours pas au bord de l'Ith
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
téthyr DD2.png
DD3
Saradush a changé de massif montagneux :perplexe:
L'ith a radicalement changé de source :terreur:
Saradush n'est toujours pas au bord de l'Ith
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
Téthyr-DD3.jpg
DD4
Le cours de l'Ith est très flou
Saradush n'est toujours pas au bord de l'Ith
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Pièce jointe :
Téthyr DD4.png
Oublions DD5, la carte ne ressemble plus à rien,
À peine peut-on l'utiliser pour préciser le tracé du cours de l'Ith
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Pièce jointe :
Téthyr DD5.png
:perplexe: :perplexe: :perplexe: :perplexe: :perplexe:

2/ J'ai un souci avec la « Route de Darromar »
Présentée comme un grand axe commercial Darromlar - Saradush
Matérialisée en gros et net sur les différentes cartes
J'ai du mal à la distinguer des autres voies secondaires sur la carte régionale
:riencompris: n'as-tu pas une version de cette carte qui serait cadrée moins serrée ? :riencompris:

3/ J'ai un souci avec le « Plan de Margon »
Margon, 4 portes cardinales, et une rivière inconnue
► Afficher spoiler
Image
Sur la carte régionale, la forme et l’implantation de Margon rendent difficile le placement des 4 portes cardinales.
J'ai aussi besoin que tu m'expliques le tracé de cette rivière inconnue ...
► Afficher spoiler
Pièce jointe :
Région.jpg


Merci de ton aide


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 Sujet du message : Re: D&D4 n'est pas mort !
Message Publié : 02 Octobre 2022, 13:02 
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Dans 1 premier temps, dis-moi quelle carte de Faerun on garde comme référence ?
J'ai une préférence personnelle pour celles de DD3 et DD4
DD3 :
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Image
DD4 :
► Afficher spoiler
Image
mais je suis ouverte à toute proposition.

Ensuite, Merci de m’indiquer sur la carte choisie (comme tu peux)
  • L'emplacement de ta map régionale
  • l'emplacement de Margon
  • l'emplacement et l'étendue de cette zone densément boisée (forêt ?) qui entoure Margon et Saradush et ne figure sur aucune carte

Puis,
Merci de bien vouloir m'indiquer sur la carte Faerun choisie
le périmètre prévu pour la Partie 27
Un polygone gribouillé sur la map me suffira

Enfin,
Si tu as des
  • demandes
  • indications
  • exigences
  • autres
Merci de m'en faire part...
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