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Message Publié : 17 Février 2016, 23:59 
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Le sergent hors de danger pour les 12 prochaines heures à venir, et XY se dit qu'un véritable repos lui serait sans doute profitable .... à condition de se mettre dans les bonnes dispositions pour en profiter ....
se remémorant les conseils du Doc à la base elle en conclut qu'un véritable bivouac, avec chants, plaisanteries et sources de joies collectives ... serait utile pour tout le monde.

Comme de toute façon l'état des unes et des autres ne permet pas d'envisager un déménagement immédiat, autant s'affairer à remettre le max de monde sur pieds...
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Message Publié : 18 Février 2016, 14:38 
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Olya accompagne X.Y et l'aide à transporter le matériel. Une fois installées à côté du sergent, l'elfe lève ses yeux vers sa pote.
« Tu veux t'en charger ou je te laisse te reposer et j'essaye moi ? Je suis pas toubib, mais avec l'aide du médikit ça devrait aller. Peut-être. »

Mais X.Y s'en charge, et plutôt bien. En tout cas, bien correct.
Olya essaye d'aider, mais honnêtement, elle n'a pas la moindre idée de ce qu'elle fait.

« Et maintenant ? On fait quoi ? »
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Message Publié : 18 Février 2016, 22:47 
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Marvin revint de la pêche avec une belle quantité de poissons.
Au moins suffisamment pour nourrir tout le monde.

Pendant qu'il tentait de faire cuire les poissons, il se mit à chantonner un air russe plutôt connu.
Ce chant, il le connaissait, mais ne se souvenait pas dans quelle condition il l'avait appris.
En tout cas, il lui rappelait des sensations de chaleur.

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Message Publié : 19 Février 2016, 11:17 
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En entendant Marvin chanter, Olya lui râle dessus un peu. Pour la forme.
« Je suis biélorusse, pas russe. Je suis pas sûre de quand date ta chanson, mais je parie que mes ancêtres étaient encore en Lituanie. »
Ce qui ne l'empêche pas de se joindre à Marvin lorsqu'il entame le couplet suivant.
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Message Publié : 19 Février 2016, 11:39 
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Petit à petit, autour du braséro monté dans la tente, en chansons et en profitant du poisson, les uns et les autres parviennent à surmonter le pire pour envisager de laisser se reposer dans un premier temps les plus amochées du groupe ...
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Message Publié : 19 Février 2016, 19:00 
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« Je ne suis pas doué pour les époques, mais c'est la première chanson qui m'est venu à l'esprit. »

En disant cela, Marvin enchaîne sur une autre chanson et ainsi de suite.
Il est passé parfois à des chansons allemandes ou des chansons suédoises.
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Message Publié : 19 Février 2016, 20:04 
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Olya l'accompagne lorsqu'elle connait, se tait le reste du temps. Elle essaye d'aider les autres à peu importe ce qu'ils essayent de faire, mais ne prends pas d'initiative. Elle a la flemme.
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Message Publié : 19 Février 2016, 22:47 
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(Ashen Panther) Spécialiste des Armes

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Ley avait apprécié de pêcher avec Marvin un peu. Elle put enfin se reposer sur quelqu'un de fiable ce qui la détendit un peu. Ne pas penser que le sort du monde repose sur ses seules épaules. Qu'il fallait qu'elle sauve la patrie toute seule, comme Zorro. Et grâce à la seule présence et à l’efficacité de Marvin, cela lui remit du baume au cœur. C'est ragaillardie qu'elle rejoint les autres avec les résultats de la pêche et participa avec un sourire gelée à l'épisode chantant.

Pour rebondir, elle leur raconta la fois où un de ses compagnons d'armes avait mimé en chantant à son tour la chanson "Moskau" . Peu après, elle put mettre la main sur ce clip vraiment old school et avait pu constater la différence. L'original en était presque plus drôle. Tellement qu'elle ne se rappelait plus le nom de ce camarade, juste son surnom de Moskau.



De son côté, X.Y s'affairait de la même façon a aidé Marvin à lancer la pitance du soir. S'il s'occupait de faire cuire le poisson, la jeune mage de son côté farfouillait dans les divers packs qui leur avait été remis de quoi agrémenter un peu. Au pire, une bouteille d'alcool fort...
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Message Publié : 19 Février 2016, 23:03 
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C'est finalement sur ces notes musicales que la soirée se passe.

Malgré son régulateur de sommeil, Marvin avait veillé beaucoup plus longtemps qu'il ne l'avait prévu.
Il était temps de se reposer et de dormir.

« Allez vous coucher, je vais prendre un premier tour de garde et surveiller nos blessés.
Dans 2 heures je réveille Ley pour prendre la relève.
Nous avons de toute façon un certain temps pour nous remettre. »
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Message Publié : 19 Février 2016, 23:14 
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on enlève 1d6 de malus psychologique par heure de bivouac en chansons et bonne humeur ...
jusqu'à concurrence de 6
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Message Publié : 21 Février 2016, 22:44 
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Finalement, le repas chaud, les chants et la dérision de leur discussion avait eu raison du temps qui passe.
Il s'était bien écoulé 6 heures avant que Marvin demande à tout le monde d'aller dormir.

@ Souricette, est ce que tu peux nous faire une synthèse des malus et des jets de dés nécessaires.
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×1 Message Publié : 22 Février 2016, 08:45 
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récupération: Turquenar lance 16d6 et obtient 61 (4, 3, 2, 5, 6, 3, 1, 5, 4, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 1) J'ai un +2 avec le régulateur de sommeil.
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Message Publié : 22 Février 2016, 10:17 
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Modificateurs : Environnement extérieur + Cadre + Lit + Facteurs psy

TEST DE QUALITÉ DE SOMMEIL

Trouver le sommeil quand tout l'environnement s'y oppose n'est pas chose aisée.
Et comme l'environnement est hostile, vous devez garder une vigilance suffisante, ce qui ne vous aide pas à fermer l’œil.
Lancez INT + VOL + modificateurs pour parvenir à vous endormir et à vous reposer.
Si vous échouez à vous reposer, vous encourez le risque de tomber en manque de sommeil, ce qui implique nécessairement des dommages.

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Modificateur de la réserve de dés :
TABLES DES MODIFICATEURS DE RÉSERVE DE DÉS POUR LE TEST DE QUALITÉ DE SOMMEIL

Tous ces modificateurs s'ajoutent entre eux
les modificateurs de blessures s'appliquent aussi à ce test.
Tous ces modificateur viennent s'ajouter/se retrancher au nombre de dés lancés.

Températures et Conditions de couchage MODIFICATEUR APPLICABLE Notes Combien on compte ?
Température de la pièce de +2 à -1
T° < -15°C - 2
-15°C < T° < -10°C - 1 Depuis le temps que vous vous entassez dedans, la chaleur humaine a permis de faire monter cette température - 1
-10°C < T° < 0°C + 0
0°C < T° < +10°C + 1
+10°C < T° < +20°C + 2
+20°C < T° < +25 + 1
+25°C < T° < +35 + 0
+35°C < T° - 1
Condition de couchage de +2 à -4
Extérieur non abrité (même pas de tente) - 4 Envisageable en milieu tempéré à chaud, mais suicidaire dans le cadre présent.
Extérieur abrité (Tente) - 3
Presqu'extérieur (grotte ou autre, avec ouverture non occultée sur l'extérieur) - 2
Extérieur bien abrité (igloo, Tente entourée de murs anti-vent complémentaires, …) - 1 Ce qu'on faire de mieux comme camping
Presqu'intérieur (grotte ou autre, avec ouverture occultée sur l'extérieur) + 1 Entre la tente + les murs + la couverture neigeuse en rab sur la tente, on peut dire que vous avez optimisé votre cadre + 1
Intérieur (entre murs en dur) + 2
Vents de +0 à -4 entre le bruit et la baisse de température, l'impact est net.
Pas de vent + 0
Légère brise - 1
Vent modéré - 2 extérieur actuel - 2
Vent fort - 3
Tempête - 4
Qualité de couchage de +9 à -2 Ajouter Support + Linge et Tenue de nuit
Support Tapis de sol s'ajoute à la qualité du sol, pas les lits.
Lit confortable + 4 rien à dire, c'est le mieux
Lit de camp + 2 pas hyper confortable, mais permet d'être isolé du sol + 2
Tapis de sol + 1 maigre isolation, cumulable avec le lit de camp ou le sol + 1
Sol moelleux + 0 c'est le moins pire
Sol dur - 1 manque de confort et contact direct avec le froid
Sol dur et caillouteux - 2 grand manque de confort et contact direct avec le froid
Linge de nuit
Sac de couchage régulateur thermique + 2 permet une température de sommeil idéale + 2
Sac de couchage ordinaire + 1 garde autant de chaleur corporelle que possible
Couverture de Survie + 1 garde autant de chaleur corporelle que possible
Couverture ordinaire + 0 plus pour la forme que pour autre chose
Tenue de nuit
Combinaison grand froid + 1 bonne isolation thermique, mais pas confortable pour dormir
Combinaison thermique + 1 isolation thermique moyenne et pas confortable pour dormir
Combinaison orange + 2 confortable pour dormir & bonne isolation thermique
Pyjama polaire + 3 confort idéal pour dormir & isolation thermique moyenne ; vous en avez dans le pack" Barda" + 3
TOTAL des Modificateurs circonstanciels de +13 à -11 + 6

Autres modificateurs table non exhaustive

Élément particulier MODIFICATEUR APPLICABLE Notes
Régulateur de sommeil + 2
Lancez INT + VOL + 6 (ou 8) d6
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Message Publié : 22 Février 2016, 10:41 
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Modificateur du Seuil difficulté
Seuil de difficulté de base = 1
Facteurs psy
10 lien

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Facteur MODIFICATEUR DU SEUIL DE DIFFICULTÉ Notes Combien on compte ?
Seuil de Base 1 1
Journée paisible + 0
Journée agitée ajouter pour CHAQUE événement :
Événement Contrariant + 1 Perte du cap, dispute dans l'équipe, …
Événement Handicapant + 2 Perte de matériel non vital, Nombreuses blessures, … combat avec les loups + 2
Événement Traumastisant + 3 Perte d'1 membre de l'équipe Mort de Yuri & Lucas + 6
Événement Catastrophique + 4 Perte de matériel vital Festin des Ours + 4
Avant-coucher Précautions prises ou non pour faciliter le sommeil et la récupération
dodo direct + 2
Bivouac sans réconfort + 0
Bivouac réconfortant - 1
Bivouac très réconfortant - 2 Efforts collectifs pour se remonter le moral - 2
Seuil de difficulté TOTAL 11
Seuil Total = 11

RÉSULTAT DU TEST DE QUALITÉ DE SOMMEIL
Calculer le SEUIL DE DIFFICULTÉ
Lancez INT + VOL + modificateurs
Comparer Nbre de succès VS Seuil de difficulté
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Comparaison Conséquence RP Conséquences techniques
Si Nbre de succès < Seuil Cauchemars Compteur de fatigue +1 Aucune récupération possible Cases étourdissantes au réveil : +1/succès manquant
Si Nbre de succès = Seuil Nuit agitée, Cauchemars Compteur de fatigue +1 Récupération : 1jet/2heures
Si Nbre de succès > Seuil (1 à 3 succès excédentaires) Nuit reposante Compteur de fatigue +0 Récupération : 1jet/1heure
Si Nbre de succès >> Seuil (4+ succès excédentaires) Nuit très reposante Compteur de fatigue -1 Récupération : 2 jets/1heure
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Message Publié : 22 Février 2016, 10:46 
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Turquenar a écrit :
récupération: Turquenar lance 16d6 et obtient 61 (4, 3, 2, 5, 6, 3, 1, 5, 4, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 1) J'ai un +2 avec le régulateur de sommeil.

Récupération ? ou qualité de sommeil ?
6 succès sur 16d, c'est pas terrible
6 succès vs Diff 11, c'est très insuffisant !

si tu t'es trompé de jet tu peux relancer
il faut lancer INT + VOL + 6 (ou 8 avec régulateur de sommeil) d6
VS
difficulté 11
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Message Publié : 23 Février 2016, 00:26 
Hors-ligne Spectre
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Non je ne me suis pas trompé. Cela me fait bien 16d6.
En même temps faire 11 succès avec 16d6, cela nous fait une probabilité pas très importante, environ 1%.

Je ne vois pas ce que je peux faire de mieux.
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Message Publié : 23 Février 2016, 00:39 
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rechauffer la piece
ajouter des points de chance
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×2 Message Publié : 24 Février 2016, 16:22 
Hors-ligne Dramaturge
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Fragilité respiratoire
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X.Y finissait d'enfiler son barda avant de se mettre le plus au chaud qu'elle le pouvait dans le sac de couchage prévu à cet effet, en se rappelant bien de ne pas oublier les sous-vêtements polaires, les différentes couches, chaussettes comprises. Puis elle se dit qu'un petit feu lui aurait fait le plus grand bien. C'est alors que son esprit mentor toqua à la porte de son cerveau.

Pourquoi n'invoquerait elle pas un esprit pour palier au manque de chaleur? C'était simple à faire, même dans son état. Finalement, elle se releva et alla chercher l'un des focus dans les packs livrés par les militaires. Elle allait enfin pouvoir en utiliser un et ça allait peut être lui sauver la nuit. Et celle de ses camarades. Elle fit le nécessaire pour lier son essence astrale au focus puis se concentra afin d'appeler Ciat, l'esprit qui lui semblait le plus approprié à la situation.

Elle prévint cependant les autres runners.

« Euh... Je vais essayer de conjurer un esprit qui pourrait nous produire un peu de chaleur. Normalement ça devrait bien se passer, mais il y a une petite chance qu'en fait mon esprit sature et que je ne tombe dans les vapes... Dans ce cas extrême, si l'un de vous avait la gentillesse de sauver ma carcasse se serait cool. Sinon on pourra presque faire cuire des marshmallows! Qui en a pris? Personne? Bon tant pis » Elle essaya de ponctuer sa tentative de blague par un sourire afin de détendre l'atmosphère avant de se plonger dans le monde de l'astral.

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Et on est parti pour rigoler!

Jet de Conjuration : Invocation +Magie (11) + Focus (3) -blessures (5) soit 9 dés.

Shortless lance 9d6 et obtient 26 (2, 5, 2, 5, 2, 3, 4, 1, 2) => 2 réussites... Heureusement que l'esprit est tout faible

Normalement, l'esprit doit lancer les dés pour le test opposé ce qui définira le Drain (De mémoire il ne peut avoir qu'1 seul dé car ce sera une invocation Puissance 1)

Voici quand même le jet de résistance au drain

VOl+CHA ça nous fait 7d6 + 1 de Concentration accrue +3 du focus - 5 des blessures pour un total de 6

Shortless lance 6d6 et obtient 23 (5, 4, 3, 6, 4, 1)=> 2 réussies aussi

D'ailleurs... Faudra que je regarde si il n'y avait pas un bonus conditionnel qui trainait... Je rechercherai ce soir car là je suis à la bourre au taff...

Un petit esprit se matérialisa devant X.Y qui lui demanda de maintenir une température sous la tente de l'ordre des 20°C. Puis elle se prépara à l'éventuel retour de Drain, une goutte de sueur perlait sur sa tempe, glissa sur sa joue jusqu'au menton et...
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×1 Message Publié : 25 Février 2016, 16:09 
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Résistance de l'esprit (de puissance 1) à l'invocation :
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Souricette lance 1d6 et obtient 5 (5) > Drain = 2 ; vs les 2 réussites de résistance au drain d'XY = pas de bobo.

Vraiment pas de bol ! Avec sa réussite le petit esprit ne doit qu'1 seul service à XY qui aurait bien eu besoin de 2 !
Mais bon, ça suffira pour le chauffage.
A moins que tu ne choisisses la sécurité et lui demande de faire fondre une fine couche de la neige appliquée sur la tente pour renforcer la paroi.
Ça fera 1 service, l'esprit partira et tu pourras en ré-invoquer un autre dans la foulée.

N'oublie pas que, jusqu'à nouvel ordre, tous les 6 sont naturellement explosifs pour les actions magiques.

Rappel :
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Sujet : [HRP]-Papotages divers

Souricette a écrit :
Les seuils sont en train de diminuer.
ça vous coince encore un peu dans cet enfer, mais ça descend.
On est passé d'une diff 16 (avec +4d6) à diff 11 (avec +6 à 8d6), déjà. -5pts de difficulté et +2 à 4d en rab pour y parvenir.
Ton impression est donc très très fausse Kaochi. ;)

Esprit
On peut invoquer ... dissiper ou garder ... 1 seul esprit à la fois s'il n'est qu'invoqué et pas lié en +.

Une invocation ne dure pas longtemps à faire et l'esprit reste disponible jusqu'au prochain changement jour/nuit :
« esprit invoqué de nuit » peut se garder jusqu'au lever du jour ; « esprit invoqué de jour » peut se garder jusqu'à la tombée de la nuit.
Et dans l'environnement actuel ... autant dire que votre esprit, vous pouvez le garder aussi longtemps que vous le désirez : le prochain lever du jour est dans plusieurs mois !!!!
Si vous voulez le virer à un moment ou un autre, pour en invoquer un autre c'est possible.
Si vous épuisez tous ses services, il partira. Mais tant que vous demandez le maintient d'1 seule chose, ça reste 1 seul service :sifflote:

Avec un esprit du feu / brasero joli, vous allez encore pouvoir gagner des points de diff en moins : chaleur + confort de chauffage/cuisson + divertissement

Si vous pensez à lui demander de faire fondre une très légère couche superficielle de neige par dessus votre manteau neigeux autour de la tente (pour qu'elle gèle), vous allez monter d'1 cran sur la gamme de température intérieure & d'1 cran sur la solidité de l'abri ; donc 2 postes où vous allez gagner des points de bonus donc des d6 en + pour votre lancer...

Mais c'est sûr qu'il faut que XY ne se loupe pas sur l'invocation :sifflote:
et que, comme vous êtes conscients du danger, il y ait du monde pour la soigner vite si elle tombe !
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×5 Message Publié : 25 Février 2016, 23:08 
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Malus 1d6

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X.Y était ravie d'avoir pu faire venir Ciat depuis le plan astral sans tomber dans les pommes. Son esprit se relâcha sous le coup de cette bonne nouvelle. Et il se produisit un bon petit couac. L'esprit ne devait pas très bien avoir compris pourquoi il avait été convoqué, ou bien était-ce que la mage était trop fatiguée lors de l'invocation ou encore son dernier relâchement mental.

Toujours était il que Ciat prit la porte, et commença à se balader et produire de la chaleur sur l'extérieur de l'igloo. X.Y n'était heureusement pas assez dans le coltard pour oublier que sa bouche était ouverte tant elle était surprise de la réaction de l'esprit. Le temps qu'elle ferme la bouche, finisse de se couvrir et sorte la tête de l'igloo, Ciat avait déjà entamé sa troisième danse différente à la surface extérieure et se mit à faire fondre la glace.

Pas grand chose, mais suffisamment pour qu'une couche de glace fondue ne vienne recouvrir la surface de la tente. X.Y était malgré tout dépitée. Elle révoqua l'esprit une fois qu'il eut fini son cinéma en lâcha un simple:

« Il m'a gonflé... »

Elle remit la tête à l'intérieur de la tente et ne dit rien, mais tous purent voir qu'elle était en pétard. Elle recommença l'invocation, en ciblant n'importe quel esprit du feu tant qu'il ne s'agissait plus de Ciat.

► Afficher spoiler
Jet de Convocation pour un esprit de Puissance 1, comme précédemment.

Shortless lance 9d6 et obtient 24 (3, 1, 5, 3, 3, 1, 2, 4, 2) => 1 Réussite. A voir si l'esprit arrive à résister...

Résistance au drain

Shortless lance 6d6 et obtient 21 (5, 4, 2, 2, 6, 2)=> 2 réussite +1 relance Shortless lance 1d6 et obtient 6 (6)=> 1 autre relance Shortless lance 1d6 et obtient 6 (6)=> Encore une autre relance Shortless lance 1d6 et obtient 4 (4)=> 4 Réussites
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